千葉県

2023/04/19 パールショップともえ旭店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 1,447
勝率 29.9%(63/211)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 +390 1,225 100.0%(2/2)
ニューパルサーSPⅢ +345 1,075 100.0%(2/2)
もっと!チバリヨ‐30 +339 476 42.9%(3/7)
ファンキージャグラー2 +236 1,819 57.1%(4/7)
ゴブリンスレイヤー +232 3,936 27.3%(3/11)
新鬼武者2 +225 1,488 50.0%(2/4)
革命機ヴァルヴレイヴ +152 542 20.0%(1/5)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 +135 923 41.7%(5/12)
沖ドキ!GOLD‐30 +127 1,988 33.3%(3/9)
チバリヨ‐30 +120 273 66.7%(2/3)
バーサスリヴァイズ +27 580 33.3%(1/3)
押忍!番長ZERO +20 776 20.0%(1/5)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +13 87 33.3%(1/3)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 0 0 0.0%(0/5)
とある科学の超電磁砲 0 0 0.0%(0/3)
バイオハザード RE:2 -4 434 40.0%(2/5)
キングハナハナ-30 -5 2,444 40.0%(4/10)
BIG島唄30 -20 80 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 -25 820 50.0%(1/2)
うまい棒 -113 520 0.0%(0/3)
アイムジャグラーEX -114 797 20.0%(4/20)
リノヘブン -130 153 16.7%(1/6)
ハナハナホウオウ~天翔~ -135 125 0.0%(0/2)
ペルソナ5 -210 265 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -232 1,458 20.0%(1/5)
機動戦士ガンダムユニコーン -238 380 0.0%(0/4)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -240 543 14.3%(1/7)
犬夜叉 -293 200 0.0%(0/3)
甲鉄城のカバネリ -344 1,211 25.0%(2/8)
スーパーハナハナ-30 -403 1,372 16.7%(1/6)
スマスロ北斗の拳 -520 4,354 58.3%(7/12)
盾の勇者の成り上がり -610 713 0.0%(0/3)
幼女戦記 -615 795 0.0%(0/2)
新ハナビ -670 2,140 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -1,093 4,317 33.3%(3/9)
真俺の空 -1,335 1,105 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +516 1,093 26.3%(5/19)
1 -42 1,522 41.7%(10/24)
2 -443 1,422 17.4%(4/23)
3 -21 1,530 40.9%(9/22)
4 -608 1,246 9.5%(2/21)
5 -612 1,502 23.8%(5/21)
6 -300 1,603 38.1%(8/21)
7 +98 1,608 30.0%(6/20)
8 -238 1,501 30.0%(6/20)
9 +636 1,408 40.0%(8/20)
ゾロ目 -243 1,347 20.0%(3/15)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 139 320 +11,230
ゴブリンスレイヤー 130 2,180 +10,370
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 208 3,710 +4,310
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 207 3,500 +3,520
戦国コレクション5 1119 2,370 +3,400
沖ドキ!GOLD‐30 1503 1,230 +2,800
アクエリオン ALL STARS 1123 330 +2,590
沖ドキ!GOLD‐30 1507 2,100 +2,370
革命機ヴァルヴレイヴ 116 1,260 +2,360
スーパーハナハナ-30 1510 2,340 +2,210
もっと!チバリヨ‐30 1419 430 +2,030
ハナハナホウオウ~天翔~-30 1321 4,180 +1,960
キングハナハナ-30 1408 5,460 +1,360
アイムジャグラーEX 1223 2,430 +1,110
HEY!エリートサラリーマン鏡 126 1,160 +1,090
ゴブリンスレイヤー 140 4,850 +1,090
スマスロ北斗の拳 109 3,740 +1,080
押忍!番長ZERO 1216 1,840 +1,060
スマスロ北斗の拳 105 5,460 +1,000
新鬼武者2 219 3,030 +990

詳細データ

アイムジャグラーEX

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1219 1,110 -550 3 1 0 1/277.0
1220 110 -150 0 0 0 1/0.0
1221 120 -110 0 0 0 1/0.0
1222 570 -220 2 0 0 1/283.0
1223 2,430 +1,110 13 7 0 1/121.4
1224 110 -140 0 0 0 1/0.0
1225 230 -240 0 0 0 1/0.0
1226 270 -90 1 0 0 1/274.0
1227 1,020 -240 4 1 0 1/204.0
1228 270 -130 1 0 0 1/273.0
1229 570 -610 0 2 0 1/284.0
1230 210 -130 0 1 0 1/209.0
1231 1,600 +40 7 3 0 1/159.8
1232 80 -90 0 0 0 1/0.0
1233 770 -440 1 2 0 1/258.0
1301 2,600 +30 9 10 0 1/136.8
1302 1,010 -180 3 2 0 1/202.0
1303 2,110 -180 6 8 0 1/151.0
1304 80 -130 0 0 0 1/0.0
1305 670 +160 4 0 0 1/167.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 6,020 -1,080 55 13 0 1/88.5
102 4,160 -1,770 31 13 0 1/94.6
103 5,610 +360 59 12 0 1/79.1
104 4,230 +580 50 12 0 1/68.2
105 5,460 +1,000 64 20 0 1/65.1
106 2,610 +40 30 8 0 1/68.7
107 4,600 +590 54 7 0 1/75.4
108 4,640 -2,920 29 9 0 1/122.2
109 3,740 +1,080 54 11 0 1/57.6
110 2,880 -1,530 23 8 0 1/92.9
111 3,540 -2,740 20 6 0 1/136.2
112 4,760 +150 51 14 0 1/73.3

