東京都

2023/05/05 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 4,598
勝率 37.5%(51/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
ハードボイルド +1,880 1,400 100.0%(2/2)
革命機ヴァルヴレイヴ +1,555 2,672 66.7%(4/6)
甲鉄城のカバネリ +1,302 6,480 66.7%(4/6)
押忍!番長ZERO +881 2,899 62.5%(5/8)
ハッピージャグラーVIII +636 6,052 60.0%(3/5)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +459 2,782 50.0%(4/8)
バジリスク絆2 +380 1,790 66.7%(2/3)
マイジャグラーV +322 7,540 58.3%(7/12)
新鬼武者2 +130 4,455 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +108 5,978 37.5%(3/8)
沖ドキ!GOLD -7 1,125 33.3%(2/6)
スマスロ北斗の拳 -47 5,925 33.3%(2/6)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -320 7,228 50.0%(2/4)
ファンキージャグラー2 -355 6,155 37.5%(3/8)
アイムジャグラーEX-TP -484 6,233 25.0%(3/12)
新ハナビ -595 3,970 0.0%(0/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -717 3,227 0.0%(0/3)
ディスクアップ2 -790 3,780 0.0%(0/3)
バーサスリヴァイズ -835 3,175 0.0%(0/2)
盾の勇者の成り上がり -855 3,195 0.0%(0/2)
バイオハザード RE:2 -887 3,327 0.0%(0/3)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -1,070 2,035 0.0%(0/2)
OVERLORD絶対支配者光臨II -1,120 4,695 0.0%(0/2)
犬夜叉 -1,120 1,710 0.0%(0/2)
戦国コレクション5 -1,383 4,497 0.0%(0/3)
ゴブリンスレイヤー -1,938 5,165 0.0%(0/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -55 4,748 30.8%(4/13)
1 -605 4,646 28.6%(4/14)
2 +467 3,797 35.7%(5/14)
3 -674 3,900 14.3%(2/14)
4 +51 4,171 42.9%(6/14)
5 +265 5,547 42.9%(6/14)
6 -217 4,241 28.6%(4/14)
7 -59 5,148 53.8%(7/13)
8 +587 5,803 61.5%(8/13)
9 +283 4,073 38.5%(5/13)
ゾロ目 -395 5,212 30.8%(4/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
革命機ヴァルヴレイヴ 112 3,820 +5,430
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 36 4,530 +5,190
押忍!番長ZERO 108 5,590 +4,760
スマスロ北斗の拳 132 4,390 +4,430
ハッピージャグラーVIII 45 8,830 +4,000
革命機ヴァルヴレイヴ 114 2,760 +3,950
押忍!番長ZERO 101 5,240 +3,240
スマスロ北斗の拳 129 5,960 +3,000
甲鉄城のカバネリ 100 8,130 +3,000
マイジャグラーV 5 8,710 +3,000
戦国無双3 79 5,580 +2,760
新鬼武者2 85 7,500 +2,430
HEY!エリートサラリーマン鏡 117 2,270 +2,380
HEY!エリートサラリーマン鏡 118 6,020 +2,330
真俺の空 78 3,040 +2,330
甲鉄城のカバネリ 98 8,280 +2,290
甲鉄城のカバネリ 99 7,980 +2,290
HEY!エリートサラリーマン鏡 121 4,230 +2,190
ハードボイルド 54 980 +1,900
ハードボイルド 53 1,820 +1,860

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 4,630 -2,050 9 12 0 1/220.6
12 5,770 -1,000 18 12 0 1/192.2
13 4,490 -810 16 7 0 1/195.2
14 6,930 +480 29 16 0 1/154.1
15 5,640 -620 22 12 0 1/166.0
16 6,780 -1,520 19 22 0 1/165.3
17 4,580 -670 16 3 0 1/241.0
18 6,390 -1,280 16 27 0 1/148.6
19 8,130 +1,570 33 31 0 1/127.0
20 8,490 +1,620 34 36 0 1/121.3
21 7,350 -1,100 21 27 0 1/153.2
22 5,620 -430 22 10 0 1/175.7

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 6,550 -330 24 17 0 1/159.7
2 6,600 +760 29 14 0 1/153.4
3 6,610 -1,050 20 15 0 1/188.8
4 7,050 +1,620 33 21 0 1/130.5
5 8,710 +3,000 39 32 0 1/122.7
6 7,380 -810 25 16 0 1/179.9
27 7,570 +620 31 22 0 1/142.8
28 7,170 +430 24 33 0 1/125.8
29 7,950 +1,100 34 22 0 1/141.9
30 8,220 +810 30 31 0 1/134.8
31 8,830 -1,950 23 30 0 1/166.6
32 7,840 -330 28 21 0 1/160.1

