埼玉県

2023/02/27 北越谷UNO店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 1,739
勝率 28.3%(58/205)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
革命機ヴァルヴレイヴ +750 2,581 62.5%(5/8)
甲鉄城のカバネリ +415 3,845 37.5%(3/8)
ディスクアップ2 +375 2,850 50.0%(2/4)
ひぐらしのなく頃に祭2 +240 757 33.3%(1/3)
マイジャグラーV +193 4,224 54.5%(6/11)
ペルソナ5 +158 180 25.0%(1/4)
盾の勇者の成り上がり +95 5,042 50.0%(2/4)
政宗 戦極 +93 107 33.3%(1/3)
CCエンジェル +40 230 50.0%(1/2)
アイムジャグラーEX-TP +32 4,020 45.0%(9/20)
新鬼武者2 +15 2,678 50.0%(2/4)
花火絶景 +15 725 25.0%(1/4)
コードギアス反逆のルルーシュ3 0 0 0.0%(0/2)
鉄拳4アルティメットデビルVer. -12 5 0.0%(0/4)
バジリスク絆2 -14 1,024 25.0%(2/8)
バイオハザード7 レジデント イービル -23 17 0.0%(0/3)
デビル メイ クライ 5 -25 5 0.0%(0/2)
どんだけ -50 30 0.0%(0/2)
アラジンAクラシック -55 30 0.0%(0/4)
BOOWY -60 30 0.0%(0/4)
スターパルサー -85 70 0.0%(0/2)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 -102 210 0.0%(0/4)
HEY!鏡 -125 110 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -170 470 0.0%(0/4)
ニューパルサーSPⅢ -172 850 50.0%(2/4)
もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達 -180 175 0.0%(0/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -233 2,743 66.7%(2/3)
ファンキージャグラー2 -233 2,280 66.7%(2/3)
ハッピージャグラーVIII -235 3,807 16.7%(1/6)
押忍!番長ZERO -243 712 33.3%(2/6)
バイオハザード RE:2 -255 1,630 25.0%(1/4)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -318 486 20.0%(1/5)
新ハナビ -318 2,258 25.0%(1/4)
犬夜叉 -320 268 0.0%(0/4)
鉄拳5 -332 378 0.0%(0/4)
リノヘブン -390 452 0.0%(0/5)
キャッツアイ -407 660 33.3%(1/3)
ガメラ -743 940 0.0%(0/3)
ハードボイルド -812 718 0.0%(0/4)
沖ドキ!GOLD -1,170 3,416 37.5%(3/8)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +144 1,906 38.1%(8/21)
1 +154 1,223 42.9%(9/21)
2 -110 1,194 20.0%(4/20)
3 -8 1,864 35.0%(7/20)
4 -167 1,723 20.0%(4/20)
5 -262 1,924 20.0%(4/20)
6 -418 2,528 35.0%(7/20)
7 -372 1,570 14.3%(3/21)
8 +193 2,018 28.6%(6/21)
9 +51 1,466 28.6%(6/21)
ゾロ目 +119 1,951 38.1%(8/21)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 588 7,620 +3,350
甲鉄城のカバネリ 583 6,480 +2,780
マイジャグラーV 525 6,400 +2,630
革命機ヴァルヴレイヴ 609 2,910 +2,480
アナターのオット!?はーです 484 960 +2,280
沖ドキ!GOLD 498 2,430 +2,240
アイムジャグラーEX-TP 538 4,430 +2,090
革命機ヴァルヴレイヴ 607 2,430 +1,940
革命機ヴァルヴレイヴ 613 5,920 +1,880
盾の勇者の成り上がり 595 3,560 +1,750
アイムジャグラーEX-TP 549 4,300 +1,640
ディスクアップ2 556 3,730 +1,590
ハッピージャグラーVIII 511 5,230 +1,400
新鬼武者2 591 3,150 +1,350
革命機ヴァルヴレイヴ 610 4,180 +1,350
新ハナビ 566 3,430 +1,290
ディスクアップ2 558 4,580 +1,190
アイムジャグラーEX-TP 543 4,020 +1,080
沖ドキ!GOLD 502 1,930 +1,080
沖ドキ!GOLD 501 2,440 +1,000

