千葉県

2023/04/18 パールショップともえ木更津店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,346
勝率 29.5%(77/261)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +582 7,277 50.0%(14/28)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +462 1,722 25.0%(1/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +442 2,438 33.3%(2/6)
甲鉄城のカバネリ +125 2,520 45.0%(9/20)
戦国コレクション5 +117 3,787 50.0%(3/6)
アイムジャグラーEX-TP +26 2,523 25.0%(4/16)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -10 750 15.0%(3/20)
ハッピージャグラーVIII -38 2,444 20.0%(2/10)
新鬼武者2 -63 1,417 33.3%(2/6)
ファンキージャグラー2 -100 3,765 50.0%(1/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -150 2,372 16.7%(1/6)
ゴブリンスレイヤー -270 7,734 37.5%(6/16)
スロドル -360 1,235 0.0%(0/2)
盾の勇者の成り上がり -483 1,813 0.0%(0/3)
沖ドキ!GOLD‐30 -487 2,696 41.5%(17/41)
犬夜叉 -490 405 0.0%(0/2)
革命機ヴァルヴレイヴ -493 1,468 15.8%(3/19)
アクエリオン ALL STARS -555 625 0.0%(0/2)
緋弾のアリアII -600 810 0.0%(0/2)
バイオハザード RE:2 -733 1,275 0.0%(0/6)
キングハナハナ-30 -906 2,333 0.0%(0/9)
スマスロ北斗の拳 -962 5,536 26.9%(7/26)
押忍!番長ZERO -1,050 1,750 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +299 2,786 36.0%(9/25)
1 -947 3,359 7.4%(2/27)
2 +5 3,359 40.7%(11/27)
3 -193 3,287 26.9%(7/26)
4 -980 3,533 11.5%(3/26)
5 -350 3,116 34.6%(9/26)
6 -214 3,414 26.9%(7/26)
7 -407 3,256 25.9%(7/27)
8 +640 3,966 46.2%(12/26)
9 -112 3,370 40.0%(10/25)
ゾロ目 -722 3,358 20.0%(5/25)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 628 8,120 +14,040
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 918 9,630 +7,130
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 926 8,280 +5,950
ゴブリンスレイヤー 656 7,310 +5,740
スマスロ北斗の拳 560 3,740 +5,140
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 928 5,590 +4,740
ゴブリンスレイヤー 658 8,410 +4,700
ゴブリンスレイヤー 622 8,090 +4,350
スマスロ北斗の拳 553 4,740 +3,930
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 915 6,240 +3,910
戦国コレクション5 930 5,630 +3,790
スマスロ北斗の拳 549 5,580 +3,740
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 906 6,840 +3,630
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 640 2,410 +3,140
甲鉄城のカバネリ 757 6,250 +2,940
沖ドキ!GOLD‐30 975 940 +2,890
甲鉄城のカバネリ 723 1,570 +2,680
ゴブリンスレイヤー 652 7,860 +2,540
機動戦士ガンダムユニコーン 741 1,810 +2,460
HEY!エリートサラリーマン鏡 539 1,310 +2,410

