千葉県

2023/04/24 パールショップともえ木更津店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,726
勝率 33.7%(88/261)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
盾の勇者の成り上がり +900 1,640 33.3%(1/3)
押忍!番長ZERO +455 1,610 50.0%(1/2)
機動戦士ガンダムユニコーン +355 2,000 33.3%(2/6)
革命機ヴァルヴレイヴ +289 1,410 31.6%(6/19)
甲鉄城のカバネリ +230 2,464 40.0%(8/20)
スマスロ北斗の拳 +118 5,350 34.6%(9/26)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +92 1,279 20.0%(4/20)
緋弾のアリアII +65 250 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD‐30 -60 2,226 51.2%(21/41)
アイムジャグラーEX-TP -74 3,030 31.2%(5/16)
アクエリオン ALL STARS -105 70 0.0%(0/2)
スロドル -155 2,150 50.0%(1/2)
ファンキージャグラー2 -195 3,010 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -224 3,795 42.9%(12/28)
戦国コレクション5 -227 1,878 33.3%(2/6)
バイオハザード RE:2 -253 1,205 33.3%(2/6)
ハッピージャグラーVIII -275 3,376 20.0%(2/10)
新鬼武者2 -337 2,612 33.3%(2/6)
犬夜叉 -590 640 0.0%(0/2)
キングハナハナ-30 -646 2,723 11.1%(1/9)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -720 1,225 0.0%(0/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -778 1,957 16.7%(1/6)
ゴブリンスレイヤー -1,471 4,508 18.8%(3/16)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -400 2,236 28.0%(7/25)
1 -274 3,179 29.6%(8/27)
2 +333 2,781 44.4%(12/27)
3 +61 2,501 34.6%(9/26)
4 -60 2,959 38.5%(10/26)
5 -1,025 2,552 15.4%(4/26)
6 -583 2,569 30.8%(8/26)
7 +231 2,657 44.4%(12/27)
8 +75 2,612 34.6%(9/26)
9 +315 3,194 36.0%(9/25)
ゾロ目 -199 2,367 28.0%(7/25)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
スマスロ北斗の拳 548 4,060 +9,230
スマスロ北斗の拳 522 2,620 +9,030
スマスロ北斗の拳 553 2,530 +8,770
スマスロ北斗の拳 559 5,060 +6,520
ゴブリンスレイヤー 659 4,380 +5,340
革命機ヴァルヴレイヴ 650 3,300 +5,180
ゴブリンスレイヤー 652 5,250 +5,120
機動戦士ガンダムユニコーン 737 4,020 +3,690
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 901 4,530 +3,640
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 902 4,010 +3,540
沖ドキ!GOLD‐30 963 3,330 +3,490
スマスロ北斗の拳 557 4,510 +3,440
革命機ヴァルヴレイヴ 643 1,440 +3,190
盾の勇者の成り上がり 854 4,470 +3,190
機動戦士ガンダムユニコーン 738 2,730 +3,140
甲鉄城のカバネリ 754 3,480 +3,140
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 924 2,610 +3,090
甲鉄城のカバネリ 751 4,230 +3,090
HEY!エリートサラリーマン鏡 839 4,860 +2,680
沖ドキ!GOLD‐30 977 890 +2,640

詳細データ

沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
948 1,130 +210 8 3 0 1/102.5
949 5,070 -1,400 27 11 0 1/133.4
950 2,160 -2,180 5 3 0 1/270.6
951 4,130 -2,760 14 9 0 1/179.7
952 1,610 -790 7 3 0 1/161.4
953 1,180 +320 8 5 0 1/91.2
954 840 -240 5 0 0 1/167.4
955 2,660 +1,260 19 15 0 1/78.4
956 3,100 -1,500 13 6 0 1/162.9
957 2,540 +640 18 8 0 1/97.5
958 1,040 +460 9 2 0 1/94.5
959 3,920 -2,510 16 1 0 1/230.6
960 1,830 +2,460 24 2 0 1/70.3
961 3,430 +1,640 24 22 0 1/74.6
962 3,200 -3,470 6 3 0 1/355.1
963 3,330 +3,490 37 9 0 1/72.5
964 1,500 -790 5 6 0 1/136.6
965 1,160 +510 9 3 0 1/96.5
966 2,500 -700 10 11 0 1/119.3
967 4,450 -770 26 8 0 1/130.8
968 1,460 -1,340 3 3 0 1/244.2
969 2,220 +2,100 21 13 0 1/65.4
970 2,760 +1,550 23 12 0 1/78.9
971 820 +2,410 16 5 0 1/39.3
972 2,030 +210 13 7 0 1/101.5
973 2,240 -1,640 6 6 0 1/186.3
974 3,480 +1,600 28 14 0 1/83.0
975 1,620 -100 10 3 0 1/125.0
976 1,880 +90 12 6 0 1/104.4
977 890 +2,640 14 12 0 1/34.3
978 3,030 -2,710 8 4 0 1/252.5
979 1,510 -900 4 5 0 1/167.8
980 670 +460 5 3 0 1/83.8
981 2,710 0 18 6 0 1/113.0
982 2,180 +2,360 25 7 0 1/68.2
983 360 +320 3 2 0 1/72.4
984 1,780 +1,390 17 7 0 1/74.1
985 2,370 -2,660 4 3 0 1/338.1
986 1,390 +1,360 13 8 0 1/66.1
987 3,370 -3,210 7 7 0 1/240.7
988 1,700 -290 8 9 0 1/100.1

