東京都

2023/04/26 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,837
勝率 33.8%(46/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +1,172 2,664 50.0%(4/8)
盾の勇者の成り上がり +1,145 3,035 100.0%(2/2)
ハードボイルド +715 955 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +691 5,372 62.5%(5/8)
ディスクアップ2 +620 2,067 33.3%(1/3)
バーサスリヴァイズ +570 1,670 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +508 1,130 50.0%(3/6)
機動戦士ガンダムユニコーン +460 2,207 66.7%(2/3)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +350 4,097 33.3%(1/3)
ハッピージャグラーVIII +104 1,988 40.0%(2/5)
マイジャグラーV +88 3,562 25.0%(3/12)
バジリスク絆2 +48 265 25.0%(1/4)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +26 2,048 50.0%(4/8)
甲鉄城のカバネリ -42 3,185 33.3%(2/6)
ペルソナ5 -190 605 0.0%(0/2)
戦国コレクション5 -220 2,880 33.3%(1/3)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -310 200 0.0%(0/2)
犬夜叉 -330 1,560 50.0%(1/2)
新ハナビ -380 1,470 0.0%(0/2)
アイムジャグラーEX-TP -389 2,255 16.7%(2/12)
ファンキージャグラー2 -440 2,578 12.5%(1/8)
革命機ヴァルヴレイヴ -547 3,405 33.3%(2/6)
新鬼武者2 -558 2,440 25.0%(1/4)
バイオハザード RE:2 -633 2,507 33.3%(1/3)
ゴブリンスレイヤー -975 6,025 25.0%(1/4)
スマスロ北斗の拳 -3,008 6,930 0.0%(0/6)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -868 3,660 15.4%(2/13)
1 -179 2,439 21.4%(3/14)
2 +483 3,217 42.9%(6/14)
3 +319 2,364 50.0%(7/14)
4 -344 3,164 42.9%(6/14)
5 -194 2,666 28.6%(4/14)
6 -309 2,523 28.6%(4/14)
7 +253 2,952 46.2%(6/13)
8 +121 2,682 30.8%(4/13)
9 -252 2,752 30.8%(4/13)
ゾロ目 +65 3,363 38.5%(5/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 33 6,320 +6,430
ゴブリンスレイヤー 128 8,160 +5,050
革命機ヴァルヴレイヴ 112 3,530 +4,900
押忍!番長ZERO 87 6,070 +3,810
ディスクアップ2 41 3,110 +3,430
戦国コレクション5 70 5,180 +3,380
沖ドキ!GOLD 62 1,880 +3,290
押忍!番長ZERO 72 5,880 +3,240
マイジャグラーV 2 7,620 +2,570
甲鉄城のカバネリ 95 4,460 +2,430
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 39 5,080 +2,380
新鬼武者2 103 2,410 +2,050
押忍!番長ZERO 73 1,200 +2,050
モンスターハンターワールド:アイスボーン 65 5,560 +1,810
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 36 6,950 +1,720
押忍!番長ZERO 74 5,490 +1,620
ハードボイルド 53 1,800 +1,570
盾の勇者の成り上がり 55 3,750 +1,430
緋弾のアリアII 76 2,660 +1,430
機動戦士ガンダムユニコーン 94 4,680 +1,330

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 920 -140 3 2 0 1/184.0
12 1,340 -1,430 0 4 0 1/335.8
13 1,980 -280 6 5 0 1/180.3
14 6,540 +330 27 18 0 1/145.3
15 390 -380 0 1 0 1/392.0
16 2,780 -380 9 8 0 1/163.5
17 1,060 -1,140 1 1 0 1/529.0
18 4,670 +1,330 25 5 0 1/155.7
19 2,310 -100 9 5 0 1/164.9
20 1,390 -950 1 5 0 1/231.7
21 2,080 -670 4 8 0 1/173.1
22 1,600 -860 2 5 0 1/229.0

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 3,640 +480 16 8 0 1/151.5
2 7,620 +2,570 35 26 0 1/125.0
3 480 -240 1 1 0 1/238.0
4 2,110 -50 9 6 0 1/140.5
5 3,040 -190 11 8 0 1/160.1
6 2,820 -480 9 8 0 1/166.1
27 9,060 +190 35 26 0 1/148.5
28 660 -190 2 0 0 1/329.0
29 4,450 -190 15 15 0 1/148.4
30 2,290 -520 5 9 0 1/163.3
31 1,950 -280 5 7 0 1/162.6
32 4,630 -50 16 16 0 1/144.8

