東京都

2023/05/06 ミリオン東武練馬13号店

全体データ

総差枚 +28,100
平均差枚 +207
平均G数 3,732
勝率 47.8%(65/136)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
スマスロ北斗の拳 +1,622 6,055 66.7%(4/6)
新鬼武者2 +1,155 3,548 75.0%(3/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,131 4,719 62.5%(5/8)
盾の勇者の成り上がり +1,050 2,500 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ +922 5,998 50.0%(3/6)
ゴブリンスレイヤー +830 6,695 50.0%(2/4)
OVERLORD絶対支配者光臨II +765 2,035 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD +590 1,440 66.7%(4/6)
機動戦士ガンダムユニコーン +490 3,490 66.7%(2/3)
ハッピージャグラーVIII +324 3,072 40.0%(2/5)
アイムジャグラーEX-TP +203 4,624 50.0%(6/12)
バーサスリヴァイズ +195 2,305 100.0%(2/2)
新ハナビ +170 1,035 100.0%(2/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +165 3,908 50.0%(2/4)
バジリスク絆2 +80 1,760 33.3%(1/3)
ファンキージャグラー2 +41 4,451 50.0%(4/8)
ディスクアップ2 -30 4,957 66.7%(2/3)
マイジャグラーV -65 4,430 33.3%(4/12)
ハードボイルド -120 3,395 50.0%(1/2)
犬夜叉 -165 310 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -278 3,908 37.5%(3/8)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -500 1,905 0.0%(0/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -530 2,591 25.0%(2/8)
革命機ヴァルヴレイヴ -642 2,412 33.3%(2/6)
バイオハザード RE:2 -940 3,427 33.3%(1/3)
戦国コレクション5 -1,747 2,920 33.3%(1/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -846 4,485 38.5%(5/13)
1 +164 3,751 57.1%(8/14)
2 -198 2,683 35.7%(5/14)
3 +274 3,864 50.0%(7/14)
4 +432 3,279 50.0%(7/14)
5 +1,184 4,408 71.4%(10/14)
6 +429 3,254 28.6%(4/14)
7 +19 3,812 30.8%(4/13)
8 +44 4,682 61.5%(8/13)
9 +484 3,188 53.8%(7/13)
ゾロ目 -275 4,012 30.8%(4/13)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 126 6,150 +7,520
スマスロ北斗の拳 134 5,850 +6,860
甲鉄城のカバネリ 97 8,300 +5,720
ゴブリンスレイヤー 125 6,220 +5,570
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 34 6,510 +5,330
沖ドキ!GOLD 59 1,460 +4,000
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 35 6,150 +3,520
スマスロ北斗の拳 132 5,460 +3,430
新鬼武者2 87 5,020 +3,140
モンスターハンターワールド:アイスボーン 65 5,270 +2,900
アイムジャグラーEX-TP 21 4,960 +2,720
甲鉄城のカバネリ 99 7,890 +2,720
ハッピージャグラーVIII 48 7,140 +2,570
機動戦士ガンダムユニコーン 93 5,230 +2,430
押忍!番長ZERO 103 5,000 +2,380
盾の勇者の成り上がり 55 4,690 +2,290
アイムジャグラーEX-TP 20 6,510 +2,190
モンキーターンⅣ 81 4,480 +2,140
新鬼武者2 85 4,090 +2,100
マイジャグラーV 32 6,100 +1,900

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 5,680 -670 19 17 0 1/157.8
12 4,170 +330 17 11 0 1/148.8
13 3,030 -1,280 6 9 0 1/201.8
14 4,850 -670 13 18 0 1/156.3
15 1,870 -280 7 4 0 1/169.7
16 8,200 +290 27 36 0 1/130.2
17 6,580 +190 21 27 0 1/137.1
18 5,720 +290 23 14 0 1/154.5
19 1,090 -190 4 2 0 1/182.0
20 6,510 +2,190 32 20 0 1/125.2
21 4,960 +2,720 28 16 0 1/112.7
22 2,830 -480 9 8 0 1/166.4

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 6,640 +1,330 31 15 0 1/144.3
2 4,120 +100 15 9 0 1/171.6
3 5,310 +290 23 11 0 1/156.1
4 3,780 -2,050 7 13 0 1/189.1
5 4,210 -380 15 10 0 1/168.2
6 4,930 -100 20 11 0 1/159.0
27 1,170 -760 2 2 0 1/293.5
28 6,770 -100 24 21 0 1/150.4
29 2,360 -670 6 8 0 1/168.4
30 4,280 -240 15 12 0 1/158.7
31 3,490 -100 14 7 0 1/166.0
32 6,100 +1,900 31 19 0 1/122.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
117 2,290 -570 0 4 10 1/571.8
118 1,610 -1,430 0 1 4 1/1609.0
119 4,260 +1,050 0 11 27 1/387.3
120 5,650 -2,050 0 5 14 1/1130.0
121 1,580 +1,670 0 7 9 1/226.1
122 900 -860 0 1 3 1/899.0
123 2,540 -380 0 2 9 1/1270.0
124 1,900 -1,670 0 1 5 1/1896.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
33 3,080 -1,570 0 0 6 1/0.0
34 6,510 +5,330 0 0 19 1/0.0
35 6,150 +3,520 0 2 24 1/3074.0
36 4,660 +1,860 0 1 7 1/4665.0
37 5,630 +1,720 0 2 13 1/2815.0
38 5,200 +1,570 0 2 10 1/2601.5
39 2,740 -190 0 0 5 1/0.0
40 3,780 -3,190 0 0 5 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 2,950 -1,000 8 6 0 1/210.6
8 6,140 +1,520 28 20 0 1/127.9
9 4,640 +1,000 21 12 0 1/140.6
10 6,860 +190 24 24 0 1/142.8
23 4,310 -1,000 14 8 0 1/195.7
24 1,610 -810 4 1 0 1/322.0
25 6,520 +570 24 24 0 1/135.9
26 2,580 -140 9 6 0 1/172.1

