千葉県

2023/05/02 ピーアーク南行徳NEO

全体データ

総差枚 +2,730
平均差枚 +23
平均G数 1,952
勝率 40.0%(48/120)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,817 2,067 100.0%(3/3)
ペルソナ5 +1,590 1,160 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +1,340 1,323 66.7%(2/3)
ゴブリンスレイヤー +560 3,077 33.3%(2/6)
アクエリオン ALL STARS +520 260 100.0%(2/2)
革命機ヴァルヴレイヴ +167 1,373 66.7%(2/3)
バーサスリヴァイズ +155 4,855 50.0%(1/2)
機動戦士ガンダムユニコーン +145 772 50.0%(2/4)
チバリヨ‐25 +130 1,615 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +107 1,753 42.9%(3/7)
盾の勇者の成り上がり +23 1,420 33.3%(1/3)
バイオハザード RE:2 +20 2,238 50.0%(2/4)
バジリスク絆2 -60 50 0.0%(0/2)
幼女戦記 -63 73 0.0%(0/3)
ファンキージャグラー2 -79 1,908 37.5%(3/8)
押忍!番長ZERO -106 796 40.0%(2/5)
アイムジャグラーEX-TP -146 2,134 37.5%(6/16)
犬夜叉 -190 1,575 50.0%(1/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -218 3,212 40.0%(2/5)
マイジャグラーV -326 2,949 25.0%(2/8)
ハッピージャグラーVIII -392 2,715 25.0%(1/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -398 1,992 50.0%(3/6)
沖ドキ!GOLD -462 1,480 50.0%(2/4)
ハードボイルド -985 2,085 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -1,220 1,700 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -125 2,311 33.3%(4/12)
1 +203 1,829 50.0%(6/12)
2 -79 1,549 41.7%(5/12)
3 -55 1,678 33.3%(4/12)
4 +772 1,942 50.0%(6/12)
5 -435 2,231 41.7%(5/12)
6 -42 1,683 16.7%(2/12)
7 +132 2,405 50.0%(6/12)
8 -55 2,243 50.0%(6/12)
9 -88 1,653 33.3%(4/12)
ゾロ目 +149 2,174 41.7%(5/12)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 294 3,250 +5,490
スマスロ北斗の拳 296 6,600 +5,030
ゴブリンスレイヤー 291 4,680 +4,250
ペルソナ5 204 1,000 +4,100
新鬼武者2 260 2,880 +3,120
バイオハザード RE:2 257 3,220 +2,710
モンスターハンターワールド:アイスボーン 263 1,200 +2,600
甲鉄城のカバネリ 255 1,740 +2,260
HEY!エリートサラリーマン鏡 289 4,670 +1,800
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 234 1,200 +1,590
モンスターハンターワールド:アイスボーン 261 2,480 +1,530
チバリヨ‐25 242 1,220 +1,470
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 233 1,590 +1,410
新ハナビ 200 7,110 +1,300
ドンちゃん2 208 2,340 +1,230
新鬼武者2 258 1,730 +1,210
新鬼武者2 259 1,590 +1,120
甲鉄城のカバネリ 251 440 +1,070
機動戦士ガンダムユニコーン 272 690 +960
マイジャグラーV 180 4,790 +960

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
181 540 +130 3 0 0 1/181.0
182 4,400 +720 19 15 0 1/129.5
183 640 -620 1 0 0 1/636.0
184 3,070 -150 11 7 0 1/170.6
185 1,040 +240 6 0 0 1/174.2
186 900 -250 3 1 0 1/224.2
187 2,340 +100 10 4 0 1/167.2
188 5,700 +800 24 15 0 1/146.3
213 650 -90 3 0 0 1/216.0
214 1,730 -720 4 3 0 1/247.6
215 3,490 -970 8 11 0 1/183.6
216 1,240 -370 3 3 0 1/206.3
217 3,670 0 16 5 0 1/174.7
218 1,810 +280 8 4 0 1/151.2
219 1,280 -190 4 3 0 1/182.9
220 1,650 -1,240 3 2 0 1/330.2

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
225 5,920 +20 21 18 0 1/151.7
226 620 0 3 0 0 1/205.7
227 1,160 -750 2 2 0 1/291.0
228 850 -380 3 0 0 1/283.3
245 620 -180 2 0 0 1/309.0
246 780 -40 2 3 0 1/156.0
247 1,960 +230 9 4 0 1/151.1
248 3,350 +470 17 3 0 1/167.5

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
177 1,800 -1,340 2 3 0 1/359.0
178 3,510 -610 12 6 0 1/194.8
179 1,900 -400 7 1 0 1/236.9
180 4,790 +960 23 11 0 1/140.9
221 3,430 +40 13 11 0 1/142.8
222 2,950 -590 9 7 0 1/184.4
223 610 -90 2 1 0 1/202.7
224 4,600 -580 19 10 0 1/158.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,550 -290 22 7 0 1/87.8
250 1,400 +290 14 5 0 1/73.8
251 440 +1,070 12 3 0 1/29.3
252 2,380 -520 21 10 0 1/76.8
253 2,970 -1,450 20 13 0 1/90.0
254 790 -610 3 2 0 1/157.6
255 1,740 +2,260 34 6 0 1/43.5

