東京都

2023/03/31 ミリオン平和台16号店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,716
勝率 32.5%(53/163)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
盾の勇者の成り上がり +1,690 3,850 100.0%(2/2)
幼女戦記 +1,075 6,590 50.0%(1/2)
バイオハザード RE:2 +1,040 2,615 50.0%(2/4)
犬夜叉 +832 408 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD +728 1,108 50.0%(3/6)
押忍!番長ZERO +312 1,100 33.3%(3/9)
ディスクアップ2 +290 4,450 50.0%(1/2)
花火絶景 +265 1,150 50.0%(1/2)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +190 1,245 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +145 3,212 50.0%(2/4)
マイジャグラーV +96 5,541 42.9%(6/14)
新ハナビ +20 1,990 50.0%(1/2)
アイムジャグラーEX-TP -78 3,373 54.5%(6/11)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -81 1,058 20.0%(2/10)
新鬼武者2 -150 2,490 40.0%(2/5)
バジリスク絆2 -172 1,084 20.0%(1/5)
ハッピージャグラーVIII -244 2,904 37.5%(3/8)
ファンキージャグラー2 -290 3,157 18.2%(2/11)
甲鉄城のカバネリ -439 6,921 37.5%(3/8)
探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭!!!! -550 935 0.0%(0/2)
北斗の拳 宿命 -553 1,127 0.0%(0/3)
ハードボイルド -727 1,137 0.0%(0/3)
機動戦士ガンダムユニコーン -1,012 4,155 0.0%(0/4)
革命機ヴァルヴレイヴ -1,100 2,150 16.7%(1/6)
戦国コレクション5 -1,120 3,465 50.0%(1/2)
バーサスリヴァイズ -1,165 2,530 0.0%(0/2)
緋弾のアリアII -1,545 2,585 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -296 2,576 35.0%(7/20)
1 -249 2,292 25.0%(5/20)
2 +646 2,884 45.0%(9/20)
3 -297 2,843 33.3%(7/21)
5 -161 2,551 23.8%(5/21)
6 -54 3,360 33.3%(7/21)
7 +8 2,471 35.0%(7/20)
8 -374 2,720 30.0%(6/20)
ゾロ目 -44 2,235 42.1%(8/19)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バイオハザード RE:2 262 5,700 +3,720
革命機ヴァルヴレイヴ 177 1,510 +3,670
犬夜叉 183 1,580 +3,430
マイジャグラーV 316 8,330 +3,000
ファンキージャグラー2 352 7,620 +3,000
モンスターハンターワールド:アイスボーン 237 4,360 +2,950
幼女戦記 162 7,890 +2,860
バイオハザード RE:2 263 1,870 +2,670
盾の勇者の成り上がり 165 5,220 +2,380
沖ドキ!GOLD 282 1,380 +2,240
HEY!エリートサラリーマン鏡 172 2,660 +2,240
押忍!番長ZERO 206 3,290 +2,100
ディスクアップ2 276 4,260 +1,860
マッピー 302 3,980 +1,860
甲鉄城のカバネリ 230 7,240 +1,670
沖ドキ!GOLD 281 1,570 +1,480
シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 138 2,200 +1,480
戦国コレクション5 125 2,960 +1,330
頭文字D 160 2,720 +1,330
マジカルハロウィン~Trick or Treat!~ 150 1,800 +1,190

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
312 4,170 -1,570 11 7 0 1/231.7
313 6,240 -620 21 14 0 1/178.4
315 3,210 -480 8 15 0 1/139.7
316 8,330 +3,000 41 22 0 1/132.2
317 2,080 -710 5 5 0 1/208.5
318 7,310 +430 27 22 0 1/149.2
320 8,560 +1,000 31 31 0 1/138.0
331 6,980 +860 28 20 0 1/145.4
332 5,940 +620 25 15 0 1/148.5
333 6,560 -240 20 24 0 1/149.1
335 3,640 -670 10 14 0 1/151.5
336 4,640 +760 20 13 0 1/140.6
337 6,900 -280 26 19 0 1/153.3
338 3,010 -760 10 3 0 1/231.2

