埼玉県

2023/05/17 ミリオン和光10号店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 0
勝率 27.6%(51/185)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
OVERLORD絶対支配者光臨II +980 0 50.0%(1/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +880 0 33.3%(2/6)
新鬼武者2 +700 0 66.7%(4/6)
とある科学の超電磁砲 +463 0 33.3%(1/3)
マイジャグラーV +458 0 46.2%(6/13)
ファンキージャグラー2 +262 0 50.0%(3/6)
ニューパルサーSPⅢ +95 0 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 +72 0 50.0%(2/4)
ソードアート・オンライン 0 0 0.0%(0/3)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/3)
甲鉄城のカバネリ -27 0 33.3%(3/9)
バイオハザード RE:2 -33 0 33.3%(1/3)
ペルソナ5 -33 0 0.0%(0/3)
ハッピージャグラーVIII -38 0 33.3%(3/9)
革命機ヴァルヴレイヴ -55 0 0.0%(0/6)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -57 0 50.0%(5/10)
主役は銭形4 -130 0 50.0%(2/4)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -145 0 0.0%(0/2)
花火絶景 -190 0 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -215 0 25.0%(1/4)
沖ドキ!GOLD -226 0 44.4%(4/9)
アイムジャグラーEX-TP -231 0 16.7%(3/18)
緋弾のアリアII -310 0 0.0%(0/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -335 0 0.0%(0/4)
新ハナビ -430 0 33.3%(1/3)
スマスロ北斗の拳 -548 0 25.0%(2/8)
ニューゲッターマウス -595 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -665 0 0.0%(0/4)
バーサスリヴァイズ -680 0 33.3%(1/3)
盾の勇者の成り上がり -880 0 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -886 0 40.0%(2/5)
ゴブリンスレイヤー -1,082 0 0.0%(0/4)
戦国コレクション5 -1,105 0 0.0%(0/4)
戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌 -1,550 0 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -75 0 36.4%(8/22)
1 -530 0 8.3%(2/24)
2 -73 0 20.8%(5/24)
3 +284 0 37.5%(9/24)
5 +62 0 39.1%(9/23)
6 -300 0 17.4%(4/23)
7 +7 0 43.5%(10/23)
8 -348 0 18.2%(4/22)
ゾロ目 +122 0 30.0%(6/20)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
主役は銭形4 132 0 +4,480
HEY!エリートサラリーマン鏡 301 0 +4,330
新鬼武者2 255 0 +3,190
マイジャグラーV 62 0 +2,720
マイジャグラーV 63 0 +2,430
マイジャグラーV 80 0 +2,290
OVERLORD絶対支配者光臨II 257 0 +2,240
甲鉄城のカバネリ 122 0 +2,240
甲鉄城のカバネリ 123 0 +2,000
マイジャグラーV 73 0 +1,810
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 110 0 +1,760
とある科学の超電磁砲 233 0 +1,720
新鬼武者2 253 0 +1,720
沖ドキ!GOLD 173 0 +1,670
ハッピージャグラーVIII 15 0 +1,520
沖ドキ!GOLD 180 0 +1,480
沖ドキ!GOLD 176 0 +1,430
HEY!エリートサラリーマン鏡 286 0 +1,380
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 275 0 +1,240
ファンキージャグラー2 67 0 +1,140

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
25 0 -100 11 7 0 1/0.0
26 0 -190 10 10 0 1/0.0
27 0 +100 10 6 0 1/0.0
28 0 -380 7 9 0 1/0.0
30 0 -330 8 10 0 1/0.0
31 0 -620 9 10 0 1/0.0
32 0 -140 8 3 0 1/0.0
33 0 -240 9 6 0 1/0.0
35 0 0 0 0 0 1/0.0
36 0 -670 8 7 0 1/0.0
37 0 -240 10 9 0 1/0.0
38 0 -330 2 0 0 1/0.0
50 0 -100 14 11 0 1/0.0
51 0 -240 9 7 0 1/0.0
52 0 -620 13 8 0 1/0.0
53 0 +480 6 4 0 1/0.0
55 0 +140 17 3 0 1/0.0
56 0 -670 8 13 0 1/0.0