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 530 -430 0 0 2 1/0.0
118 3,110 +1,100 0 8 14 1/388.4
119 720 +100 0 3 5 1/239.0
120 3,810 -810 0 8 16 1/476.0
121 370 -330 0 0 1 1/0.0
122 5,850 +810 0 12 23 1/487.6
123 910 -710 0 1 3 1/912.0
124 1,080 +480 0 4 7 1/271.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 6,320 +6,430 0 2 16 1/3161.5
34 5,650 -190 0 0 17 1/0.0
35 3,710 +140 0 0 5 1/0.0
36 6,950 +1,720 0 0 12 1/0.0
37 4,500 +1,000 0 1 10 1/4502.0
38 5,230 -2,240 0 0 8 1/0.0
39 5,080 +2,380 0 2 13 1/2539.0
40 5,540 -3,710 0 0 11 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 1,580 -140 5 4 0 1/175.6
8 4,340 +520 18 16 0 1/127.7
9 1,600 -190 5 5 0 1/159.5
10 6,050 -570 19 18 0 1/163.6
23 3,590 -760 12 9 0 1/171.1
24 1,270 -1,240 1 1 0 1/633.5
25 1,290 -380 4 2 0 1/215.5
26 900 -760 1 1 0 1/448.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
71 290 -100 0 0 1 1/0.0
72 5,880 +3,240 0 11 62 1/534.7
73 1,200 +2,050 0 1 17 1/1195.0
74 5,490 +1,620 0 8 49 1/686.5
85 1,610 -520 0 2 10 1/805.0
86 640 -480 0 0 3 1/0.0
87 6,070 +3,810 0 9 58 1/674.8
88 130 -240 0 0 0 1/0.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 6,890 -1,140 66 23 0 1/77.4
130 7,810 -4,670 49 13 0 1/126.0
131 7,310 -1,280 63 17 0 1/91.4
132 6,410 -2,810 46 14 0 1/106.8
133 6,450 -3,100 43 12 0 1/117.2
134 6,710 -5,050 35 11 0 1/145.9

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 740 -670 2 1 0 1/246.0
60 580 -430 1 2 0 1/195.0
61 1,820 -100 12 2 0 1/130.1
62 1,880 +3,290 25 8 0 1/56.9
63 380 +100 2 3 0 1/77.0
64 1,380 +860 11 7 0 1/76.4

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 4,460 +2,430 0 16 40 1/278.4
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 1,570 -670 0 4 9 1/392.5
98 2,410 -1,670 0 7 10 1/344.0
99 3,720 -1,240 0 9 23 1/413.7
100 6,950 +900 0 11 50 1/631.8

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 3,050 -2,900 8 4 10 1/254.0
112 3,530 +4,900 69 4 11 1/48.4
113 3,390 -3,280 8 3 12 1/308.4
114 2,850 +1,100 33 2 7 1/81.4
115 2,260 -860 8 2 6 1/225.6
116 5,350 -2,240 25 5 14 1/178.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 1,190 -430 2 4 0 1/198.8
45 770 -240 2 2 0 1/192.0
46 4,120 +190 15 13 0 1/147.0
47 1,950 +1,140 12 7 0 1/102.6
48 1,910 -140 6 6 0 1/159.0

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 5,980 -5,100 0 0 9 1/0.0
126 3,360 -3,570 0 0 4 1/0.0
127 6,600 -280 0 0 19 1/0.0
128 8,160 +5,050 0 0 31 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
105 0 0 0 0 0 1/0.0
106 0 0 0 0 0 1/0.0
107 1,060 +190 10 0 8 1/105.9
108 0 0 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 2,720 -900 0 3 9 1/906.7
102 1,640 -1,140 0 2 7 1/820.0
103 2,410 +2,050 0 12 18 1/200.9
104 2,990 -2,240 0 3 12 1/996.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 3,110 +3,430 18 12 0 1/103.7
42 2,190 -1,050 4 4 0 1/273.6
43 900 -520 2 0 0 1/449.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 1,890 -1,520 5 0 5 1/377.4
90 1,580 -1,050 5 0 5 1/316.6
91 4,050 +670 30 0 30 1/134.9

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 5,560 +1,810 0 0 41 1/0.0
66 3,150 -190 0 0 19 1/0.0
67 3,580 -570 0 0 18 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
68 940 -1,330 0 0 1 1/0.0
69 2,520 -2,710 0 0 6 1/0.0
70 5,180 +3,380 0 0 55 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 1,280 -670 0 3 15 1/428.0
93 660 +720 0 1 18 1/656.0
94 4,680 +1,330 0 9 71 1/520.4

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 1,800 +1,570 9 6 11 1/120.3
54 110 -140 0 0 0 1/0.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 130 -190 0 0 0 1/0.0
136 270 -430 0 1 0 1/273.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 2,330 +1,240 14 3 0 1/137.1
50 1,010 -100 4 1 0 1/202.2

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 180 -190 1 0 0 1/183.0
58 1,030 -190 6 0 9 1/172.3

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 1,910 -240 8 4 0 1/159.3
52 1,030 -520 2 3 0 1/205.6

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 1,910 +860 0 4 29 1/478.2
110 1,210 -1,520 0 5 1 1/242.4

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 3,750 +1,430 0 14 91 1/268.1
56 2,320 +860 0 8 61 1/290.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
OVERLORD絶対支配者光臨II 75 4,370 -670 0 5 40 1/874.4
緋弾のアリアII 76 2,660 +1,430 0 2 52 1/1331.0
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 640 +380 2 0 2 1/321.5
真俺の空 78 2,280 -430 0 4 21 1/570.0
戦国無双3 79 1,620 -100 9 0 7 1/180.2
ニューパルサーSPⅢ 80 4,180 -1,240 10 12 0 1/189.8
モンキーターンⅣ 81 930 -140 0 3 6 1/309.7
花火絶景 82 160 +480 1 0 0 1/160.0
この素晴らしい世界に祝福を! 83 2,630 +430 0 7 42 1/375.3
幼女戦記 84 2,240 -1,190 0 1 32 1/2241.0

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