東京都

2023/03/25 つつじヶ丘ワールド

全体データ

総差枚 +8,070
平均差枚 +85
平均G数 1,605
勝率 26.3%(25/95)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
甲鉄城のカバネリ +1,943 2,777 66.7%(2/3)
ハッピージャグラーVIII +1,800 4,550 100.0%(2/2)
笑ゥせぇるすまん4 +1,200 1,060 50.0%(1/2)
マイジャグラーV +1,197 6,963 100.0%(3/3)
アラジンAクラシック +1,155 1,180 50.0%(1/2)
犬夜叉 +825 850 50.0%(1/2)
真俺の空 +345 2,120 50.0%(1/2)
とある科学の超電磁砲 +276 1,038 20.0%(1/5)
ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION +265 70 50.0%(1/2)
ディスクアップ2 +260 1,380 100.0%(2/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +230 2,670 50.0%(2/4)
新ハナビ +18 1,690 40.0%(2/5)
花火絶景 0 0 0.0%(0/5)
政宗 戦極 0 0 0.0%(0/2)
聖闘士星矢 冥王復活 0 15 0.0%(0/2)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 -30 300 50.0%(1/2)
ペルソナ5 -110 105 0.0%(0/2)
CREA Newクレアの秘宝伝 -120 185 0.0%(0/2)
ファンキージャグラー2 -180 5,010 33.3%(1/3)
新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~ -180 90 0.0%(0/2)
ガメラ -200 520 0.0%(0/2)
アイムジャグラーEX-TP -250 3,865 25.0%(1/4)
うまい棒 -292 290 0.0%(0/4)
押忍!番長ZERO -328 2,405 25.0%(1/4)
ニューパルサーSPⅢ -343 967 0.0%(0/3)
幼女戦記 -465 925 0.0%(0/2)
スーパーリオエース -477 417 0.0%(0/3)
ハードボイルド -675 540 0.0%(0/2)
バジリスク絆2 -896 2,640 20.0%(1/5)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -86 1,787 33.3%(3/9)
1 -223 2,248 30.0%(3/10)
2 +754 2,336 30.0%(3/10)
3 +37 1,434 20.0%(2/10)
4 +153 1,144 20.0%(2/10)
5 +180 1,264 20.0%(2/10)
6 -14 1,060 22.2%(2/9)
7 -598 1,362 22.2%(2/9)
8 +518 1,874 44.4%(4/9)
9 +76 1,492 22.2%(2/9)
ゾロ目 -159 2,302 11.1%(1/9)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 22 4,710 +4,110
ハッピージャグラーVIII 52 6,960 +3,400
とある科学の超電磁砲 4 2,030 +3,070
バイオハザード7 レジデント イービル 8 5,300 +2,490
アラジンAクラシック 95 2,280 +2,490
笑ゥせぇるすまん4 30 2,120 +2,400
甲鉄城のカバネリ 21 2,790 +2,110
機動戦士ガンダムユニコーン 19 1,440 +2,070
犬夜叉 68 1,290 +1,990
押忍!番長ZERO 98 2,370 +1,900
マイジャグラーV 43 6,110 +1,780
ファンキージャグラー2 45 4,980 +1,360
マイジャグラーV 42 7,080 +1,360
真俺の空 83 3,780 +1,240
バイオハザード7 レジデント イービル 10 2,090 +990
バジリスク絆2 14 3,450 +610
ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION 17 140 +530
マイジャグラーV 41 7,700 +450
アイムジャグラーEX-TP 46 4,530 +450
新ハナビ 36 3,920 +360

詳細データ

とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 1,880 -1,050 20 6 0 1/72.3
2 0 0 0 0 0 1/0.0
3 1,280 -640 9 6 0 1/85.5
4 2,030 +3,070 86 7 0 1/21.8
5 0 0 0 0 0 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 3,750 -1,930 30 14 0 1/85.3
12 1,390 -510 14 7 0 1/66.2
13 1,620 -1,220 12 4 0 1/101.2
14 3,450 +610 26 29 0 1/62.8
15 2,990 -1,430 26 9 0 1/85.3

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
36 3,920 +360 13 13 0 1/150.8
37 1,600 0 6 2 0 1/200.0
38 840 -510 1 2 0 1/281.3
39 1,200 0 5 0 0 1/239.4
40 890 +240 5 0 0 1/178.8

