東京都

2023/05/03 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,977
勝率 37.5%(51/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
戦国コレクション5 +1,443 3,097 66.7%(2/3)
バーサスリヴァイズ +810 3,225 50.0%(1/2)
機動戦士ガンダムユニコーン +603 2,470 66.7%(2/3)
甲鉄城のカバネリ +532 5,665 33.3%(2/6)
ゴブリンスレイヤー +238 7,658 50.0%(2/4)
バイオハザード RE:2 +190 4,853 33.3%(1/3)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +189 3,426 50.0%(4/8)
押忍!番長ZERO +155 3,570 37.5%(3/8)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -6 5,719 50.0%(4/8)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -22 5,932 50.0%(2/4)
アイムジャグラーEX-TP -27 4,504 41.7%(5/12)
マイジャグラーV -47 5,634 50.0%(6/12)
ファンキージャグラー2 -55 4,279 37.5%(3/8)
犬夜叉 -190 140 0.0%(0/2)
沖ドキ!GOLD -237 2,030 16.7%(1/6)
スマスロ北斗の拳 -283 5,862 66.7%(4/6)
ハードボイルド -330 2,035 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 -363 713 0.0%(0/3)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -405 1,040 0.0%(0/2)
ハッピージャグラーVIII -504 3,750 60.0%(3/5)
新ハナビ -525 2,420 50.0%(1/2)
革命機ヴァルヴレイヴ -620 1,960 33.3%(2/6)
盾の勇者の成り上がり -760 1,750 0.0%(0/2)
ディスクアップ2 -1,300 4,637 33.3%(1/3)
OVERLORD絶対支配者光臨II -1,620 7,015 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -2,332 3,445 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +148 3,428 30.8%(4/13)
1 -375 4,121 42.9%(6/14)
2 -898 2,599 7.1%(1/14)
3 +62 4,094 50.0%(7/14)
4 +66 3,189 50.0%(7/14)
5 -91 3,894 42.9%(6/14)
6 +286 4,254 35.7%(5/14)
7 -41 4,952 46.2%(6/13)
8 -1,403 5,009 15.4%(2/13)
9 +675 4,365 53.8%(7/13)
ゾロ目 -812 4,927 15.4%(2/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 36 6,690 +6,380
甲鉄城のカバネリ 97 7,940 +5,290
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 40 7,240 +4,290
戦国コレクション5 69 6,510 +4,190
沖ドキ!GOLD 59 2,510 +3,860
ゴブリンスレイヤー 126 8,600 +3,520
ゴブリンスレイヤー 125 7,560 +3,050
押忍!番長ZERO 105 5,580 +3,000
モンスターハンターワールド:アイスボーン 66 8,780 +2,760
スマスロ北斗の拳 134 5,160 +2,670
押忍!番長ZERO 103 6,120 +2,620
バイオハザード RE:2 89 6,230 +2,190
ファンキージャグラー2 7 5,950 +2,140
HEY!エリートサラリーマン鏡 123 2,430 +1,900
機動戦士ガンダムユニコーン 93 3,600 +1,900
バーサスリヴァイズ 49 4,870 +1,810
マイジャグラーV 1 7,970 +1,810
アイムジャグラーEX-TP 18 7,290 +1,810
アイムジャグラーEX-TP 17 6,860 +1,760
モンスターハンターワールド:アイスボーン 67 8,300 +1,670

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 5,360 -710 18 16 0 1/157.7
12 2,870 -1,480 6 4 0 1/286.9
13 4,880 +1,240 23 11 0 1/143.5
14 1,720 -760 4 5 0 1/191.7
15 5,470 +100 21 17 0 1/143.9
16 4,090 -330 16 7 0 1/178.0
17 6,860 +1,760 32 20 0 1/131.8
18 7,290 +1,810 35 21 0 1/130.2
19 1,240 -1,140 1 0 0 1/1237.0
20 5,840 +100 20 24 0 1/132.8
21 1,950 -860 5 1 0 1/325.7
22 6,480 -50 23 20 0 1/150.7

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 7,970 +1,810 34 30 0 1/124.5
2 1,650 -1,280 2 4 0 1/275.2
3 7,760 +1,050 35 19 0 1/143.8
4 6,220 +380 20 24 0 1/141.4
5 8,340 +100 30 33 0 1/132.3
6 3,790 -1,280 11 7 0 1/210.4
27 3,390 -810 13 3 0 1/212.1
28 6,020 -50 23 17 0 1/150.5
29 7,510 +570 28 25 0 1/141.7
30 3,910 -100 15 7 0 1/177.9
31 6,830 +810 31 16 0 1/145.4
32 4,220 -1,760 11 7 0 1/234.2

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 790 -100 0 1 4 1/793.0
118 1,380 -1,380 0 1 3 1/1385.0
119 6,140 +1,620 0 14 27 1/438.4
120 4,050 +570 0 7 17 1/579.1
121 5,070 +900 0 10 28 1/507.3
122 2,900 -1,330 0 5 12 1/580.0
123 2,430 +1,900 0 7 10 1/346.6
124 4,650 -670 0 7 18 1/663.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 4,840 +1,050 0 1 11 1/4836.0
34 5,280 +140 0 0 11 1/0.0
35 4,510 -240 0 1 11 1/4510.0
36 6,690 +6,380 0 3 17 1/2229.7
37 6,830 -5,100 0 0 12 1/0.0
38 5,470 -4,430 0 0 10 1/0.0
39 4,890 -2,140 0 0 9 1/0.0
40 7,240 +4,290 0 2 16 1/3617.5