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1318 130 +330 2 0 0 1/63.5
1319 900 +60 4 2 0 1/150.3
1320 290 -60 1 0 0 1/291.0
1321 4,180 +1,960 21 11 0 1/130.5
1322 2,450 -200 8 5 0 1/188.6
1323 50 +140 1 0 0 1/52.0
1324 0 0 0 0 0 1/0.0
1325 320 -270 0 1 0 1/322.0
1326 190 -140 0 0 0 1/0.0
1327 1,780 +160 7 5 0 1/148.3
1328 160 -220 0 0 0 1/0.0
1329 630 -140 2 2 0 1/157.5

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
130 2,180 +10,370 0 4 31 1/546.0
131 3,980 -670 0 1 19 1/3980.0
132 3,790 -2,420 0 1 10 1/3787.0
133 4,840 -720 0 0 25 1/0.0
134 3,350 -4,330 0 0 4 1/0.0
135 6,770 -4,220 0 0 23 1/0.0
136 4,110 -4,360 0 0 7 1/0.0
137 3,660 -770 0 0 17 1/0.0
138 5,450 -2,650 0 0 19 1/0.0
139 320 +11,230 0 1 24 1/320.0
140 4,850 +1,090 0 1 29 1/4854.0

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1405 570 -170 1 1 0 1/286.5
1406 3,470 +320 13 8 0 1/165.2
1407 2,300 -420 8 3 0 1/209.4
1408 5,460 +1,360 24 15 0 1/140.0
1409 4,370 +290 18 9 0 1/162.0
1410 3,700 +770 18 5 0 1/161.0
1411 1,040 -360 3 3 0 1/173.2
1412 1,960 -560 5 4 0 1/217.9
1413 710 -700 1 0 0 1/707.0
1414 860 -580 2 0 0 1/430.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
201 4,310 +40 0 1 12 1/4308.0
202 5,060 -1,380 0 0 18 1/0.0
203 6,030 -4,630 0 0 13 1/0.0
204 3,950 -2,430 0 0 7 1/0.0
205 3,710 -4,370 0 0 3 1/0.0
206 4,500 -3,290 0 1 9 1/4505.0
207 3,500 +3,520 0 0 8 1/0.0
208 3,710 +4,310 0 2 21 1/1855.0
209 4,080 -1,610 0 0 13 1/0.0

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1501 1,370 +260 7 8 0 1/91.1
1502 3,060 -780 18 3 0 1/145.5
1503 1,230 +2,800 20 6 0 1/47.2
1504 3,870 -870 19 14 0 1/117.2
1505 910 -580 3 3 0 1/151.5
1506 1,950 -1,240 7 4 0 1/177.2
1507 2,100 +2,370 22 11 0 1/63.6
1508 2,180 -280 12 6 0 1/120.9
1509 1,220 -540 5 4 0 1/135.7

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
233 1,560 +730 0 8 21 1/194.9
234 310 +580 0 2 6 1/157.0
235 1,580 -870 0 9 10 1/175.0
236 2,240 -1,400 0 11 12 1/203.7
237 1,260 -200 0 4 12 1/316.2
238 750 -340 0 1 5 1/752.0
239 1,070 -840 0 2 5 1/533.5
240 920 -410 0 2 7 1/462.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
123 760 -960 0 0 2 1/0.0
124 530 -530 0 0 1 1/0.0
125 290 -260 0 0 1 1/0.0
126 1,160 +1,090 0 3 7 1/386.3
127 140 -180 0 0 0 1/0.0
128 290 -340 0 0 1 1/0.0
129 630 -500 0 1 3 1/632.0

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もっと!チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1415 1,200 -20 7 6 0 1/92.1
1416 50 -80 0 0 0 1/0.0
1417 150 -230 0 0 0 1/0.0
1418 80 +70 1 0 0 1/83.0
1419 430 +2,030 11 3 0 1/30.9
1420 420 -370 1 0 0 1/423.0
1421 1,000 +970 8 7 0 1/66.9

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1311 4,340 +960 22 10 0 1/135.8
1312 350 -230 1 1 0 1/177.0
1313 1,550 +460 7 6 0 1/119.5
1314 420 -420 0 1 0 1/424.0
1315 1,300 +420 7 2 0 1/144.4
1316 4,260 +550 20 9 0 1/147.1
1317 510 -90 2 1 0 1/169.3

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スーパーハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1403 130 -180 0 0 0 1/0.0
1404 1,330 -800 3 1 0 1/333.0
1510 2,340 +2,210 23 19 0 1/55.6
1511 220 -270 0 1 0 1/218.0
1512 2,570 -2,520 5 1 0 1/428.3
1513 1,640 -860 7 2 0 1/182.1

