東京都

2023/04/30 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 4,299
勝率 29.4%(40/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ディスクアップ2 +1,273 4,250 66.7%(2/3)
スマスロ北斗の拳 +730 6,278 50.0%(3/6)
沖ドキ!GOLD +587 1,987 50.0%(3/6)
ハッピージャグラーVIII +534 4,204 60.0%(3/5)
機動戦士ガンダムユニコーン +127 5,480 66.7%(2/3)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +50 5,283 33.3%(1/3)
アイムジャグラーEX-TP -58 4,593 41.7%(5/12)
マイジャグラーV -194 5,722 25.0%(3/12)
新ハナビ -240 2,210 50.0%(1/2)
ファンキージャグラー2 -258 4,749 25.0%(2/8)
バジリスク絆2 -405 740 0.0%(0/4)
バーサスリヴァイズ -430 1,660 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -576 3,349 25.0%(2/8)
バイオハザード RE:2 -713 4,707 33.3%(1/3)
盾の勇者の成り上がり -715 3,640 0.0%(0/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -761 2,310 25.0%(2/8)
犬夜叉 -975 2,195 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -1,005 7,198 37.5%(3/8)
革命機ヴァルヴレイヴ -1,038 3,377 16.7%(1/6)
新鬼武者2 -1,155 2,975 25.0%(1/4)
ペルソナ5 -1,235 1,935 0.0%(0/2)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -1,240 1,930 0.0%(0/2)
ハードボイルド -1,550 2,745 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -1,983 5,842 0.0%(0/6)
戦国コレクション5 -2,283 4,210 0.0%(0/3)
ゴブリンスレイヤー -3,130 7,852 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -431 4,288 46.2%(6/13)
1 -531 4,539 28.6%(4/14)
2 +185 3,514 28.6%(4/14)
3 -179 4,146 35.7%(5/14)
4 -329 4,038 35.7%(5/14)
5 -612 4,699 21.4%(3/14)
6 -741 4,019 14.3%(2/14)
7 -839 4,847 30.8%(4/13)
8 -1,044 4,653 23.1%(3/13)
9 -565 4,309 30.8%(4/13)
ゾロ目 -695 4,572 30.8%(4/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
スマスロ北斗の拳 132 5,050 +5,100
ディスクアップ2 42 5,240 +4,290
OVERLORD絶対支配者光臨II 75 9,130 +3,330
革命機ヴァルヴレイヴ 113 4,310 +2,860
モンスターハンターワールド:アイスボーン 65 7,580 +2,430
沖ドキ!GOLD 64 2,270 +2,380
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 35 9,060 +2,380
ハッピージャグラーVIII 44 4,580 +2,290
スマスロ北斗の拳 133 6,530 +2,240
沖ドキ!GOLD 60 1,870 +2,190
機動戦士ガンダムユニコーン 93 5,540 +2,050
沖ドキ!GOLD 63 1,380 +2,050
HEY!エリートサラリーマン鏡 120 2,860 +1,810
アイムジャグラーEX-TP 14 6,850 +1,620
ファンキージャグラー2 7 7,200 +1,330
マイジャグラーV 28 6,950 +1,330
アイムジャグラーEX-TP 16 5,320 +1,290
新鬼武者2 101 3,610 +1,240
ハッピージャグラーVIII 46 6,530 +1,190
ファンキージャグラー2 9 5,920 +900

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 5,990 -620 18 19 0 1/162.0
12 3,260 -1,330 7 7 0 1/233.1
13 5,300 -430 17 17 0 1/155.9
14 6,850 +1,620 30 20 0 1/136.9
15 2,170 -710 7 3 0 1/216.6
16 5,320 +1,290 24 19 0 1/123.6
17 5,710 +140 19 21 0 1/142.7
18 4,030 -950 13 3 0 1/251.8
19 4,150 +380 19 8 0 1/153.6
20 2,350 +290 8 9 0 1/138.4
21 4,390 -100 19 6 0 1/175.7
22 5,600 -280 19 15 0 1/164.7

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 6,670 -140 26 13 0 1/171.0
2 5,360 -50 19 16 0 1/153.3
3 3,700 -480 11 12 0 1/161.0
4 6,220 +240 19 26 0 1/138.2
5 3,160 -710 7 11 0 1/175.5
6 6,200 -140 23 19 0 1/147.7
27 4,980 -50 20 10 0 1/165.8
28 6,950 +1,330 31 21 0 1/133.7
29 5,560 +240 21 19 0 1/138.9
30 5,650 -1,280 17 12 0 1/194.8
31 7,550 -100 27 23 0 1/151.0
32 6,670 -1,190 21 22 0 1/155.2

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 3,460 +100 0 7 18 1/494.6
118 2,850 -2,520 0 1 10 1/2847.0
119 3,830 -950 0 4 11 1/957.8
120 2,860 +1,810 0 7 15 1/408.3
121 1,800 -1,430 0 1 6 1/1795.0
122 560 -670 0 0 1 1/0.0
123 2,360 -1,430 0 2 9 1/1180.5
124 760 -1,000 0 0 1 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 7,020 +190 0 0 16 1/0.0
34 8,070 -1,900 0 2 22 1/4033.0
35 9,060 +2,380 0 1 19 1/9064.0
36 5,540 -1,620 0 1 10 1/5539.0
37 7,990 -4,140 0 1 16 1/7987.0
38 5,620 -3,380 0 0 9 1/0.0
39 6,900 -140 0 2 16 1/3449.5
40 7,380 +570 0 0 16 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 7,200 +1,330 29 25 0 1/133.4
8 6,710 -1,050 26 7 0 1/203.2
9 5,920 +900 25 17 0 1/140.9
10 640 -620 1 0 0 1/639.0
23 5,440 -240 22 10 0 1/170.1
24 1,760 -810 5 1 0 1/293.8
25 4,310 -430 16 9 0 1/172.3
26 6,010 -1,140 19 14 0 1/182.1

