群馬県

2022/10/30 Dステーション前橋若宮店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,684
勝率 32.7%(49/150)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
BOOWY +1,510 2,360 100.0%(2/2)
バイオハザード RE:2 +1,275 7,920 100.0%(2/2)
政宗 戦極 +860 1,460 66.7%(2/3)
犬夜叉 +745 5,185 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +362 5,213 66.7%(4/6)
モンキーターンⅣ +225 1,685 50.0%(1/2)
ボンバーガール +178 758 50.0%(2/4)
沖ドキ!DUO-30 +108 3,166 37.5%(3/8)
閃乱カグラ BURST UP +45 2,795 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 -12 3,235 50.0%(2/4)
ファンキージャグラー2 -62 6,077 66.7%(4/6)
CREA Newクレアの秘宝伝 -125 1,135 0.0%(0/2)
新ハナビ -147 2,927 33.3%(2/6)
ニューハナハナゴールド -245 470 0.0%(0/2)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -245 2,130 50.0%(1/2)
ニューパルサーSPⅢ -317 577 0.0%(0/3)
沖ドキ!2 -412 2,370 16.7%(1/6)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 -425 1,850 0.0%(0/2)
魔法少女育成計画 -463 2,090 0.0%(0/3)
アイムジャグラーEX-TP -518 5,884 15.4%(4/26)
マイジャグラーV -642 7,158 37.5%(3/8)
チバリヨ‐30 -686 2,452 33.3%(4/12)
ダンまち外伝 ソード・オラトリア -755 4,420 0.0%(0/2)
バーサスリヴァイズ -760 2,330 0.0%(0/2)
鉄拳5 -837 1,250 0.0%(0/3)
ペルソナ5 -980 3,307 0.0%(0/3)
甲鉄城のカバネリ -1,390 6,370 0.0%(0/2)
笑ゥせぇるすまん4 -2,495 4,495 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -385 3,243 26.7%(4/15)
1 -366 3,651 33.3%(5/15)
2 -355 3,474 31.2%(5/16)
3 +50 3,641 50.0%(7/14)
4 -296 3,276 28.6%(4/14)
5 -276 3,884 18.8%(3/16)
6 -411 3,303 18.8%(3/16)
7 -575 3,871 26.7%(4/15)
8 +288 4,258 60.0%(9/15)
9 -42 4,272 35.7%(5/14)
ゾロ目 -423 5,418 46.7%(7/15)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ピンクパンサーSP 128 5,330 +3,740
沖ドキ!DUO-30 45 3,660 +3,240
アイムジャグラーEX-TP 68 6,830 +2,740
押忍!番長ZERO 149 7,450 +2,740
政宗 戦極 19 2,700 +2,480
BOOWY 175 2,460 +2,230
閃乱カグラ BURST UP 138 2,240 +1,910
うしおととら 雷槍一閃 62 3,230 +1,860
押忍!番長ZERO 145 3,790 +1,790
犬夜叉 170 5,820 +1,750
沖ドキ!DUO-30 43 1,540 +1,600
チバリヨ‐30 7 2,330 +1,500
バイオハザード RE:2 133 8,640 +1,500
チバリヨ‐30 4 3,280 +1,460
チバリヨ‐30 14 740 +1,430
バジリスク絆2 21 5,890 +1,430
沖ドキ!DUO-30 41 5,150 +1,410
絶対衝激III 58 390 +1,290
アイムジャグラーEX-TP 100 7,540 +1,290
バイオハザード RE:2 134 7,200 +1,050