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
57 0 +950 21 21 0 1/0.0
58 0 -1,100 1 0 0 1/0.0
60 0 -670 6 6 0 1/0.0
61 0 -100 21 8 0 1/0.0
62 0 +2,720 25 11 0 1/0.0
63 0 +2,430 26 9 0 1/0.0
72 0 -950 12 6 0 1/0.0
73 0 +1,810 18 19 0 1/0.0
75 0 +430 12 15 0 1/0.0
76 0 -760 10 4 0 1/0.0
77 0 -280 10 2 0 1/0.0
78 0 -810 9 9 0 1/0.0
80 0 +2,290 27 18 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
101 0 -1,860 0 0 7 1/0.0
102 0 0 0 0 0 1/0.0
103 0 -50 0 1 3 1/0.0
105 0 +760 0 0 5 1/0.0
106 0 -1,190 0 0 3 1/0.0
107 0 +100 0 0 4 1/0.0
108 0 +100 0 0 1 1/0.0
110 0 +1,760 0 0 4 1/0.0
111 0 -1,000 0 0 7 1/0.0
112 0 +810 0 1 7 1/0.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
13 0 -50 7 1 0 1/0.0
15 0 +1,520 14 16 0 1/0.0
16 0 -50 11 4 0 1/0.0
17 0 +380 9 8 0 1/0.0
18 0 -810 5 7 0 1/0.0
20 0 -570 2 1 0 1/0.0
21 0 +140 16 12 0 1/0.0
22 0 -140 12 10 0 1/0.0
23 0 -760 7 2 0 1/0.0

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
171 0 -1,900 4 3 0 1/0.0
172 0 -3,480 1 2 0 1/0.0
173 0 +1,670 22 6 0 1/0.0
175 0 -520 2 2 0 1/0.0
176 0 +1,430 9 3 0 1/0.0
177 0 +100 24 14 0 1/0.0
178 0 -810 10 7 0 1/0.0
180 0 +1,480 14 1 0 1/0.0
207 0 0 0 0 0 1/0.0

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
113 0 -2,050 0 8 9 1/0.0
115 0 -520 0 6 7 1/0.0
116 0 -240 0 4 4 1/0.0
117 0 -1,140 0 12 21 1/0.0
118 0 +190 0 5 14 1/0.0
120 0 -240 0 8 21 1/0.0
121 0 -480 0 6 11 1/0.0
122 0 +2,240 0 4 25 1/0.0
123 0 +2,000 0 9 29 1/0.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
125 0 -620 38 8 0 1/0.0
126 0 -100 41 8 0 1/0.0
127 0 -1,620 24 9 0 1/0.0
128 0 -950 27 6 0 1/0.0
157 0 +430 37 9 0 1/0.0
158 0 +760 42 8 0 1/0.0
160 0 -900 30 6 0 1/0.0
161 0 -1,380 34 11 0 1/0.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
285 0 0 0 0 0 1/0.0
286 0 +1,380 0 9 15 1/0.0
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0
300 0 -430 0 0 1 1/0.0
301 0 +4,330 0 13 15 1/0.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 0 +810 16 8 0 1/0.0
66 0 -100 8 7 0 1/0.0
67 0 +1,140 21 8 0 1/0.0
68 0 -570 9 8 0 1/0.0
70 0 +670 15 11 0 1/0.0
71 0 -380 2 1 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
250 0 +100 0 6 17 1/0.0
251 0 -240 0 0 0 1/0.0
252 0 -1,050 0 0 2 1/0.0
253 0 +1,720 0 11 36 1/0.0
255 0 +3,190 0 14 35 1/0.0
256 0 +480 0 3 10 1/0.0

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
135 0 0 0 0 0 1/0.0
136 0 0 0 0 0 1/0.0
137 0 -330 0 0 0 1/0.0
138 0 0 0 0 0 1/0.0
150 0 0 0 0 0 1/0.0
151 0 0 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
162 0 -2,000 0 6 7 1/0.0
163 0 -100 0 8 26 1/0.0
165 0 +140 0 10 18 1/0.0
186 0 -3,330 0 7 2 1/0.0
187 0 +860 0 14 26 1/0.0

