東京都

2023/04/23 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 +7,120
平均差枚 +52
平均G数 4,316
勝率 41.2%(56/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ゴブリンスレイヤー +2,455 8,578 75.0%(3/4)
ディスクアップ2 +1,827 4,503 66.7%(2/3)
アイムジャグラーEX-TP +912 4,289 58.3%(7/12)
甲鉄城のカバネリ +762 6,323 83.3%(5/6)
革命機ヴァルヴレイヴ +405 4,092 50.0%(3/6)
新鬼武者2 +355 3,732 50.0%(2/4)
押忍!番長ZERO +295 4,384 50.0%(4/8)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +285 4,300 50.0%(4/8)
ハッピージャグラーVIII +240 3,244 80.0%(4/5)
バーサスリヴァイズ +240 3,540 50.0%(1/2)
盾の勇者の成り上がり +210 3,815 50.0%(1/2)
スマスロ北斗の拳 +128 6,175 33.3%(2/6)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +113 5,597 66.7%(2/3)
機動戦士ガンダムユニコーン +63 4,117 33.3%(1/3)
犬夜叉 -100 2,675 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -108 7,466 50.0%(4/8)
ファンキージャグラー2 -230 3,605 25.0%(2/8)
新ハナビ -305 3,085 50.0%(1/2)
マイジャグラーV -324 4,937 25.0%(3/12)
バイオハザード RE:2 -637 3,150 33.3%(1/3)
バジリスク絆2 -668 2,225 0.0%(0/4)
ペルソナ5 -905 1,220 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -1,127 1,332 0.0%(0/6)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -1,235 2,475 0.0%(0/2)
ハードボイルド -1,360 2,150 0.0%(0/2)
戦国コレクション5 -1,587 4,353 0.0%(0/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -153 4,168 30.8%(4/13)
1 -878 3,588 21.4%(3/14)
2 +1,421 4,749 71.4%(10/14)
3 -350 3,917 35.7%(5/14)
4 -47 3,720 35.7%(5/14)
5 +1,521 5,801 71.4%(10/14)
6 -790 3,346 21.4%(3/14)
7 +732 4,705 69.2%(9/13)
8 -592 4,531 23.1%(3/13)
9 -385 4,693 30.8%(4/13)
ゾロ目 -470 4,562 46.2%(6/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 125 7,960 +10,100
革命機ヴァルヴレイヴ 112 2,740 +8,480
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 35 7,360 +5,720
アイムジャグラーEX-TP 17 7,420 +5,050
ディスクアップ2 42 5,760 +4,050
HEY!エリートサラリーマン鏡 120 5,910 +3,950
スマスロ北斗の拳 132 6,060 +3,810
スマスロ北斗の拳 134 5,950 +3,670
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 37 6,260 +3,570
新鬼武者2 104 4,830 +3,380
アイムジャグラーEX-TP 16 7,060 +2,900
押忍!番長ZERO 71 5,670 +2,520
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 38 7,510 +2,430
アイムジャグラーEX-TP 15 6,070 +2,330
マイジャグラーV 3 8,220 +2,190
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 39 9,380 +2,140
ファンキージャグラー2 25 6,330 +2,050
ディスクアップ2 43 6,420 +2,050
甲鉄城のカバネリ 95 8,840 +2,050
モンスターハンターワールド:アイスボーン 65 7,360 +2,000

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 1,380 -570 4 2 0 1/229.7
12 7,600 +1,140 28 33 0 1/124.6
13 1,090 -520 2 4 0 1/181.0
14 3,600 -190 12 13 0 1/144.0
15 6,070 +2,330 33 15 0 1/126.4
16 7,060 +2,900 37 22 0 1/119.7
17 7,420 +5,050 47 18 0 1/114.1
18 1,210 -570 3 1 0 1/302.2
19 2,780 -240 10 9 0 1/146.2
20 2,800 +100 12 4 0 1/174.8
21 5,100 +380 21 12 0 1/154.4
22 5,360 +1,140 25 12 0 1/144.9

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 6,250 -710 21 15 0 1/173.5
2 5,900 +1,570 26 21 0 1/125.6
3 8,220 +2,190 39 25 0 1/128.4
4 4,110 -280 13 8 0 1/195.8
5 5,060 +760 24 11 0 1/144.5
6 2,460 -1,140 6 5 0 1/223.6
27 5,110 -1,190 12 17 0 1/176.2
28 7,180 -240 25 22 0 1/152.7
29 3,490 -670 9 7 0 1/217.9
30 3,720 -520 13 7 0 1/186.0
31 2,890 -1,520 7 3 0 1/288.8
32 4,850 -2,140 9 16 0 1/194.2

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 3,930 +900 0 12 20 1/327.3
118 6,060 -900 0 7 19 1/866.3
119 3,040 -430 0 6 16 1/506.8
120 5,910 +3,950 0 17 31 1/347.9
121 4,980 -2,810 0 4 20 1/1245.0
122 5,760 +1,950 0 15 29 1/383.9
123 2,020 -620 0 3 9 1/671.7
124 2,700 +240 0 5 9 1/539.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 7,280 -3,140 0 2 15 1/3642.5
34 6,830 -5,100 0 0 9 1/0.0
35 7,360 +5,720 0 2 20 1/3679.5
36 7,160 -5,100 0 0 13 1/0.0
37 6,260 +3,570 0 1 17 1/6256.0
38 7,510 +2,430 0 0 12 1/0.0
39 9,380 +2,140 0 1 22 1/9385.0
40 7,950 -1,380 0 2 16 1/3976.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 3,830 -1,570 8 7 0 1/255.5
8 4,050 -520 14 8 0 1/184.2
9 6,560 +670 24 20 0 1/149.1
10 2,030 -520 7 3 0 1/202.7
23 1,830 -570 7 2 0 1/203.7
24 2,460 -520 8 4 0 1/204.8
25 6,330 +2,050 31 18 0 1/129.1
26 1,750 -860 5 3 0 1/218.6

