東京都

2023/04/22 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 +10,130
平均差枚 +74
平均G数 4,498
勝率 47.1%(64/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +3,050 4,435 100.0%(2/2)
革命機ヴァルヴレイヴ +2,057 4,058 83.3%(5/6)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,583 8,260 66.7%(2/3)
ハードボイルド +1,335 3,435 100.0%(2/2)
ペルソナ5 +880 1,370 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 +778 2,170 75.0%(3/4)
バイオハザード RE:2 +717 5,773 66.7%(2/3)
沖ドキ!GOLD +707 1,838 50.0%(3/6)
新鬼武者2 +488 5,295 75.0%(3/4)
ハッピージャグラーVIII +440 4,450 80.0%(4/5)
押忍!番長ZERO +184 3,488 50.0%(4/8)
アイムジャグラーEX-TP +164 4,973 58.3%(7/12)
新ハナビ +70 2,600 50.0%(1/2)
バーサスリヴァイズ 0 3,075 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -36 7,321 50.0%(4/8)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -66 3,662 37.5%(3/8)
ファンキージャグラー2 -99 4,241 25.0%(2/8)
甲鉄城のカバネリ -183 6,305 33.3%(2/6)
スマスロ北斗の拳 -315 6,400 50.0%(3/6)
マイジャグラーV -405 4,825 33.3%(4/12)
ディスクアップ2 -617 3,753 33.3%(1/3)
盾の勇者の成り上がり -780 2,275 0.0%(0/2)
戦国コレクション5 -827 1,873 0.0%(0/3)
犬夜叉 -955 2,370 50.0%(1/2)
ゴブリンスレイヤー -1,512 8,540 25.0%(1/4)
機動戦士ガンダムユニコーン -1,793 5,123 33.3%(1/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +36 4,415 53.8%(7/13)
1 -214 4,253 35.7%(5/14)
2 +80 4,204 50.0%(7/14)
3 +415 4,619 57.1%(8/14)
4 -517 4,141 35.7%(5/14)
5 +263 5,576 42.9%(6/14)
6 +420 4,178 50.0%(7/14)
7 +4 5,174 38.5%(5/13)
8 -483 4,224 46.2%(6/13)
9 +741 4,198 61.5%(8/13)
ゾロ目 +610 5,035 53.8%(7/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 35 7,430 +7,760
ゴブリンスレイヤー 126 8,410 +5,480
革命機ヴァルヴレイヴ 114 4,460 +5,380
モンスターハンターワールド:アイスボーン 66 8,360 +4,900
革命機ヴァルヴレイヴ 113 4,580 +4,810
沖ドキ!GOLD 59 2,620 +4,480
HEY!エリートサラリーマン鏡 117 5,560 +3,380
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 135 2,420 +3,100
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 136 6,450 +3,000
沖ドキ!GOLD 62 1,020 +2,520
革命機ヴァルヴレイヴ 115 3,880 +2,520
甲鉄城のカバネリ 99 7,970 +2,480
ペルソナ5 58 1,760 +2,430
ハードボイルド 54 4,610 +2,380
HEY!エリートサラリーマン鏡 123 7,050 +2,330
新鬼武者2 103 7,520 +2,240
アイムジャグラーEX-TP 19 6,820 +2,190
押忍!番長ZERO 86 1,920 +2,050
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 33 9,230 +2,000
押忍!番長ZERO 74 3,300 +1,950

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 6,050 +190 20 25 0 1/134.4
12 3,270 -2,280 7 3 0 1/327.4
13 3,400 +1,140 18 7 0 1/136.2
14 5,270 +330 22 9 0 1/170.1
15 7,010 +1,100 28 24 0 1/134.8
16 4,310 -710 15 8 0 1/187.3
17 6,140 -1,710 16 18 0 1/180.7
18 1,650 -810 4 2 0 1/275.3
19 6,820 +2,190 31 26 0 1/119.7
20 6,470 +1,140 27 26 0 1/122.1
21 5,390 +1,720 21 26 0 1/114.6
22 3,900 -330 14 10 0 1/162.6

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 3,390 -670 9 12 0 1/161.5
2 4,120 -1,330 11 8 0 1/217.0
3 4,830 -1,050 15 14 0 1/166.5
4 3,090 -710 11 1 0 1/257.4
5 4,740 +380 20 12 0 1/148.1
6 5,990 -1,190 19 13 0 1/187.3
27 5,100 -860 14 17 0 1/164.5
28 6,190 +570 26 17 0 1/144.0
29 1,970 -1,380 2 4 0 1/328.0
30 7,180 +620 29 21 0 1/143.6
31 3,170 -1,000 8 8 0 1/198.4
32 8,130 +1,760 36 29 0 1/125.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 5,560 +3,380 0 18 35 1/308.8
118 3,960 -2,240 0 3 12 1/1321.3
119 2,490 -50 0 6 14 1/415.3
120 970 -1,050 0 0 2 1/0.0
121 910 -520 0 1 4 1/907.0
122 5,380 +720 0 12 21 1/448.7
123 7,050 +2,330 0 18 37 1/391.9
124 2,980 -3,100 0 1 6 1/2980.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 9,230 +2,000 0 1 23 1/9226.0
34 6,550 -4,380 0 0 10 1/0.0
35 7,430 +7,760 0 3 28 1/2476.0
36 7,220 -5,100 0 0 9 1/0.0
37 7,220 -950 0 1 17 1/7223.0
38 6,860 +1,190 0 1 18 1/6863.0
39 6,620 +190 0 1 14 1/6624.0
40 7,440 -1,000 0 3 16 1/2479.3

