神奈川県

2023/04/23 パールショップともえ淵野辺店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,632
勝率 30.5%(61/200)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +3,243 4,457 100.0%(3/3)
新ハナビ +2,475 5,620 100.0%(2/2)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +884 2,024 40.0%(2/5)
機動戦士ガンダムユニコーン +848 2,882 75.0%(3/4)
幼女戦記 +500 3,163 33.3%(1/3)
アクエリオン ALL STARS +425 1,060 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +261 3,748 58.3%(7/12)
沖ドキ!GOLD +254 1,500 57.1%(4/7)
スロドル +220 1,460 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +176 2,202 40.0%(2/5)
押忍!番長ZERO +168 1,805 40.0%(4/10)
もっと!チバリヨ‐30 +140 350 16.7%(1/6)
とある科学の超電磁砲 +135 2,328 50.0%(2/4)
ニューパルサーDX3 +52 2,485 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +21 6,393 42.9%(3/7)
花火絶景 -15 15 0.0%(0/2)
ファンキージャグラー2 -35 1,485 33.3%(2/6)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -63 1,027 28.6%(2/7)
盾の勇者の成り上がり -177 757 0.0%(0/6)
新鬼武者2 -207 1,446 28.6%(2/7)
戦国コレクション5 -290 1,917 33.3%(2/6)
キングハナハナ-30 -307 1,124 14.3%(1/7)
バジリスク絆2 -323 1,627 0.0%(0/3)
この素晴らしい世界に祝福を! -395 1,645 0.0%(0/2)
犬夜叉 -400 520 0.0%(0/3)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -428 1,707 15.4%(2/13)
アイムジャグラーEX-TP -453 1,296 0.0%(0/7)
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 -500 2,960 0.0%(0/2)
革命機ヴァルヴレイヴ -569 3,982 25.0%(3/12)
バーサスリヴァイズ -620 2,395 0.0%(0/2)
サンダーVライトニング -665 2,165 0.0%(0/2)
バイオハザード RE:2 -824 2,900 20.0%(1/5)
ゴブリンスレイヤー -845 7,428 30.0%(3/10)
スマスロ北斗の拳 -2,211 5,944 11.1%(1/9)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -220 3,002 40.0%(8/20)
1 +776 2,785 55.0%(11/20)
2 -140 2,924 20.0%(4/20)
3 -240 2,804 25.0%(5/20)
4 +48 2,532 30.0%(6/20)
5 +123 2,568 25.0%(5/20)
6 -408 2,332 20.0%(4/20)
7 -1,056 2,276 20.0%(4/20)
8 +90 2,620 35.0%(7/20)
9 -380 2,477 35.0%(7/20)
ゾロ目 +56 3,327 46.7%(7/15)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 925 8,720 +9,280
革命機ヴァルヴレイヴ 912 1,730 +5,740
モンスターハンターワールド:アイスボーン 1113 6,420 +4,880
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 904 4,080 +4,790
革命機ヴァルヴレイヴ 911 6,180 +4,530
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 1122 6,180 +4,030
ゴブリンスレイヤー 921 8,120 +3,890
新ハナビ 1208 7,630 +3,640
幼女戦記 1203 2,980 +3,540
モンスターハンターワールド:アイスボーン 1111 2,780 +3,040
甲鉄城のカバネリ 1016 3,300 +2,990
押忍!番長ZERO 1136 4,890 +2,740
新鬼武者2 1119 3,600 +2,460
押忍!番長ZERO 1129 4,760 +2,410
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 1123 7,680 +2,360
甲鉄城のカバネリ 1018 3,010 +2,260
バイオハザード7 レジデント イービル 1305 5,870 +2,210
もっと!チバリヨ‐30 1321 450 +2,160
機動戦士ガンダムユニコーン 1001 4,210 +2,000
甲鉄城のカバネリ 1011 4,910 +1,810

詳細データ

HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
906 800 -340 0 1 4 1/800.0
907 440 -460 0 0 1 1/0.0
908 2,940 +1,310 0 5 14 1/588.2
931 700 -590 0 1 2 1/700.0
932 380 -400 0 0 1 1/0.0
933 2,090 -1,750 0 1 6 1/2094.0
934 2,280 +1,640 0 7 11 1/325.7
935 2,970 0 0 5 15 1/594.2
936 330 -210 0 0 1 1/0.0
937 1,380 -1,280 0 1 3 1/1384.0
938 3,850 -340 0 8 16 1/481.8
939 2,760 -1,640 0 3 12 1/918.3
940 1,270 -1,500 0 0 2 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1009 4,190 +510 0 11 31 1/380.6
1010 4,170 +1,200 0 16 35 1/260.8
1011 4,910 +1,810 0 16 38 1/307.1
1012 1,900 -1,090 0 5 9 1/381.0
1013 6,370 +810 0 20 46 1/318.6
1014 2,000 -1,700 0 4 8 1/501.2
1015 4,080 -1,040 0 17 25 1/240.1
1016 3,300 +2,990 0 8 34 1/412.8
1017 3,180 -1,980 0 12 14 1/265.0
1018 3,010 +2,260 0 7 30 1/429.9
1019 3,050 -1,040 0 11 16 1/277.6
1020 4,820 +400 0 10 33 1/481.9

