東京都

2023/04/20 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 +20
平均差枚 -
平均G数 3,927
勝率 39.7%(54/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
機動戦士ガンダムユニコーン +2,590 7,573 100.0%(3/3)
甲鉄城のカバネリ +1,310 7,948 66.7%(4/6)
盾の勇者の成り上がり +1,240 3,390 50.0%(1/2)
バイオハザード RE:2 +1,123 2,923 33.3%(1/3)
ハードボイルド +835 1,470 100.0%(2/2)
犬夜叉 +665 3,460 50.0%(1/2)
マイジャグラーV +628 4,207 66.7%(8/12)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +570 3,073 33.3%(1/3)
スマスロ北斗の拳 +517 6,738 33.3%(2/6)
アイムジャグラーEX-TP +372 3,827 50.0%(6/12)
戦国コレクション5 +270 3,107 66.7%(2/3)
バジリスク絆2 +140 1,815 50.0%(2/4)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +138 3,094 37.5%(3/8)
ファンキージャグラー2 +126 3,576 37.5%(3/8)
ペルソナ5 -95 60 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -152 2,870 20.0%(1/5)
バーサスリヴァイズ -190 1,025 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -440 7,961 50.0%(4/8)
新ハナビ -595 1,130 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -795 3,152 25.0%(1/4)
ディスクアップ2 -797 2,057 0.0%(0/3)
沖ドキ!GOLD -1,015 1,510 16.7%(1/6)
押忍!番長ZERO -1,078 1,946 25.0%(2/8)
革命機ヴァルヴレイヴ -1,333 3,452 33.3%(2/6)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -2,170 3,185 0.0%(0/2)
ゴブリンスレイヤー -2,525 8,492 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -8 4,110 46.2%(6/13)
1 -696 2,201 21.4%(3/14)
2 +266 3,811 50.0%(7/14)
3 +181 4,328 57.1%(8/14)
4 -342 4,113 35.7%(5/14)
5 +7 3,994 35.7%(5/14)
6 +401 4,611 35.7%(5/14)
7 -446 4,025 30.8%(4/13)
8 -282 3,983 38.5%(5/13)
9 +933 4,132 46.2%(6/13)
ゾロ目 +832 4,645 69.2%(9/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
甲鉄城のカバネリ 100 8,970 +6,380
犬夜叉 109 3,470 +4,760
戦国無双3 79 7,340 +4,620
機動戦士ガンダムユニコーン 92 8,010 +3,810
バイオハザード RE:2 89 8,120 +3,520
革命機ヴァルヴレイヴ 116 5,140 +3,480
スマスロ北斗の拳 129 5,130 +3,430
マイジャグラーV 4 6,990 +3,290
マイジャグラーV 2 7,100 +3,100
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 38 8,250 +3,050
機動戦士ガンダムユニコーン 93 7,140 +2,860
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 36 9,610 +2,810
盾の勇者の成り上がり 55 6,750 +2,480
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 35 7,540 +2,290
アイムジャグラーEX-TP 12 7,410 +2,190
OVERLORD絶対支配者光臨II 75 4,570 +2,190
スマスロ北斗の拳 130 6,830 +2,050
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 33 7,640 +2,050
アイムジャグラーEX-TP 16 8,240 +2,000
モンスターハンターワールド:アイスボーン 66 2,390 +1,950

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 2,240 +140 10 3 0 1/172.7
12 7,410 +2,190 31 32 0 1/117.6
13 3,180 +290 13 8 0 1/151.4
14 1,800 -480 6 3 0 1/200.2
15 2,670 -50 11 5 0 1/166.9
16 8,240 +2,000 34 36 0 1/117.7
17 3,940 -380 13 11 0 1/164.0
18 1,410 -620 3 7 0 1/141.4
19 3,090 -100 13 6 0 1/162.5
20 6,460 +950 28 23 0 1/126.7
21 1,250 -430 4 2 0 1/208.5
22 4,230 +950 20 12 0 1/132.3

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 1,260 -190 4 3 0 1/179.6
2 7,100 +3,100 34 30 0 1/111.0
3 1,860 +330 8 5 0 1/143.5
4 6,990 +3,290 40 18 0 1/120.5
5 2,270 -100 10 2 0 1/189.2
6 3,220 -280 11 9 0 1/160.9
27 1,270 -710 2 4 0 1/211.8
28 7,780 +520 28 33 0 1/127.6
29 4,060 +810 18 13 0 1/130.9
30 6,610 +330 27 17 0 1/150.2
31 4,470 +330 17 15 0 1/139.7
32 3,590 +100 14 9 0 1/156.2

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 9,180 +1,570 0 20 52 1/458.9
118 1,760 -1,000 0 3 7 1/588.3
119 1,400 -140 0 2 8 1/699.5
120 940 -760 0 1 3 1/940.0
121 1,290 -1,100 0 1 4 1/1290.0
122 5,340 +720 0 6 17 1/890.0
123 860 -50 0 2 6 1/429.0
124 3,980 +1,860 0 7 14 1/567.9