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
356 710 -330 2 0 0 1/355.0
357 4,140 -1,100 9 16 0 1/165.6
358 620 -670 0 1 0 1/624.0
360 3,590 +100 13 13 0 1/138.2
361 550 -570 0 1 0 1/547.0
362 4,230 +430 19 9 0 1/151.2
363 4,240 +330 18 10 0 1/151.5
365 6,080 +900 23 23 0 1/132.3
366 6,010 +330 23 19 0 1/143.1
367 3,400 +100 11 13 0 1/141.6
368 3,530 -380 13 6 0 1/186.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
350 990 -670 1 2 0 1/331.3
351 4,710 -570 17 11 0 1/168.2
352 7,620 +3,000 37 27 0 1/119.0
353 2,940 -710 8 10 0 1/163.4
355 3,300 +240 16 5 0 1/157.3
370 1,200 -810 2 2 0 1/299.0
371 1,820 -670 3 6 0 1/202.2
372 780 -570 1 1 0 1/389.5
373 3,320 -670 11 8 0 1/174.5
375 1,150 -710 2 1 0 1/383.3
376 6,900 -1,050 23 17 0 1/172.5

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
171 350 -480 0 0 0 1/0.0
172 2,660 +2,240 0 7 12 1/380.1
173 570 -240 0 1 2 1/574.0
175 760 -710 0 0 2 1/0.0
176 270 -380 0 0 0 1/0.0
217 810 -670 0 1 2 1/811.0
218 3,080 +950 0 9 15 1/342.1
220 230 -190 0 0 1 1/0.0
221 1,300 -1,000 0 1 5 1/1299.0
222 550 -330 0 1 2 1/546.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
186 2,410 +190 0 3 20 1/804.3
187 0 0 0 0 0 1/0.0
188 160 -240 0 0 0 1/0.0
200 0 0 0 0 0 1/0.0
201 130 -140 0 0 0 1/0.0
202 0 0 0 0 0 1/0.0
203 2,480 +1,140 0 2 23 1/1240.5
205 1,430 -240 0 3 10 1/476.0
206 3,290 +2,100 0 6 35 1/548.3

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
321 2,720 +950 14 10 0 1/113.3
322 3,940 +570 14 18 0 1/123.0
323 490 -330 1 1 0 1/243.0
325 2,500 -810 7 7 0 1/178.5
326 5,450 -1,620 12 25 0 1/147.2
327 1,810 -330 5 6 0 1/164.5
328 3,640 +290 14 11 0 1/145.6
330 2,680 -670 7 11 0 1/148.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 5,000 -2,900 0 13 25 1/384.2
225 6,360 -760 0 24 35 1/265.0
226 5,160 -1,190 0 9 33 1/572.9
227 8,120 +430 0 22 57 1/369.0
228 8,130 +810 0 24 61 1/338.9
230 7,240 +1,670 0 22 57 1/329.0
231 8,210 -140 0 22 56 1/373.0
232 7,150 -1,430 0 22 42 1/324.9

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
281 1,570 +1,480 14 8 0 1/71.5
282 1,380 +2,240 18 7 0 1/55.3
283 570 -100 3 2 0 1/113.8
285 1,900 -100 12 5 0 1/111.8
286 490 -100 3 0 0 1/163.7
287 740 +950 10 1 0 1/67.0

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
177 1,510 +3,670 37 2 5 1/38.8
178 5,700 -3,900 26 5 17 1/183.9
180 2,180 -2,280 3 3 9 1/363.3
213 2,330 -2,810 4 2 7 1/387.8
215 230 -280 0 0 1 1/0.0
216 950 -1,000 3 1 3 1/236.5

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
238 920 -240 8 0 3 1/114.5
250 2,080 +380 20 0 15 1/104.0
251 680 -50 8 0 4 1/85.1
252 640 -50 7 0 3 1/91.4
253 1,100 -900 4 0 1 1/275.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
265 3,580 +430 0 14 30 1/255.4
266 560 -190 0 1 3 1/555.0
267 2,100 -710 0 5 16 1/420.2
268 1,060 -1,000 0 0 5 1/0.0
270 5,150 +720 0 21 50 1/245.4

