千葉県

2022/08/29 パールショップともえ多古店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 783
勝率 26.9%(29/108)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +760 965 100.0%(2/2)
政宗 戦極 +570 1,235 50.0%(1/2)
ガメラ +465 1,340 100.0%(2/2)
アナターのオット!?はーです +410 110 50.0%(1/2)
スーパーハナハナ-30 +210 338 27.3%(3/11)
サンダーVライトニング +190 740 50.0%(1/2)
スターパルサー +142 902 50.0%(2/4)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 +126 674 28.6%(2/7)
ニューパルサーDX3 +55 1,409 40.0%(4/10)
コードギアス反逆のルルーシュ3 +50 3,997 66.7%(2/3)
うまい棒 +28 62 25.0%(1/4)
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 0 210 33.3%(1/3)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/2)
かまいたちの夜 0 0 0.0%(0/2)
沖ドキ!2 -5 7 0.0%(0/6)
ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION -55 85 0.0%(0/2)
劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 -65 300 0.0%(0/2)
押忍!サラリーマン番長2 -70 93 0.0%(0/3)
ケロット4 -203 717 33.3%(1/3)
麻雀物語4 -270 285 0.0%(0/2)
ニューパルサーSPⅢ -353 1,350 0.0%(0/3)
バジリスク絆2 -483 847 0.0%(0/3)
チバリヨ‐30 -865 1,490 25.0%(1/4)
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 -1,385 3,160 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +228 1,469 50.0%(4/8)
1 -28 780 8.3%(1/12)
2 +19 244 30.0%(3/10)
3 +102 655 25.0%(3/12)
4 -18 574 33.3%(4/12)
5 -168 630 25.0%(2/8)
6 -126 934 41.7%(5/12)
7 +61 875 41.7%(5/12)
8 -321 679 0.0%(0/10)
9 -55 1,062 16.7%(2/12)
ゾロ目 +200 331 33.3%(3/9)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
スーパーハナハナ-30 510 800 +2,840
コードギアス反逆のルルーシュ3 451 5,210 +1,750
押忍!番長ZERO 506 1,730 +1,260
政宗 戦極 440 2,470 +1,140
ニューパルサーDX3 543 3,980 +1,120
コードギアス反逆のルルーシュ3 449 3,900 +1,060
アナターのオット!?はーです 444 170 +900
ハナハナホウオウ~天翔~-30 517 1,470 +900
鉄拳4デビルVer. 507 1,960 +900
スターパルサー 523 1,400 +700
ニューパルサーDX3 544 1,050 +650
ハナハナホウオウ~天翔~-30 520 610 +650
ガメラ 427 1,000 +590
新鬼武者 417 1,520 +560
サンダーVライトニング 433 1,340 +460
聖闘士星矢 冥王復活 435 110 +460
スーパーハナハナ-30 512 530 +340
ガメラ 426 1,680 +340
GANTZ極 THE SURVIVAL GAME 434 160 +320
スーパーハナハナ-30 547 360 +320

詳細データ

スーパーハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
508 100 -150 0 0 0 1/0.0
509 60 -80 0 0 0 1/0.0
510 800 +2,840 12 10 0 1/36.6
511 20 -30 0 0 0 1/0.0
512 530 +340 4 4 0 1/66.5
513 260 -340 0 0 0 1/0.0
514 80 -100 0 0 0 1/0.0
546 160 -100 0 0 0 1/0.0
547 360 +320 3 3 0 1/60.8
548 240 -100 0 1 0 1/244.0
549 1,110 -290 5 2 0 1/158.3

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
535 640 -290 1 1 0 1/320.0
536 1,450 +260 5 4 0 1/161.4
537 1,010 -590 2 1 0 1/337.0
538 900 -100 3 2 0 1/180.0
539 1,200 -80 4 2 0 1/200.8
540 2,620 +210 8 9 0 1/153.9
541 1,100 -480 1 5 0 1/182.5
542 140 -150 0 0 0 1/0.0
543 3,980 +1,120 16 12 0 1/142.1
544 1,050 +650 7 1 0 1/131.8

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
516 360 -210 0 1 0 1/362.0
517 1,470 +900 9 3 0 1/122.2
518 130 -150 0 0 0 1/0.0
519 1,650 -80 5 4 0 1/183.6
520 610 +650 5 2 0 1/87.6
521 200 -150 0 0 0 1/0.0
522 300 -80 1 0 0 1/295.0

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沖ドキ!2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
550 0 0 0 0 0 1/0.0
551 40 -30 0 0 0 1/0.0
552 0 0 0 0 0 1/0.0
553 0 0 0 0 0 1/0.0
554 0 0 0 0 0 1/0.0
555 0 0 0 0 0 1/0.0