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
152 0 -380 0 0 4 1/0.0
153 0 -190 0 0 0 1/0.0
155 0 -1,710 0 0 11 1/0.0
156 0 -2,050 0 0 2 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
218 0 +380 7 0 7 1/0.0
220 0 +100 3 0 2 1/0.0
221 0 -190 0 0 0 1/0.0
222 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
166 0 -280 0 0 16 1/0.0
167 0 -1,140 0 0 3 1/0.0
168 0 -100 0 0 6 1/0.0
170 0 -1,140 0 0 6 1/0.0

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主役は銭形4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
130 0 -1,860 0 9 19 1/0.0
131 0 -3,570 0 6 9 1/0.0
132 0 +4,480 0 6 25 1/0.0
133 0 +430 0 9 24 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
181 0 -2,280 0 0 3 1/0.0
182 0 -1,950 0 0 2 1/0.0
183 0 -190 0 0 1 1/0.0
185 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
213 0 +570 0 2 16 1/0.0
215 0 -810 0 3 9 1/0.0
216 0 -520 0 0 4 1/0.0
217 0 -100 0 1 3 1/0.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
260 0 -860 0 1 1 1/0.0
261 0 -240 0 0 0 1/0.0
262 0 -240 0 0 0 1/0.0
263 0 0 0 0 0 1/0.0

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とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
232 0 -140 0 0 0 1/0.0
233 0 +1,720 0 1 35 1/0.0
235 0 -190 0 2 8 1/0.0

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
281 0 0 0 0 0 1/0.0
282 0 0 0 0 0 1/0.0
283 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
236 0 -100 8 0 8 1/0.0
237 0 +240 2 0 2 1/0.0
238 0 -240 0 0 0 1/0.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 0 -1,000 7 13 0 1/0.0
2 0 +290 11 3 0 1/0.0
3 0 -1,330 7 8 0 1/0.0

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
226 0 0 0 0 0 1/0.0
227 0 0 0 0 0 1/0.0
228 0 -100 1 0 0 1/0.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
7 0 -860 5 7 0 1/0.0
8 0 -570 6 2 0 1/0.0
10 0 +140 11 16 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
210 0 0 0 0 0 1/0.0
211 0 0 0 0 0 1/0.0
212 0 0 0 0 0 1/0.0

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OVERLORD絶対支配者光臨II

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
257 0 +2,240 0 2 29 1/0.0
258 0 -280 0 1 4 1/0.0

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ニューゲッターマウス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 0 -330 4 4 0 1/0.0
12 0 -860 1 4 0 1/0.0

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
5 0 +190 8 5 0 1/0.0
6 0 0 0 0 0 1/0.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
302 0 -240 0 1 0 1/0.0
303 0 -50 0 1 3 1/0.0

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戦姫絶唱シンフォギア 勇気の歌

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 0 -1,000 0 6 11 1/0.0
225 0 -2,100 0 11 18 1/0.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
230 0 -710 0 10 51 1/0.0
231 0 -1,050 0 1 2 1/0.0

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緋弾のアリアII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
265 0 -430 0 2 8 1/0.0
266 0 -190 0 0 0 1/0.0

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
208 0 -280 1 2 0 1/0.0
271 0 -100 3 4 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ハナハナホウオウ~天翔~ 201 0 -240 0 0 0 1/0.0
チバリヨ‐25 202 0 0 0 0 0 1/0.0
月華 雅 203 0 0 0 0 0 1/0.0
スーパーハナハナ 205 0 0 0 0 0 1/0.0
沖ドキ!DUO 206 0 +240 4 0 0 1/0.0
アクエリオン ALL STARS 267 0 0 0 0 0 1/0.0
魔法少女育成計画 268 0 -380 0 0 2 1/0.0
スロドル 270 0 +520 7 0 10 1/0.0
幼女戦記 272 0 -100 0 2 27 1/0.0
戦国無双3 273 0 0 0 0 0 1/0.0
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 275 0 +1,240 0 0 33 1/0.0
スーパーリオエース 276 0 0 0 0 0 1/0.0
ハードボイルド 277 0 -670 0 0 0 1/0.0
真俺の空 278 0 -1,380 0 1 4 1/0.0
探偵オペラ ミルキィホームズR 大収穫祭!!!! 280 0 -900 1 1 0 1/0.0

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