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 5,830 -340 18 22 0 1/145.8
66 7,220 -650 25 22 0 1/153.6
67 5,720 -1,150 18 13 0 1/184.4
68 6,830 +2,740 38 18 0 1/122.0
69 6,640 -650 25 16 0 1/161.9
70 5,310 -1,240 15 16 0 1/171.3
71 6,410 -1,240 17 20 0 1/173.3
72 5,880 -700 18 18 0 1/163.4
74 5,150 -650 20 7 0 1/190.7
75 4,960 -50 20 11 0 1/159.9
82 5,840 -300 16 24 0 1/146.1
83 6,700 -150 23 22 0 1/148.8
84 3,690 -1,200 10 8 0 1/204.9
85 4,330 -740 14 9 0 1/188.3
99 7,740 -1,410 25 20 0 1/171.9
100 7,540 +1,290 29 27 0 1/134.6
101 5,600 -650 16 22 0 1/147.4
102 4,980 -2,530 12 4 0 1/311.6
103 6,180 +840 26 15 0 1/150.7
104 6,100 -790 21 16 0 1/165.0
105 5,700 -200 20 18 0 1/150.1
106 6,020 -50 23 17 0 1/150.6
116 4,150 -1,550 11 7 0 1/230.3
117 4,560 -790 16 11 0 1/168.9
118 7,430 +510 28 25 0 1/140.2
119 6,480 -1,820 20 12 0 1/202.3

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チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
3 3,040 -1,760 7 15 0 1/138.3
4 3,280 +1,460 24 13 0 1/88.7
5 2,940 -880 15 6 0 1/140.0
6 1,880 -1,600 6 1 0 1/268.6
7 2,330 +1,500 20 10 0 1/77.7
9 2,820 -1,860 9 7 0 1/176.1
10 2,180 -960 9 6 0 1/145.4
11 1,760 -2,120 1 3 0 1/441.2
12 1,540 -1,760 0 5 0 1/307.4
13 3,750 +600 25 12 0 1/101.5
14 740 +1,430 11 5 0 1/46.6
15 3,160 -2,280 8 8 0 1/197.8

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
108 7,370 +750 31 17 0 1/153.5
109 7,340 -700 25 18 0 1/170.6
110 6,500 -1,910 19 11 0 1/216.8
111 5,750 -1,820 14 14 0 1/205.2
112 7,910 +440 31 24 0 1/143.8
113 7,240 -740 25 17 0 1/172.5
114 8,140 +250 34 20 0 1/150.8
115 7,010 -1,410 22 19 0 1/171.1

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沖ドキ!DUO-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
40 1,800 -410 9 8 0 1/105.6
41 5,150 +1,410 39 22 0 1/84.4
42 2,800 -860 15 9 0 1/116.8
43 1,540 +1,600 18 4 0 1/69.8
44 2,730 -740 15 6 0 1/130.0
45 3,660 +3,240 38 14 0 1/70.4
46 4,190 -50 27 13 0 1/104.8
47 3,460 -3,330 10 3 0 1/266.4

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
76 5,090 -460 20 11 0 1/164.1
77 7,540 +390 32 18 0 1/150.9
78 6,020 -1,310 17 18 0 1/172.0
79 6,360 +340 24 21 0 1/141.3
80 4,200 +560 20 5 0 1/168.0
81 7,250 +110 33 15 0 1/151.1

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
144 6,070 -2,620 0 7 35 1/866.7
145 3,790 +1,790 0 4 43 1/946.5
146 4,730 +890 0 9 46 1/525.6
147 5,410 +1,010 0 6 54 1/901.5
148 3,830 -1,640 0 4 27 1/956.8
149 7,450 +2,740 0 9 74 1/827.8

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
86 1,600 -300 6 2 0 1/200.0
87 3,660 -740 12 8 0 1/183.1
88 6,360 +340 25 15 0 1/159.1
89 1,180 -460 3 1 0 1/295.8
90 1,680 -110 6 3 0 1/186.6
91 3,080 +390 14 5 0 1/161.9

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沖ドキ!2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 2,710 +110 10 5 0 1/180.5
34 260 -200 0 0 0 1/0.0
35 3,420 -340 12 10 0 1/155.3
36 1,980 -340 6 5 0 1/179.9
37 3,230 -200 11 9 0 1/161.7
38 2,620 -1,500 3 4 0 1/374.6

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
20 1,910 -790 12 0 6 1/159.2
21 5,890 +1,430 37 0 44 1/159.2
22 1,990 +510 19 0 15 1/104.7
23 3,150 -1,200 23 0 9 1/136.8

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ボンバーガール

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
139 930 +510 5 0 6 1/186.2
140 1,690 +250 9 0 12 1/188.2
142 410 -50 2 0 2 1/204.0
143 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
124 630 -340 1 1 0 1/315.0
125 450 -560 0 0 0 1/0.0
126 650 -50 2 2 0 1/163.2

