東京都

2023/05/01 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 4,155
勝率 36.0%(49/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,499 6,199 50.0%(4/8)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +860 3,635 50.0%(1/2)
革命機ヴァルヴレイヴ +833 2,638 50.0%(3/6)
新鬼武者2 +618 5,228 50.0%(2/4)
戦国コレクション5 +350 4,713 33.3%(1/3)
ファンキージャグラー2 +168 3,615 50.0%(4/8)
押忍!番長ZERO +139 3,004 50.0%(4/8)
マイジャグラーV +133 4,693 58.3%(7/12)
ハッピージャグラーVIII +126 4,154 60.0%(3/5)
アイムジャグラーEX-TP +95 4,040 50.0%(6/12)
甲鉄城のカバネリ +48 5,913 50.0%(3/6)
盾の勇者の成り上がり +25 1,440 50.0%(1/2)
OVERLORD絶対支配者光臨II -95 6,100 50.0%(1/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -127 4,533 33.3%(1/3)
新ハナビ -170 2,435 0.0%(0/2)
バーサスリヴァイズ -475 1,605 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -512 8,345 25.0%(1/4)
バイオハザード RE:2 -570 2,477 0.0%(0/3)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -589 3,155 12.5%(1/8)
ディスクアップ2 -683 2,180 33.3%(1/3)
沖ドキ!GOLD -713 2,515 33.3%(2/6)
スマスロ北斗の拳 -722 6,962 33.3%(2/6)
バジリスク絆2 -733 1,883 0.0%(0/3)
犬夜叉 -830 2,030 0.0%(0/2)
ハードボイルド -1,120 1,035 0.0%(0/2)
ゴブリンスレイヤー -2,190 8,570 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -66 4,301 30.8%(4/13)
1 -349 3,024 28.6%(4/14)
2 -520 3,753 28.6%(4/14)
3 -255 3,545 28.6%(4/14)
4 +139 3,936 28.6%(4/14)
5 -34 4,034 28.6%(4/14)
6 -121 4,768 42.9%(6/14)
7 +144 5,498 38.5%(5/13)
8 +305 5,002 69.2%(9/13)
9 -366 3,832 38.5%(5/13)
ゾロ目 -499 4,431 23.1%(3/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 34 8,120 +6,330
沖ドキ!GOLD 64 2,760 +3,900
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 35 6,900 +3,760
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 38 5,820 +3,720
革命機ヴァルヴレイヴ 114 3,410 +3,570
甲鉄城のカバネリ 97 7,370 +3,570
ファンキージャグラー2 10 5,780 +3,330
押忍!番長ZERO 107 7,680 +3,290
革命機ヴァルヴレイヴ 115 1,360 +3,000
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 135 1,720 +2,860
マイジャグラーV 2 6,600 +2,720
戦国コレクション5 69 4,150 +2,000
モンスターハンターワールド:アイスボーン 68 9,810 +1,950
HEY!エリートサラリーマン鏡 119 4,410 +1,950
新鬼武者2 88 4,090 +1,900
マイジャグラーV 27 6,460 +1,860
アイムジャグラーEX-TP 20 5,590 +1,810
アイムジャグラーEX-TP 22 5,520 +1,810
ハッピージャグラーVIII 48 5,780 +1,720
機動戦士ガンダムユニコーン 93 4,480 +1,670

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 880 -620 1 1 0 1/440.0
12 5,150 -950 17 12 0 1/177.7
13 4,140 -1,100 12 9 0 1/197.3
14 4,430 -570 14 10 0 1/184.5
15 2,820 -670 8 7 0 1/188.0
16 4,910 +190 19 15 0 1/144.5
17 4,100 +480 16 15 0 1/132.3
18 6,040 +290 23 17 0 1/151.0
19 2,020 -100 7 5 0 1/168.2
20 5,590 +1,810 27 15 0 1/133.1
21 2,880 +570 14 5 0 1/151.7
22 5,520 +1,810 27 18 0 1/122.6

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 3,290 -1,140 7 11 0 1/183.0
2 6,600 +2,720 32 23 0 1/120.0
3 4,160 -1,140 11 6 0 1/244.4
4 3,380 -1,190 9 11 0 1/169.2
5 1,870 -1,280 3 5 0 1/233.4
6 5,930 +290 26 12 0 1/156.0
27 6,460 +1,860 27 30 0 1/113.4
28 1,590 -1,190 1 5 0 1/264.7
29 6,820 +1,520 30 21 0 1/133.8
30 6,970 +810 30 21 0 1/136.7
31 5,330 +240 21 13 0 1/156.7
32 3,920 +100 13 13 0 1/150.6

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 3,320 -810 0 6 13 1/553.7
118 3,630 -1,710 0 5 17 1/726.2
119 4,410 +1,950 0 12 20 1/367.2
120 2,620 -50 0 4 9 1/655.0
121 2,540 -1,380 0 2 8 1/1268.5
122 1,350 -1,430 0 0 3 1/0.0
123 3,020 -950 0 3 9 1/1007.7
124 4,350 -330 0 6 17 1/724.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 6,820 -100 0 2 16 1/3411.0
34 8,120 +6,330 0 3 27 1/2705.3
35 6,900 +3,760 0 2 13 1/3447.5
36 7,540 +1,290 0 2 24 1/3768.5
37 4,440 -1,100 0 0 8 1/0.0
38 5,820 +3,720 0 2 13 1/2912.0
39 3,670 -1,860 0 0 4 1/0.0
40 6,280 -50 0 2 17 1/3140.5

