千葉県

2023/04/19 パールショップともえ木更津店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,240
勝率 30.7%(80/261)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
犬夜叉 +1,030 1,050 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +395 2,790 50.0%(3/6)
バイオハザード RE:2 +268 1,938 16.7%(1/6)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +227 5,362 46.4%(13/28)
沖ドキ!GOLD‐30 +130 2,463 48.8%(20/41)
押忍!番長ZERO +110 2,165 50.0%(1/2)
盾の勇者の成り上がり +107 1,607 33.3%(1/3)
甲鉄城のカバネリ +7 3,112 30.0%(6/20)
アクエリオン ALL STARS -15 1,080 0.0%(0/2)
ゴブリンスレイヤー -116 7,309 50.0%(8/16)
ハッピージャグラーVIII -137 3,260 20.0%(2/10)
革命機ヴァルヴレイヴ -154 1,972 15.8%(3/19)
スマスロ北斗の拳 -177 5,515 38.5%(10/26)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -368 900 20.0%(4/20)
キングハナハナ-30 -394 3,307 11.1%(1/9)
アイムジャグラーEX-TP -481 3,638 6.2%(1/16)
緋弾のアリアII -505 1,445 0.0%(0/2)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -510 452 0.0%(0/4)
機動戦士ガンダムユニコーン -585 1,507 16.7%(1/6)
スロドル -595 1,755 0.0%(0/2)
ファンキージャグラー2 -1,020 2,615 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -1,055 1,678 16.7%(1/6)
戦国コレクション5 -1,487 1,555 0.0%(0/6)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -366 3,081 24.0%(6/25)
1 -323 3,123 22.2%(6/27)
2 -334 3,643 22.2%(6/27)
3 -184 3,472 38.5%(10/26)
4 -441 3,018 26.9%(7/26)
5 -245 3,044 34.6%(9/26)
6 +68 2,893 34.6%(9/26)
7 -81 3,296 29.6%(8/27)
8 +456 3,525 38.5%(10/26)
9 +246 3,292 36.0%(9/25)
ゾロ目 -785 3,280 28.0%(7/25)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 901 7,960 +7,480
ゴブリンスレイヤー 657 7,520 +6,830
スマスロ北斗の拳 527 5,940 +6,680
革命機ヴァルヴレイヴ 643 4,740 +6,080
ゴブリンスレイヤー 628 8,250 +5,790
スマスロ北斗の拳 549 3,660 +5,480
ゴブリンスレイヤー 626 6,550 +5,400
甲鉄城のカバネリ 728 6,280 +5,000
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 921 3,500 +4,880
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 920 5,970 +4,650
沖ドキ!GOLD‐30 983 650 +4,530
バイオハザード RE:2 832 3,980 +4,530
スマスロ北斗の拳 550 6,140 +4,300
沖ドキ!GOLD‐30 953 2,100 +4,190
沖ドキ!GOLD‐30 958 3,950 +3,930
革命機ヴァルヴレイヴ 649 4,520 +3,840
甲鉄城のカバネリ 749 2,790 +3,540
沖ドキ!GOLD‐30 987 1,700 +3,390
沖ドキ!GOLD‐30 960 3,750 +3,240
沖ドキ!GOLD‐30 961 1,880 +3,190

