神奈川県

2023/02/26 アサヒ2鹿島田店

全体データ

総差枚 +14,330
平均差枚 +205
平均G数 4,065
勝率 38.6%(27/70)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハードボイルド +1,935 3,430 50.0%(1/2)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +1,570 3,195 100.0%(2/2)
新鬼武者2 +1,300 5,907 100.0%(3/3)
甲鉄城のカバネリ +1,008 7,453 66.7%(4/6)
犬夜叉 +943 943 33.3%(1/3)
盾の勇者の成り上がり +725 8,740 50.0%(1/2)
マイジャグラーV +651 5,699 57.1%(4/7)
アイムジャグラーEX-TP +340 5,312 50.0%(2/4)
革命機ヴァルヴレイヴ +140 5,335 50.0%(1/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -27 3,273 33.3%(1/3)
ファンキージャグラー2 -40 5,508 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD -158 3,428 75.0%(3/4)
幼女戦記 -182 148 0.0%(0/4)
真俺の空 -245 760 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -500 4,790 0.0%(0/3)
押忍!番長ZERO -1,180 1,950 0.0%(0/4)
ペルソナ5 -1,650 2,675 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +288 2,861 44.4%(4/9)
1 +933 4,141 44.4%(4/9)
2 +1,009 3,951 55.6%(5/9)
3 -770 3,780 0.0%(0/8)
5 -245 3,178 25.0%(2/8)
6 +63 5,144 44.4%(4/9)
7 +412 4,220 44.4%(4/9)
8 -211 5,114 44.4%(4/9)
ゾロ目 +459 4,474 55.6%(5/9)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ハードボイルド 331 6,770 +3,950
甲鉄城のカバネリ 307 7,270 +3,190
犬夜叉 272 2,680 +3,040
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 306 3,570 +2,990
甲鉄城のカバネリ 311 9,260 +2,890
マイジャグラーV 351 7,290 +2,840
バイオハザード RE:2 372 5,910 +2,740
革命機ヴァルヴレイヴ 302 4,490 +2,510
盾の勇者の成り上がり 286 9,070 +2,210
HEY!エリートサラリーマン鏡 301 6,340 +2,160
アイムジャグラーEX-TP 322 6,110 +2,100
新鬼武者2 268 7,860 +1,950
新鬼武者2 267 2,910 +1,850
マイジャグラーV 350 5,230 +1,800
黄門ちゃま喝2 368 4,830 +1,450
甲鉄城のカバネリ 310 7,400 +1,310
頭文字D 366 5,500 +1,060
ファンキージャグラー2 317 5,540 +950
沖ドキ!GOLD 330 2,280 +870
マイジャグラーV 338 7,140 +810

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
338 7,140 +810 27 24 0 1/140.0
350 5,230 +1,800 25 20 0 1/116.3
351 7,290 +2,840 38 24 0 1/117.6
352 4,590 -1,010 14 11 0 1/183.7
353 4,460 -100 19 9 0 1/159.4
355 6,580 +700 26 21 0 1/140.0
356 4,600 -480 17 5 0 1/209.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
307 7,270 +3,190 0 16 66 1/454.4
308 4,090 -1,340 0 10 24 1/409.4
310 7,400 +1,310 0 28 60 1/264.5
311 9,260 +2,890 0 35 80 1/264.5
312 9,560 +340 0 32 68 1/298.8
313 7,140 -340 0 19 49 1/375.8

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
320 5,140 +260 20 13 0 1/155.8
321 3,520 -900 9 8 0 1/206.8
322 6,110 +2,100 35 11 0 1/132.9
323 6,480 -100 24 17 0 1/158.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
315 7,280 0 30 13 0 1/169.2
316 2,250 -650 7 3 0 1/225.3
317 5,540 +950 29 9 0 1/145.9
318 6,960 -460 25 19 0 1/158.1

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
281 10 -30 0 0 0 1/0.0
282 440 -460 0 0 1 1/0.0
283 130 -210 0 0 0 1/0.0
285 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
273 2,680 -1,750 0 2 17 1/1340.5
275 420 -540 0 0 1 1/0.0
276 3,640 -2,430 0 4 17 1/911.0
277 1,060 0 0 1 8 1/1055.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
326 4,130 -2,080 19 4 0 1/179.5
327 3,670 +240 26 6 0 1/114.7
328 3,630 +340 25 7 0 1/113.5
330 2,280 +870 17 10 0 1/84.3

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
288 1,940 -2,030 0 0 5 1/0.0
300 1,540 -210 0 4 8 1/384.8
301 6,340 +2,160 0 17 34 1/373.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
335 5,470 -760 20 12 0 1/170.8
336 6,590 -150 24 18 0 1/157.0
337 2,310 -590 6 6 0 1/192.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 6,950 +100 0 22 46 1/315.7
267 2,910 +1,850 0 11 20 1/264.5
268 7,860 +1,950 0 36 85 1/218.3

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
270 150 -210 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 2,680 +3,040 0 7 56 1/383.6

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
331 6,770 +3,950 27 22 0 1/138.2
332 90 -80 0 0 0 1/0.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
305 2,820 +150 0 11 33 1/256.8
306 3,570 +2,990 0 8 54 1/446.0

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
360 2,390 -790 15 0 18 1/159.6
361 2,960 -2,510 12 0 9 1/246.3

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
286 9,070 +2,210 0 37 194 1/245.2
287 8,410 -760 0 30 158 1/280.4

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真俺の空

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
278 1,420 -340 0 1 11 1/1415.0
280 100 -150 0 0 0 1/0.0

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
302 4,490 +2,510 50 5 15 1/81.6
303 6,180 -2,230 29 8 19 1/167.1

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
花火絶景 325 2,840 -1,450 4 7 0 1/258.1
バーサスリヴァイズ 333 1,330 -480 2 4 0 1/221.3
緋弾のアリアII 357 4,270 -1,020 0 7 53 1/610.3
モンスターハンターワールド:アイスボーン 358 8,160 -2,280 0 0 39 1/0.0
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 362 1,690 -100 27 0 0 1/62.5
とある科学の超電磁砲 363 1,840 -950 29 5 0 1/54.1
這いよれ!ニャル子さん 365 0 -30 0 0 0 1/0.0
頭文字D 366 5,500 +1,060 0 49 21 1/112.2
スーパーリオエース 367 2,540 -150 9 0 6 1/282.7
黄門ちゃま喝2 368 4,830 +1,450 0 0 29 1/0.0
笑ゥせぇるすまん4 370 1,520 -290 23 6 0 1/52.3
アクエリオン ALL STARS 371 1,120 0 0 2 6 1/558.5
バイオハザード RE:2 372 5,910 +2,740 56 0 56 1/105.5

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