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 940 -810 1 1 0 1/468.0
8 3,900 +240 15 12 0 1/144.4
9 2,980 +720 16 5 0 1/141.7
10 5,780 +3,330 34 18 0 1/111.1
23 6,330 +1,570 27 25 0 1/121.7
24 3,040 -710 9 9 0 1/169.0
25 2,810 -1,050 9 3 0 1/234.2
26 3,140 -1,950 6 5 0 1/285.4

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 1,560 -900 0 1 7 1/1561.0
102 2,250 -760 0 4 14 1/561.8
103 3,670 +1,000 0 7 32 1/524.1
104 2,530 -1,570 0 3 15 1/842.3
105 1,740 -1,900 0 0 5 1/0.0
106 3,220 +330 0 4 31 1/804.2
107 7,680 +3,290 0 15 77 1/511.9
108 1,380 +1,620 0 3 17 1/460.3

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 6,620 +670 78 22 0 1/66.2
130 6,880 -2,050 54 19 0 1/94.2
131 6,280 -280 64 13 0 1/81.5
132 7,460 -2,670 60 22 0 1/91.0
133 6,950 -570 71 15 0 1/80.8
134 7,580 +570 88 24 0 1/67.6

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 2,600 -2,240 8 3 0 1/236.0
60 3,440 -2,570 8 12 0 1/172.2
61 1,690 -710 7 6 0 1/130.3
62 3,080 -2,900 7 6 0 1/236.8
63 1,520 +240 11 2 0 1/117.0
64 2,760 +3,900 34 10 0 1/62.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 7,110 -670 0 23 45 1/309.2
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 7,370 +3,570 0 21 65 1/350.8
98 7,520 +860 0 22 58 1/342.0
99 5,560 -3,570 0 22 24 1/252.6
100 7,920 +100 0 26 56 1/304.4

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 1,320 -1,240 3 1 3 1/329.5
112 4,060 +380 22 2 10 1/169.1
113 400 -570 0 0 2 1/0.0
114 3,410 +3,570 49 3 13 1/65.5
115 1,360 +3,000 47 1 3 1/28.2
116 5,280 -140 50 3 17 1/99.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 2,240 -1,000 3 6 0 1/248.4
45 1,760 -1,520 2 2 0 1/440.0
46 5,370 +1,100 22 22 0 1/122.1
47 5,620 +330 24 16 0 1/140.6
48 5,780 +1,720 30 14 0 1/131.5

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 9,180 -280 0 0 25 1/0.0
126 7,340 -1,050 0 1 19 1/7340.0
127 8,650 -2,330 0 1 25 1/8648.0
128 9,110 -5,100 0 1 19 1/9110.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 7,750 -3,240 0 0 31 1/0.0
66 8,600 -480 0 0 51 1/0.0
67 7,220 -280 0 0 44 1/0.0
68 9,810 +1,950 0 0 69 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
85 6,120 +1,520 0 29 57 1/211.1
86 6,330 -190 0 19 56 1/333.3
87 4,370 -760 0 6 26 1/728.5
88 4,090 +1,900 0 17 38 1/240.5

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 2,100 +1,140 10 6 0 1/131.1
42 1,650 -1,140 3 2 0 1/330.4
43 2,790 -2,050 5 5 0 1/279.2

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 1,040 -480 6 0 6 1/173.7
90 4,370 -520 30 0 30 1/145.7
91 2,020 -710 11 0 11 1/184.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
72 370 -100 4 0 1 1/93.5
73 2,130 -620 16 0 10 1/132.9
74 3,150 -1,480 19 0 8 1/166.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
69 4,150 +2,000 0 0 42 1/0.0
70 1,850 -620 0 0 12 1/0.0
71 8,140 -330 0 0 63 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 5,110 -380 0 10 67 1/510.7
93 4,480 +1,670 0 11 71 1/407.5
94 4,010 -1,670 0 9 38 1/445.8

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OVERLORD絶対支配者光臨II

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 7,120 -330 0 18 61 1/395.3
58 5,080 +140 0 10 45 1/508.4

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 540 -620 0 1 0 1/538.0
54 1,530 -1,620 2 1 0 1/509.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 1,720 +2,860 0 3 31 1/573.3
136 5,550 -1,140 0 18 53 1/308.4

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 2,720 -520 8 8 0 1/170.1
50 490 -430 0 1 0 1/490.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 1,260 -240 4 1 0 1/252.8
52 3,610 -100 12 11 0 1/157.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 2,680 -1,280 0 6 19 1/447.0
110 1,380 -380 0 3 13 1/460.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 2,160 -50 0 9 40 1/239.6
56 720 +100 0 4 15 1/180.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ペルソナ5 75 3,180 -950 24 0 25 1/132.7
緋弾のアリアII 76 2,820 -50 0 6 40 1/469.2
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 4,190 -1,240 17 0 17 1/246.3
真俺の空 78 1,280 -480 0 2 10 1/639.0
戦国無双3 79 4,550 -1,570 20 0 16 1/227.6
ニューパルサーSPⅢ 80 2,340 -240 9 3 0 1/195.0
モンキーターンⅣ 81 3,040 +720 0 6 16 1/506.3
花火絶景 82 2,410 -1,860 3 1 0 1/602.0
この素晴らしい世界に祝福を! 83 2,680 -330 0 7 34 1/382.3
幼女戦記 84 4,580 -2,280 0 4 56 1/1144.2

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