千葉県

2023/05/06 パールショップともえ富里802

全体データ

総差枚 +11,380
平均差枚 +35
平均G数 4,552
勝率 42.9%(138/322)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +2,718 5,385 100.0%(6/6)
OVERLORD絶対支配者光臨II +1,740 4,047 66.7%(2/3)
犬夜叉 +1,030 3,065 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +896 3,870 60.0%(6/10)
ゴブリンスレイヤー +813 4,513 41.7%(5/12)
機動戦士ガンダムユニコーン +764 3,438 60.0%(3/5)
新ハナビ +522 5,728 75.0%(3/4)
バイオハザード RE:2 +488 3,692 60.0%(3/5)
盾の勇者の成り上がり +374 2,870 60.0%(3/5)
沖ドキ!GOLD‐30 +300 4,094 45.0%(9/20)
探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭!!!! +255 1,775 50.0%(1/2)
キングハナハナ-30 +134 6,511 43.3%(13/30)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +110 4,640 55.0%(11/20)
甲鉄城のカバネリ +55 4,635 46.7%(7/15)
ファンキージャグラー2 +48 7,106 60.0%(6/10)
スマスロ北斗の拳 +34 6,320 45.0%(9/20)
アイムジャグラーEX +23 6,569 60.0%(15/25)
幼女戦記 +17 2,713 66.7%(2/3)
バラエティ 0 0 0.0%(0/10)
新鬼武者2 -182 3,950 37.5%(3/8)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -196 3,628 40.0%(10/25)
ニューパルサーSPⅢ -260 5,022 50.0%(2/4)
革命機ヴァルヴレイヴ -339 5,075 30.8%(4/13)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -374 2,180 20.0%(1/5)
スーパーハナハナ-30 -427 3,026 40.0%(4/10)
ハッピージャグラーVIII -445 6,794 25.0%(2/8)
バーサスリヴァイズ -582 4,362 25.0%(1/4)
もっと!チバリヨ‐30 -606 1,941 20.0%(2/10)
この素晴らしい世界に祝福を! -665 3,550 0.0%(0/2)
アクエリオン ALL STARS -693 3,483 33.3%(1/3)
ニューゲッターマウス -810 1,885 0.0%(0/2)
戦国コレクション5 -1,413 5,810 33.3%(1/3)
とある科学の超電磁砲 -1,600 3,310 0.0%(0/3)
緋弾のアリアII -1,685 3,180 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -546 4,780 36.7%(11/30)
1 +266 4,481 50.0%(17/34)
2 -525 4,755 33.3%(11/33)
3 -102 4,760 42.4%(14/33)
4 +182 4,711 42.4%(14/33)
5 +544 4,039 54.5%(18/33)
6 -31 4,758 40.6%(13/32)
7 +1,084 4,042 43.8%(14/32)
8 -136 4,718 38.7%(12/31)
9 -453 4,493 45.2%(14/31)
ゾロ目 +176 4,644 46.4%(13/28)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 1007 2,960 +13,750
革命機ヴァルヴレイヴ 1027 4,930 +10,140
ゴブリンスレイヤー 1005 5,410 +8,200
キングハナハナ-30 845 8,580 +7,480
沖ドキ!GOLD‐30 819 2,780 +6,900
押忍!番長ZERO 1077 3,380 +6,320
革命機ヴァルヴレイヴ 1028 6,290 +5,640
OVERLORD絶対支配者光臨II 748 3,720 +5,630
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 1017 2,820 +5,440
スマスロ北斗の拳 1060 6,620 +5,020
キングハナハナ-30 853 8,780 +5,000
ゴブリンスレイヤー 1004 2,750 +4,760
ゴブリンスレイヤー 1001 4,750 +4,480
モンスターハンターワールド:アイスボーン 742 4,510 +4,250
沖ドキ!GOLD‐30 811 4,120 +4,190
スマスロ北斗の拳 1064 5,960 +4,180
HEY!エリートサラリーマン鏡 1034 6,890 +4,000
モンスターハンターワールド:アイスボーン 743 5,320 +3,760
機動戦士ガンダムユニコーン 763 3,600 +3,660
バイオハザード RE:2 938 4,070 +3,550