詳細データ

沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
948 2,260 -2,130 5 4 0 1/251.0
949 4,380 +90 28 10 0 1/115.3
950 5,600 -4,230 13 21 0 1/164.6
951 3,190 -1,090 11 14 0 1/127.6
952 2,870 -420 13 15 0 1/102.5
953 2,100 +4,190 30 12 0 1/50.1
954 1,960 -1,730 5 4 0 1/218.3
955 1,590 +1,360 15 6 0 1/75.7
956 2,160 -2,380 4 2 0 1/360.7
957 2,170 +340 15 7 0 1/98.5
958 3,950 +3,930 42 16 0 1/68.1
959 1,030 0 6 4 0 1/103.2
960 3,750 +3,240 35 20 0 1/68.2
961 1,880 +3,190 26 7 0 1/56.8
962 2,230 +1,060 19 7 0 1/85.8
963 3,170 -1,390 14 8 0 1/144.1
964 2,730 +240 20 5 0 1/109.4
965 1,260 +400 8 6 0 1/89.9
966 1,250 +590 9 8 0 1/73.8
967 3,840 -3,420 9 7 0 1/240.1
968 1,400 -290 8 4 0 1/116.6
969 1,400 +560 8 9 0 1/82.6
970 2,240 +2,640 25 8 0 1/68.0
971 2,740 -900 13 8 0 1/130.4
972 4,050 -2,510 14 11 0 1/161.9
973 1,080 -540 4 2 0 1/179.7
974 1,610 +900 12 9 0 1/76.7
975 2,010 -1,040 7 7 0 1/143.7
976 4,040 -2,710 12 13 0 1/161.4
977 3,040 -240 18 5 0 1/132.0
978 1,060 +1,390 12 5 0 1/62.1
979 2,930 -1,580 10 10 0 1/146.4
980 1,760 +150 11 5 0 1/110.3
981 3,200 -2,710 8 7 0 1/213.1
982 2,740 -80 17 6 0 1/119.2
983 650 +4,530 24 5 0 1/22.4
984 2,960 -1,070 13 9 0 1/134.7
985 1,840 +2,990 25 8 0 1/55.7
986 2,100 -700 11 2 0 1/161.7
987 1,700 +3,390 27 5 0 1/53.0
988 3,050 +1,310 22 14 0 1/84.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
901 7,960 +7,480 0 2 18 1/3980.5
902 3,730 +2,940 0 1 10 1/3726.0
903 4,600 +2,210 0 1 12 1/4604.0
904 5,410 -2,480 0 1 12 1/5413.0
905 5,230 -1,630 0 0 10 1/0.0
906 5,320 -590 0 0 11 1/0.0
907 5,580 +210 0 1 14 1/5578.0
908 2,350 +2,210 0 1 7 1/2353.0
909 5,830 +2,240 0 3 16 1/1943.7
910 2,280 0 0 1 5 1/2281.0
911 5,590 -3,980 0 0 11 1/0.0
912 3,590 -2,280 0 0 7 1/0.0
913 7,210 -3,860 0 0 12 1/0.0
914 2,900 -1,020 0 1 6 1/2898.0
915 6,340 -1,830 0 0 13 1/0.0
916 8,500 +490 0 1 20 1/8495.0
917 7,110 -3,580 0 1 9 1/7110.0
918 8,210 +3,140 0 1 14 1/8213.0
919 2,670 0 0 1 8 1/2670.0
920 5,970 +4,650 0 3 19 1/1989.7
921 3,500 +4,880 0 3 17 1/1166.0
922 5,100 -60 0 0 6 1/0.0
923 5,150 -4,230 0 0 8 1/0.0
924 4,650 +1,070 0 1 11 1/4647.0
925 3,700 +1,200 0 1 11 1/3697.0
926 6,140 +1,600 0 0 15 1/0.0
927 7,890 -2,210 0 2 16 1/3947.0
928 7,620 -210 0 1 15 1/7625.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
521 5,400 -590 53 14 0 1/80.5
522 5,530 -700 52 16 0 1/81.4
523 4,800 +1,850 72 13 0 1/56.5
524 5,730 +820 60 14 0 1/77.4
525 3,880 +2,640 60 8 0 1/57.1
526 3,300 +2,510 55 5 0 1/55.0
527 5,940 +6,680 114 13 0 1/46.7
528 6,200 -2,330 53 14 0 1/92.6
529 6,430 -1,830 59 17 0 1/84.6
530 6,320 -5,320 27 10 0 1/170.9
531 4,390 -2,560 30 8 0 1/115.6
532 5,340 -1,390 48 10 0 1/92.1
533 5,150 +150 56 14 0 1/73.6
548 5,050 -770 50 14 0 1/78.9
549 3,660 +5,480 84 10 0 1/38.9
550 6,140 +4,300 97 18 0 1/53.4
551 7,410 -3,360 52 20 0 1/102.9
552 5,760 +3,050 81 17 0 1/58.8
553 6,110 -1,070 58 18 0 1/80.4
554 6,410 -2,960 45 14 0 1/108.6
555 5,280 +1,480 71 11 0 1/64.4
556 4,940 -760 56 6 0 1/79.7
557 6,350 -2,130 50 17 0 1/94.7
558 7,030 -3,280 53 13 0 1/106.5
559 4,510 -1,450 41 9 0 1/90.2
560 6,320 -3,060 44 14 0 1/109.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
534 150 -210 0 0 0 1/0.0
535 1,000 -760 0 0 4 1/0.0
536 20 -30 0 0 0 1/0.0
537 270 -400 0 0 0 1/0.0
538 80 -80 0 0 0 1/0.0
539 1,790 -1,280 0 1 6 1/1790.0
540 800 -1,010 0 0 1 1/0.0
541 3,810 +100 0 9 17 1/423.0
542 800 -900 0 0 2 1/0.0
543 260 -400 0 0 0 1/0.0
544 3,150 -2,960 0 1 9 1/3149.0
545 440 +100 0 1 3 1/445.0
546 350 -150 0 0 1 1/0.0
547 0 0 0 0 0 1/0.0
836 90 -100 0 0 0 1/0.0
837 1,480 +210 0 4 9 1/369.8
838 0 0 0 0 0 1/0.0
839 500 -210 0 0 2 1/0.0
840 720 -590 0 0 2 1/0.0
841 2,290 +1,310 0 3 8 1/764.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
720 2,480 -1,200 0 8 13 1/310.2
721 570 -100 0 1 4 1/571.0
722 5,320 -1,040 0 15 27 1/354.9
723 1,770 -540 0 8 9 1/221.5
724 3,800 -3,010 0 8 14 1/474.8
725 2,500 -1,340 0 7 11 1/357.3
726 3,080 +560 0 8 24 1/385.0
727 1,900 +700 0 6 14 1/317.2
728 6,280 +5,000 0 12 64 1/523.2
729 980 -340 0 2 4 1/487.5
748 3,410 -700 0 14 18 1/243.5
749 2,790 +3,540 0 4 36 1/698.5
750 6,600 -210 0 21 46 1/314.2
751 1,130 -1,090 0 4 3 1/282.8
752 4,840 -290 0 14 31 1/345.8
753 2,510 +810 0 10 22 1/251.1
754 4,950 -590 0 16 30 1/309.5
755 2,810 +1,120 0 9 21 1/312.7
756 2,100 0 0 5 14 1/419.0
757 2,410 -1,140 0 8 12 1/301.4

