茨城県

2022/11/28 オークラ

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 573
勝率 13.9%(28/202)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アラジンAクラシック +1,057 1,110 33.3%(1/3)
甲鉄城のカバネリ +475 2,595 100.0%(2/2)
ディスクアップ2 +200 861 37.5%(3/8)
チバリヨ‐30 +190 537 33.3%(2/6)
新ハナビ +150 638 50.0%(2/4)
花火絶景 +85 1,835 50.0%(2/4)
押忍!番長ZERO +13 693 33.3%(1/3)
沖ドキ!DUO-30 +7 428 12.5%(2/16)
頭文字D +3 57 33.3%(1/3)
バーサスリヴァイズ 0 600 25.0%(1/4)
シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 0 0 0.0%(0/3)
デビル メイ クライ 5 0 0 0.0%(0/3)
バジリスク絆2 0 0 0.0%(0/3)
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 0 0 0.0%(0/3)
コードギアス反逆のルルーシュ3 0 0 0.0%(0/2)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 -3 820 0.0%(0/3)
スーパーハナハナ-30 -30 20 0.0%(0/6)
ドンちゃん2 -35 110 0.0%(0/4)
バイオハザード7 レジデント イービル -43 57 0.0%(0/3)
モンキーターンⅣ -73 50 0.0%(0/3)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -90 858 8.3%(1/12)
バラエティ -106 212 4.5%(3/66)
アイムジャグラーEX-TP -155 1,232 21.4%(3/14)
ファンキージャグラー2 -165 1,372 25.0%(1/4)
バイオハザード RE:2 -294 1,678 40.0%(2/5)
犬夜叉 -297 570 33.3%(1/3)
新鬼武者2 -393 353 0.0%(0/6)
ハッピージャグラーVIII -565 2,190 0.0%(0/6)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -156 411 8.0%(2/25)
1 -234 748 7.7%(2/26)
2 -18 675 26.9%(7/26)
3 -182 350 0.0%(0/25)
5 -94 488 16.0%(4/25)
6 +41 753 24.0%(6/25)
7 +179 676 16.0%(4/25)
8 +5 472 12.0%(3/25)
ゾロ目 +2 429 12.0%(3/25)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 817 1,040 +3,640
沖ドキ!DUO-30 627 1,250 +3,130
バイオハザード RE:2 788 1,450 +1,870
ハナハナホウオウ~天翔~-30 657 2,600 +1,590
チバリヨ‐30 612 1,770 +1,580
ディスクアップ2 738 3,620 +1,570
バラエティ 876 140 +1,490
花火絶景 736 1,860 +1,280
押忍!番長ZERO 776 950 +1,020
アイムジャグラーEX-TP 676 2,590 +970
バラエティ 1005 430 +950
アイムジャグラーEX-TP 688 2,080 +920
チバリヨ‐30 636 510 +810
新ハナビ 731 1,630 +750
甲鉄城のカバネリ 781 3,140 +540
ファンキージャグラー2 705 2,110 +470
甲鉄城のカバネリ 782 2,050 +410
犬夜叉 785 300 +400
バーサスリヴァイズ 762 1,800 +400
アイムジャグラーEX-TP 675 1,400 +340

