東京都

2023/05/04 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,810
勝率 33.1%(45/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +2,692 8,005 100.0%(4/4)
OVERLORD絶対支配者光臨II +1,810 5,095 100.0%(2/2)
新ハナビ +810 3,665 50.0%(1/2)
ハードボイルド +715 2,345 100.0%(2/2)
革命機ヴァルヴレイヴ +323 1,303 16.7%(1/6)
バーサスリヴァイズ +70 2,740 50.0%(1/2)
ファンキージャグラー2 +66 3,692 37.5%(3/8)
ハッピージャグラーVIII 0 4,304 60.0%(3/5)
戦国コレクション5 0 2,613 33.3%(1/3)
甲鉄城のカバネリ -10 6,028 33.3%(2/6)
マイジャグラーV -19 4,974 33.3%(4/12)
バイオハザード RE:2 -30 3,403 33.3%(1/3)
犬夜叉 -100 640 0.0%(0/2)
アイムジャグラーEX-TP -158 4,107 50.0%(6/12)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -190 3,010 25.0%(2/8)
押忍!番長ZERO -321 2,592 50.0%(4/8)
ディスクアップ2 -350 2,570 0.0%(0/3)
沖ドキ!GOLD -533 2,317 33.3%(2/6)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -595 765 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -950 2,912 0.0%(0/4)
盾の勇者の成り上がり -1,000 2,250 0.0%(0/2)
バジリスク絆2 -1,177 3,133 0.0%(0/3)
機動戦士ガンダムユニコーン -1,187 2,513 0.0%(0/3)
スマスロ北斗の拳 -1,618 5,832 33.3%(2/6)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -1,828 4,688 12.5%(1/8)
ゴブリンスレイヤー -2,858 6,100 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -1,092 3,362 23.1%(3/13)
1 -480 2,977 21.4%(3/14)
2 +229 3,766 42.9%(6/14)
3 -154 3,625 42.9%(6/14)
4 -493 3,464 35.7%(5/14)
5 -209 4,587 42.9%(6/14)
6 -680 3,086 7.1%(1/14)
7 -165 4,375 53.8%(7/13)
8 -626 4,412 15.4%(2/13)
9 +498 4,549 46.2%(6/13)
ゾロ目 -285 4,373 38.5%(5/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
HEY!エリートサラリーマン鏡 119 6,270 +4,670
革命機ヴァルヴレイヴ 112 3,400 +3,900
モンスターハンターワールド:アイスボーン 67 8,100 +3,720
モンスターハンターワールド:アイスボーン 65 7,630 +3,430
沖ドキ!GOLD 62 3,240 +3,190
OVERLORD絶対支配者光臨II 58 5,970 +3,190
ファンキージャグラー2 9 7,920 +3,000
モンスターハンターワールド:アイスボーン 66 7,210 +2,860
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 39 6,730 +2,760
この素晴らしい世界に祝福を! 83 10,000 +2,430
新ハナビ 52 6,870 +2,000
バイオハザード RE:2 89 2,360 +1,860
マイジャグラーV 32 8,280 +1,570
甲鉄城のカバネリ 99 7,930 +1,570
甲鉄城のカバネリ 97 6,560 +1,520
戦国コレクション5 71 3,660 +1,480
マイジャグラーV 5 7,560 +1,480
押忍!番長ZERO 103 1,900 +1,380
押忍!番長ZERO 104 2,700 +1,240
マイジャグラーV 4 9,220 +1,240

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 3,100 -1,140 7 10 0 1/182.5
12 3,950 +100 15 14 0 1/136.2
13 4,590 +330 16 18 0 1/135.0
14 990 -570 2 1 0 1/330.3
15 6,600 +1,050 27 22 0 1/134.6
16 6,670 -570 23 19 0 1/158.8
17 2,400 +100 10 4 0 1/171.4
18 3,090 -620 10 7 0 1/181.8
19 6,290 -480 22 21 0 1/146.3
20 3,480 +380 15 10 0 1/139.2
21 3,960 +240 15 13 0 1/141.6
22 4,160 -710 11 15 0 1/160.1

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 3,100 -1,430 8 3 0 1/281.5
2 3,380 -1,190 7 9 0 1/211.1
3 1,230 -570 3 2 0 1/246.4
4 9,220 +1,240 37 29 0 1/139.7
5 7,560 +1,480 33 24 0 1/132.6
6 3,050 -280 12 7 0 1/160.6
27 6,610 +570 27 19 0 1/143.7
28 5,700 -140 24 17 0 1/139.0
29 2,340 -900 5 8 0 1/180.1
30 4,170 -480 12 15 0 1/154.3
31 5,050 -100 20 13 0 1/153.1
32 8,280 +1,570 35 24 0 1/140.3

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 4,490 -480 0 9 20 1/498.4
118 810 -430 0 1 4 1/812.0
119 6,270 +4,670 0 16 35 1/391.6
120 1,460 +1,100 0 4 6 1/363.8
121 2,560 -2,190 0 1 8 1/2557.0
122 1,280 -520 0 2 5 1/639.0
123 1,590 -1,860 0 1 3 1/1588.0
124 5,620 -1,810 0 7 24 1/802.7