詳細データ

沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
948 4,060 -2,230 16 10 0 1/156.3
949 4,440 +1,600 34 17 0 1/87.1
950 3,120 -1,730 10 10 0 1/155.8
951 3,700 -320 22 10 0 1/115.8
952 2,360 -100 14 7 0 1/112.2
953 3,310 -3,770 4 6 0 1/331.0
954 5,220 -1,390 24 18 0 1/124.2
955 2,090 -100 12 6 0 1/116.1
956 1,280 +1,200 14 3 0 1/75.2
957 3,090 -3,160 5 7 0 1/257.5
958 4,820 +510 33 10 0 1/112.1
959 1,610 +1,120 14 7 0 1/76.6
960 1,490 +950 14 4 0 1/82.6
961 4,040 -260 25 8 0 1/122.3
962 2,100 +140 15 3 0 1/116.7
963 1,330 -650 6 2 0 1/166.0
964 3,090 -2,610 10 3 0 1/237.8
965 2,080 +950 15 9 0 1/86.8
966 270 +510 4 0 0 1/68.5
967 1,720 +700 14 4 0 1/95.8
968 2,870 +340 21 4 0 1/114.7
969 2,590 -2,810 5 2 0 1/370.3
970 1,440 -80 9 4 0 1/111.2
971 3,560 -3,420 7 6 0 1/273.7
972 1,670 +590 14 3 0 1/98.4
973 3,120 0 19 8 0 1/115.6
974 1,010 +1,700 12 7 0 1/53.1
975 940 +2,890 18 7 0 1/37.6
976 5,870 -5,510 13 11 0 1/244.7
977 2,980 +700 21 12 0 1/90.2
978 1,380 +1,010 15 3 0 1/76.6
979 4,210 +990 33 9 0 1/100.2
980 2,030 -1,680 6 2 0 1/253.6
981 4,890 -1,420 25 10 0 1/139.8
982 1,500 -700 7 2 0 1/166.1
983 1,870 -1,340 6 3 0 1/207.6
984 1,940 -1,980 4 3 0 1/276.6
985 1,710 -290 8 7 0 1/113.9
986 2,660 +1,320 24 6 0 1/88.6
987 2,270 -470 12 8 0 1/113.3
988 4,790 -1,170 23 16 0 1/122.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
901 6,530 -1,980 0 0 13 1/0.0
902 6,200 +2,310 0 3 16 1/2066.3
903 7,260 -110 0 0 20 1/0.0
904 6,380 -1,870 0 0 11 1/0.0
905 7,370 -1,810 0 0 17 1/0.0
906 6,840 +3,630 0 2 17 1/3418.5
907 6,280 +1,010 0 1 12 1/6278.0
908 8,000 +2,240 0 1 15 1/8004.0
909 5,960 +1,200 0 1 15 1/5959.0
910 8,820 +1,550 0 2 21 1/4411.5
911 5,160 -1,930 0 0 7 1/0.0
912 7,190 -1,370 0 0 17 1/0.0
913 8,670 +1,450 0 0 21 1/0.0
914 7,100 -4,160 0 1 14 1/7095.0
915 6,240 +3,910 0 2 16 1/3118.5
916 8,560 -2,430 0 0 21 1/0.0
917 8,870 -290 0 2 22 1/4436.0
918 9,630 +7,130 0 1 29 1/9626.0
919 7,700 +2,140 0 1 21 1/7700.0
920 8,410 +1,050 0 1 14 1/8410.0
921 6,360 -1,980 0 0 11 1/0.0
922 7,460 -920 0 0 10 1/0.0
923 5,490 -1,270 0 0 11 1/0.0
924 6,440 -1,200 0 1 15 1/6442.0
925 9,550 +2,260 0 1 19 1/9547.0
926 8,280 +5,950 0 2 21 1/4138.5
927 7,410 -2,960 0 1 13 1/7413.0
928 5,590 +4,740 2 1 18 1/1862.7

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
521 4,820 -1,780 38 13 0 1/94.5
522 5,820 -3,570 35 12 0 1/123.8
523 5,190 -900 50 10 0 1/86.5
524 5,970 -2,230 46 13 0 1/101.2
525 5,440 -2,380 41 11 0 1/104.5
526 4,670 -1,260 54 13 0 1/69.7
527 5,610 -1,340 52 14 0 1/85.0
528 6,030 -3,770 35 12 0 1/128.4
529 6,380 -3,670 37 13 0 1/127.6
530 5,630 +1,000 70 15 0 1/66.3
531 6,100 -2,910 41 14 0 1/111.0
532 5,380 -2,510 40 11 0 1/105.4
533 5,820 -700 57 18 0 1/77.5
548 5,560 +210 65 16 0 1/68.7
549 5,580 +3,740 92 9 0 1/55.2
550 4,960 -320 59 7 0 1/75.2
551 4,990 -700 46 14 0 1/83.1
552 6,250 +150 73 20 0 1/67.2
553 4,740 +3,930 85 11 0 1/49.4
554 5,790 -2,030 48 16 0 1/90.5
555 6,380 -3,770 42 13 0 1/116.0
556 5,830 -150 63 19 0 1/71.1
557 5,360 +1,150 67 14 0 1/66.1
558 6,710 -5,760 28 14 0 1/159.9
559 5,180 -590 54 13 0 1/77.3
560 3,740 +5,140 73 9 0 1/45.6

