神奈川県

2023/04/23 アビバ横須賀中央店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,383
勝率 32.7%(51/156)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +870 3,665 50.0%(4/8)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +428 1,813 66.7%(4/6)
押忍!番長ZERO +220 310 50.0%(3/6)
マイジャグラーV +178 4,848 37.5%(3/8)
沖ドキ!GOLD‐30 +177 2,378 58.3%(7/12)
バイオハザード7 レジデント イービル +162 1,185 25.0%(1/4)
とある科学の超電磁砲 +35 1,735 50.0%(2/4)
バラエティ +26 1,475 38.5%(10/26)
革命機ヴァルヴレイヴ +13 2,517 33.3%(1/3)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -71 593 28.6%(2/7)
ハッピージャグラーVIII -127 2,557 14.3%(1/7)
アイムジャグラーEX-TP -144 2,937 27.3%(3/11)
バイオハザード RE:2 -212 3,040 50.0%(2/4)
花火絶景 -373 813 33.3%(1/3)
アラジンAクラシック -403 583 0.0%(0/3)
新鬼武者2 -405 2,548 50.0%(2/4)
ゴブリンスレイヤー -442 3,802 25.0%(1/4)
犬夜叉 -493 683 0.0%(0/3)
ファンキージャグラー2 -582 2,272 16.7%(1/6)
バジリスク絆2 -713 1,793 0.0%(0/3)
機動戦士ガンダムユニコーン -952 1,898 25.0%(1/4)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -1,023 2,618 0.0%(0/10)
甲鉄城のカバネリ -1,118 3,385 50.0%(2/4)
スマスロ北斗の拳 -2,652 6,722 0.0%(0/6)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -426 2,630 30.0%(6/20)
1 -624 2,651 31.6%(6/19)
2 -5 2,345 26.3%(5/19)
3 -638 2,384 26.3%(5/19)
5 -399 2,711 31.6%(6/19)
6 +122 1,975 31.6%(6/19)
7 -55 1,950 40.0%(8/20)
8 +180 2,425 42.9%(9/21)
ゾロ目 -672 2,095 26.3%(5/19)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 1036 3,700 +5,000
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 1038 2,930 +4,740
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 1030 3,470 +3,680
マイジャグラーV 868 7,060 +3,420
沖ドキ!GOLD‐30 1017 1,590 +3,340
ハッピージャグラーVIII 873 5,120 +2,780
沖ドキ!GOLD‐30 1016 1,120 +2,740
革命機ヴァルヴレイヴ 660 3,040 +2,690
アイムジャグラーEX-TP 1001 7,340 +2,640
モンスターハンターワールド:アイスボーン 782 2,670 +2,400
とある科学の超電磁砲 787 1,620 +2,370
沖ドキ!GOLD‐30 1012 2,610 +2,280
マイジャグラーV 882 5,540 +1,870
ゴブリンスレイヤー 751 3,510 +1,750
沖ドキ!GOLD‐30 1008 1,310 +1,730
バイオハザード RE:2 767 3,850 +1,500
バイオハザード7 レジデント イービル 817 2,250 +1,480
バラエティ 836 1,630 +1,370
バラエティ 830 2,320 +1,360
バラエティ 828 1,400 +1,320