詳細データ

キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
842 8,370 -120 30 22 0 1/160.9
843 7,670 +330 30 19 0 1/156.5
844 6,740 -90 25 16 0 1/164.4
845 8,580 +7,480 54 34 0 1/97.5
846 7,750 -720 26 21 0 1/164.9
847 5,510 -1,850 13 13 0 1/211.8
848 6,440 +1,900 33 10 0 1/149.7
849 3,590 -2,050 6 5 0 1/326.0
850 7,310 +160 27 19 0 1/158.9
851 7,510 -2,160 18 18 0 1/208.7
852 5,170 -220 20 10 0 1/172.3
853 8,780 +5,000 45 29 0 1/118.7
854 6,740 -1,100 20 15 0 1/192.7
855 2,220 -1,900 3 1 0 1/555.5
856 8,290 -160 30 22 0 1/159.5
857 5,530 -1,270 14 17 0 1/178.4
858 6,140 +470 25 13 0 1/161.7
859 7,920 +430 31 18 0 1/161.7
860 5,450 +180 22 9 0 1/175.8
861 7,710 +2,410 37 18 0 1/140.1
862 8,620 +2,700 38 29 0 1/128.7
863 3,080 -2,180 5 3 0 1/384.9
864 8,900 +2,100 40 22 0 1/143.6
865 5,770 +510 19 22 0 1/140.8
866 7,110 -1,430 23 14 0 1/192.2
867 4,000 -710 13 9 0 1/181.7
868 7,170 +1,520 29 22 0 1/140.5
869 5,250 -1,740 14 12 0 1/202.0
870 7,050 -1,110 22 11 0 1/213.5
871 4,960 -2,360 14 5 0 1/260.8

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1031 640 -480 2 1 0 1/211.7
1032 3,760 +690 21 8 0 1/129.8
1033 5,010 -2,390 27 7 0 1/147.3
1034 6,890 +4,000 35 21 0 1/123.0
1035 2,380 +880 12 5 0 1/139.9
1036 5,120 +1,150 18 9 0 1/189.6
1037 360 -420 1 0 0 1/359.0
1038 2,720 +620 13 6 0 1/143.4
1039 1,430 -1,450 5 1 0 1/237.8
1040 3,140 -3,920 6 0 0 1/523.8
1041 4,570 +910 24 14 0 1/120.3
1042 5,760 -3,370 26 8 0 1/169.5
1043 1,510 -360 7 4 0 1/137.0
1044 7,290 +1,380 38 21 0 1/123.5
1045 3,070 -2,330 7 1 0 1/383.2
1066 4,480 +1,160 25 11 0 1/124.3
1067 1,340 -570 7 1 0 1/168.1
1068 3,840 -70 17 7 0 1/159.9
1069 2,460 +2,110 15 5 0 1/123.2
1070 2,630 +1,850 12 7 0 1/138.3
1071 4,980 -760 25 11 0 1/138.3
1072 2,520 -480 14 5 0 1/132.5
1073 6,200 -1,390 31 12 0 1/144.2
1074 3,270 -630 18 5 0 1/142.0
1075 5,320 -1,020 36 13 0 1/108.6

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アイムジャグラーEX

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
701 8,070 +140 24 39 0 1/128.1
702 7,190 +640 26 30 0 1/128.4
703 8,540 +2,820 42 26 0 1/125.5
704 3,620 -1,900 8 6 0 1/258.8
705 6,110 -2,780 13 12 0 1/244.6
706 5,140 -740 18 10 0 1/183.5
707 8,990 +2,120 35 41 0 1/118.3
708 8,390 +1,060 31 42 0 1/115.0
709 6,760 +1,260 29 20 0 1/137.9
710 7,400 -10 27 23 0 1/148.0
711 5,510 -870 18 14 0 1/172.1
712 5,040 -200 21 6 0 1/186.6
713 6,460 +500 29 12 0 1/157.6
724 6,470 -2,050 17 17 0 1/190.4
725 5,540 -2,530 13 13 0 1/212.9
726 6,500 +70 26 18 0 1/147.8
727 6,550 +70 27 16 0 1/152.4
728 4,500 -1,370 15 4 0 1/236.7
729 6,250 +1,170 26 19 0 1/138.9
730 6,980 +850 30 22 0 1/134.3
731 9,170 +2,160 44 22 0 1/138.9
756 7,790 +140 29 19 0 1/162.4
757 3,940 -1,140 14 2 0 1/246.1
758 5,380 +440 23 12 0 1/153.6
759 7,930 +720 26 39 0 1/122.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
770 6,270 -1,130 19 2 0 1/298.4
771 4,510 +1,700 15 1 0 1/281.8
772 4,740 -3,570 11 0 0 1/430.5
773 4,560 +1,040 18 0 0 1/253.1
774 4,430 +3,280 18 2 0 1/221.5
775 3,190 -1,280 11 1 0 1/265.8
776 4,040 -10 16 2 0 1/224.6
777 4,310 +910 19 2 0 1/205.3
778 2,980 +1,370 14 2 0 1/186.3
779 4,270 +1,410 15 0 0 1/284.8
968 5,380 +1,240 16 2 0 1/299.1
969 4,610 -3,400 9 0 0 1/512.2
970 5,760 -1,480 9 0 0 1/640.4
971 4,520 -3,070 14 0 0 1/322.9
972 5,010 +1,430 19 1 0 1/250.5
973 4,210 +3,110 19 1 0 1/210.4
974 5,800 -3,440 8 0 0 1/724.9
975 5,070 +1,840 19 1 0 1/253.3
976 4,280 +2,460 13 2 0 1/285.1
977 4,850 -210 14 2 0 1/302.9