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
901 4,530 +3,640 0 1 8 1/4526.0
902 4,010 +3,540 0 2 14 1/2006.0
903 450 +260 0 0 2 1/0.0
904 7,060 -3,010 0 0 12 1/0.0
905 1,840 -1,560 0 0 3 1/0.0
906 1,460 +950 0 0 2 1/0.0
907 4,020 +1,300 0 1 12 1/4015.0
908 2,720 -2,710 0 0 2 1/0.0
909 5,020 -900 0 0 8 1/0.0
910 4,730 +1,150 0 1 11 1/4727.0
911 5,070 -4,510 0 0 7 1/0.0
912 4,280 -3,620 0 0 8 1/0.0
913 3,650 +2,580 0 1 8 1/3646.0
914 6,790 -60 0 1 16 1/6794.0
915 1,070 -240 0 0 2 1/0.0
916 7,170 +670 0 0 13 1/0.0
917 6,570 +820 0 1 14 1/6573.0
918 1,460 -1,090 0 0 2 1/0.0
919 6,090 +1,850 0 1 13 1/6091.0
920 1,520 -210 0 1 5 1/1525.0
921 1,690 -1,480 0 0 1 1/0.0
922 1,400 -150 0 0 2 1/0.0
923 3,530 -1,010 0 0 6 1/0.0
924 2,610 +3,090 0 1 6 1/2609.0
925 4,900 -2,810 0 0 9 1/0.0
926 4,750 -1,730 0 0 8 1/0.0
927 6,310 -1,370 0 0 14 1/0.0
928 1,550 +340 0 1 6 1/1548.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
521 5,470 +760 66 17 0 1/65.9
522 2,620 +9,030 90 3 0 1/28.1
523 6,700 -4,320 37 15 0 1/128.9
524 5,510 -2,030 44 13 0 1/96.7
525 5,990 -1,930 50 15 0 1/92.2
526 5,660 -1,270 55 12 0 1/84.5
527 5,570 +1,000 70 11 0 1/68.8
528 6,390 -1,420 56 18 0 1/86.4
529 5,120 -1,070 45 12 0 1/89.8
530 4,690 -1,640 39 9 0 1/97.8
531 6,160 -3,110 44 14 0 1/106.2
532 5,080 -3,330 32 8 0 1/127.0
533 6,300 +100 66 19 0 1/74.1
548 4,060 +9,230 111 13 0 1/32.7
549 5,420 -1,930 44 10 0 1/100.4
550 5,720 -4,070 27 10 0 1/154.7
551 4,890 +1,950 72 10 0 1/59.6
552 5,070 -2,230 35 15 0 1/101.4
553 2,530 +8,770 97 5 0 1/24.8
554 4,960 -150 55 17 0 1/68.8
555 5,120 -3,260 33 9 0 1/122.0
556 5,030 -460 53 11 0 1/78.6
557 4,510 +3,440 72 13 0 1/53.0
558 7,780 -1,750 70 16 0 1/90.5
559 5,060 +6,520 99 15 0 1/44.4
560 7,680 -3,770 57 15 0 1/106.6

