神奈川県

2023/05/01 SUNSUNアークス本牧店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 1,658
勝率 28.3%(28/99)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ゴブリンスレイヤー +1,850 3,435 100.0%(2/2)
スマスロ北斗の拳 +1,065 5,045 50.0%(1/2)
ディスクアップ2 +965 3,565 100.0%(2/2)
ニューパルサーSPⅢ +390 1,478 60.0%(3/5)
アラジンAクラシック +363 203 33.3%(1/3)
ドンちゃん2 +330 1,940 50.0%(1/2)
サンダーVライトニング +300 2,495 50.0%(1/2)
幼女戦記 +233 1,237 33.3%(1/3)
バジリスク絆2 +37 960 33.3%(1/3)
モンキーターンⅣ -60 120 0.0%(0/2)
CCエンジェル -90 95 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -230 165 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -255 260 0.0%(0/2)
押忍!サラリーマン番長2 -300 380 0.0%(0/2)
アイムジャグラーEX-TP -392 2,019 8.3%(1/12)
新ハナビ -510 1,610 0.0%(0/2)
マイジャグラーV -543 3,734 14.3%(1/7)
バイオハザード7 レジデント イービル -580 855 0.0%(0/2)
ファンキージャグラー2 -730 780 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -1,063 3,110 33.3%(1/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -412 1,443 20.0%(2/10)
1 -347 1,652 50.0%(5/10)
2 +252 2,602 20.0%(2/10)
3 +434 1,719 30.0%(3/10)
4 -151 2,010 33.3%(3/9)
5 +212 1,508 30.0%(3/10)
6 -443 1,002 10.0%(1/10)
7 -579 1,467 10.0%(1/10)
8 +19 1,093 20.0%(2/10)
9 +330 2,124 60.0%(6/10)
ゾロ目 -929 1,791 11.1%(1/9)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
機動戦士ガンダムユニコーン 253 1,640 +5,640
スマスロ北斗の拳 282 4,100 +3,750
幼女戦記 285 420 +2,340
ゴブリンスレイヤー 279 2,440 +2,170
ニューパルサーSPⅢ 332 3,980 +1,680
モンスターハンターワールド:アイスボーン 245 6,060 +1,650
ゴブリンスレイヤー 278 4,430 +1,530
ドンちゃん2 295 3,210 +1,430
ディスクアップ2 293 3,670 +1,330
アラジンAクラシック 301 500 +1,220
麻雀格闘倶楽部参 248 530 +1,050
ペルソナ5 246 660 +1,000
甲鉄城のカバネリ 309 3,890 +960
サンダーVライトニング 299 4,990 +600
ディスクアップ2 294 3,460 +600
ニューパルサーSPⅢ 330 1,250 +470
ニューパルサーSPⅢ 329 1,500 +440
ドリフターズ 260 1,520 +420
マイジャグラーV 341 2,580 +370
アイムジャグラーEX-TP 314 3,060 +320

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
312 3,840 -1,140 10 11 0 1/183.0
313 1,290 -250 4 3 0 1/184.9
314 3,060 +320 12 9 0 1/145.8
315 2,680 -1,180 6 4 0 1/268.0
316 2,640 -770 7 6 0 1/203.0
317 4,070 -20 15 12 0 1/150.8
318 230 -310 0 0 0 1/0.0
319 1,880 -380 5 6 0 1/171.1
320 830 -300 2 2 0 1/208.0
321 2,110 -40 9 3 0 1/176.0
322 920 -200 3 2 0 1/183.2
323 680 -440 1 1 0 1/342.5

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
337 2,880 -870 10 4 0 1/205.8
338 3,520 -570 12 7 0 1/185.1
339 3,730 -280 14 9 0 1/162.2
340 3,980 -1,740 7 13 0 1/199.0
341 2,580 +370 12 4 0 1/161.2
342 6,050 -610 21 14 0 1/172.8
343 3,400 -100 14 5 0 1/178.9

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
329 1,500 +440 8 3 0 1/136.8
330 1,250 +470 7 2 0 1/138.6
331 490 -370 1 1 0 1/243.0
332 3,980 +1,680 20 12 0 1/124.4
333 170 -270 0 0 0 1/0.0

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アラジンAクラシック

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
301 500 +1,220 18 3 0 1/24.0
302 100 -100 1 0 0 1/96.0
303 10 -30 0 0 0 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
306 680 -100 9 5 0 1/48.9
307 2,170 +260 19 17 0 1/60.3
308 30 -50 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 400 -280 2 0 0 1/198.5
285 420 +2,340 66 2 0 1/6.1
286 2,890 -1,360 50 3 0 1/54.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
309 3,890 +960 47 19 0 1/59.0
310 2,020 -1,320 11 10 0 1/96.2
311 3,420 -2,830 18 11 0 1/117.8