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 860 -900 0 1 3 1/864.0
102 3,870 -1,810 0 4 22 1/968.5
103 5,000 +2,380 0 6 42 1/833.0
104 4,200 +100 0 7 33 1/600.6
105 8,320 +430 0 14 71 1/594.4
106 130 -140 0 0 0 1/0.0
107 5,320 -570 0 7 44 1/760.3
108 3,560 -1,710 0 3 20 1/1185.3

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
129 6,880 -1,570 68 15 0 1/82.9
130 6,220 -1,570 58 10 0 1/91.4
131 6,300 +1,720 84 15 0 1/63.6
132 5,460 +3,430 84 16 0 1/54.6
133 5,620 +860 75 11 0 1/65.3
134 5,850 +6,860 107 15 0 1/47.9

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
59 1,460 +4,000 26 7 0 1/44.4
60 520 +1,100 9 0 0 1/57.7
61 3,300 -3,380 7 4 0 1/299.9
62 1,010 -520 4 3 0 1/144.7
63 1,730 +1,670 18 4 0 1/78.5
64 620 +670 8 0 0 1/77.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
95 5,580 -1,240 0 17 34 1/328.4
96 0 0 0 0 0 1/0.0
97 8,300 +5,720 0 25 80 1/331.8
98 5,740 +570 0 22 40 1/261.1
99 7,890 +2,720 0 25 66 1/315.8
100 8,480 -2,240 0 31 52 1/273.4

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
111 3,290 -860 30 1 12 1/106.0
112 1,560 -1,330 3 0 7 1/521.0
113 2,680 -2,190 5 6 10 1/243.4
114 1,900 -1,280 4 2 7 1/316.3
115 650 +240 5 0 2 1/130.4
116 4,390 +1,570 49 4 18 1/82.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
44 910 -570 2 1 0 1/304.3
45 4,340 +620 18 17 0 1/124.1
46 1,790 -380 6 5 0 1/163.0
47 1,180 -620 2 4 0 1/195.8
48 7,140 +2,570 32 29 0 1/117.0

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 6,220 +5,570 0 1 24 1/6225.0
126 6,150 +7,520 0 1 28 1/6152.0
127 6,970 -5,100 0 1 13 1/6974.0
128 7,440 -4,670 0 0 15 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 5,270 +2,900 0 0 46 1/0.0
66 4,880 -2,240 0 0 19 1/0.0
67 1,700 -1,330 0 0 4 1/0.0
68 3,780 +1,330 0 0 31 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
85 4,090 +2,100 0 21 32 1/194.9
86 2,780 -1,050 0 8 20 1/347.8
87 5,020 +3,140 0 19 40 1/264.3
88 2,300 +430 0 9 25 1/255.1

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
41 6,060 +290 22 15 0 1/163.8
42 3,380 -1,760 7 4 0 1/306.9
43 5,430 +1,380 20 10 0 1/181.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
89 3,430 +900 29 0 29 1/118.3
90 5,130 -1,860 29 0 29 1/176.8
91 1,720 -1,860 2 0 2 1/862.5

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
72 790 -430 7 0 1 1/112.6
73 0 0 0 0 0 1/0.0
74 4,490 +670 41 0 32 1/109.5

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
69 1,780 -1,480 0 0 6 1/0.0
70 3,620 -3,860 0 0 9 1/0.0
71 3,360 +100 0 0 27 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
92 1,320 -1,100 0 2 7 1/659.0
93 5,230 +2,430 0 7 122 1/747.0
94 3,920 +140 0 7 67 1/559.9

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OVERLORD絶対支配者光臨II

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 840 -190 0 1 7 1/839.0
58 3,230 +1,720 0 2 44 1/1614.5

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ハードボイルド

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
53 4,620 -380 15 14 12 1/159.1
54 2,170 +140 8 8 6 1/135.9

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 580 -520 0 2 2 1/291.0
136 3,230 -480 0 13 32 1/248.5

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
49 1,600 +100 6 3 0 1/177.4
50 3,010 +290 13 5 0 1/167.2

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
51 790 +100 3 2 0 1/158.4
52 1,280 +240 6 4 0 1/128.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
109 400 -50 0 2 6 1/198.5
110 220 -280 0 1 0 1/220.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
55 4,690 +2,290 0 14 109 1/334.8
56 310 -190 0 1 3 1/306.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ペルソナ5 75 3,220 +760 25 0 34 1/129.0
緋弾のアリアII 76 1,520 -520 0 4 19 1/380.2
ハイスクールD×D2 ハーレム王に俺はなる 77 1,600 -380 6 0 6 1/266.3
真俺の空 78 2,230 -1,520 0 4 14 1/557.2
戦国無双3 79 2,910 +670 18 0 15 1/161.7
ニューパルサーSPⅢ 80 4,030 +520 16 13 0 1/138.9
モンキーターンⅣ 81 4,480 +2,140 0 10 33 1/448.2
花火絶景 82 770 -480 1 1 0 1/383.5
この素晴らしい世界に祝福を! 83 5,520 +1,620 0 15 86 1/368.1
幼女戦記 84 3,200 -810 0 2 54 1/1598.5

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