詳細データ

バラエティ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
752 260 -380 0 0 0 1/0.0
753 270 -410 0 0 0 1/0.0
755 1,410 +660 65 0 0 1/21.7
756 2,050 -20 67 0 0 1/30.6
757 400 -470 1 1 0 1/201.0
758 0 0 0 0 0 1/0.0
822 1,230 -460 19 1 0 1/61.6
823 1,060 -300 26 7 0 1/32.1
825 1,020 +80 3 5 0 1/126.9
826 1,190 -360 12 14 0 1/45.7
827 460 +160 3 6 0 1/51.2
828 1,400 +1,320 20 15 0 1/40.0
830 2,320 +1,360 17 11 0 1/82.8
831 740 -610 4 3 0 1/105.9
832 1,590 -710 2 2 0 1/397.0
833 370 +650 9 1 0 1/36.8
835 2,160 -980 10 0 0 1/216.2
836 1,630 +1,370 20 0 0 1/81.3
837 270 -320 0 1 0 1/273.0
838 5,200 +770 14 9 0 1/226.1
857 2,090 +260 7 9 0 1/130.4
858 1,670 -580 5 2 0 1/239.1
860 1,670 -80 7 4 0 1/152.0
861 1,400 -940 2 1 0 1/465.0
862 4,350 -640 17 15 0 1/135.9
863 2,150 +1,300 6 3 0 1/238.8

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1007 3,950 -3,240 12 4 0 1/247.1
1008 1,310 +1,730 17 2 0 1/69.1
1010 3,080 -1,200 14 9 0 1/133.8
1011 2,250 -1,690 8 3 0 1/204.6
1012 2,610 +2,280 28 7 0 1/74.5
1013 4,030 -2,940 12 10 0 1/183.3
1015 2,380 +740 14 16 0 1/79.5
1016 1,120 +2,740 17 10 0 1/41.3
1017 1,590 +3,340 25 7 0 1/49.7
1018 1,610 +990 15 4 0 1/84.8
1020 2,450 -1,330 10 5 0 1/163.3
1021 2,160 +700 17 6 0 1/94.1

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
878 1,880 -700 6 2 0 1/234.4
880 3,220 +330 14 9 0 1/139.8
881 2,710 +290 12 7 0 1/142.7
887 2,910 -1,060 8 4 0 1/242.8
888 2,330 -720 7 4 0 1/211.6
1000 430 -390 1 0 0 1/432.0
1001 7,340 +2,640 38 16 0 1/136.0
1002 1,560 -250 5 3 0 1/195.4
1003 4,110 -450 13 12 0 1/164.3
1005 1,230 -40 5 2 0 1/175.9
1006 4,590 -1,230 14 11 0 1/183.8

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
636 530 -680 1 0 0 1/529.0
637 630 -520 2 1 0 1/209.7
638 1,400 0 6 2 0 1/174.6
650 1,340 -1,070 4 1 0 1/268.2
651 3,710 -1,930 16 6 0 1/168.7
652 7,060 -1,200 44 15 0 1/119.7
653 4,540 -1,310 24 9 0 1/137.4
655 1,180 -1,170 4 1 0 1/235.6
656 3,360 -1,470 12 5 0 1/197.9
657 2,430 -880 8 4 0 1/202.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1030 3,470 +3,680 15 3 0 1/192.7
1031 3,130 -2,130 6 0 0 1/521.3
1032 4,650 +720 16 2 0 1/258.3
1033 4,370 -3,040 10 0 0 1/437.4
1035 3,070 -590 8 0 0 1/384.0
1036 3,700 +5,000 15 1 0 1/231.5
1037 4,000 -1,420 11 0 0 1/363.5
1038 2,930 +4,740 19 2 0 1/139.7

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
865 9,380 +50 37 26 0 1/148.9
866 3,080 -370 11 6 0 1/181.2
867 2,260 -320 8 4 0 1/188.2
868 7,060 +3,420 43 15 0 1/121.7
882 5,540 +1,870 29 14 0 1/128.8
883 1,640 -680 3 4 0 1/234.6
885 8,200 -1,370 27 22 0 1/167.2
886 1,620 -1,180 2 2 0 1/405.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
870 1,960 -410 6 4 0 1/196.4
871 3,370 -260 12 9 0 1/160.6
872 890 -720 1 0 0 1/886.0
873 5,120 +2,780 32 13 0 1/113.9
875 1,170 -610 2 4 0 1/194.7
876 3,380 -660 9 12 0 1/160.8
877 2,010 -1,010 5 2 0 1/287.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
662 0 0 0 0 0 1/0.0
663 0 0 0 0 0 1/0.0
665 630 +440 18 3 0 1/30.2
666 1,580 -390 24 5 0 1/54.4
667 690 -460 7 3 0 1/68.6
668 750 -220 12 2 0 1/53.6
670 500 +130 11 4 0 1/33.2