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
71 5,670 +2,520 0 9 57 1/630.0
72 6,020 -50 0 11 48 1/547.6
73 5,860 +900 0 7 59 1/836.7
74 3,880 -430 0 4 28 1/970.8
85 5,910 +1,520 0 8 55 1/738.4
86 1,090 -760 0 1 6 1/1093.0
87 3,760 +330 0 5 34 1/751.0
88 2,880 -1,670 0 3 16 1/961.3

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 6,340 -1,380 54 16 0 1/90.6
130 6,130 -2,280 51 19 0 1/87.5
131 6,420 -1,050 64 11 0 1/85.5
132 6,060 +3,810 93 16 0 1/55.6
133 6,150 -2,000 55 17 0 1/85.4
134 5,950 +3,670 89 24 0 1/52.7

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 730 -330 3 2 0 1/145.8
60 900 -1,380 0 1 0 1/898.0
61 1,880 -2,100 3 3 0 1/314.2
62 1,550 -760 8 2 0 1/154.8
63 1,850 -1,570 5 3 0 1/231.6
64 1,080 -620 4 3 0 1/154.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 8,840 +2,050 0 28 68 1/315.9
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 6,080 +330 0 22 40 1/276.2
98 7,800 +190 0 16 55 1/487.5
99 7,770 +810 0 20 54 1/388.6
100 7,450 +1,190 0 18 55 1/413.9

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 3,330 -2,100 11 2 8 1/255.8
112 2,740 +8,480 69 3 8 1/38.1
113 5,710 +330 31 5 22 1/158.7
114 3,790 +380 20 4 14 1/157.8
115 4,760 -1,520 22 4 13 1/183.1
116 4,220 -3,140 12 6 18 1/234.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 1,510 -620 5 0 0 1/301.8
45 2,250 +480 11 5 0 1/140.6
46 4,770 +380 20 12 0 1/148.9
47 4,090 +860 17 14 0 1/131.9
48 3,600 +100 12 13 0 1/143.9

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 7,960 +10,100 0 2 36 1/3978.5
126 8,110 +1,140 0 0 29 1/0.0
127 10,270 +1,480 0 2 38 1/5133.5
128 7,970 -2,900 0 1 20 1/7969.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
105 3,330 -1,570 22 0 9 1/151.3
106 1,360 -480 9 0 5 1/151.4
107 1,120 -100 6 0 7 1/186.7
108 3,090 -520 22 0 15 1/140.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 2,920 -2,050 0 3 12 1/974.7
102 6,540 +900 0 21 49 1/311.5
103 640 -810 0 0 1 1/0.0
104 4,830 +3,380 0 32 66 1/150.8

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 1,330 -620 3 3 0 1/221.3
42 5,760 +4,050 29 21 0 1/115.2
43 6,420 +2,050 25 17 0 1/153.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 5,060 -1,480 30 0 30 1/168.7
90 2,280 -620 15 0 15 1/152.2
91 2,110 +190 16 0 16 1/132.1

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 7,360 +2,000 0 0 56 1/0.0
66 3,070 -1,950 0 0 11 1/0.0
67 6,360 +290 0 0 40 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
68 1,590 -670 0 0 9 1/0.0
69 6,340 -3,280 0 0 32 1/0.0
70 5,130 -810 0 0 37 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 4,250 +520 0 7 48 1/607.6
93 3,870 -190 0 9 52 1/429.7
94 4,230 -140 0 7 62 1/604.1

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 2,230 -1,620 4 3 5 1/319.1
54 2,070 -1,100 4 2 4 1/344.3

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 1,340 -900 0 6 8 1/223.2
136 3,610 -1,570 0 10 28 1/360.6

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 2,040 -1,520 3 3 0 1/339.2
50 5,040 +2,000 24 18 0 1/120.1

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 1,260 -760 9 0 5 1/140.1
58 1,180 -1,050 5 0 5 1/235.4

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 3,140 -900 10 5 0 1/209.3
52 3,030 +290 11 7 0 1/168.4

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 3,370 +900 0 13 43 1/259.2
110 1,980 -1,100 0 7 15 1/283.3

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 5,690 +520 0 20 114 1/284.3
56 1,940 -100 0 4 34 1/484.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
OVERLORD絶対支配者光臨II 75 8,950 -2,240 0 16 69 1/559.4
緋弾のアリアII 76 240 -380 0 0 0 1/0.0
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 1,680 +330 2 0 4 1/842.0
真俺の空 78 4,780 -1,380 0 7 41 1/683.0
戦国無双3 79 4,110 -190 23 0 17 1/178.7
ニューパルサーSPⅢ 80 2,870 -620 7 10 0 1/168.7
モンキーターンⅣ 81 2,830 -950 0 7 13 1/404.0
花火絶景 82 1,060 -1,000 1 2 0 1/354.0
この素晴らしい世界に祝福を! 83 1,670 +670 0 3 29 1/556.3
幼女戦記 84 5,040 +670 0 8 111 1/629.9

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