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 7,640 +2,050 0 2 20 1/3819.5
34 6,230 -3,190 0 0 9 1/0.0
35 7,540 +2,290 0 2 19 1/3772.5
36 9,610 +2,810 0 1 30 1/9612.0
37 8,450 -3,760 0 1 18 1/8453.0
38 8,250 +3,050 0 1 13 1/8247.0
39 8,340 -1,670 0 1 14 1/8336.0
40 7,630 -5,100 0 0 13 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 5,820 +860 27 13 0 1/145.5
8 2,320 -280 9 4 0 1/178.2
9 3,800 +140 15 10 0 1/152.1
10 1,380 -190 5 3 0 1/172.5
23 8,030 +1,100 32 33 0 1/123.6
24 510 -140 2 0 0 1/253.0
25 720 -380 2 0 0 1/362.5
26 6,030 -100 23 15 0 1/158.7

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
71 1,310 -1,050 0 1 4 1/1308.0
72 640 -860 0 0 2 1/0.0
73 6,230 -2,860 0 7 36 1/889.7
74 3,040 -1,900 0 3 16 1/1012.7
85 720 -810 0 0 2 1/0.0
86 2,600 -1,430 0 4 14 1/650.8
87 670 +190 0 2 7 1/336.0
88 360 +100 0 1 3 1/363.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 5,130 +3,430 83 16 0 1/51.8
130 6,830 +2,050 87 20 0 1/63.8
131 6,870 -950 69 13 0 1/83.8
132 6,700 -240 74 18 0 1/72.8
133 7,350 -380 75 16 0 1/80.7
134 7,550 -810 71 24 0 1/79.5

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 1,550 -1,760 2 4 0 1/258.3
60 980 -1,330 1 0 0 1/985.0
61 2,640 -2,240 7 4 0 1/240.5
62 350 -570 0 0 0 1/0.0
63 2,920 +620 20 9 0 1/100.5
64 620 -810 0 2 0 1/309.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 8,680 +520 0 22 45 1/394.5
96 7,940 +1,050 0 23 62 1/345.1
97 8,750 +1,480 0 37 67 1/236.6
98 7,860 -380 0 21 52 1/374.2
99 5,490 -1,190 0 16 34 1/342.9
100 8,970 +6,380 0 27 86 1/332.1

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 3,300 -3,430 8 4 13 1/274.6
112 2,790 -4,100 1 2 6 1/928.7
113 3,860 +480 27 6 16 1/117.0
114 2,260 -1,670 6 1 5 1/322.3
115 3,360 -2,760 13 2 9 1/224.2
116 5,140 +3,480 59 4 16 1/81.6

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 4,970 +1,330 23 17 0 1/124.3
45 620 -570 0 2 0 1/310.0
46 1,360 -140 5 2 0 1/194.1
47 2,860 -520 9 7 0 1/179.1
48 4,540 -860 13 16 0 1/156.6

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 8,480 -570 0 2 28 1/4240.5
126 8,660 -570 0 1 26 1/8664.0
127 8,540 -3,860 0 0 17 1/0.0
128 8,290 -5,100 0 0 15 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
105 1,400 +1,240 8 0 15 1/175.6
106 2,070 -1,100 8 0 5 1/258.5
107 100 -100 1 0 0 1/103.0
108 3,690 +520 23 0 26 1/160.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 2,880 -50 0 9 24 1/320.2
102 3,600 +290 0 19 38 1/189.7
103 2,610 -710 0 7 17 1/373.1
104 3,520 -2,710 0 2 12 1/1760.5

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 810 -480 1 1 0 1/403.0
42 2,010 -670 5 6 0 1/182.8
43 3,350 -1,240 7 9 0 1/209.5

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 8,120 +3,520 74 0 74 1/109.7
90 530 -50 5 0 5 1/105.6
91 120 -100 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 5,570 -140 0 0 33 1/0.0
66 2,390 +1,950 0 0 23 1/0.0
67 1,260 -100 0 0 8 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
68 4,560 +670 0 0 37 1/0.0
69 140 -190 0 0 0 1/0.0
70 4,620 +330 0 0 38 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 8,010 +3,810 0 18 107 1/445.1
93 7,140 +2,860 0 13 56 1/549.1
94 7,570 +1,100 0 13 124 1/582.5

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 1,130 +190 4 1 5 1/226.6
54 1,810 +1,480 7 5 16 1/151.1

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 2,570 -3,240 0 9 6 1/285.4
136 3,800 -1,100 0 10 35 1/380.2

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 1,780 -100 5 8 0 1/137.2
50 270 -280 0 1 0 1/274.0

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 120 -190 1 0 0 1/124.0
58 0 0 0 0 0 1/0.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 1,530 -760 3 3 0 1/255.3
52 730 -430 1 1 0 1/363.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 3,470 +4,760 0 9 72 1/385.2
110 3,450 -3,430 0 10 11 1/344.9

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 6,750 +2,480 0 20 157 1/337.3
56 30 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
OVERLORD絶対支配者光臨II 75 4,570 +2,190 0 6 54 1/761.7
緋弾のアリアII 76 3,460 -950 0 7 41 1/493.6
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 1,360 -280 5 0 5 1/271.0
真俺の空 78 960 -280 0 3 9 1/318.3
戦国無双3 79 7,340 +4,620 50 0 50 1/146.9
ニューパルサーSPⅢ 80 4,760 +1,000 20 13 0 1/144.4
モンキーターンⅣ 81 850 +570 0 1 2 1/854.0
花火絶景 82 860 -570 1 1 0 1/432.0
この素晴らしい世界に祝福を! 83 4,430 -140 0 11 57 1/402.8
幼女戦記 84 6,730 -2,140 0 6 84 1/1122.2

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