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CCエンジェル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
297 160 -140 0 1 0 1/156.0
298 30 -40 0 0 0 1/0.0

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
278 4,430 +1,530 24 2 0 1/170.5
279 2,440 +2,170 19 0 0 1/128.5

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サンダーVライトニング

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
299 4,990 +600 20 14 0 1/146.8
300 0 0 0 0 0 1/0.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
282 4,100 +3,750 74 12 0 1/47.7
283 5,990 -1,620 58 11 0 1/86.8

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
293 3,670 +1,330 16 5 0 1/174.8
294 3,460 +600 14 7 0 1/164.7

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ドンちゃん2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
295 3,210 +1,430 17 11 0 1/114.6
296 670 -770 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
327 250 -260 0 0 0 1/0.0
328 270 -250 0 1 0 1/267.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
247 0 0 0 0 0 1/0.0
255 1,710 -1,160 12 1 0 1/131.8

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
335 430 -480 0 0 0 1/0.0
336 1,130 -980 1 2 0 1/375.3

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モンキーターンⅣ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
304 0 0 0 0 0 1/0.0
305 240 -120 1 1 0 1/118.0

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押忍!サラリーマン番長2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
289 250 -260 0 0 0 1/0.0
290 510 -340 1 0 0 1/514.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 240 -340 0 0 0 1/0.0
288 90 -120 0 0 0 1/0.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
291 1,350 -780 2 2 0 1/338.0
292 1,870 -240 5 5 0 1/187.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
モンスターハンターワールド:アイスボーン 245 6,060 +1,650 65 0 0 1/93.2
ペルソナ5 246 660 +1,000 12 23 0 1/18.9
麻雀格闘倶楽部参 248 530 +1,050 9 9 0 1/29.5
麻雀物語4 249 1,780 +100 21 11 0 1/55.6
笑ゥせぇるすまん4 250 420 -580 0 1 0 1/425.0
GI優駿倶楽部3 251 3,350 +60 6 14 0 1/167.4
ひぐらしのなく頃に祭2 252 1,840 -280 4 7 0 1/167.5
機動戦士ガンダムユニコーン 253 1,640 +5,640 114 3 0 1/14.0
ゼーガペイン2 254 580 +240 2 1 0 1/194.7
笑ゥせぇるすまん絶笑 256 250 -280 0 0 0 1/0.0
シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 257 580 -440 2 0 0 1/288.5
BOOWY 258 10 -30 0 0 0 1/0.0
北斗の拳 宿命 259 700 +40 7 3 0 1/70.4
ドリフターズ 260 1,520 +420 17 6 0 1/65.9
キャッツアイ 261 270 +30 1 1 0 1/135.5
咲‐Saki‐ 262 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 0 0 0 0 0 1/0.0
ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION 264 600 -540 3 2 0 1/120.2
天下布武4 265 40 -60 0 0 0 1/0.0
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 266 500 -400 2 2 0 1/125.8
超ギラギラ爺サマー 267 0 0 0 0 0 1/0.0
楽園追放 268 1,790 -1,020 14 4 0 1/99.2
Angel Beats! 269 80 -90 0 0 0 1/0.0
麻雀格闘倶楽部 真 270 300 -340 0 0 0 1/0.0
新世紀エヴァンゲリオン ~魂の共鳴~ 271 290 +90 6 1 0 1/41.3
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 272 3,320 -340 26 0 0 1/127.5
鉄拳5 273 340 +80 1 0 0 1/343.0
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 274 600 -240 7 7 0 1/43.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 275 80 -100 0 0 0 1/0.0
けものフレンズ 276 480 -600 2 1 0 1/161.0
新鬼武者2 277 4,320 -3,980 18 3 0 1/205.6
HEY!エリートサラリーマン鏡 280 3,600 -390 19 6 0 1/144.0
革命機ヴァルヴレイヴ 281 2,160 -1,220 4 3 0 1/308.9
ギャグダー 324 760 -700 1 0 0 1/756.0
CREA Newクレアの秘宝伝 325 210 -200 0 0 0 1/0.0
うまい棒 326 120 -170 0 0 0 1/0.0
ハッピージャグラーVIII 334 8,630 -760 33 20 0 1/162.8

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