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 5,950 +2,140 35 10 0 1/132.3
8 5,980 -430 21 16 0 1/161.6
9 2,510 -1,100 4 6 0 1/250.6
10 2,120 -1,520 3 4 0 1/302.9
23 2,060 -620 6 5 0 1/187.0
24 6,360 +1,000 29 18 0 1/135.3
25 1,890 -1,240 3 3 0 1/314.5
26 7,360 +1,330 31 24 0 1/133.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 2,820 -1,570 0 3 17 1/941.7
102 280 -240 0 0 1 1/0.0
103 6,120 +2,620 0 11 65 1/556.2
104 4,580 -380 0 7 35 1/654.4
105 5,580 +3,000 0 8 64 1/697.8
106 4,410 -1,520 0 4 28 1/1102.2
107 2,710 +1,380 0 5 29 1/542.4
108 2,060 -2,050 0 1 7 1/2062.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 5,470 +1,050 68 15 0 1/65.9
130 5,830 +860 67 20 0 1/67.0
131 5,410 -3,050 35 8 0 1/125.8
132 6,170 +100 70 14 0 1/73.5
133 7,130 -3,330 49 18 0 1/106.4
134 5,160 +2,670 80 9 0 1/58.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 2,510 +3,860 31 15 0 1/54.6
60 2,870 -280 16 12 0 1/102.5
61 950 -380 5 1 0 1/159.0
62 3,250 -2,670 10 3 0 1/250.1
63 1,960 -1,430 6 4 0 1/195.6
64 640 -520 2 1 0 1/213.3

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 5,490 -430 0 14 36 1/392.0
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 7,940 +5,290 0 22 80 1/360.8
98 6,840 +140 0 23 49 1/297.3
99 5,680 -1,620 0 15 31 1/379.0
100 8,040 -190 0 20 53 1/401.9

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 3,390 -2,100 15 3 10 1/188.4
112 690 -480 3 1 4 1/171.8
113 1,670 +1,430 28 1 6 1/57.6
114 30 0 0 0 0 1/0.0
115 1,980 +190 15 2 7 1/116.4
116 4,000 -2,760 14 2 9 1/250.2

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 2,340 -1,190 5 4 0 1/259.7
45 2,400 +290 11 3 0 1/171.1
46 6,130 +190 24 17 0 1/149.4
47 5,500 +140 22 12 0 1/161.8
48 2,380 -1,950 3 2 0 1/476.4

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 7,560 +3,050 0 1 25 1/7557.0
126 8,600 +3,520 0 2 35 1/4302.0
127 6,110 -3,240 0 0 13 1/0.0
128 8,360 -2,380 0 0 22 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 3,320 -2,240 0 0 9 1/0.0
66 8,780 +2,760 0 0 71 1/0.0
67 8,300 +1,670 0 0 55 1/0.0
68 3,330 -2,280 0 0 12 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
85 3,370 -2,570 0 2 12 1/1686.0
86 3,620 -2,810 0 1 13 1/3616.0
87 1,610 -1,570 0 0 2 1/0.0
88 5,180 -2,380 0 12 27 1/431.3

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 4,410 +330 17 8 0 1/176.4
42 4,150 -1,330 11 10 0 1/197.5
43 5,350 -2,900 12 8 0 1/267.7

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 6,230 +2,190 57 0 57 1/109.3
90 1,630 -1,190 5 0 5 1/326.6
91 6,700 -430 44 0 44 1/152.3

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
72 400 -100 5 0 1 1/80.0
73 730 -280 4 0 2 1/182.0
74 1,010 -710 7 0 3 1/143.7

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
69 6,510 +4,190 0 0 70 1/0.0
70 0 0 0 0 0 1/0.0
71 2,780 +140 0 0 21 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 460 -330 0 1 4 1/458.0
93 3,600 +1,900 0 4 47 1/900.8
94 3,350 +240 0 7 55 1/478.0

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OVERLORD絶対支配者光臨II

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 6,750 -1,380 0 15 54 1/450.3
58 7,280 -1,860 0 11 57 1/661.7

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 1,770 -1,140 4 2 3 1/295.7
54 2,300 +480 8 5 7 1/177.2

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 1,200 -100 0 6 13 1/200.8
136 880 -710 0 3 6 1/292.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 4,870 +1,810 24 12 0 1/135.2
50 1,580 -190 4 6 0 1/158.2

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 3,040 +430 14 6 0 1/152.2
52 1,800 -1,480 0 5 0 1/361.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 120 -140 0 0 0 1/0.0
110 160 -240 0 0 0 1/0.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 2,300 -760 0 6 26 1/382.8
56 1,200 -760 0 2 14 1/600.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ペルソナ5 75 1,100 -430 5 0 9 1/219.8
緋弾のアリアII 76 0 0 0 0 0 1/0.0
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 1,630 -710 6 0 6 1/271.0
真俺の空 78 3,550 -1,000 0 12 34 1/295.7
戦国無双3 79 3,070 -380 20 0 11 1/153.6
ニューパルサーSPⅢ 80 1,300 -190 4 3 0 1/186.3
モンキーターンⅣ 81 1,010 -570 0 3 3 1/335.3
花火絶景 82 1,070 -140 3 1 0 1/266.5
この素晴らしい世界に祝福を! 83 7,010 -620 0 15 86 1/467.6
幼女戦記 84 1,000 +240 0 2 31 1/502.5

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