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
506 3,070 -1,000 7 9 0 1/192.1
507 1,820 +150 8 5 0 1/139.6
508 880 -250 3 1 0 1/220.0
509 4,350 -760 16 7 0 1/189.2
535 4,340 -310 15 11 0 1/166.7
536 4,100 -2,010 7 11 0 1/228.0
537 1,810 -870 4 2 0 1/301.2
538 4,430 +2,090 23 13 0 1/122.9
539 4,010 +1,000 19 8 0 1/148.5
540 5,070 +840 22 12 0 1/149.1
541 3,720 +390 17 8 0 1/148.9
542 7,480 -360 26 23 0 1/152.6
543 4,020 +1,080 19 12 0 1/129.6
544 7,560 +680 31 19 0 1/151.2
545 2,570 -170 8 8 0 1/160.7
546 4,630 -1,160 10 22 0 1/144.8
547 3,130 -870 9 6 0 1/208.5
548 2,330 -310 5 12 0 1/137.1
549 4,300 +1,640 24 8 0 1/134.5
550 6,770 +840 28 23 0 1/132.7

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
516 6,230 +150 22 22 0 1/141.5
517 1,820 -710 5 1 0 1/304.0
518 4,980 +150 16 21 0 1/134.6
519 5,340 -310 17 19 0 1/148.4
520 4,650 +330 20 10 0 1/155.0
521 4,170 +390 18 9 0 1/154.5
522 2,900 -520 9 8 0 1/170.4
523 3,610 +490 15 10 0 1/144.5
524 3,680 -410 12 11 0 1/160.2
525 6,400 +2,630 35 20 0 1/116.3
526 2,680 -70 10 9 0 1/140.8

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
567 580 -70 2 0 3 1/291.5
568 760 -70 7 0 4 1/108.3
569 1,270 +630 11 0 11 1/115.4
570 1,150 -70 7 0 7 1/164.7
571 650 +890 6 0 10 1/107.7
572 1,060 0 10 0 9 1/106.5
573 1,650 -1,110 9 0 3 1/183.0
574 1,070 -310 7 0 4 1/153.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
495 4,420 -3,470 13 8 0 1/210.5
496 5,410 -5,250 14 5 0 1/284.5
497 3,330 -2,210 11 9 0 1/166.3
498 2,430 +2,240 26 6 0 1/76.0
499 4,450 -2,700 15 10 0 1/178.1
500 2,920 -50 18 7 0 1/116.8
501 2,440 +1,000 20 7 0 1/90.2
502 1,930 +1,080 17 7 0 1/80.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
583 6,480 +2,780 0 19 60 1/341.0
584 2,110 -170 0 8 12 1/263.2
585 2,300 -1,450 0 5 10 1/460.8
586 1,010 -1,110 0 2 2 1/503.0
587 6,960 +440 0 20 53 1/347.9
588 7,620 +3,350 0 21 66 1/362.7
589 0 0 0 0 0 1/0.0
590 4,280 -520 0 10 24 1/428.0

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
607 2,430 +1,940 35 2 7 1/65.8
608 2,350 +440 21 1 8 1/106.8
609 2,910 +2,480 35 2 9 1/78.6
610 4,180 +1,350 45 2 12 1/88.9
611 690 -970 0 1 2 1/694.0
612 1,250 -310 9 2 4 1/113.9
613 5,920 +1,880 57 6 23 1/94.0
614 920 -810 1 2 3 1/306.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
510 3,100 -200 12 5 0 1/182.4
511 5,230 +1,400 24 23 0 1/111.2
512 3,950 -920 10 14 0 1/164.5
513 3,500 -410 14 8 0 1/159.0
514 4,720 -470 15 15 0 1/157.4
515 2,340 -810 5 5 0 1/233.6