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
534 160 -210 0 0 0 1/0.0
535 840 -540 0 1 3 1/842.0
536 0 0 0 0 0 1/0.0
537 320 -210 0 0 1 1/0.0
538 20 -30 0 0 0 1/0.0
539 1,820 +2,260 0 4 6 1/454.2
540 1,660 -1,590 0 1 4 1/1664.0
541 0 0 0 0 0 1/0.0
542 2,780 +2,260 0 10 15 1/278.1
543 0 0 0 0 0 1/0.0
544 2,310 0 0 3 8 1/770.7
545 4,900 -400 0 14 27 1/350.1
546 0 0 0 0 0 1/0.0
547 70 -100 0 0 0 1/0.0
836 1,340 +320 0 4 6 1/336.0
837 260 -340 0 0 0 1/0.0
838 0 0 0 0 0 1/0.0
839 4,860 +2,680 0 14 23 1/347.0
840 330 -240 0 0 1 1/0.0
841 3,910 -2,030 0 4 13 1/977.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
720 2,030 -1,390 0 4 7 1/508.5
721 3,640 +2,310 0 9 34 1/404.6
722 1,540 +320 0 6 12 1/257.0
723 1,340 0 0 3 9 1/446.7
724 4,210 -1,450 0 14 24 1/300.9
725 0 0 0 0 0 1/0.0
726 3,680 +1,010 0 8 29 1/459.9
727 1,770 +340 0 8 15 1/221.6
728 5,190 -790 0 18 28 1/288.4
729 0 0 0 0 0 1/0.0
748 390 +560 0 1 4 1/390.0
749 7,940 -210 0 21 51 1/378.3
750 2,630 +400 0 6 20 1/437.8
751 4,230 +3,090 0 10 42 1/422.6
752 0 0 0 0 0 1/0.0
753 2,980 -760 0 12 16 1/248.1
754 3,480 +3,140 0 7 35 1/497.1
755 860 -400 0 2 3 1/429.0
756 800 -540 0 2 3 1/401.5
757 2,580 -1,040 0 9 12 1/286.4

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
629 0 0 0 0 0 1/0.0
630 0 0 0 0 0 1/0.0
631 980 +760 17 1 2 1/54.5
632 0 0 0 0 0 1/0.0
633 4,630 -1,560 28 4 17 1/144.7
634 0 0 0 0 0 1/0.0
635 1,140 +1,810 17 0 5 1/67.2
636 0 0 0 0 0 1/0.0
637 2,050 +1,060 37 3 6 1/51.2
638 770 -790 1 0 1 1/770.0
643 1,440 +3,190 31 3 5 1/42.3
644 430 0 2 0 2 1/214.0
645 2,140 -1,890 10 3 5 1/164.8
646 1,600 -2,080 1 0 3 1/1601.0
647 3,360 +2,580 46 2 8 1/70.1
648 1,320 -760 8 0 2 1/165.6
649 330 -480 0 0 1 1/0.0
650 3,300 +5,180 69 4 10 1/45.2
651 3,300 -1,520 14 3 12 1/194.2

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
822 3,830 +1,610 20 10 0 1/127.5
823 7,350 -540 21 31 0 1/141.4
824 2,440 +400 10 9 0 1/128.3
825 6,030 -210 22 17 0 1/154.7
826 1,450 0 6 4 0 1/144.8
827 2,860 -290 10 8 0 1/159.1
828 3,900 +1,060 19 9 0 1/139.4
829 1,060 -1,040 0 2 0 1/532.5
860 2,730 -1,260 7 5 0 1/227.4
861 1,200 -480 3 3 0 1/199.7
862 5,370 +1,500 25 16 0 1/131.0
863 640 -480 0 0 0 1/0.0
864 4,030 +1,120 19 11 0 1/134.3
865 1,110 -790 2 3 0 1/221.8
866 1,920 -1,140 4 4 0 1/239.5
867 2,560 -650 7 5 0 1/212.9