詳細データ

バラエティ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
661 60 -110 0 0 0 1/0.0
662 80 +20 0 1 0 1/79.0
663 130 -190 0 0 0 1/0.0
665 0 0 0 0 0 1/0.0
666 170 -270 0 0 0 1/0.0
707 150 -170 0 0 0 1/0.0
708 200 -240 0 0 0 1/0.0
710 420 -190 1 0 0 1/419.0
711 0 0 0 0 0 1/0.0
712 0 0 0 0 0 1/0.0
713 0 0 0 0 0 1/0.0
715 400 -60 2 1 0 1/133.0
826 0 0 0 0 0 1/0.0
827 0 0 0 0 0 1/0.0
828 170 -140 1 0 0 1/169.0
830 2,370 -810 51 8 0 1/40.2
831 0 0 0 0 0 1/0.0
832 0 0 0 0 0 1/0.0
833 0 0 0 0 0 1/0.0
835 0 0 0 0 0 1/0.0
836 0 0 0 0 0 1/0.0
837 0 0 0 0 0 1/0.0
838 980 -970 1 3 0 1/243.8
850 0 0 0 0 0 1/0.0
851 860 -540 2 3 0 1/171.6
852 0 0 0 0 0 1/0.0
853 0 0 0 0 0 1/0.0
855 0 0 0 0 0 1/0.0
856 1,580 -820 13 4 0 1/93.2
857 0 0 0 0 0 1/0.0
858 0 0 0 0 0 1/0.0
860 470 -110 1 0 0 1/473.0
861 1,180 -1,250 8 0 0 1/147.4
862 0 0 0 0 0 1/0.0
863 0 0 0 0 0 1/0.0
865 0 0 0 0 0 1/0.0
866 1,100 -1,010 5 1 0 1/182.5
867 0 0 0 0 0 1/0.0
868 0 0 0 0 0 1/0.0
870 0 0 0 0 0 1/0.0
871 620 -910 0 2 0 1/308.0
872 0 0 0 0 0 1/0.0
873 0 0 0 0 0 1/0.0
875 1,740 -1,000 4 3 0 1/248.7
876 140 +1,490 10 3 0 1/11.1
877 0 0 0 0 0 1/0.0
878 0 0 0 0 0 1/0.0
880 0 0 0 0 0 1/0.0
881 0 0 0 0 0 1/0.0
882 190 -90 0 1 0 1/189.0
883 0 0 0 0 0 1/0.0
885 0 0 0 0 0 1/0.0
886 410 -410 1 0 0 1/414.0
887 0 0 0 0 0 1/0.0
888 0 0 0 0 0 1/0.0
1000 0 0 0 0 0 1/0.0
1001 0 0 0 0 0 1/0.0
1002 0 0 0 0 0 1/0.0
1003 0 0 0 0 0 1/0.0
1005 430 +950 6 3 0 1/47.9
1006 0 0 0 0 0 1/0.0
1007 0 0 0 0 0 1/0.0
1008 140 -190 0 0 0 1/0.0
1010 0 0 0 0 0 1/0.0
1011 0 0 0 0 0 1/0.0
1012 0 0 0 0 0 1/0.0

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沖ドキ!DUO-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
616 1,080 -430 6 1 0 1/155.0
617 510 -200 3 0 0 1/170.3
618 170 -280 0 0 0 1/0.0
620 260 -410 0 0 0 1/0.0
621 0 0 0 0 0 1/0.0
622 180 -290 0 0 0 1/0.0
623 230 -360 0 0 0 1/0.0
625 1,030 -170 6 3 0 1/114.9
626 0 0 0 0 0 1/0.0
627 1,250 +3,130 22 5 0 1/46.4
628 0 0 0 0 0 1/0.0
630 0 0 0 0 0 1/0.0
631 1,030 -620 4 4 0 1/128.5
632 750 +310 7 1 0 1/93.2
633 180 -300 0 0 0 1/0.0
635 180 -270 0 0 0 1/0.0

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
675 1,400 +340 6 6 0 1/116.7
676 2,590 +970 14 4 0 1/144.0
677 750 -70 3 1 0 1/187.2
678 760 -160 3 1 0 1/188.8
680 1,350 -480 4 1 0 1/270.4
681 1,390 -800 3 4 0 1/198.6
682 1,660 -560 5 3 0 1/207.5
683 730 -750 1 0 0 1/734.0
685 820 -110 3 1 0 1/205.0
686 440 -490 0 0 0 1/0.0
687 1,180 -560 2 3 0 1/237.0
688 2,080 +920 10 9 0 1/109.7
700 1,620 -100 7 2 0 1/179.6
701 480 -320 1 0 0 1/479.0

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
601 300 -340 0 0 0 1/0.0
602 1,490 -430 5 1 0 1/248.7
603 430 -300 1 0 0 1/434.0
605 340 -90 1 1 0 1/168.0
606 2,520 -130 10 4 0 1/179.9
607 660 0 3 1 0 1/165.2
653 180 -210 0 0 0 1/0.0
655 440 -290 1 0 0 1/442.0
656 620 -290 2 0 0 1/309.5
657 2,600 +1,590 15 8 0 1/113.2
658 480 -310 1 0 0 1/475.0
660 230 -280 0 0 0 1/0.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
738 3,620 +1,570 18 6 0 1/150.7
750 0 0 0 0 0 1/0.0
751 10 -10 0 0 0 1/0.0
752 1,170 +110 5 1 0 1/194.8
753 0 0 0 0 0 1/0.0
755 0 -10 0 0 0 1/0.0
756 1,880 +260 7 2 0 1/209.2
757 210 -320 0 0 0 1/0.0