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
171 1,960 -1,640 10 0 8 1/196.2
172 5,000 -600 28 0 51 1/178.6
173 2,960 -700 17 0 24 1/174.2

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政宗 戦極

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
17 900 -740 0 5 8 1/179.2
18 780 +840 0 3 19 1/261.0
19 2,700 +2,480 0 4 43 1/675.5

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鉄拳5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
24 1,100 -910 2 2 2 1/275.8
25 2,090 -1,000 4 4 7 1/261.6
26 560 -600 1 1 0 1/281.5

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魔法少女育成計画

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
180 1,540 -1,240 7 0 5 1/220.1
181 0 0 0 0 0 1/0.0
182 4,730 -150 22 0 44 1/215.0

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BOOWY

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
175 2,460 +2,230 0 4 12 1/615.5
176 2,260 +790 0 2 14 1/1129.0

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CREA Newクレアの秘宝伝

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 1,220 -150 0 2 5 1/607.5
130 1,050 -100 0 1 5 1/1051.0

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ダンまち外伝 ソード・オラトリア

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
178 5,060 -1,460 46 0 32 1/109.9
179 3,780 -50 39 0 30 1/97.0

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ニューハナハナゴールド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
31 420 -340 0 1 0 1/420.0
32 520 -150 2 0 0 1/260.5

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 2,260 -600 6 5 0 1/205.5
2 2,000 +110 9 2 0 1/182.1

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
133 8,640 +1,500 73 0 73 1/118.4
134 7,200 +1,050 52 0 52 1/138.5

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
120 3,090 -960 7 8 0 1/205.9
121 1,570 -560 3 3 0 1/261.7

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モンキーターンⅣ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 620 +700 0 1 5 1/625.0
61 2,750 -250 0 6 18 1/458.8

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 2,190 -150 0 0 23 1/0.0
96 1,510 -700 0 0 12 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
169 4,550 -260 0 11 51 1/413.4
170 5,820 +1,750 0 15 79 1/388.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
167 6,460 -1,600 0 21 39 1/307.6
168 6,280 -1,180 0 14 37 1/448.2

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笑ゥせぇるすまん4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 4,810 -3,680 44 20 0 1/75.2
136 4,180 -1,310 52 20 0 1/58.1

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閃乱カグラ BURST UP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
137 3,350 -1,820 0 24 19 1/139.6
138 2,240 +1,910 0 10 36 1/224.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アラジンAクラシック 16 3,870 +600 0 2 44 1/1936.0
FAIRY TAIL2 27 3,240 -200 0 10 22 1/323.8
キャッツアイ 28 2,780 -1,410 11 0 12 1/252.9
STEINS;GATE 48 550 +700 10 1 0 1/49.9
頭文字D 50 1,740 -1,500 4 0 4 1/433.8
バイオハザード7 レジデント イービル 51 4,920 +390 0 5 58 1/984.2
デビル メイ クライ 5 52 530 +560 0 1 6 1/527.0
北斗の拳 宿命 53 2,660 -300 0 4 23 1/665.8
アナターのオット!?はーです 54 710 -790 0 2 0 1/355.0
笑ゥせぇるすまん絶笑 55 5,350 -50 0 17 48 1/314.6
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 56 2,960 -1,200 0 17 24 1/174.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 57 1,980 -300 12 0 8 1/164.9
絶対衝激III 58 390 +1,290 15 3 0 1/21.5
マクロスデルタ 60 2,590 -410 0 5 18 1/518.0
うしおととら 雷槍一閃 62 3,230 +1,860 0 5 38 1/646.8
ひぐらしのなく頃に祭2 92 3,000 -650 7 4 0 1/272.8
もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達 93 1,800 +790 11 4 0 1/119.9
Re:ゼロから始める異世界生活Apex Vacation 94 70 -100 0 0 0 1/0.0
サンダーVライトニング 122 5,220 -1,410 14 14 0 1/186.3
ドンちゃん2 123 610 +110 3 1 0 1/152.5
Lucky海物語 127 1,570 -1,000 3 2 0 1/313.4
ピンクパンサーSP 128 5,330 +3,740 28 22 0 1/106.7
ハードボイルド 177 4,650 +340 13 15 22 1/166.1

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