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
621 5,590 -840 0 0 17 1/0.0
622 2,350 -2,710 0 0 2 1/0.0
623 3,760 -3,060 0 0 6 1/0.0
624 5,830 -5,070 0 0 9 1/0.0
625 6,880 -5,650 0 0 11 1/0.0
626 6,130 -3,980 0 0 12 1/0.0
627 4,810 +950 0 0 17 1/0.0
628 3,740 -150 0 0 12 1/0.0
652 5,250 +5,120 0 0 20 1/0.0
653 4,300 -900 0 0 13 1/0.0
654 5,350 -3,720 0 0 10 1/0.0
655 5,130 -3,260 0 0 10 1/0.0
656 3,610 -3,010 0 0 6 1/0.0
657 2,020 -2,380 0 0 2 1/0.0
658 3,000 -210 0 0 7 1/0.0
659 4,380 +5,340 0 2 22 1/2188.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
817 2,230 -1,340 3 6 0 1/248.2
818 6,510 +2,410 33 22 0 1/118.4
819 1,400 -950 3 0 0 1/467.0
820 3,820 -1,750 9 7 0 1/238.7
821 4,200 0 18 8 0 1/161.4
868 2,740 -700 8 6 0 1/195.9
869 3,860 +560 17 13 0 1/128.8
870 560 -400 1 1 0 1/279.0
871 4,300 -480 14 15 0 1/148.3
872 4,140 -100 16 11 0 1/153.2

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
939 3,840 -650 13 6 0 1/202.2
940 1,280 -290 3 4 0 1/183.0
941 4,470 -210 16 11 0 1/165.7
942 2,300 -700 5 5 0 1/230.2
943 3,510 +100 14 7 0 1/167.2
944 650 -460 1 1 0 1/325.0
945 5,660 -1,390 14 13 0 1/209.5
946 1,170 -950 1 3 0 1/291.8
947 1,630 -1,260 2 2 0 1/407.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
830 810 +100 6 0 6 1/135.5
831 370 -290 1 0 1 1/374.0
832 2,030 -290 15 0 15 1/135.5
833 2,030 -1,980 5 0 5 1/405.6
834 680 +1,640 14 0 14 1/48.5
835 1,310 -700 4 0 4 1/327.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
730 1,830 -1,040 0 0 6 1/0.0
731 340 -400 0 0 0 1/0.0
732 4,290 +1,120 0 0 35 1/0.0
733 820 -650 0 0 2 1/0.0
734 2,900 -2,610 0 0 7 1/0.0
735 1,560 -1,090 0 0 4 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
929 2,760 +650 0 0 23 1/0.0
930 0 0 0 0 0 1/0.0
931 7,150 -3,210 0 0 39 1/0.0
932 0 0 0 0 0 1/0.0
933 0 0 0 0 0 1/0.0
934 1,360 +1,200 0 0 16 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
742 5,960 +210 0 32 49 1/186.2
743 960 -290 0 3 7 1/320.3
744 2,340 -840 0 6 14 1/390.2
745 1,080 -1,260 0 1 2 1/1081.0
746 4,190 -1,200 0 8 28 1/523.4
747 1,140 +1,360 0 5 6 1/228.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
736 560 -650 0 1 1 1/563.0
737 4,020 +3,690 0 7 44 1/574.9
738 2,730 +3,140 0 2 40 1/1363.0
739 3,070 -2,560 0 5 18 1/613.2
740 1,060 -840 0 1 3 1/1056.0
741 560 -650 0 1 1 1/565.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
639 260 -400 0 0 0 1/0.0
640 1,610 -80 0 9 18 1/179.3
641 1,660 -1,140 0 8 8 1/207.4
642 1,370 -1,260 0 5 6 1/274.4

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
853 140 -150 0 0 0 1/0.0
854 4,470 +3,190 0 19 123 1/235.5
855 310 -340 0 1 2 1/314.0

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
937 0 0 0 0 0 1/0.0
938 140 -210 0 0 0 1/0.0

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スロドル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
856 3,340 +150 9 0 14 1/371.3
857 960 -460 2 0 3 1/479.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
858 3,910 +150 16 10 0 1/150.5
859 2,110 -540 6 7 0 1/162.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
849 2,740 +1,450 0 0 37 1/0.0
850 480 -540 0 0 1 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
851 1,040 -840 0 4 4 1/261.2
852 240 -340 0 0 0 1/0.0

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緋弾のアリアII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
935 140 -210 0 0 0 1/0.0
936 360 +340 0 1 9 1/364.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
幼女戦記 842 2,150 +700 0 2 57 1/1073.0
とある科学の超電磁砲 843 860 -210 0 2 10 1/431.5
閃乱カグラ BURST UP 844 1,770 +2,310 0 7 38 1/253.4
スーパーリオエース 845 520 +460 2 0 2 1/257.5
黄門ちゃま喝2 846 3,710 -840 0 0 15 1/0.0
ドリフターズ 847 870 -150 0 1 7 1/866.0
バジリスク絆2 848 1,220 -650 13 0 3 1/94.0

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