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
575 1,140 -1,370 4 0 0 1/285.2
576 170 -170 1 0 0 1/168.0
577 450 -120 5 1 0 1/75.7
578 320 -360 1 0 0 1/320.0
579 250 +230 4 1 0 1/50.2
580 1,940 +330 24 6 0 1/64.7

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
599 0 0 0 0 0 1/0.0
600 140 +230 5 1 0 1/23.0
601 0 0 0 0 0 1/0.0
602 0 0 0 0 0 1/0.0
603 2,290 -1,820 21 12 0 1/69.3

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リノヘブン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
407 2,010 -1,620 6 4 0 1/200.6
408 50 -70 0 0 0 1/0.0
409 60 -70 0 0 0 1/0.0
410 90 -120 0 0 0 1/0.0
411 50 -70 0 0 0 1/0.0

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BOOWY

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
415 30 -50 0 0 0 1/0.0
416 30 -70 0 0 0 1/0.0
417 30 -70 0 0 0 1/0.0
418 30 -50 0 0 0 1/0.0

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アラジンAクラシック

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
447 60 -70 0 0 0 1/0.0
448 20 -50 0 0 0 1/0.0
449 20 -50 0 0 0 1/0.0
450 20 -50 0 0 0 1/0.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
555 2,070 -810 3 4 0 1/295.3
556 3,730 +1,590 15 11 0 1/143.5
557 1,020 -470 3 2 0 1/203.2
558 4,580 +1,190 17 10 0 1/169.7

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
527 760 -200 2 2 0 1/188.8
528 1,000 -360 1 5 0 1/166.5
529 90 -70 0 0 0 1/0.0
530 30 -50 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
531 1,260 +630 7 5 0 1/105.2
532 320 -470 0 0 0 1/0.0
533 360 +150 1 2 0 1/121.0
534 1,460 -1,000 0 6 0 1/243.3

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
551 1,490 -1,400 2 0 0 1/745.5
552 730 -970 0 1 0 1/734.0
553 290 -360 0 1 0 1/286.0
554 360 -520 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
435 810 -170 5 0 5 1/161.8
436 4,410 +830 35 0 35 1/125.9
437 120 -120 0 0 0 1/0.0
438 1,180 -1,560 1 0 1 1/1176.0

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
427 0 0 0 0 0 1/0.0
428 0 0 0 0 0 1/0.0
429 20 -50 0 0 0 1/0.0
430 700 +680 6 0 14 1/115.8

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
451 0 0 0 0 0 1/0.0
452 0 0 0 0 0 1/0.0
453 0 0 0 0 0 1/0.0
454 840 -410 8 0 0 1/105.1

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
563 3,100 -1,960 4 4 0 1/387.5
564 2,040 -600 6 4 0 1/204.4
565 460 0 2 1 0 1/153.0
566 3,430 +1,290 17 5 0 1/155.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
591 3,150 +1,350 0 13 29 1/242.4
592 2,740 +630 0 12 33 1/228.7
593 2,500 -810 0 7 19 1/356.7
594 2,320 -1,110 0 4 13 1/579.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
423 100 -120 0 0 0 1/0.0
424 0 0 0 0 0 1/0.0
425 0 0 0 0 0 1/0.0
426 970 -1,160 0 2 2 1/487.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
595 3,560 +1,750 0 18 80 1/198.0
596 5,580 +200 0 15 97 1/372.3
597 3,290 -760 0 9 48 1/365.8
598 7,740 -810 0 23 114 1/336.4

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
559 10 -50 0 0 0 1/0.0
560 1,730 -50 4 2 0 1/288.5
561 890 -170 2 1 0 1/296.3
562 270 +330 1 1 0 1/133.5

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鉄拳4アルティメットデビルVer.