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1046 6,690 -360 69 16 0 1/78.7
1047 6,120 -1,030 58 19 0 1/79.4
1048 7,120 -2,650 54 21 0 1/94.9
1049 6,190 -540 68 13 0 1/76.4
1050 6,430 -1,680 57 17 0 1/86.9
1051 6,830 -2,240 57 17 0 1/92.2
1052 6,950 -830 72 19 0 1/76.3
1053 6,030 -1,120 56 17 0 1/82.6
1054 6,540 +400 71 20 0 1/71.9
1055 6,230 -1,020 59 15 0 1/84.1
1056 6,660 -1,880 61 10 0 1/93.8
1057 6,170 +2,410 90 21 0 1/55.6
1058 7,410 -3,580 53 14 0 1/110.6
1059 5,900 +1,580 73 18 0 1/64.8
1060 6,620 +5,020 108 25 0 1/49.8
1061 5,160 +2,020 76 13 0 1/58.0
1062 6,000 +50 68 16 0 1/71.5
1063 5,760 +1,430 69 22 0 1/63.3
1064 5,960 +4,180 95 21 0 1/51.4
1065 5,630 +510 68 14 0 1/68.7

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
811 4,120 +4,190 43 16 0 1/69.8
812 4,600 -20 27 16 0 1/107.1
813 4,100 -1,000 21 11 0 1/128.2
814 1,900 +1,430 17 10 0 1/70.4
815 3,650 +740 27 7 0 1/107.3
816 4,860 -690 24 18 0 1/115.7
817 3,490 -70 23 7 0 1/116.3
818 3,960 -1,040 20 11 0 1/127.7
819 2,780 +6,900 48 16 0 1/43.5
820 4,660 +2,170 37 18 0 1/84.8
821 4,500 -2,170 17 13 0 1/150.1
822 4,050 +40 25 10 0 1/115.8
823 3,760 -2,930 11 8 0 1/198.1
824 6,200 -540 38 11 0 1/126.6
825 3,870 +2,600 32 22 0 1/71.7
826 3,980 +130 27 8 0 1/113.7
827 3,380 +3,540 33 19 0 1/64.9
828 4,070 -2,690 15 7 0 1/184.9
829 6,120 -4,460 21 8 0 1/210.9
830 3,840 -120 22 12 0 1/112.9

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
943 4,050 -380 17 15 0 1/126.6
944 6,020 +810 34 22 0 1/107.4
945 3,570 +3,470 23 18 0 1/87.0
946 5,020 -2,700 17 17 0 1/147.5
947 5,180 -3,330 15 21 0 1/143.9
948 6,110 -380 27 28 0 1/111.1
949 5,510 +760 26 27 0 1/103.9
950 4,080 +170 19 15 0 1/119.9
951 4,100 +400 22 16 0 1/108.0
952 4,500 -350 18 19 0 1/121.6
953 4,920 -1,300 15 28 0 1/114.3
954 4,240 +3,540 27 22 0 1/86.6
955 4,200 -1,430 13 19 0 1/131.4
956 4,230 +1,680 28 19 0 1/90.0
957 3,790 -140 15 11 0 1/145.8

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1018 6,190 -1,730 26 4 0 1/206.4
1019 4,620 -3,660 13 4 0 1/271.8
1020 6,180 -5,590 11 6 0 1/363.5
1021 3,770 -2,780 16 4 0 1/188.4
1022 6,120 -1,580 46 7 0 1/115.5
1023 6,480 +2,020 54 6 0 1/108.0
1024 4,500 -2,880 12 1 0 1/346.1
1025 2,920 -1,390 12 1 0 1/224.6
1026 5,220 -1,760 25 12 0 1/141.1
1027 4,930 +10,140 78 7 0 1/58.0
1028 6,290 +5,640 71 3 0 1/85.0
1029 2,650 -2,630 4 2 0 1/441.7
1030 6,100 +1,790 47 5 0 1/117.2