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 4,000 -240 15 11 0 1/154.0
8 4,950 -140 19 11 0 1/165.0
9 4,890 +1,100 23 15 0 1/128.7
10 5,160 +860 24 13 0 1/139.6
23 4,520 -280 17 14 0 1/145.8
24 4,360 -860 13 13 0 1/167.7
25 3,570 -330 14 7 0 1/169.8
26 2,480 -900 6 7 0 1/190.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
71 8,290 +1,520 0 12 67 1/690.5
72 3,560 -1,050 0 4 26 1/889.0
73 2,120 -1,860 0 1 10 1/2123.0
74 3,300 +1,950 0 4 34 1/825.5
85 4,640 -570 0 6 33 1/773.2
86 1,920 +2,050 0 2 28 1/959.0
87 1,520 -860 0 2 5 1/761.0
88 2,550 +290 0 5 21 1/509.6

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 6,280 +1,050 80 14 0 1/66.8
130 5,520 -330 60 18 0 1/70.8
131 7,390 -670 76 21 0 1/76.2
132 5,300 +1,100 67 14 0 1/65.4
133 5,970 +1,240 77 17 0 1/63.5
134 7,940 -4,280 55 16 0 1/111.8

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 2,620 +4,480 34 16 0 1/52.4
60 1,070 +810 11 2 0 1/82.2
61 2,040 -1,000 8 6 0 1/145.9
62 1,020 +2,520 17 4 0 1/48.7
63 2,040 -1,140 9 4 0 1/156.9
64 2,240 -1,430 8 4 0 1/186.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 8,220 -2,860 0 22 47 1/373.8
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 7,890 +190 0 28 52 1/281.7
98 6,140 -810 0 19 37 1/322.9
99 7,970 +2,480 0 28 65 1/284.7
100 7,610 -100 0 20 51 1/380.6

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 4,440 -1,520 29 7 15 1/123.2
112 2,650 +430 25 4 7 1/91.5
113 4,580 +4,810 58 4 19 1/73.9
114 4,460 +5,380 65 5 15 1/63.8
115 3,880 +2,520 57 4 11 1/63.5
116 4,340 +720 22 2 14 1/180.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 1,530 -760 3 4 0 1/218.3
45 6,640 +480 27 20 0 1/141.4
46 1,810 +480 8 6 0 1/129.1
47 6,200 +1,760 29 19 0 1/129.2
48 6,070 +240 25 18 0 1/141.1

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 8,610 -5,100 0 0 14 1/0.0
126 8,410 +5,480 0 0 25 1/0.0
127 9,340 -1,330 0 1 29 1/9344.0
128 7,800 -5,100 0 1 14 1/7796.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
105 2,430 -140 23 0 14 1/105.7
106 700 +480 4 0 7 1/175.0
107 2,790 +1,290 24 0 22 1/116.2
108 2,760 +1,480 22 0 26 1/125.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 3,350 -2,050 0 4 18 1/838.5
102 5,480 +860 0 21 41 1/261.1
103 7,520 +2,240 0 35 86 1/214.8
104 4,830 +900 0 26 41 1/185.9

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 3,680 -710 12 7 0 1/193.8
42 4,280 -1,330 11 10 0 1/204.0
43 3,300 +190 13 4 0 1/194.3

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 6,210 +1,380 51 0 51 1/121.8
90 4,840 +1,050 41 0 41 1/118.1
91 6,270 -280 46 0 46 1/136.3

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 7,440 -1,100 0 0 43 1/0.0
66 8,360 +4,900 0 0 71 1/0.0
67 8,980 +950 0 0 57 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
68 3,030 -2,240 0 0 12 1/0.0
69 130 -190 0 0 0 1/0.0
70 2,460 -50 0 0 20 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 6,390 +620 0 10 91 1/639.1
93 3,770 -3,860 0 3 21 1/1255.3
94 5,210 -2,140 0 13 47 1/400.5

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 2,260 +290 10 2 7 1/187.9
54 4,610 +2,380 17 10 28 1/170.6

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 2,420 +3,100 0 4 38 1/605.8
136 6,450 +3,000 0 18 85 1/358.5

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 3,580 -760 10 8 0 1/199.0
50 2,570 +760 11 7 0 1/142.8

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 980 -670 6 0 5 1/162.8
58 1,760 +2,430 11 0 37 1/160.2

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 2,490 +330 9 10 0 1/131.1
52 2,710 -190 8 8 0 1/169.6

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 1,970 +520 0 4 18 1/491.8
110 2,770 -2,430 0 6 14 1/461.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 930 -280 0 4 18 1/232.0
56 3,620 -1,280 0 13 42 1/278.4

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
OVERLORD絶対支配者光臨II 75 10,100 -1,280 0 14 83 1/721.5
緋弾のアリアII 76 2,880 -2,050 0 4 23 1/719.2
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 1,540 -900 5 0 5 1/308.4
真俺の空 78 1,190 -1,140 0 2 5 1/594.5
戦国無双3 79 3,030 -1,380 14 0 6 1/216.6
ニューパルサーSPⅢ 80 3,340 +190 15 4 0 1/175.6
モンキーターンⅣ 81 2,680 +1,670 0 4 20 1/671.2
花火絶景 82 2,670 -380 6 2 0 1/334.0
この素晴らしい世界に祝福を! 83 4,080 -240 0 10 55 1/407.9
幼女戦記 84 1,610 -520 0 2 27 1/806.5

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