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
909 2,180 -2,430 7 2 5 1/242.8
910 4,940 -2,230 22 1 19 1/214.9
911 6,180 +4,530 51 3 17 1/114.4
912 1,730 +5,740 42 1 6 1/40.2
913 5,110 -5,110 11 3 18 1/364.9
914 6,020 -1,140 47 4 20 1/118.1
915 780 -700 3 1 1 1/193.8
916 3,960 -3,570 11 5 15 1/247.7
917 3,550 -1,580 13 3 9 1/222.1
918 1,350 -540 5 2 5 1/193.1
919 4,270 +460 40 3 15 1/99.3
920 7,710 -260 58 8 29 1/116.8

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
921 8,120 +3,890 0 1 29 1/8115.0
922 7,710 -5,900 0 0 13 1/0.0
923 5,200 -1,780 0 0 14 1/0.0
924 7,220 -1,930 0 1 19 1/7223.0
925 8,720 +9,280 0 1 38 1/8716.0
926 6,420 -2,280 0 0 16 1/0.0
927 8,620 -5,320 0 0 17 1/0.0
928 8,770 +440 0 1 31 1/8774.0
929 6,480 -3,510 0 1 14 1/6481.0
930 7,020 -1,340 0 1 21 1/7025.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1128 10 -30 0 0 0 1/0.0
1129 4,760 +2,410 0 5 51 1/952.2
1130 170 -240 0 0 0 1/0.0
1131 280 -210 0 0 1 1/0.0
1132 1,400 -700 0 1 8 1/1395.0
1133 1,360 -1,890 0 0 2 1/0.0
1134 1,150 -650 0 1 6 1/1149.0
1135 550 +150 0 1 5 1/549.0
1136 4,890 +2,740 0 6 54 1/815.5
1137 3,480 +100 0 4 33 1/868.8

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1021 6,170 +150 67 20 0 1/70.9
1022 6,220 -1,170 58 12 0 1/88.9
1023 6,310 -1,610 59 13 0 1/87.7
1024 5,710 -150 62 11 0 1/78.2
1025 6,780 -1,520 63 16 0 1/85.8
1026 6,330 -5,110 30 9 0 1/162.3
1027 4,940 -4,020 24 8 0 1/154.4
1028 5,160 -1,590 40 12 0 1/99.2
1029 5,880 -4,880 26 11 0 1/158.8

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1221 1,320 -100 5 2 0 1/189.3
1222 3,060 -1,340 7 6 0 1/235.0
1223 440 -290 1 0 0 1/438.0
1224 1,790 -100 7 4 0 1/162.5
1225 990 -540 1 3 0 1/247.2
1226 320 -340 0 0 0 1/0.0
1227 1,150 -460 2 3 0 1/230.4

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1121 6,430 -50 0 3 17 1/2142.0
1122 6,180 +4,030 0 1 14 1/6181.0
1123 7,680 +2,360 0 2 19 1/3840.5
1124 4,690 -360 0 0 13 1/0.0
1125 6,250 -3,360 0 2 13 1/3124.5
1126 5,480 +650 0 1 14 1/5485.0
1127 8,040 -3,120 0 2 17 1/4022.5

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1334 1,900 +320 9 2 0 1/172.3
1335 650 -290 2 0 0 1/324.0
1336 1,140 -540 3 1 0 1/285.5
1337 330 -150 1 0 0 1/334.0
1338 290 -210 0 1 0 1/293.0
1339 1,800 -80 7 5 0 1/150.4
1340 1,760 -1,200 3 2 0 1/351.2

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1327 920 -210 3 1 0 1/231.0
1328 2,840 +210 11 7 0 1/158.1
1329 220 -290 0 0 0 1/0.0
1330 1,150 -100 3 3 0 1/191.7
1331 210 -100 1 0 0 1/210.0
1332 260 -100 1 0 0 1/264.0
1333 1,590 +150 8 2 0 1/158.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1114 260 -240 0 0 0 1/0.0
1115 700 -240 0 0 5 1/0.0
1116 550 -30 0 1 5 1/547.0
1117 3,580 -3,420 0 3 9 1/1191.7
1118 360 +560 0 3 8 1/120.3
1119 3,600 +2,460 0 21 43 1/171.6
1120 1,070 -540 0 3 8 1/357.7

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1314 560 +1,310 9 2 0 1/50.7
1315 120 +650 4 0 0 1/30.5
1316 1,870 -760 9 2 0 1/170.0
1317 100 +560 3 1 0 1/25.2
1318 4,220 -150 25 14 0 1/108.3
1319 570 -650 0 2 0 1/287.0
1320 3,060 +820 24 7 0 1/98.9