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
629 4,040 -100 36 3 15 1/103.5
630 2,260 -1,070 7 4 9 1/205.5
631 580 -590 1 1 3 1/292.0
632 1,540 -1,200 3 4 7 1/219.7
633 2,730 -3,010 5 1 8 1/455.2
634 3,180 -540 15 2 9 1/187.3
635 2,170 -1,090 13 0 6 1/166.8
636 770 -900 2 1 2 1/257.3
637 2,020 -1,260 5 1 6 1/336.5
638 1,850 -1,750 2 2 6 1/463.2
643 4,740 +6,080 87 3 16 1/52.6
644 0 0 0 0 0 1/0.0
645 2,000 -1,480 9 3 6 1/167.0
646 610 -80 2 0 2 1/303.5
647 2,400 -760 11 2 9 1/184.5
648 700 +1,560 11 0 3 1/63.6
649 4,520 +3,840 63 10 16 1/62.0
650 630 -480 1 0 2 1/631.0
651 720 -100 2 0 3 1/360.0

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
822 3,010 -150 11 7 0 1/167.4
823 4,690 -540 17 10 0 1/173.6
824 1,240 -790 2 3 0 1/248.4
825 5,130 -540 16 14 0 1/171.1
826 5,550 -290 17 20 0 1/150.1
827 5,150 -80 16 16 0 1/160.9
828 3,030 -460 10 7 0 1/178.1
829 3,770 -950 11 8 0 1/198.4
860 1,830 -900 5 2 0 1/261.7
861 4,470 -150 18 10 0 1/159.6
862 3,210 +840 16 8 0 1/133.7
863 6,430 -1,730 22 8 0 1/214.4
864 2,280 -100 9 4 0 1/175.2
865 3,050 -400 7 17 0 1/127.0
866 2,380 -700 7 5 0 1/198.5
867 2,980 -760 9 10 0 1/157.1