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
71 5,020 -1,140 0 6 35 1/835.8
72 1,200 -710 0 2 5 1/598.5
73 3,150 -2,280 0 4 13 1/788.0
74 2,810 -330 0 5 25 1/562.0
85 1,960 -950 0 1 9 1/1959.0
86 4,820 -50 0 7 41 1/688.3
87 7,120 +520 0 11 56 1/647.2
88 710 +330 0 1 8 1/709.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 6,710 -1,100 67 16 0 1/80.8
130 6,560 +520 73 18 0 1/72.1
131 5,890 -240 58 17 0 1/78.6
132 5,050 +5,100 93 13 0 1/47.7
133 6,530 +2,240 84 16 0 1/65.3
134 6,930 -2,140 57 19 0 1/91.1

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 1,960 -100 13 3 0 1/122.3
60 1,870 +2,190 20 7 0 1/69.2
61 4,040 -2,380 17 5 0 1/183.6
62 400 -620 0 0 0 1/0.0
63 1,380 +2,050 17 6 0 1/59.9
64 2,270 +2,380 24 9 0 1/68.7

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 7,090 -4,050 0 19 33 1/373.2
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 6,710 -480 0 25 43 1/268.5
98 7,200 -570 0 19 49 1/379.2
99 6,930 -2,520 0 19 35 1/364.6
100 7,120 -4,280 0 17 28 1/419.0

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 2,920 -1,860 8 2 11 1/292.4
112 3,630 -1,710 16 4 11 1/181.3
113 4,310 +2,860 43 5 11 1/89.8
114 2,400 -1,190 11 2 9 1/185.0
115 4,420 -2,760 20 6 15 1/170.2
116 2,580 -1,570 15 2 10 1/151.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 4,580 +2,290 27 13 0 1/114.6
45 1,730 -1,000 3 5 0 1/215.8
46 6,530 +1,190 25 25 0 1/130.5
47 1,840 -330 6 6 0 1/153.2
48 6,340 +520 26 17 0 1/147.3

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 7,310 -2,140 0 0 19 1/0.0
126 8,480 -4,330 0 2 20 1/4240.5
127 7,310 -5,050 0 0 12 1/0.0
128 8,310 -1,000 0 1 24 1/8308.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
105 960 -670 7 0 2 1/137.6
106 920 -570 7 0 2 1/131.1
107 0 0 0 0 0 1/0.0
108 1,080 -380 5 0 4 1/216.8

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 3,610 +1,240 0 14 40 1/257.6
102 3,330 -860 0 9 25 1/370.0
103 3,440 -3,520 0 1 8 1/3443.0
104 1,520 -1,480 0 1 4 1/1520.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 4,840 +480 17 8 0 1/193.5
42 5,240 +4,290 27 15 0 1/124.8
43 2,670 -950 7 6 0 1/205.6

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 5,630 +140 43 0 43 1/131.0
90 6,160 -520 40 0 40 1/153.9
91 2,330 -1,760 9 0 9 1/258.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 7,580 +2,430 0 0 60 1/0.0
66 3,230 -1,570 0 0 14 1/0.0
67 5,040 -710 0 0 27 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
68 3,400 -2,760 0 0 13 1/0.0
69 130 -190 0 0 0 1/0.0
70 9,100 -3,900 0 0 50 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 5,770 +430 0 11 73 1/524.5
93 5,540 +2,050 0 7 105 1/790.9
94 5,130 -2,100 0 7 48 1/733.3

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 2,860 -2,050 5 9 5 1/204.5
54 2,630 -1,050 6 7 7 1/202.4

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 2,830 -2,100 0 8 15 1/353.6
136 1,030 -380 0 5 7 1/206.4

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 1,660 -810 2 7 0 1/183.9
50 1,660 -50 6 1 0 1/236.7

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 1,470 -1,140 12 0 6 1/122.4
58 2,400 -1,330 19 0 11 1/126.4

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 3,130 +140 10 10 0 1/156.6
52 1,290 -620 1 8 0 1/143.6

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 3,130 -1,380 0 9 24 1/347.9
110 1,260 -570 0 2 11 1/630.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 4,070 -1,190 0 13 56 1/313.1
56 3,210 -240 0 14 60 1/229.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
OVERLORD絶対支配者光臨II 75 9,130 +3,330 0 17 106 1/537.0
緋弾のアリアII 76 2,390 -1,240 0 5 25 1/477.8
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 4,180 -1,100 11 0 11 1/380.0
真俺の空 78 4,890 -1,810 0 13 41 1/375.8
戦国無双3 79 3,510 -1,810 13 0 8 1/270.0
ニューパルサーSPⅢ 80 3,140 +240 11 8 0 1/165.4
モンキーターンⅣ 81 5,370 +480 0 13 27 1/413.3
花火絶景 82 1,830 +810 6 3 0 1/203.7
この素晴らしい世界に祝福を! 83 4,340 -520 0 9 51 1/481.8
幼女戦記 84 4,600 +860 0 4 108 1/1151.2

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