東京都

2023/04/05 オリエント秋川店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 1,893
勝率 31.4%(33/105)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
革命機ヴァルヴレイヴ +4,100 2,730 100.0%(2/2)
モンキーターンⅣ +330 835 50.0%(1/2)
ファンキージャグラー2 +288 4,618 37.5%(3/8)
ハッピージャグラーVIII +212 3,418 75.0%(3/4)
北斗の拳 宿命 +198 615 25.0%(1/4)
ニューパルサーDX3 +145 475 100.0%(2/2)
アイムジャグラーEX-TP +129 3,342 44.4%(4/9)
ディスクアップ2 +120 1,315 50.0%(1/2)
とある科学の超電磁砲 0 0 0.0%(0/2)
盾の勇者の成り上がり -20 10 0.0%(0/2)
犬夜叉 -25 15 0.0%(0/2)
マイジャグラーV -84 4,024 30.8%(4/13)
花火絶景 -160 120 0.0%(0/2)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 -180 1,330 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO -240 265 0.0%(0/4)
新ハナビ -278 932 25.0%(1/4)
バジリスク絆2 -448 1,060 0.0%(0/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -495 1,315 0.0%(0/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -525 1,845 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -690 1,510 25.0%(1/4)
黄門ちゃま喝2 -785 870 0.0%(0/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -2,115 4,260 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +692 1,831 45.5%(5/11)
1 -296 1,596 30.0%(3/10)
2 -142 1,925 20.0%(2/10)
3 +216 1,758 40.0%(4/10)
4 -247 1,386 30.0%(3/10)
5 -303 2,127 0.0%(0/10)
6 -257 1,446 18.2%(2/11)
7 +50 1,862 36.4%(4/11)
8 -102 2,440 45.5%(5/11)
9 +221 2,496 45.5%(5/11)
ゾロ目 +924 1,942 50.0%(6/12)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
革命機ヴァルヴレイヴ 300 2,550 +4,920
マイジャグラーV 238 7,950 +3,730
革命機ヴァルヴレイヴ 299 2,910 +3,280
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 200 270 +2,580
ファンキージャグラー2 230 7,630 +2,210
新鬼武者2 286 2,340 +2,070
アイムジャグラーEX-TP 257 5,220 +1,660
ファンキージャグラー2 229 5,260 +1,500
戦国コレクション5 263 3,520 +1,460
ファンキージャグラー2 233 4,750 +1,290
北斗の拳 宿命 293 1,650 +1,240
アイムジャグラーEX-TP 258 3,310 +1,150
ハッピージャグラーVIII 269 4,800 +1,040
ニューゲッターマウス 278 1,530 +1,010
マイジャグラーV 239 5,790 +750
モンキーターンⅣ 224 1,670 +660
アイムジャグラーEX-TP 254 2,420 +570
ディスクアップ2 266 2,250 +470
ハッピージャグラーVIII 271 3,950 +380
機動戦士ガンダムユニコーン 217 1,830 +380

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
237 3,780 -390 13 10 0 1/164.3
238 7,950 +3,730 44 23 0 1/118.7
239 5,790 +750 25 17 0 1/137.8
240 1,600 +160 7 5 0 1/133.2
241 4,750 -1,410 14 8 0 1/215.8
242 2,300 -390 7 7 0 1/164.2
243 4,780 +250 19 14 0 1/144.7
244 3,130 -220 14 4 0 1/173.8
245 4,610 -640 12 19 0 1/148.8
246 1,950 -690 5 5 0 1/194.7
247 4,210 -430 16 8 0 1/175.3
248 4,900 -1,200 16 11 0 1/181.4
249 2,560 -610 9 7 0 1/160.3

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
250 3,010 -170 12 6 0 1/167.4
251 1,080 -550 1 5 0 1/179.2
252 8,520 +350 28 40 0 1/125.3
253 430 -600 0 0 0 1/0.0
254 2,420 +570 14 2 0 1/151.4
255 4,640 -50 16 18 0 1/136.6
256 1,450 -1,200 2 1 0 1/484.0
257 5,220 +1,660 25 16 0 1/127.3
258 3,310 +1,150 17 10 0 1/122.6

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 5,260 +1,500 30 10 0 1/131.6
230 7,630 +2,210 41 17 0 1/131.6
231 1,700 -390 5 4 0 1/189.0
232 3,710 -130 15 7 0 1/168.7
233 4,750 +1,290 21 21 0 1/113.1
234 940 -380 4 0 0 1/234.2
235 7,670 -180 31 16 0 1/163.2
236 5,280 -1,620 10 27 0 1/142.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
269 4,800 +1,040 25 8 0 1/145.4
270 1,520 -830 3 2 0 1/303.4
271 3,950 +380 15 12 0 1/146.2
272 3,400 +260 14 11 0 1/135.9