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
260 2,470 -1,520 12 0 12 1/206.0
261 420 -710 0 0 0 1/0.0
262 5,700 +3,720 61 0 61 1/93.5
263 1,870 +2,670 30 0 30 1/62.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
233 1,300 +100 0 0 8 1/0.0
235 4,400 -1,330 0 0 22 1/0.0
236 2,790 -1,140 0 0 10 1/0.0
237 4,360 +2,950 0 0 41 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
255 3,570 -1,240 0 6 34 1/595.5
256 6,390 -1,140 0 9 93 1/709.9
257 1,620 -1,000 0 3 13 1/539.7
258 5,040 -670 0 7 91 1/720.7

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
181 0 0 0 0 0 1/0.0
182 0 0 0 0 0 1/0.0
183 1,580 +3,430 0 1 43 1/1576.0
185 50 -100 0 0 0 1/0.0

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
308 570 -710 0 3 0 1/189.0
310 1,540 -520 4 5 2 1/171.0
311 1,300 -950 2 4 2 1/217.3

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北斗の拳 宿命

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
207 2,520 -1,140 0 7 14 1/360.0
208 150 -190 0 0 0 1/0.0
210 710 -330 0 1 5 1/709.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
271 4,640 -1,280 11 14 0 1/185.7
276 4,260 +1,860 19 8 0 1/157.6

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
211 2,490 +380 0 6 28 1/415.7
212 0 0 0 0 0 1/0.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
300 3,040 -1,520 8 3 0 1/276.4
305 2,020 -810 6 0 0 1/336.3

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
161 5,290 -710 0 6 91 1/881.7
162 7,890 +2,860 0 8 202 1/986.1

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
123 3,970 -3,570 0 0 13 1/0.0
125 2,960 +1,330 0 0 31 1/0.0

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探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭!!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
166 280 -480 0 0 0 1/0.0
167 1,590 -620 3 3 0 1/264.3

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
288 3,040 +140 11 10 0 1/144.7
303 940 -100 4 1 0 1/187.4

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
163 2,480 +1,000 0 7 51 1/354.1
165 5,220 +2,380 0 20 117 1/260.8

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緋弾のアリアII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
168 2,340 -1,760 0 2 17 1/1170.5
170 2,830 -1,330 0 5 29 1/565.2

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
275 900 -140 2 1 0 1/301.0
307 1,400 +670 4 3 0 1/200.7

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
OVERLORD絶対支配者光臨II 126 7,510 +140 0 14 69 1/536.6
スロドル 127 1,550 -100 4 0 6 1/387.0
とある科学の超電磁砲 128 320 -380 0 1 0 1/319.0
戦国無双3 130 1,100 -1,100 1 0 1 1/1096.0
モンキーターンⅣ 131 2,370 -1,480 0 4 9 1/593.5
スーパーリオエース 132 0 0 0 0 0 1/0.0
閃乱カグラ BURST UP 133 2,960 +100 0 16 19 1/185.3
ボンバーガール 135 0 0 0 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 136 1,010 -190 0 2 5 1/503.5
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 137 770 +290 0 7 10 1/110.6
シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 138 2,200 +1,480 0 3 35 1/733.0
マジカルハロウィン~Trick or Treat!~ 150 1,800 +1,190 15 0 22 1/120.1
這いよれ!ニャル子さん 151 0 0 0 0 0 1/0.0
真俺の空 152 840 -380 0 3 7 1/278.3
この素晴らしい世界に祝福を! 153 5,670 -860 0 14 68 1/405.2
超ギラギラ爺サマー 155 310 -280 0 0 1 1/0.0
黄門ちゃま喝2 156 0 0 0 0 0 1/0.0
ペルソナ5 157 2,420 -1,330 17 0 14 1/142.3
バイオハザード7 レジデント イービル 158 2,210 -240 0 2 22 1/1107.0
頭文字D 160 2,720 +1,330 19 0 18 1/143.1
もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達 272 200 -280 0 0 0 1/0.0
魔法少女育成計画 273 3,100 -950 13 0 22 1/238.7
ケロット4 277 1,580 -900 4 2 0 1/262.8
ニューパルサーSPⅢ 278 1,360 -430 5 0 0 1/271.4
チバリヨ‐25 280 1,400 -1,380 1 5 0 1/233.5
ニューゲッターマウス 301 320 +100 2 0 0 1/161.0
マッピー 302 3,980 +1,860 21 13 0 1/117.1
ピンクパンサーSP 306 3,140 -710 10 11 0 1/149.8

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