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リノヘブン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1208 20 -40 0 0 0 1/0.0
1209 470 -590 0 2 0 1/237.0
1210 0 0 0 0 0 1/0.0
1211 240 -270 0 1 0 1/242.0
1212 190 +120 2 0 0 1/93.5
1213 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1306 80 -90 0 0 0 1/0.0
1307 4,480 -880 15 12 0 1/166.1
1308 1,140 +540 5 6 0 1/104.0
1309 1,390 -450 4 3 0 1/198.7
1310 200 -280 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
212 0 0 0 0 0 1/0.0
213 300 +450 6 0 6 1/50.8
214 120 -160 0 0 0 1/0.0
215 1,330 -480 11 0 11 1/121.2
216 420 +170 5 0 5 1/83.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
118 0 0 0 0 0 1/0.0
119 0 0 0 0 0 1/0.0
120 0 0 0 0 0 1/0.0
121 0 0 0 0 0 1/0.0
122 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1214 610 -210 0 1 7 1/612.0
1215 900 -490 0 3 8 1/300.3
1216 1,840 +1,060 0 6 34 1/306.8
1217 150 -200 0 0 0 1/0.0
1218 380 -60 0 1 4 1/383.0

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
113 0 0 0 0 0 1/0.0
114 0 0 0 0 0 1/0.0
115 760 -600 1 1 3 1/380.0
116 1,260 +2,360 27 1 4 1/45.0
117 690 -1,000 0 1 1 1/689.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
217 2,340 -290 0 10 24 1/234.3
218 40 -40 0 0 0 1/0.0
219 3,030 +990 0 21 44 1/144.3
220 540 +240 0 4 12 1/134.8

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 1,020 -580 0 2 14 1/511.0
230 490 -350 0 3 3 1/163.7
231 10 -20 0 0 0 1/0.0
232 0 0 0 0 0 1/0.0

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うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1234 170 -100 0 1 0 1/168.0
1235 0 0 0 0 0 1/0.0
1236 1,390 -240 4 5 0 1/154.9

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とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1109 0 0 0 0 0 1/0.0
1110 0 0 0 0 0 1/0.0
1111 0 0 0 0 0 1/0.0

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チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1330 260 -400 0 0 0 1/0.0
1331 380 +240 3 3 0 1/63.5
1332 180 +520 2 3 0 1/37.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1101 1,080 +520 6 2 0 1/135.6
1102 250 -280 0 0 0 1/0.0
1103 410 -160 1 0 0 1/406.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
226 0 0 0 0 0 1/0.0
227 100 -100 0 0 0 1/0.0
228 160 +140 0 0 2 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
221 0 0 0 0 0 1/0.0
222 0 0 0 0 0 1/0.0
223 600 -880 0 1 0 1/596.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1106 940 -300 0 2 16 1/469.5
1107 530 -650 0 1 1 1/534.0
1108 670 -880 0 1 5 1/670.0

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BIG島唄30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1401 60 +90 1 0 0 1/62.0
1402 100 -130 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1206 380 +90 2 1 0 1/128.3
1207 1,770 +600 9 5 0 1/126.4

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ハナハナホウオウ~天翔~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1201 170 -170 0 0 0 1/0.0
1202 80 -100 0 0 0 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1124 820 -90 10 0 5 1/81.9
1129 820 +40 8 0 7 1/102.4

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1121 160 -290 1 0 0 1/157.0
1127 370 -130 3 0 2 1/124.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1114 1,580 -1,220 0 1 13 1/1575.0
1125 10 -10 0 0 0 1/0.0

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戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1113 1,910 +750 0 5 28 1/382.6
1122 540 +30 0 4 6 1/135.8

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1104 2,180 -560 6 6 0 1/181.8
1105 2,100 -780 5 9 0 1/149.8

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真俺の空

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
224 1,100 -1,170 0 2 6 1/550.0
225 1,110 -1,500 0 1 2 1/1111.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
OVERLORD絶対支配者光臨II 210 1,240 -1,150 0 3 6 1/412.0
笑ゥせぇるすまん4 211 100 -140 0 0 0 1/0.0
緋弾のアリアII 1112 1,540 -150 0 3 25 1/514.7
頭文字D 1115 590 +100 0 0 10 1/0.0
モンキーターンⅣ 1116 570 -540 0 1 2 1/569.0
這いよれ!ニャル子さん 1117 720 +110 2 0 9 1/359.0
スロドル 1118 890 -680 2 0 2 1/443.5
戦国コレクション5 1119 2,370 +3,400 0 0 40 1/0.0
スーパーリオエース 1120 130 -40 1 0 0 1/133.0
アクエリオン ALL STARS 1123 330 +2,590 0 3 17 1/110.3
この素晴らしい世界に祝福を! 1126 1,980 -220 0 8 31 1/246.9
アラジンAクラシック 1128 3,600 -2,940 0 2 26 1/1799.5
アバサー 1203 690 -140 3 0 0 1/229.3
ニューゲッターマウス 1204 550 -180 2 1 0 1/183.3
ニューパルサーDX3 1205 1,740 +320 7 5 0 1/145.3

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