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1001 4,750 +4,480 34 0 0 1/139.7
1002 4,640 -2,080 17 0 0 1/272.9
1003 3,890 -3,120 10 0 0 1/388.7
1004 2,750 +4,760 22 1 0 1/119.6
1005 5,410 +8,200 37 2 0 1/138.7
1006 4,490 -340 24 1 0 1/179.5
1007 2,960 +13,750 44 1 0 1/65.8
1008 4,730 -4,100 11 0 0 1/430.1
1009 4,450 -3,340 13 1 0 1/317.7
1010 5,170 -2,630 15 1 0 1/323.4
1011 4,940 +740 30 0 0 1/164.5
1012 5,980 -6,560 10 0 0 1/597.6

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もっと!チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
832 3,020 -1,260 11 11 0 1/137.4
833 1,090 -1,420 1 0 0 1/1093.0
834 1,020 -560 4 2 0 1/170.8
835 2,370 +2,590 24 12 0 1/65.8
836 850 -260 3 4 0 1/120.9
837 2,410 -2,670 2 6 0 1/301.1
838 2,290 +200 13 10 0 1/99.7
839 1,860 -190 8 9 0 1/109.6
840 2,260 -1,580 6 4 0 1/226.1
841 2,240 -910 7 8 0 1/149.1

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スーパーハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
801 4,110 +520 28 13 0 1/100.2
802 3,720 -1,100 17 14 0 1/120.0
803 1,880 -1,640 6 1 0 1/268.3
804 2,160 +280 14 8 0 1/98.3
805 4,000 +430 27 10 0 1/108.0
806 3,550 -500 20 10 0 1/118.3
807 2,480 +2,650 28 13 0 1/60.5
808 2,720 -1,310 13 5 0 1/151.1
809 4,040 -3,020 12 9 0 1/192.1
810 1,600 -580 7 4 0 1/145.1

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バラエティ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
872 0 0 0 0 0 1/0.0
873 0 0 0 0 0 1/0.0
874 0 0 0 0 0 1/0.0
875 0 0 0 0 0 1/0.0
876 0 0 0 0 0 1/0.0
877 0 0 0 0 0 1/0.0
878 0 0 0 0 0 1/0.0
879 0 0 0 0 0 1/0.0
880 0 0 0 0 0 1/0.0
881 0 0 0 0 0 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
714 7,870 -80 29 28 0 1/138.1
715 8,610 +1,440 34 38 0 1/119.6
716 7,840 +1,100 29 36 0 1/120.7
717 7,120 +1,760 34 24 0 1/122.8
718 7,340 -1,070 29 6 0 1/209.6
719 7,540 +90 32 19 0 1/147.9
720 5,520 +160 27 9 0 1/153.5
721 5,720 -1,550 16 16 0 1/178.6
722 6,220 -1,460 21 11 0 1/194.5
723 7,280 +90 28 19 0 1/154.9

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1076 4,070 +1,310 58 9 0 1/60.7
1077 3,380 +6,320 87 16 0 1/32.8
1078 3,280 -460 31 9 0 1/82.0
1079 4,580 -3,340 31 5 0 1/127.2
1080 3,750 +660 46 7 0 1/70.7
1081 5,160 +3,480 82 19 0 1/51.1
1082 5,400 +3,060 84 19 0 1/52.4
1083 2,780 -1,240 26 5 0 1/89.7
1084 2,450 -1,500 20 2 0 1/111.5
1085 3,850 +670 50 10 0 1/64.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
732 8,020 -2,830 19 25 0 1/182.2
733 5,140 -1,070 17 8 0 1/205.8
734 5,120 -1,260 17 7 0 1/213.4
735 6,390 -960 23 16 0 1/163.7
736 8,340 +3,260 40 38 0 1/106.9
737 7,630 -410 27 22 0 1/155.7
738 6,570 -1,180 21 16 0 1/177.5
739 7,140 +890 29 22 0 1/140.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
960 3,180 -2,120 26 12 0 1/83.7
961 4,560 -10 54 24 0 1/58.4
962 4,340 -670 39 22 0 1/71.2
963 4,570 +190 60 28 0 1/51.9
964 5,290 -2,170 48 20 0 1/77.7
965 2,880 +1,550 45 21 0 1/43.7
966 3,070 +1,800 56 30 0 1/35.7
967 3,710 -30 41 18 0 1/62.8

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
740 5,950 +830 61 0 0 1/97.5
741 5,480 +3,500 70 0 0 1/78.2
742 4,510 +4,250 64 0 0 1/70.4
743 5,320 +3,760 67 0 0 1/79.4
744 5,860 +730 58 0 0 1/101.1
745 5,190 +3,240 66 0 0 1/78.6