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
621 8,640 -2,760 0 1 24 1/8642.0
622 9,700 -4,580 0 2 23 1/4849.5
623 6,220 -4,370 0 0 12 1/0.0
624 7,870 +810 0 1 27 1/7871.0
625 6,630 -1,010 0 0 20 1/0.0
626 6,550 +5,400 0 1 27 1/6548.0
627 6,270 -1,830 0 2 17 1/3133.0
628 8,250 +5,790 0 1 35 1/8248.0
652 7,120 -520 0 0 23 1/0.0
653 5,900 -5,370 0 0 8 1/0.0
654 7,790 +2,460 0 1 31 1/7788.0
655 7,020 -6,200 0 0 11 1/0.0
656 6,210 +1,170 0 2 20 1/3106.0
657 7,520 +6,830 0 2 34 1/3761.0
658 7,490 +1,700 0 2 27 1/3743.0
659 7,770 +620 0 1 25 1/7772.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
817 2,130 -760 5 4 0 1/236.4
818 3,770 -460 14 6 0 1/188.4
819 1,270 -790 2 2 0 1/317.0
820 6,480 -210 24 20 0 1/147.3
821 1,070 -540 4 0 0 1/266.8
868 2,760 -540 8 8 0 1/172.5
869 5,920 +1,560 30 15 0 1/131.5
870 1,480 -540 4 4 0 1/184.5
871 3,770 +1,200 20 9 0 1/130.1
872 3,950 -290 14 9 0 1/171.8

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
939 5,120 -1,390 14 13 0 1/189.6
940 2,720 -1,140 6 5 0 1/247.2
941 3,900 -760 14 6 0 1/195.2
942 2,250 -100 9 3 0 1/187.2
943 3,660 -150 12 11 0 1/159.2
944 620 -590 0 1 0 1/621.0
945 6,650 +3,090 35 19 0 1/123.2
946 800 -760 1 0 0 1/798.0
947 4,040 -1,750 9 7 0 1/252.7

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
830 1,550 0 11 0 11 1/141.1
831 660 -460 2 0 2 1/329.0
832 3,980 +4,530 50 0 50 1/79.5
833 1,550 -840 7 0 7 1/221.6
834 780 -480 3 0 3 1/259.7
835 3,110 -1,140 19 0 19 1/163.9

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
730 1,110 +650 0 0 11 1/0.0
731 3,500 -400 0 0 18 1/0.0
732 2,050 -1,560 0 0 6 1/0.0
733 4,550 +1,810 0 0 36 1/0.0
734 2,570 +2,160 0 0 28 1/0.0
735 2,960 -290 0 0 18 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
929 1,800 -950 0 0 10 1/0.0
930 990 -1,090 0 0 2 1/0.0
931 2,980 -3,320 0 0 6 1/0.0
932 2,840 -2,760 0 0 11 1/0.0
933 600 -650 0 0 2 1/0.0
934 120 -150 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
742 2,610 -2,180 0 4 7 1/652.5
743 1,370 -400 0 5 10 1/273.6
744 1,460 -1,010 0 1 5 1/1458.0
745 1,820 -1,260 0 2 8 1/908.0
746 630 +100 0 2 7 1/317.0
747 2,180 -1,580 0 5 8 1/435.8

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
736 420 -150 0 1 4 1/422.0
737 430 -80 0 0 9 1/0.0
738 830 +210 0 1 14 1/828.0
739 3,290 -1,200 0 9 29 1/365.8
740 3,740 -1,810 0 9 35 1/415.9
741 330 -480 0 0 0 1/0.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
639 0 0 0 0 0 1/0.0
640 1,160 -1,090 0 4 4 1/289.8
641 650 -950 0 1 0 1/648.0
642 0 0 0 0 0 1/0.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
853 790 +1,120 0 3 33 1/264.7
854 3,330 -150 0 10 56 1/332.6
855 700 -650 0 2 6 1/351.0

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
937 2,160 -30 0 2 18 1/1078.5
938 0 0 0 0 0 1/0.0

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スロドル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
856 2,710 -950 5 0 6 1/542.6
857 800 -240 2 0 2 1/401.5

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
858 1,580 -1,280 1 3 0 1/394.0
859 3,650 -760 11 8 0 1/192.1

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
849 2,240 +1,060 0 0 29 1/0.0
850 2,090 -840 0 2 13 1/1047.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
851 0 0 0 0 0 1/0.0
852 2,100 +2,060 0 4 24 1/524.2

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緋弾のアリアII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
935 0 0 0 0 0 1/0.0
936 2,890 -1,010 0 6 35 1/481.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
幼女戦記 842 2,090 -480 0 2 34 1/1047.0
とある科学の超電磁砲 843 2,490 +1,560 0 3 68 1/830.7
閃乱カグラ BURST UP 844 830 -80 0 5 5 1/166.8
スーパーリオエース 845 20 -80 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 846 2,310 +1,610 0 0 15 1/0.0
ドリフターズ 847 1,230 +1,700 0 3 21 1/410.3
バジリスク絆2 848 3,440 -100 25 0 18 1/137.4

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