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スーパーハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
608 0 0 0 0 0 1/0.0
610 0 0 0 0 0 1/0.0
611 120 -180 0 0 0 1/0.0
650 0 0 0 0 0 1/0.0
651 0 0 0 0 0 1/0.0
652 0 0 0 0 0 1/0.0

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チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
612 1,770 +1,580 17 8 0 1/70.9
613 50 -90 0 0 0 1/0.0
615 190 -310 0 0 0 1/0.0
636 510 +810 6 4 0 1/50.7
637 260 -230 0 1 0 1/255.0
638 440 -620 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
667 2,830 -410 8 8 0 1/177.1
668 820 -920 0 1 0 1/818.0
670 750 -430 2 1 0 1/251.0
671 7,480 -1,210 23 25 0 1/155.8
672 120 -130 0 0 0 1/0.0
673 1,140 -290 4 1 0 1/228.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
803 60 -90 0 0 0 1/0.0
805 620 -700 3 0 0 1/205.3
806 10 -30 0 0 0 1/0.0
807 160 -220 0 0 0 1/0.0
808 210 -240 0 0 0 1/0.0
810 1,060 -1,080 5 2 0 1/151.1

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
787 2,120 -1,430 12 12 0 1/88.3
788 1,450 +1,870 24 20 0 1/32.9
800 1,060 +270 12 11 0 1/45.9
801 710 -840 1 1 0 1/354.5
802 3,050 -1,340 19 19 0 1/80.2

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ドンちゃん2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
723 0 0 0 0 0 1/0.0
725 0 0 0 0 0 1/0.0
726 440 -140 1 0 0 1/436.0
727 0 0 0 0 0 1/0.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
758 80 -140 0 0 0 1/0.0
760 200 -180 0 1 0 1/200.0
761 320 -80 0 2 0 1/162.0
762 1,800 +400 8 4 0 1/149.6

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
702 2,870 -480 10 4 0 1/204.7
703 340 -420 0 0 0 1/0.0
705 2,110 +470 12 2 0 1/150.4
706 170 -230 0 0 0 1/0.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
728 200 -30 1 0 0 1/204.0
730 380 -200 1 0 0 1/382.0
731 1,630 +750 8 6 0 1/116.7
732 340 +80 2 0 0 1/170.5

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
733 1,280 -210 3 2 0 1/255.6
735 1,320 -750 2 0 0 1/662.5
736 1,860 +1,280 7 5 0 1/154.8
737 2,880 +20 7 4 0 1/261.6

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アラジンAクラシック

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
815 40 -70 0 0 0 1/0.0
816 2,250 -400 30 4 0 1/66.1
817 1,040 +3,640 45 6 0 1/20.5

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シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
716 0 0 0 0 0 1/0.0
717 0 0 0 0 0 1/0.0
718 0 0 0 0 0 1/0.0

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デビル メイ クライ 5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
818 0 0 0 0 0 1/0.0
820 0 0 0 0 0 1/0.0
821 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
822 0 0 0 0 0 1/0.0
823 170 -130 1 0 0 1/168.0
825 0 0 0 0 0 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
811 0 0 0 0 0 1/0.0
812 0 0 0 0 0 1/0.0
813 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンキーターンⅣ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
771 50 -80 0 0 0 1/0.0
772 40 -60 0 0 0 1/0.0
773 60 -80 0 0 0 1/0.0

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
763 2,460 -10 42 0 0 1/58.6
765 0 0 0 0 0 1/0.0
766 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
767 0 0 0 0 0 1/0.0
768 0 0 0 0 0 1/0.0
770 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
775 830 -690 6 1 0 1/118.7
776 950 +1,020 18 5 0 1/41.4
777 300 -290 2 0 0 1/152.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
783 1,300 -1,130 8 3 0 1/118.5
785 300 +400 9 2 0 1/27.5
786 110 -160 0 0 0 1/0.0

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頭文字D

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
720 100 +100 1 1 0 1/48.0
721 70 -90 0 0 0 1/0.0
722 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
778 0 0 0 0 0 1/0.0
780 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
781 3,140 +540 37 13 0 1/62.8
782 2,050 +410 22 9 0 1/66.1

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