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
534 840 -540 0 0 3 1/0.0
535 0 0 0 0 0 1/0.0
536 350 -340 0 0 1 1/0.0
537 0 0 0 0 0 1/0.0
538 1,300 -760 0 2 6 1/650.5
539 1,310 +2,410 0 4 5 1/327.0
540 400 -340 0 0 1 1/0.0
541 390 -340 0 0 1 1/0.0
542 2,930 +1,120 0 9 16 1/325.2
543 0 0 0 0 0 1/0.0
544 2,310 -2,080 0 1 6 1/2313.0
545 130 -150 0 0 0 1/0.0
546 0 0 0 0 0 1/0.0
547 0 0 0 0 0 1/0.0
836 790 -650 0 1 2 1/792.0
837 260 -340 0 0 0 1/0.0
838 0 0 0 0 0 1/0.0
839 0 0 0 0 0 1/0.0
840 0 0 0 0 0 1/0.0
841 3,990 +1,800 0 8 16 1/498.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
720 1,360 +100 0 7 10 1/194.0
721 4,450 -650 0 12 28 1/371.0
722 0 0 0 0 0 1/0.0
723 1,570 +2,680 0 2 22 1/784.0
724 3,020 -210 0 9 20 1/335.9
725 1,290 +340 0 4 10 1/322.8
726 1,110 -480 0 4 4 1/277.8
727 3,430 -80 0 12 22 1/285.9
728 2,310 +150 0 7 16 1/330.0
729 2,600 -760 0 9 14 1/288.4
748 4,010 +260 0 20 30 1/200.7
749 1,820 -1,200 0 8 7 1/227.9
750 2,060 -240 0 10 14 1/206.0
751 1,680 0 0 4 11 1/419.5
752 1,650 +650 0 6 13 1/274.8
753 2,500 +1,450 0 6 23 1/416.2
754 4,430 -480 0 15 29 1/295.3
755 1,700 +510 0 6 14 1/282.7
756 3,160 -2,480 0 9 12 1/351.4
757 6,250 +2,940 0 16 51 1/390.6

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
629 0 0 0 0 0 1/0.0
630 1,930 -950 0 1 12 1/1932.0
631 730 -80 3 0 2 1/243.3
632 810 +560 10 1 4 1/73.9
633 2,840 -2,430 9 3 9 1/236.9
634 980 +1,920 16 0 2 1/61.3
635 220 -340 0 0 0 1/0.0
636 5,800 -1,140 25 9 23 1/170.5
637 2,600 -900 14 4 11 1/144.6
638 1,490 -1,640 1 1 6 1/745.5
643 2,360 +1,860 48 3 5 1/46.2
644 440 -150 1 0 3 1/440.0
645 840 -30 3 1 3 1/208.8
646 2,220 -1,590 6 1 8 1/316.7
647 360 -100 1 0 1 1/365.0
648 1,210 -1,340 1 1 4 1/606.5
649 1,850 -1,840 2 2 6 1/463.0
650 470 -480 0 1 2 1/467.0
651 740 -700 1 0 3 1/741.0

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
822 3,880 0 16 7 0 1/168.9
823 1,820 0 7 4 0 1/165.6
824 2,230 -480 8 2 0 1/222.9
825 1,630 -650 4 3 0 1/233.3
826 7,060 +560 27 21 0 1/147.1
827 1,720 +210 8 4 0 1/143.4
828 2,880 -30 12 6 0 1/159.7
829 1,100 -100 4 0 0 1/274.5
860 1,440 -400 4 3 0 1/205.0
861 2,840 -80 11 8 0 1/149.5
862 1,950 -540 4 5 0 1/216.2
863 4,020 +1,390 20 12 0 1/125.7
864 470 -540 0 1 0 1/471.0
865 4,660 +1,750 26 8 0 1/137.0
866 1,380 -80 5 4 0 1/152.8
867 1,290 -590 3 3 0 1/214.3

