神奈川県

2023/01/21 フジ相模原店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,090
勝率 31.7%(44/139)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,080 4,930 50.0%(2/4)
スーパーリオエース +930 1,315 50.0%(1/2)
ペルソナ5 +630 3,010 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD‐30 +579 456 87.5%(7/8)
犬夜叉 +500 1,023 66.7%(2/3)
押忍!番長ZERO +307 1,383 100.0%(3/3)
ハードボイルド +180 1,506 40.0%(2/5)
新ハナビ +164 4,072 40.0%(2/5)
バイオハザード RE:2 +162 3,148 50.0%(2/4)
バイオハザード7 レジデント イービル +137 3,560 33.3%(1/3)
ディスクアップ2 +78 5,225 50.0%(3/6)
チバリヨ‐30 -39 787 28.6%(2/7)
幼女戦記 -70 2,130 33.3%(1/3)
マイジャグラーV -75 2,035 37.5%(3/8)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 -147 747 33.3%(1/3)
BOOWY -155 105 0.0%(0/2)
モンキーターンⅣ -240 4,335 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII -259 2,477 28.6%(2/7)
ニューパルサーSPⅢ -326 858 0.0%(0/5)
アイムジャグラーEX-TP -357 1,743 16.7%(1/6)
バジリスク絆2 -375 1,110 0.0%(0/2)
花火絶景 -382 1,213 16.7%(1/6)
頭文字D -460 1,258 25.0%(1/4)
ファンキージャグラー2 -668 1,600 0.0%(0/5)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -679 3,984 42.9%(3/7)
アクエリオン ALL STARS -705 910 0.0%(0/2)
鉄拳4アルティメットデビルVer. -762 722 0.0%(0/4)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -844 1,042 0.0%(0/8)
甲鉄城のカバネリ -1,442 5,505 25.0%(1/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -322 1,776 29.4%(5/17)
1 -389 1,974 16.7%(3/18)
2 +9 2,665 33.3%(6/18)
3 +153 1,856 33.3%(6/18)
5 -274 2,003 23.5%(4/17)
6 -122 1,901 35.3%(6/17)
7 -186 1,929 35.3%(6/17)
8 -99 2,608 47.1%(8/17)
ゾロ目 +44 2,455 29.4%(5/17)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
新鬼武者2 853 6,270 +3,950
新鬼武者2 852 5,870 +2,260
ディスクアップ2 856 8,240 +1,900
うしおととら 雷槍一閃 725 2,510 +1,860
スーパーリオエース 832 2,630 +1,860
チバリヨ‐30 716 960 +1,850
ハードボイルド 807 3,080 +1,810
ディスクアップ2 857 6,100 +1,500
ペルソナ5 763 2,680 +1,500
犬夜叉 728 2,340 +1,450
沖ドキ!GOLD‐30 703 60 +1,310
甲鉄城のカバネリ 733 6,050 +1,150
新ハナビ 1000 3,980 +1,140
バイオハザード RE:2 751 5,650 +1,100
バイオハザード RE:2 737 2,880 +1,100
幼女戦記 822 1,580 +1,010
花火絶景 1006 630 +1,010
沖ドキ!GOLD‐30 701 100 +900
沖ドキ!GOLD‐30 702 730 +840
沖ドキ!GOLD‐30 708 160 +840

詳細データ

バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
875 2,080 -1,260 0 6 13 1/347.0
876 240 -290 0 1 0 1/241.0
877 130 -210 0 0 0 1/0.0
878 3,020 -2,030 0 9 22 1/335.8
880 390 -150 0 2 3 1/193.5
881 590 -900 0 1 0 1/586.0
882 1,090 -900 0 3 4 1/364.0
883 800 -1,010 0 1 1 1/795.0

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
752 5,100 +810 23 13 0 1/141.7
753 1,970 -480 6 4 0 1/197.1
755 860 -100 3 0 0 1/285.3
756 600 -340 1 1 0 1/301.0
757 3,060 +100 14 4 0 1/170.3
758 3,260 +460 15 6 0 1/155.0
760 830 -460 2 1 0 1/275.3
761 600 -590 0 1 0 1/603.0

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
701 100 +900 5 0 0 1/19.6
702 730 +840 9 1 0 1/73.1
703 60 +1,310 7 0 0 1/9.0
705 980 -240 4 5 0 1/108.9
706 1,020 +260 6 5 0 1/93.0
707 170 +510 3 1 0 1/41.5
708 160 +840 5 0 0 1/31.8
710 430 +210 3 3 0 1/71.2

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
866 4,300 -590 0 7 19 1/614.4
867 2,440 +340 0 6 12 1/406.8
868 5,940 +620 0 12 26 1/494.8
870 2,310 -3,060 0 0 3 1/0.0
871 3,570 -1,420 0 2 12 1/1783.5
872 5,990 -1,200 0 8 25 1/749.0
873 3,340 +560 0 6 10 1/556.0

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チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
711 1,260 -290 6 3 0 1/139.9
712 520 -340 1 2 0 1/174.7
713 310 -210 1 1 0 1/155.5
715 1,100 -900 3 1 0 1/274.0
716 960 +1,850 14 4 0 1/53.6
717 1,040 -590 3 3 0 1/172.5
718 320 +210 3 0 0 1/108.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
788 7,250 -240 27 21 0 1/151.1
800 320 -460 0 0 0 1/0.0
801 1,090 -30 4 3 0 1/155.6
802 2,320 -480 5 10 0 1/154.4
803 2,200 +560 11 5 0 1/137.3
805 2,050 +100 7 10 0 1/120.6
806 2,110 -1,260 2 7 0 1/234.6