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
31 0 0 0 0 0 1/0.0
32 0 0 0 0 0 1/0.0
33 0 0 0 0 0 1/0.0
34 0 0 0 0 0 1/0.0
35 0 0 0 0 0 1/0.0

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うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
60 550 -430 1 0 0 1/551.0
61 140 -260 0 0 0 1/0.0
62 170 -300 0 0 0 1/0.0
63 300 -180 1 0 0 1/303.0

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 4,020 -470 16 6 0 1/182.7
46 4,530 +450 18 13 0 1/146.3
47 3,020 -260 12 8 0 1/151.2
48 3,890 -720 12 8 0 1/194.7

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 3,140 -2,340 19 0 0 1/165.0
8 5,300 +2,490 104 5 0 1/48.6
9 150 -220 0 0 0 1/0.0
10 2,090 +990 40 1 0 1/51.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
97 2,030 -1,430 14 4 0 1/112.8
98 2,370 +1,900 40 12 0 1/45.6
99 1,620 -390 18 4 0 1/73.6
100 3,600 -1,390 35 7 0 1/85.8

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スーパーリオエース

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
26 0 0 0 0 0 1/0.0
27 1,250 -1,430 4 1 0 1/249.2
28 0 0 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 420 -220 1 0 0 1/417.0
54 320 -510 0 0 0 1/0.0
55 2,160 -300 6 8 0 1/154.6

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
45 4,980 +1,360 24 17 0 1/121.4
49 6,260 -760 19 20 0 1/160.6
50 3,790 -1,140 10 11 0 1/180.6

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 7,700 +450 28 26 0 1/142.5
42 7,080 +1,360 25 32 0 1/124.2
43 6,110 +1,780 30 15 0 1/135.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
21 2,790 +2,110 6 8 0 1/199.1
22 4,710 +4,110 26 28 0 1/87.2
23 830 -390 3 5 0 1/103.6

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ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
16 0 0 0 0 0 1/0.0
17 140 +530 4 3 0 1/20.7

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CREA Newクレアの秘宝伝

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
56 110 -140 0 0 0 1/0.0
57 260 -100 1 0 0 1/257.0

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アラジンAクラシック

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
94 80 -180 0 0 0 1/0.0
95 2,280 +2,490 55 1 0 1/40.8

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ガメラ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
64 1,010 -300 2 2 0 1/252.2
65 30 -100 0 0 0 1/0.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
58 440 +200 1 3 0 1/109.2
59 2,320 +320 10 2 0 1/193.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 2,140 +200 9 2 0 1/194.6
52 6,960 +3,400 34 29 0 1/110.5

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
66 720 -800 1 1 0 1/361.0
67 360 -550 1 0 0 1/359.0

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
24 70 -140 1 0 0 1/74.0
25 140 -80 3 0 0 1/45.0

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
87 460 +200 10 10 0 1/23.1
88 140 -260 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
81 1,840 -930 18 1 0 1/96.6
82 10 0 0 0 0 1/0.0

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政宗 戦極

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
73 0 0 0 0 0 1/0.0
74 0 0 0 0 0 1/0.0

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新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
91 60 -140 0 0 0 1/0.0
92 120 -220 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
68 1,290 +1,990 38 7 0 1/28.6
69 410 -340 4 1 0 1/82.4

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真俺の空

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
83 3,780 +1,240 76 16 0 1/41.1
84 460 -550 2 1 0 1/152.3

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笑ゥせぇるすまん4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
29 0 0 0 0 0 1/0.0
30 2,120 +2,400 27 19 0 1/46.1

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聖闘士星矢 冥王復活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 30 0 0 0 0 1/0.0
90 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
鉄拳5 6 0 0 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 18 2,600 -430 9 16 0 1/103.8
機動戦士ガンダムユニコーン 19 1,440 +2,070 34 0 0 1/42.3
アクエリオン ALL STARS 20 1,380 -1,100 5 0 0 1/275.2
モンスターハンターワールド:アイスボーン 70 1,660 -340 10 0 0 1/165.7
新鬼武者2 71 2,180 -680 24 16 0 1/54.4
バイオハザード RE:2 72 2,920 -300 29 27 0 1/52.1
BOOWY 75 60 -140 0 0 0 1/0.0
FAIRY TAIL2 85 0 0 0 0 0 1/0.0
ツインエンジェルPARTY 86 260 0 2 3 0 1/51.2
超ギラギラ爺サマー 93 0 0 0 0 0 1/0.0
ダンまち外伝 ソード・オラトリア 96 0 0 0 0 0 1/0.0

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