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
621 8,310 -4,210 0 2 19 1/4155.0
622 8,090 +4,350 0 1 33 1/8093.0
623 6,830 -4,630 0 0 13 1/0.0
624 7,630 -2,960 0 0 19 1/0.0
625 6,160 -4,630 0 0 11 1/0.0
626 8,310 -5,920 0 0 16 1/0.0
627 8,480 -950 0 1 23 1/8483.0
628 8,120 +14,040 0 2 40 1/4059.5
652 7,860 +2,540 0 0 28 1/0.0
653 5,920 -360 0 0 17 1/0.0
654 8,180 +1,170 0 2 29 1/4090.5
655 7,880 -6,060 0 0 13 1/0.0
656 7,310 +5,740 0 0 30 1/0.0
657 8,160 -3,160 0 0 19 1/0.0
658 8,410 +4,700 0 2 33 1/4205.5
659 8,090 -3,980 0 1 16 1/8093.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
817 4,490 +1,750 23 16 0 1/115.2
818 1,520 -540 3 6 0 1/168.9
819 4,940 +1,010 25 11 0 1/137.2
820 2,150 -400 8 5 0 1/165.6
821 3,250 -760 11 8 0 1/170.9
868 2,050 -460 7 3 0 1/204.9
869 840 -80 3 2 0 1/167.6
870 1,410 -400 4 4 0 1/176.6
871 1,190 -400 3 2 0 1/237.2
872 2,600 -100 10 6 0 1/162.4

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
939 1,930 -900 4 3 0 1/276.0
940 3,380 -480 12 4 0 1/211.2
941 1,730 -1,390 1 5 0 1/288.0
942 1,910 -950 4 4 0 1/238.5
943 1,190 -950 2 1 0 1/397.0
944 4,540 -240 18 7 0 1/181.5
945 3,400 -1,280 10 4 0 1/243.2
946 1,220 -760 4 0 0 1/306.0
947 1,700 -1,200 2 3 0 1/339.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
830 620 -760 1 0 1 1/617.0
831 2,350 -1,560 10 0 10 1/234.7
832 270 -150 1 0 1 1/268.0
833 1,070 -1,040 2 0 2 1/537.0
834 240 -240 0 0 0 1/0.0
835 3,100 -650 19 0 19 1/163.4

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
730 3,700 +1,140 0 0 29 1/0.0
731 10 -30 0 0 0 1/0.0
732 7,510 +2,000 0 0 64 1/0.0
733 0 -30 0 0 0 1/0.0
734 3,390 -400 0 0 20 1/0.0
735 20 -30 0 0 0 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
929 4,950 +920 0 0 41 1/0.0
930 5,630 +3,790 0 0 63 1/0.0
931 4,420 -2,560 0 0 20 1/0.0
932 960 -80 0 0 7 1/0.0
933 3,760 +2,100 0 0 38 1/0.0
934 3,000 -3,470 0 0 5 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
742 390 +150 0 1 5 1/391.0
743 2,890 -460 0 9 16 1/320.8
744 0 -30 0 0 0 1/0.0
745 3,610 +1,800 0 16 33 1/225.9
746 0 0 0 0 0 1/0.0
747 1,610 -1,840 0 0 2 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
736 3,950 -900 0 7 37 1/564.0
737 1,580 -590 0 2 16 1/791.5
738 1,240 -540 0 3 4 1/413.7
739 4,250 -540 0 8 47 1/530.8
740 1,400 -790 0 2 11 1/699.0
741 1,810 +2,460 0 3 5 1/602.7

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
639 1,850 -950 0 6 14 1/308.3
640 2,410 +3,140 0 3 51 1/803.7
641 2,630 -340 0 9 25 1/291.8
642 0 0 0 0 0 1/0.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
853 310 -210 0 1 2 1/307.0
854 3,530 -150 0 14 64 1/252.3
855 1,600 -1,090 0 3 12 1/531.7

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
937 1,160 -1,010 0 2 3 1/580.0
938 90 -100 0 0 0 1/0.0

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スロドル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
856 1,230 -240 2 0 4 1/614.5
857 1,240 -480 3 0 5 1/413.3

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
858 4,290 -460 16 9 0 1/171.6
859 3,240 +260 13 8 0 1/154.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
849 1,840 -760 0 0 14 1/0.0
850 1,660 -1,340 0 1 7 1/1655.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
851 20 -30 0 0 0 1/0.0
852 790 -950 0 1 2 1/793.0

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緋弾のアリアII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
935 1,620 -1,200 0 2 13 1/812.0
936 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
幼女戦記 842 3,170 -2,480 0 1 17 1/3174.0
とある科学の超電磁砲 843 1,570 -1,040 0 2 12 1/784.0
閃乱カグラ BURST UP 844 3,680 -840 0 20 18 1/183.8
スーパーリオエース 845 1,360 +950 4 0 4 1/339.5
黄門ちゃま喝2 846 610 -540 0 0 2 1/0.0
ドリフターズ 847 0 0 0 0 0 1/0.0
バジリスク絆2 848 4,760 +100 34 0 28 1/140.0

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