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
419 0 0 0 0 0 1/0.0
420 0 0 0 0 0 1/0.0
421 0 0 0 0 0 1/0.0
422 20 -50 0 0 0 1/0.0

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鉄拳5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
431 0 0 0 0 0 1/0.0
432 520 -360 2 0 1 1/258.0
433 20 -50 0 0 0 1/0.0
434 970 -920 1 0 3 1/974.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
604 1,660 +280 11 4 0 1/110.3
605 5,000 +630 24 12 0 1/138.9
606 1,570 -1,610 5 1 0 1/261.0

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ひぐらしのなく頃に祭2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
468 0 0 0 0 0 1/0.0
469 760 +840 5 0 0 1/151.0
470 1,510 -120 3 2 0 1/302.6

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ガメラ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
458 1,060 -1,000 1 0 0 1/1063.0
459 1,020 -920 1 1 0 1/511.5
460 740 -310 1 3 0 1/185.5

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キャッツアイ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
455 720 +230 6 6 0 1/60.3
456 40 -50 0 0 0 1/0.0
457 1,220 -1,400 2 3 0 1/245.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
442 50 -70 0 0 0 1/0.0
443 0 0 0 0 0 1/0.0
444 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
503 2,430 +150 8 12 0 1/121.7
504 2,990 +200 14 4 0 1/166.0
505 1,420 -1,050 2 2 0 1/355.0

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政宗 戦極

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
439 0 0 0 0 0 1/0.0
440 0 0 0 0 0 1/0.0
441 320 +280 13 1 0 1/23.1

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CCエンジェル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
461 50 -70 0 0 0 1/0.0
462 410 +150 2 1 0 1/135.7

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HEY!鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
581 0 0 0 0 0 1/0.0
582 220 -250 0 0 0 1/0.0

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どんだけ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
491 20 -50 0 0 0 1/0.0
492 40 -50 0 0 0 1/0.0

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もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
487 350 -360 0 1 0 1/351.0
488 0 0 0 0 0 1/0.0

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コードギアス反逆のルルーシュ3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
493 0 0 0 0 0 1/0.0
494 0 0 0 0 0 1/0.0

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スターパルサー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
489 50 -50 0 0 0 1/0.0
490 90 -120 0 0 0 1/0.0

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デビル メイ クライ 5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
445 0 0 0 0 0 1/0.0
446 10 -50 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
マジカルハロウィン~Trick or Treat!~ 463 370 +200 3 4 0 1/52.7
アバサー 464 0 0 0 0 0 1/0.0
スーパーハナハナ 465 60 -50 0 0 0 1/0.0
ハイハイシオサイ 466 2,220 +680 17 9 0 1/85.5
サンダーVライトニング 467 1,650 -250 4 6 0 1/164.6
主役は銭形3 471 820 -1,000 0 3 0 1/274.0
S牙狼‐黄金騎士‐ 472 0 0 0 0 0 1/0.0
シリウス 473 50 -70 0 0 0 1/0.0
新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~ 474 800 -50 15 2 0 1/46.9
えとたま 475 820 -710 2 2 0 1/204.5
モンスターハンター:ワールド 476 0 0 0 0 0 1/0.0
STEINS;GATE 477 120 -170 0 0 0 1/0.0
ゼーガペイン2 478 620 -520 1 1 0 1/311.0
頭文字D 479 1,880 -710 5 12 0 1/110.7
モンスターハンター:ワールドTM 黄金狩猟 480 920 +90 9 0 0 1/102.6
ウルトラマンタロウ 暴君SPEC 481 730 +630 14 2 0 1/45.6
聖闘士星矢 冥王復活 482 0 -50 0 0 0 1/0.0
麻雀格闘倶楽部参 483 590 -170 2 2 0 1/147.8
アナターのオット!?はーです 484 960 +2,280 19 8 0 1/35.4
北斗の拳 宿命 485 10 -50 0 0 0 1/0.0
這いよれ!ニャル子さん 486 1,260 +600 4 0 10 1/315.2

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