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
775 2,250 -1,200 4 3 0 1/321.6
776 900 -240 3 1 0 1/226.2
777 1,620 -340 4 6 0 1/162.0
778 3,590 +340 15 10 0 1/143.6
780 580 -460 1 1 0 1/289.0
781 1,520 -240 7 0 0 1/217.7

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
855 4,040 +650 15 8 0 1/175.6
856 8,240 +1,900 30 21 0 1/161.6
857 6,100 +1,500 25 9 0 1/179.3
858 1,750 -1,640 2 5 0 1/250.4
860 1,720 -210 6 3 0 1/191.3
861 9,500 -1,730 26 13 0 1/243.6

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1001 600 -150 1 1 0 1/300.5
1002 2,340 -590 4 4 0 1/292.6
1003 1,270 -1,040 1 1 0 1/636.0
1005 390 0 1 0 0 1/394.0
1006 630 +1,010 3 1 0 1/157.0
1007 2,050 -1,520 2 3 0 1/409.2

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1008 120 -150 0 0 0 1/0.0
1010 1,040 -590 2 1 0 1/345.7
1011 100 -100 0 0 0 1/0.0
1012 2,270 -30 9 3 0 1/188.8
1013 760 -760 0 1 0 1/763.0

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
807 3,080 +1,810 13 5 20 1/171.2
808 1,170 +320 5 1 6 1/195.3
810 700 -240 1 4 1 1/140.4
811 540 -590 0 4 0 1/136.2
812 2,040 -400 7 2 6 1/226.2

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
782 2,950 -840 7 8 0 1/196.7
783 2,540 -900 8 4 0 1/211.8
785 890 -760 1 1 0 1/445.0
786 550 0 3 0 0 1/183.0
787 1,070 -840 1 3 0 1/267.2

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
885 6,790 +290 23 23 0 1/147.6
886 690 -460 1 1 0 1/346.5
887 1,920 -150 6 6 0 1/160.4
888 6,980 0 24 14 0 1/183.6
1000 3,980 +1,140 18 7 0 1/159.2

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
737 2,880 +1,100 25 0 25 1/115.2
738 1,600 -1,260 5 0 5 1/320.0
750 2,460 -290 16 0 16 1/153.4
751 5,650 +1,100 47 0 47 1/120.1

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
850 3,480 -210 0 10 22 1/348.3
851 4,100 -1,680 0 11 26 1/372.9
852 5,870 +2,260 0 32 68 1/183.3
853 6,270 +3,950 0 28 60 1/223.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
732 5,430 -1,020 0 18 33 1/301.6
733 6,050 +1,150 0 16 45 1/378.3
735 4,670 -1,480 0 11 23 1/424.7
736 5,870 -4,420 0 19 22 1/308.8

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鉄拳4アルティメットデビルVer.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
835 400 -540 1 0 0 1/397.0
836 0 0 0 0 0 1/0.0
837 2,490 -2,510 5 0 1 1/497.2
838 0 0 0 0 0 1/0.0

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頭文字D

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
813 30 -30 0 0 0 1/0.0
815 1,720 -650 4 0 6 1/430.5
816 490 +340 1 0 5 1/487.0
817 2,790 -1,500 11 0 6 1/254.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
826 4,830 +810 0 5 64 1/966.0
827 990 0 0 1 12 1/987.0
828 4,860 -400 0 6 52 1/810.7

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
818 960 +560 0 0 15 1/0.0
820 510 -460 0 0 2 1/0.0
821 770 -540 0 0 4 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
822 1,580 +1,010 0 2 55 1/789.5
823 2,890 -1,010 0 2 40 1/1447.0
825 1,920 -210 0 2 29 1/961.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
720 1,270 +260 0 2 11 1/636.0
721 970 +400 0 2 11 1/485.0
722 1,910 +260 0 4 15 1/477.5

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
728 2,340 +1,450 0 6 37 1/389.8
730 610 +150 0 2 7 1/306.5
731 120 -100 0 1 0 1/118.0

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BOOWY

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
726 60 -100 0 0 0 1/0.0
727 150 -210 0 0 0 1/0.0

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
767 810 -650 0 1 2 1/807.0
768 1,010 -760 0 2 3 1/503.0

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スーパーリオエース

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
832 2,630 +1,860 8 0 5 1/328.6
833 0 0 0 0 0 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
765 1,400 -210 10 0 7 1/140.1
766 820 -540 4 0 1 1/204.2

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
762 3,340 -240 14 0 31 1/238.4
763 2,680 +1,500 27 0 40 1/99.1

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モンキーターンⅣ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
830 4,220 +560 0 11 26 1/383.3
831 4,450 -1,040 0 9 21 1/494.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
麻雀物語4 723 1,390 -210 0 6 7 1/231.2
うしおととら 雷槍一閃 725 2,510 +1,860 0 1 31 1/2511.0
FAIRY TAIL2 770 5,340 -1,200 0 13 31 1/411.2
政宗 戦極 771 0 0 0 0 0 1/0.0
真俺の空 772 1,860 -840 0 3 14 1/621.7
鉄拳5 773 830 -590 3 0 1 1/277.0
秘宝伝 解き放たれた女神 862 0 0 0 0 0 1/0.0
閃乱カグラ BURST UP 863 10 -30 0 0 0 1/0.0
ガメラ 865 0 0 0 0 0 1/0.0

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