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
289 2,150 -590 11 10 0 1/102.5
290 20 -50 0 0 0 1/0.0
291 2,070 -1,150 15 5 0 1/103.4
292 0 0 0 0 0 1/0.0

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北斗の拳 宿命

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
293 1,650 +1,240 24 6 0 1/54.9
294 0 0 0 0 0 1/0.0
295 810 -450 9 1 0 1/81.4
296 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
213 140 -180 0 0 0 1/0.0
214 620 -390 3 1 0 1/154.5
215 140 -220 0 0 0 1/0.0
216 160 -170 1 0 0 1/159.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
273 940 -600 2 1 0 1/314.3
274 2,100 +270 8 5 0 1/161.4
275 250 -270 0 0 0 1/0.0
276 440 -510 0 1 0 1/443.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
209 2,110 -1,730 10 10 0 1/105.6
210 1,790 -100 17 9 0 1/68.7
211 1,200 +30 12 4 0 1/74.9
212 940 -960 3 2 0 1/188.8

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
297 3,380 +130 23 13 0 1/93.8
298 5,140 -4,360 16 5 0 1/244.7

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とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
221 0 0 0 0 0 1/0.0
222 0 0 0 0 0 1/0.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
265 380 -230 1 0 0 1/375.0
266 2,250 +470 10 4 0 1/160.6

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
267 280 +170 2 0 0 1/141.0
268 670 +120 3 2 0 1/134.0

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モンキーターンⅣ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 0 0 0 0 0 1/0.0
224 1,670 +660 20 7 0 1/61.9

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
205 1,430 -420 11 0 0 1/129.6
206 1,200 -570 6 0 0 1/199.7

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
227 1,340 -490 16 16 0 1/41.9
228 1,320 +130 23 23 0 1/28.7

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
217 1,830 +380 64 5 0 1/26.5
218 1,860 -1,430 13 5 0 1/103.3

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
207 0 0 0 0 0 1/0.0
208 30 -50 0 0 0 1/0.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 10 -20 0 0 0 1/0.0
288 10 -20 0 0 0 1/0.0

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
225 240 -310 0 1 0 1/240.0
226 0 -10 0 0 0 1/0.0

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
299 2,910 +3,280 45 3 0 1/60.6
300 2,550 +4,920 57 2 0 1/43.2

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黄門ちゃま喝2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
219 360 -330 1 0 0 1/365.0
220 1,380 -1,240 5 0 0 1/275.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
頭文字D 196 840 -600 2 3 0 1/167.6
政宗 戦極 197 0 0 0 0 0 1/0.0
スーパーリオエース 198 120 -200 0 0 0 1/0.0
真俺の空 199 1,170 -730 12 3 0 1/77.9
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 200 270 +2,580 31 2 0 1/8.2
FAIRY TAIL2 201 0 0 0 0 0 1/0.0
鉄拳5 202 340 -510 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 203 1,340 -660 15 1 0 1/83.4
聖闘士星矢 冥王復活 204 350 -420 1 0 0 1/353.0
アクエリオン ALL STARS 259 130 -190 0 0 0 1/0.0
新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~ 260 0 0 0 0 0 1/0.0
ガメラ 261 60 -90 0 0 0 1/0.0
HEY!鏡 262 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国コレクション5 263 3,520 +1,460 38 0 0 1/92.7
幼女戦記 264 2,150 -2,020 10 1 0 1/195.4
ピンクパンサーSP 277 430 -460 0 1 0 1/428.0
ニューゲッターマウス 278 1,530 +1,010 11 5 0 1/95.9
CREA Newクレアの秘宝伝 279 220 +40 1 1 0 1/107.5
うしおととら 雷槍一閃 280 370 +130 5 2 0 1/52.4
鉄拳4アルティメットデビルVer. 281 1,150 +220 3 4 0 1/164.0
BOOWY 282 40 -40 0 0 0 1/0.0
笑ゥせぇるすまん4 283 30 -40 0 0 0 1/0.0
超ギラギラ爺サマー 284 480 -540 2 0 0 1/241.0
バイオハザード RE:2 285 1,100 -260 8 8 0 1/68.6
新鬼武者2 286 2,340 +2,070 51 24 0 1/31.2

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