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もっと!チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1321 450 +2,160 12 3 0 1/30.0
1322 730 -460 2 2 0 1/181.8
1323 270 -340 0 0 0 1/0.0
1324 270 -150 1 0 0 1/268.0
1325 240 -340 0 0 0 1/0.0
1326 140 -30 1 0 0 1/142.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1210 1,800 +1,010 8 12 0 1/90.2
1211 2,620 +510 13 4 0 1/153.9
1212 570 -80 2 1 0 1/190.7
1213 590 -540 0 1 0 1/591.0
1214 2,730 -460 9 8 0 1/160.4
1215 600 -650 0 0 0 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1035 2,260 +1,700 0 0 24 1/0.0
1036 3,490 -1,520 0 0 21 1/0.0
1037 770 -900 0 0 1 1/0.0
1038 920 -1,200 0 0 1 1/0.0
1039 0 -30 0 0 0 1/0.0
1040 4,060 +210 0 0 31 1/0.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1105 470 0 0 3 11 1/155.7
1106 90 -100 0 0 0 1/0.0
1107 1,230 -460 0 3 13 1/411.3
1108 140 -210 0 0 0 1/0.0
1109 650 -80 0 4 12 1/162.2
1110 1,960 -210 0 11 35 1/177.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1216 1,870 -340 6 4 0 1/187.2
1217 2,420 +840 12 8 0 1/121.0
1218 670 -340 1 1 0 1/336.5
1219 470 -290 1 0 0 1/470.0
1220 5,580 +1,010 26 15 0 1/136.2

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1030 2,940 -1,700 11 0 11 1/267.5
1031 1,070 +260 10 0 10 1/107.1
1032 4,040 -1,200 21 0 21 1/192.3
1033 1,440 -340 8 0 8 1/179.9
1034 5,010 -1,140 28 0 28 1/179.1

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
901 740 +320 0 2 10 1/369.0
902 4,590 -150 0 16 53 1/287.1
903 0 0 0 0 0 1/0.0
904 4,080 +4,790 0 10 74 1/407.7
905 710 -540 0 2 4 1/353.0

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とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1005 3,540 -760 0 10 40 1/354.2
1006 3,270 -240 0 8 46 1/409.1
1007 820 +1,200 0 1 35 1/824.0
1008 1,680 +340 0 3 30 1/561.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1228 2,490 -590 7 4 0 1/226.6
1229 2,080 +150 8 6 0 1/148.9
1230 2,620 +650 11 7 0 1/145.8
1231 2,750 0 9 9 0 1/152.8

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1001 4,210 +2,000 0 7 91 1/601.6
1002 2,930 +1,450 0 4 67 1/733.2
1003 3,370 -400 0 7 25 1/481.1
1004 1,020 +340 0 1 31 1/1015.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1138 2,630 -150 20 0 15 1/131.4
1139 860 -480 6 0 1 1/142.8
1140 1,390 -340 12 0 4 1/115.6

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1111 2,780 +3,040 0 0 31 1/0.0
1112 4,170 +1,810 0 0 33 1/0.0
1113 6,420 +4,880 0 0 64 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1201 1,730 -1,340 0 1 9 1/1734.0
1202 4,780 -700 0 5 84 1/956.6
1203 2,980 +3,540 0 6 113 1/496.2

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1238 150 -210 0 0 0 1/0.0
1239 120 -150 0 0 0 1/0.0
1240 1,290 -840 0 7 6 1/184.1

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この素晴らしい世界に祝福を!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1204 1,560 -30 0 4 20 1/390.8
1205 1,730 -760 0 4 18 1/432.8

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1103 1,200 -790 0 2 4 1/599.5
1104 920 +1,640 0 1 15 1/916.0

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サンダーVライトニング

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1234 970 -540 2 1 0 1/324.3
1235 3,360 -790 11 4 0 1/223.9

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スロドル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1236 2,360 +900 9 0 15 1/262.4
1237 560 -460 1 0 1 1/555.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1232 2,460 -760 5 9 0 1/176.0
1233 2,330 -480 8 3 0 1/212.0

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戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1101 2,380 -100 0 12 22 1/198.5
1102 3,540 -900 0 12 31 1/294.6

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1208 7,630 +3,640 40 28 0 1/112.2
1209 3,610 +1,310 18 8 0 1/138.8

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1206 30 -30 0 0 0 1/0.0
1207 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
Re:ゼロから始める異世界生活 1301 1,950 -760 0 1 14 1/1949.0
ピンクパンサーSP 1302 1,560 -590 6 1 0 1/223.0
真俺の空 1303 1,280 -1,140 0 2 7 1/641.5
スーパー海物語 IN JAPAN祭 1304 500 -480 0 0 1 1/0.0
バイオハザード7 レジデント イービル 1305 5,870 +2,210 0 8 86 1/733.2
黄門ちゃま喝2 1306 0 0 0 0 0 1/0.0
キャッツアイ 1307 0 0 0 0 0 1/0.0
頭文字D 1308 3,280 -1,390 7 0 11 1/469.3
アラジンAクラシック 1309 1,990 +650 0 1 24 1/1993.0
ペルソナ5 1310 1,260 +810 13 0 18 1/96.5
スーパーリオエース 1311 700 +100 1 0 1 1/696.0
這いよれ!ニャル子さん 1312 280 -290 0 0 1 1/0.0
うまい棒 1313 60 -80 0 0 0 1/0.0

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