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バイオハザード RE:2

  • データ
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台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
938 4,070 +3,550 64 64 0 1/31.8
939 3,040 +1,880 39 39 0 1/39.0
940 3,750 -1,640 26 26 0 1/72.0
941 2,940 -1,840 21 21 0 1/70.0
942 4,660 +490 50 50 0 1/46.6

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1013 3,860 -2,260 21 14 0 1/110.4
1014 1,100 -1,360 2 2 0 1/274.5
1015 1,360 -1,740 3 4 0 1/193.6
1016 1,760 -1,950 3 7 0 1/175.9
1017 2,820 +5,440 66 11 0 1/36.6

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
760 3,720 -1,660 44 8 0 1/71.5
761 3,290 +2,040 96 9 0 1/31.3
762 3,120 -1,500 41 6 0 1/66.3
763 3,600 +3,660 134 11 0 1/24.8
764 3,460 +1,280 55 6 0 1/56.7

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
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台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
765 2,780 +1,380 45 11 0 1/49.6
766 3,240 +2,570 65 19 0 1/38.6
767 3,470 -1,540 39 15 0 1/64.2
768 1,790 -2,070 8 3 0 1/162.5
769 3,070 +1,530 44 17 0 1/50.3

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
917 3,140 +80 13 6 0 1/165.5
918 3,650 -1,410 9 10 0 1/192.3
919 5,400 +420 17 19 0 1/149.9
920 7,900 -130 27 22 0 1/161.3

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
909 3,290 -1,330 8 11 0 1/173.2
910 4,780 -1,080 12 15 0 1/177.1
911 7,760 +1,040 34 20 0 1/143.7
912 1,620 -960 4 1 0 1/325.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
913 5,780 +500 22 19 0 1/140.9
914 7,760 +2,140 35 28 0 1/123.2
915 3,740 -890 9 11 0 1/186.9
916 5,630 +340 23 13 0 1/156.3

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OVERLORD絶対支配者光臨II

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
747 3,420 +300 57 11 0 1/50.3
748 3,720 +5,630 102 11 0 1/32.9
749 5,000 -710 65 12 0 1/64.9

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とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
753 4,090 -1,320 6 12 0 1/227.2
754 4,170 -2,220 6 15 0 1/198.6
755 1,670 -1,260 2 5 0 1/238.0

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
935 3,010 +680 28 9 0 1/81.4
936 3,660 -2,440 18 7 0 1/146.6
937 3,780 -320 27 12 0 1/97.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
750 4,260 -2,520 27 3 0 1/142.1
751 2,250 +2,470 50 5 0 1/41.0
752 1,630 +100 22 3 0 1/65.2

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
932 3,510 -3,120 10 0 0 1/351.3
933 6,910 +440 36 0 0 1/191.9
934 7,010 -1,560 39 0 0 1/179.7

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この素晴らしい世界に祝福を!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
921 4,600 -250 77 14 0 1/50.6
922 2,500 -1,080 17 6 0 1/108.5

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ニューゲッターマウス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
924 1,720 -750 6 5 0 1/156.0
925 2,050 -870 6 9 0 1/136.8

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探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭!!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
746 900 -620 2 0 0 1/449.0
905 2,650 +1,130 11 1 0 1/220.7

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
927 2,460 +2,730 57 8 0 1/37.8
928 3,670 -670 49 14 0 1/58.3

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緋弾のアリアII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
958 3,960 -950 29 11 0 1/99.0
959 2,400 -2,420 3 2 0 1/479.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
チバリヨ‐30 831 760 -300 4 2 0 1/126.7
ボンバーガール 901 1,730 -2,280 1 1 0 1/865.5
ハードボイルド 902 5,610 +2,580 24 13 0 1/151.6
頭文字D 903 3,700 -2,940 12 6 0 1/205.3
ペルソナ5 904 2,210 -220 27 39 0 1/33.5
ガメラ 906 6,770 -750 16 12 0 1/241.7
真俺の空 907 2,120 -1,830 12 4 0 1/132.4
花火絶景 908 4,370 -1,120 8 7 0 1/291.1
ピンクパンサーSP 923 6,070 -200 21 19 0 1/151.8
這いよれ!ニャル子さん 926 940 -840 4 2 0 1/157.0
バジリスク絆2 929 3,240 -900 28 17 0 1/72.0
スロドル 930 1,660 -1,240 3 3 0 1/276.2
シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 931 1,450 +890 22 1 0 1/63.2

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