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 5,420 -3,380 0 0 4 1/0.0
34 2,410 -380 0 0 6 1/0.0
35 3,610 -280 0 1 9 1/3613.0
36 3,050 -2,430 0 0 4 1/0.0
37 8,090 -4,670 0 0 14 1/0.0
38 3,120 -1,140 0 0 4 1/0.0
39 6,730 +2,760 0 0 17 1/0.0
40 5,070 -5,100 0 0 5 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 2,410 -520 8 3 0 1/219.3
8 1,130 -710 2 3 0 1/226.2
9 7,920 +3,000 38 33 0 1/111.5
10 3,820 +140 15 12 0 1/141.6
23 4,720 -950 16 10 0 1/181.4
24 2,010 -50 8 4 0 1/167.5
25 5,140 +190 20 12 0 1/160.6
26 2,390 -570 8 5 0 1/183.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 1,800 -1,520 0 1 7 1/1799.0
102 4,000 +620 0 7 33 1/571.7
103 1,900 +1,380 0 2 19 1/951.0
104 2,700 +1,240 0 3 26 1/900.7
105 4,160 +100 0 6 31 1/694.0
106 1,690 -1,100 0 2 12 1/846.5
107 1,760 -860 0 1 9 1/1760.0
108 2,730 -2,430 0 1 11 1/2733.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 5,730 -2,280 45 15 0 1/95.5
130 6,230 -4,900 31 11 0 1/148.3
131 5,640 +900 70 14 0 1/67.1
132 5,560 -3,000 36 13 0 1/113.4
133 5,830 +620 69 18 0 1/67.0
134 6,000 -1,050 58 17 0 1/80.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 4,010 -2,860 14 5 0 1/210.9
60 1,720 -1,760 3 4 0 1/245.1
61 1,530 -480 8 2 0 1/153.4
62 3,240 +3,190 34 12 0 1/70.5
63 1,900 +330 13 6 0 1/100.3
64 1,500 -1,620 2 4 0 1/250.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 7,550 -1,430 0 22 45 1/343.0
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 6,560 +1,520 0 20 49 1/327.9
98 5,520 -620 0 18 35 1/306.4
99 7,930 +1,570 0 28 58 1/283.2
100 8,610 -1,100 0 22 56 1/391.4

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 40 -100 0 0 0 1/0.0
112 3,400 +3,900 42 1 11 1/79.1
113 1,230 -100 10 1 4 1/111.9
114 1,430 -1,280 2 2 8 1/356.8
115 10 0 0 0 0 1/0.0
116 1,710 -480 14 3 6 1/100.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 3,560 +380 17 7 0 1/148.4
45 4,900 +100 21 10 0 1/158.0
46 3,680 -480 13 10 0 1/160.2
47 2,680 +140 11 7 0 1/148.8
48 6,700 -140 21 26 0 1/142.4

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 6,280 -4,280 0 0 12 1/0.0
126 6,900 -2,000 0 0 19 1/0.0
127 5,350 -2,050 0 1 13 1/5352.0
128 5,870 -3,100 0 1 12 1/5866.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 7,630 +3,430 0 0 66 1/0.0
66 7,210 +2,860 0 0 56 1/0.0
67 8,100 +3,720 0 0 67 1/0.0
68 9,080 +760 0 0 55 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
85 3,580 -190 0 14 28 1/255.4
86 2,280 -1,520 0 2 9 1/1141.0
87 1,590 -710 0 2 9 1/794.5
88 4,200 -1,380 0 12 28 1/350.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 1,230 -480 4 3 0 1/176.3
42 3,350 -140 11 6 0 1/196.9
43 3,130 -430 11 2 0 1/240.5

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 2,360 +1,860 28 0 28 1/84.4
90 2,670 -760 14 0 14 1/190.5
91 5,180 -1,190 32 0 32 1/161.8

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
72 920 -620 6 0 1 1/154.2
73 4,090 -670 23 0 21 1/177.9
74 4,390 -2,240 26 0 13 1/168.9

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
69 3,890 -1,000 0 0 26 1/0.0
70 290 -480 0 0 0 1/0.0
71 3,660 +1,480 0 0 33 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 2,840 -1,330 0 5 32 1/568.4
93 1,870 -330 0 4 20 1/467.8
94 2,830 -1,900 0 3 19 1/943.3

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OVERLORD絶対支配者光臨II

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 4,220 +430 0 11 40 1/383.4
58 5,970 +3,190 0 10 71 1/596.7

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 3,250 +1,050 13 5 16 1/180.3
54 1,440 +380 5 4 6 1/160.1

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 0 0 0 0 0 1/0.0
136 1,530 -1,190 0 7 8 1/218.9

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 2,680 +520 12 4 0 1/167.6
50 2,800 -380 7 9 0 1/175.1

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 460 -380 1 0 0 1/459.0
52 6,870 +2,000 29 25 0 1/127.2

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 1,200 -100 0 5 15 1/239.0
110 80 -100 0 0 0 1/0.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 2,900 -1,480 0 7 38 1/414.1
56 1,600 -520 0 4 20 1/400.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ペルソナ5 75 4,300 -1,620 28 0 32 1/153.4
緋弾のアリアII 76 1,440 -1,240 0 1 9 1/1438.0
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 2,610 +670 5 0 5 1/521.8
真俺の空 78 3,430 -1,380 0 9 32 1/381.4
戦国無双3 79 1,790 -280 10 0 5 1/178.8
ニューパルサーSPⅢ 80 3,310 -760 11 7 0 1/183.7
モンキーターンⅣ 81 4,370 -330 0 8 21 1/546.8
花火絶景 82 1,500 -670 4 1 0 1/299.6
この素晴らしい世界に祝福を! 83 10,000 +2,430 0 25 150 1/399.9
幼女戦記 84 4,400 +760 0 5 96 1/880.2

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