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
628 7,110 -2,340 59 13 0 1/98.8
630 7,780 -4,770 48 12 0 1/129.6
631 7,560 -4,860 46 15 0 1/124.0
632 4,610 -670 48 13 0 1/75.5
633 6,310 -2,760 48 13 0 1/103.4
635 6,960 -510 78 15 0 1/74.9

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
850 2,610 -10 10 7 0 1/153.7
851 2,830 -1,620 4 8 0 1/236.1
852 1,880 -1,070 3 3 0 1/312.5
853 1,660 +120 8 2 0 1/165.5
855 2,630 -860 8 5 0 1/202.2
856 2,020 -50 9 3 0 1/168.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
780 2,150 +770 24 0 0 1/89.5
781 1,070 +200 11 0 0 1/96.9
782 2,670 +2,400 45 0 0 1/59.3
783 920 -620 4 0 0 1/230.0
785 2,490 -1,210 13 0 0 1/191.7
786 1,580 +1,030 21 0 0 1/75.4

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
802 20 -40 0 0 0 1/0.0
803 250 -430 0 0 0 1/0.0
805 220 +1,050 12 1 0 1/16.8
806 220 -360 0 0 0 1/0.0
807 300 +940 10 2 0 1/25.2
808 850 +160 13 2 0 1/56.5

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とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
787 1,620 +2,370 84 5 0 1/18.2
788 150 +250 8 1 0 1/16.6
800 4,330 -1,700 72 10 0 1/52.8
801 840 -780 8 1 0 1/92.8

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
737 4,480 -1,640 17 0 0 1/263.8
738 4,070 -280 19 2 0 1/194.0
750 3,150 -1,600 10 0 0 1/315.0
751 3,510 +1,750 18 1 0 1/184.9

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
765 2,770 -1,550 17 16 0 1/83.8
766 2,580 +770 33 33 0 1/39.0
767 3,850 +1,500 49 47 0 1/40.1
768 2,960 -1,570 21 20 0 1/72.3

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
817 2,250 +1,480 45 3 0 1/46.8
818 0 0 0 0 0 1/0.0
820 2,490 -830 25 2 0 1/92.3
821 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
775 3,310 -1,420 21 15 0 1/91.9
776 890 -650 6 2 0 1/111.2
777 2,820 +190 35 21 0 1/50.4
778 3,170 +260 45 16 0 1/52.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
770 1,180 -840 16 2 0 1/65.3
771 2,180 -2,180 11 0 0 1/198.2
772 2,260 -900 29 5 0 1/66.4
773 1,970 +110 45 3 0 1/41.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
760 3,800 -2,200 25 17 0 1/90.4
761 3,690 +230 38 19 0 1/64.8
762 2,750 +340 35 11 0 1/59.7
763 3,300 -2,840 15 11 0 1/126.9

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アラジンAクラシック

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1022 470 -480 3 0 0 1/155.3
1023 1,020 -430 13 1 0 1/73.1
1025 260 -300 1 0 0 1/264.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
813 2,200 -870 15 9 0 1/91.7
815 1,040 0 9 7 0 1/65.3
816 2,140 -1,270 13 6 0 1/112.6

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
810 1,620 -1,050 12 4 0 1/101.1
811 270 -250 2 1 0 1/90.0
812 160 -180 0 1 0 1/165.0

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1026 270 +100 1 0 0 1/269.0
1027 0 0 0 0 0 1/0.0
1028 2,170 -1,220 3 5 0 1/271.6

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
658 2,910 -2,230 12 4 6 1/181.9
660 3,040 +2,690 29 3 8 1/94.8
661 1,600 -420 23 2 6 1/64.2

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