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 2,270 +2,380 0 7 14 1/324.0
118 6,020 +2,330 0 16 34 1/375.9
119 300 -380 0 0 0 1/0.0
120 420 -380 0 0 1 1/0.0
121 4,230 +2,190 0 10 19 1/423.4
122 2,280 +670 0 7 15 1/325.6
123 2,720 -860 0 4 13 1/679.2
124 4,020 -2,280 0 4 12 1/1005.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 8,220 -3,520 0 2 15 1/4112.5
34 8,260 -1,140 0 1 16 1/8259.0
35 5,690 -1,100 0 0 14 1/0.0
36 4,530 +5,190 0 0 11 1/0.0
37 5,580 -480 0 0 12 1/0.0
38 5,090 +1,050 0 1 9 1/5086.0
39 4,900 -900 0 1 10 1/4902.0
40 5,550 +1,760 0 1 12 1/5552.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 8,160 +720 32 27 0 1/138.3
8 5,150 +100 19 12 0 1/166.1
9 2,970 -1,330 7 7 0 1/211.9
10 6,420 -570 25 15 0 1/160.6
23 6,940 -620 26 17 0 1/161.4
24 4,000 -1,100 11 9 0 1/199.9
25 7,150 +240 25 20 0 1/158.9
26 8,450 -280 30 22 0 1/162.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 5,240 +3,240 0 9 57 1/582.2
102 1,230 -620 0 2 6 1/615.0
103 460 -240 0 0 2 1/0.0
104 3,240 -1,710 0 3 20 1/1079.7
105 3,160 +620 0 2 28 1/1578.5
106 2,820 +900 0 5 26 1/564.0
107 1,450 +100 0 3 11 1/483.7
108 5,590 +4,760 0 11 64 1/507.9

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 5,960 +3,000 87 12 0 1/60.2
130 6,650 -810 67 17 0 1/79.1
131 6,820 -4,140 42 14 0 1/121.7
132 4,390 +4,430 81 14 0 1/46.2
133 5,960 -760 64 15 0 1/75.4
134 5,770 -2,000 52 12 0 1/90.1

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 420 -330 1 1 0 1/208.5
60 1,070 -1,000 2 3 0 1/214.8
61 1,290 -1,050 3 4 0 1/183.9
62 930 -280 4 3 0 1/132.4
63 710 +1,240 10 2 0 1/59.5
64 2,330 +1,380 20 7 0 1/86.1

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 7,420 -100 0 19 54 1/390.6
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 7,070 +330 0 23 50 1/307.2
98 8,280 +2,290 0 22 65 1/376.2
99 7,980 +2,290 0 24 68 1/332.3
100 8,130 +3,000 0 21 70 1/387.3

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 1,030 +810 14 0 2 1/73.3
112 3,820 +5,430 62 2 11 1/59.6
113 1,910 -710 6 2 6 1/239.0
114 2,760 +3,950 44 2 8 1/60.0
115 3,440 -1,480 16 3 10 1/180.8
116 3,070 +1,330 25 5 15 1/102.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 3,690 -860 11 11 0 1/167.8
45 8,830 +4,000 45 34 0 1/111.8
46 7,880 +1,000 29 35 0 1/123.1
47 2,200 -1,480 5 1 0 1/366.5
48 7,660 +520 29 22 0 1/150.2

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 6,780 -2,330 0 0 17 1/0.0
126 2,060 -1,430 0 0 4 1/0.0
127 5,960 -2,710 0 0 14 1/0.0
128 5,860 -1,280 0 0 17 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 7,650 +1,000 0 0 54 1/0.0
66 7,350 -1,900 0 0 33 1/0.0
67 7,610 +1,620 0 0 58 1/0.0
68 6,300 -2,000 0 0 28 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
85 7,500 +2,430 0 31 76 1/242.0
86 1,180 -1,430 0 0 2 1/0.0
87 5,370 +1,000 0 20 48 1/268.6
88 3,770 -1,480 0 11 22 1/342.7

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 1,070 -710 2 1 0 1/356.7
42 2,900 -900 10 3 0 1/222.9
43 7,370 -760 25 17 0 1/175.5

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 2,740 -520 17 0 17 1/161.3
90 2,080 -190 15 0 15 1/138.6
91 5,160 -1,950 29 0 29 1/177.9

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
72 2,260 +810 15 0 17 1/150.3
73 840 -480 2 0 1 1/418.0
74 2,270 +810 19 0 18 1/119.4

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
69 1,060 -1,240 0 0 2 1/0.0
70 5,880 -1,860 0 0 36 1/0.0
71 6,550 -1,050 0 0 46 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 2,270 -1,240 0 4 21 1/567.0
93 2,510 -670 0 3 27 1/836.3
94 4,900 -240 0 10 73 1/490.1

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OVERLORD絶対支配者光臨II

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 4,270 -2,100 0 7 26 1/610.3
58 5,120 -140 0 8 45 1/640.5

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 1,820 +1,860 10 4 11 1/129.9
54 980 +1,900 6 0 12 1/163.2

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 780 -900 0 2 2 1/389.0
136 3,290 -1,240 0 8 24 1/411.2

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 2,000 -670 4 5 0 1/222.1
50 4,350 -1,000 12 9 0 1/207.2

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 1,500 -620 2 5 0 1/213.7
52 6,440 -570 21 14 0 1/183.9

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 2,960 -1,670 0 8 21 1/369.4
110 460 -570 0 1 1 1/459.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 4,260 -810 0 10 65 1/426.1
56 2,130 -900 0 4 29 1/531.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ペルソナ5 75 650 -240 5 0 3 1/130.4
緋弾のアリアII 76 2,450 -1,950 0 3 19 1/817.0
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 4,840 -100 19 0 19 1/254.7
真俺の空 78 3,040 +2,330 0 4 47 1/760.0
戦国無双3 79 5,580 +2,760 34 0 23 1/164.1
ニューパルサーSPⅢ 80 4,000 -1,520 11 6 0 1/235.6
モンキーターンⅣ 81 4,800 +240 0 9 32 1/532.9
花火絶景 82 810 -190 1 5 0 1/134.3
この素晴らしい世界に祝福を! 83 4,040 -2,050 0 11 40 1/367.5
幼女戦記 84 2,200 -100 0 2 38 1/1098.0

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