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
231 3,580 -1,410 4 0 0 1/894.0
232 2,360 -2,720 3 0 0 1/787.0
233 1,590 +1,410 8 1 0 1/176.8
234 1,200 +1,590 8 0 0 1/150.2
235 1,360 -1,430 1 0 0 1/1356.0
236 1,860 +170 6 0 0 1/309.5

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
290 2,940 -2,570 7 1 0 1/368.0
291 4,680 +4,250 30 1 0 1/151.1
292 3,290 -460 16 0 0 1/205.9
293 1,400 -10 5 0 0 1/280.4
294 3,250 +5,490 28 1 0 1/112.0
295 2,900 -3,340 5 0 0 1/580.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
285 5,300 -800 18 8 0 1/203.8
286 2,460 -2,020 7 3 0 1/246.3
287 2,430 +640 8 6 0 1/173.4
288 1,200 -710 6 1 0 1/171.4
289 4,670 +1,800 27 13 0 1/116.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
280 710 -200 5 1 0 1/118.0
281 290 -290 1 0 0 1/289.0
282 700 +90 5 1 0 1/115.8
283 1,190 -600 5 0 0 1/237.8
284 1,090 +470 15 2 0 1/64.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 670 -530 1 0 0 1/671.0
230 1,790 -360 5 6 0 1/162.9
243 6,000 -750 19 17 0 1/166.7
244 2,400 +70 12 3 0 1/160.2

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,190 -1,110 5 5 0 1/118.9
257 3,220 +2,710 50 49 0 1/32.5
264 3,270 +20 31 31 0 1/52.7
265 1,270 -1,540 2 2 0 1/317.8

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
269 900 -730 12 1 0 1/69.4
270 450 -470 3 1 0 1/113.5
271 1,050 +820 29 6 0 1/30.0
272 690 +960 19 2 0 1/33.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
237 1,540 +110 11 3 0 1/110.1
238 860 -1,200 1 0 0 1/865.0
239 1,080 +170 7 5 0 1/90.0
240 2,440 -930 11 7 0 1/135.4

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 2,480 +1,530 30 0 0 1/82.8
262 290 -110 2 0 0 1/144.0
263 1,200 +2,600 27 0 0 1/44.6

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
210 10 -20 0 0 0 1/0.0
211 50 -50 0 0 0 1/0.0
212 160 -120 1 0 0 1/163.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
258 1,730 +1,210 23 9 0 1/54.1
259 1,590 +1,120 21 8 0 1/54.8
260 2,880 +3,120 57 29 0 1/33.5

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 280 -20 6 2 0 1/34.4
267 690 -40 20 3 0 1/29.8
268 3,290 +130 102 18 0 1/27.4

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
273 1,960 +230 12 1 0 1/150.5
274 860 -370 2 1 0 1/285.3
275 1,300 +640 16 0 0 1/81.1

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
192 100 +400 3 1 0 1/24.0
195 420 +640 11 3 0 1/30.1

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チバリヨ‐25

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
241 2,010 -1,210 4 8 0 1/167.2
242 1,220 +1,470 13 7 0 1/61.1

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
199 930 -960 1 3 0 1/232.8
206 3,240 -1,010 6 14 0 1/161.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
191 1,480 -210 22 3 0 1/59.0
201 1,920 -2,230 3 0 0 1/638.3

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
194 50 -50 0 0 0 1/0.0
202 50 -70 0 0 0 1/0.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
197 4,980 +480 19 10 0 1/171.8
207 4,730 -170 15 14 0 1/163.0

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
204 1,000 +4,100 30 65 0 1/10.6
279 1,320 -920 12 9 0 1/62.6

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
189 2,740 +50 40 11 0 1/53.8
276 410 -430 2 1 0 1/137.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
緋弾のアリアII 190 1,560 -1,380 11 2 0 1/119.8
とある科学の超電磁砲 193 1,320 -1,440 6 2 0 1/164.9
サンダーVライトニング 196 620 -460 1 1 0 1/310.5
もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達 198 680 -370 0 4 0 1/169.5
新ハナビ 200 7,110 +1,300 27 24 0 1/139.3
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 203 600 +150 7 2 0 1/66.4
CREA Newクレアの秘宝伝 205 1,410 -760 4 4 0 1/176.5
ドンちゃん2 208 2,340 +1,230 14 8 0 1/106.6
ラブ嬢2 209 210 -180 0 0 0 1/0.0
絶対衝激III 277 340 -380 1 1 0 1/171.0
鉄拳5 278 1,600 -1,510 4 4 0 1/200.2
スマスロ北斗の拳 296 6,600 +5,030 111 14 0 1/52.8

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