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うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
531 0 0 0 0 0 1/0.0
532 150 +210 1 1 0 1/76.5
533 100 -100 0 0 0 1/0.0
534 0 0 0 0 0 1/0.0

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スターパルサー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
523 1,400 +700 8 4 0 1/116.2
524 0 0 0 0 0 1/0.0
525 250 -340 0 0 0 1/0.0
526 1,960 +210 9 5 0 1/140.1

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チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
556 2,570 -2,430 5 4 0 1/285.9
557 570 -540 1 1 0 1/284.0
558 960 -700 3 1 0 1/239.0
559 1,860 +210 10 7 0 1/109.2

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ケロット4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
423 470 -480 0 1 0 1/474.0
424 980 +210 6 1 0 1/140.6
425 700 -340 2 0 0 1/352.5

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コードギアス反逆のルルーシュ3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
449 3,900 +1,060 19 30 0 1/79.7
450 2,880 -2,660 11 5 0 1/180.1
451 5,210 +1,750 23 46 0 1/75.4

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
527 390 -340 0 1 0 1/390.0
528 1,790 -480 3 8 0 1/162.5
529 1,870 -240 6 4 0 1/186.9

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
446 0 0 0 0 0 1/0.0
447 0 0 0 0 0 1/0.0
448 2,540 -1,450 14 8 0 1/115.4

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戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
406 130 +210 3 0 0 1/43.3
410 500 -210 1 0 0 1/502.0
431 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!サラリーマン番長2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
501 0 0 0 0 0 1/0.0
502 280 -210 0 0 0 1/0.0
503 0 0 0 0 0 1/0.0

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ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
453 0 -30 0 0 0 1/0.0
454 170 -80 2 0 0 1/84.5

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
402 0 0 0 0 0 1/0.0
455 0 0 0 0 0 1/0.0

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かまいたちの夜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
428 0 0 0 0 0 1/0.0
429 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナターのオット!?はーです

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
416 50 -80 0 0 0 1/0.0
444 170 +900 6 2 0 1/21.4

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ガメラ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
426 1,680 +340 4 7 0 1/152.6
427 1,000 +590 3 6 0 1/110.7

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サンダーVライトニング

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
432 140 -80 0 1 0 1/139.0
433 1,340 +460 8 2 0 1/134.4

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劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
412 600 -100 3 2 0 1/119.0
413 0 -30 0 0 0 1/0.0

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戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
404 3,180 -1,680 24 9 0 1/96.5
405 3,140 -1,090 27 9 0 1/87.3

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
505 200 +260 5 1 0 1/33.7
506 1,730 +1,260 34 5 0 1/44.3

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政宗 戦極

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
418 0 0 0 0 0 1/0.0
440 2,470 +1,140 81 14 0 1/26.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
458 130 -80 1 1 0 1/63.0
459 440 -460 2 2 0 1/109.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
対魔導学園35試験小隊 401 740 -340 2 2 0 1/184.8
GI優駿倶楽部2 403 310 -80 1 0 0 1/307.0
ツインエンジェルPARTY 407 0 -30 0 0 0 1/0.0
月華 雅 409 120 -210 0 0 0 1/0.0
七つの大罪 411 0 0 0 0 0 1/0.0
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 414 850 -340 11 11 0 1/38.7
新鬼武者 417 1,520 +560 12 5 0 1/89.5
絶対衝激III 419 100 -150 0 0 0 1/0.0
新ハナビ 420 1,870 -150 5 7 0 1/155.8
アラジンAクラシック 421 50 -100 0 0 0 1/0.0
GANTZ極 THE SURVIVAL GAME 434 160 +320 6 1 0 1/23.4
聖闘士星矢 冥王復活 435 110 +460 5 1 0 1/17.7
モンスターハンター:ワールド 436 220 -210 3 0 0 1/74.0
この素晴らしい世界に祝福を! 437 2,220 -1,010 29 7 0 1/61.6
楽園追放 439 440 -340 1 0 0 1/439.0
咲‐Saki‐ 441 2,000 -950 5 3 0 1/250.4
新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~ 442 300 +260 7 1 0 1/38.1
2027DB 443 0 0 0 0 0 1/0.0
百花繚乱サムライガールズ 456 900 -760 1 1 0 1/447.5
聖闘士星矢 海皇覚醒Special 457 0 -30 0 0 0 1/0.0
HEY!鏡 504 250 -100 0 1 0 1/249.0
鉄拳4デビルVer. 507 1,960 +900 5 5 0 1/196.4

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