東京都

2023/05/20 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,790
平均差枚 +70
平均G数 485
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
犬夜叉 +815 2,110 50.0%(1/2)
押忍!番長ZERO +605 460 100.0%(2/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 +500 803 33.3%(1/3)
十字架5 +435 455 50.0%(1/2)
うまい棒 +6 164 12.5%(1/8)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -25 10 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -27 23 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -125 250 0.0%(0/4)
HEY!鏡 -237 457 0.0%(0/3)
麻雀物語4 -360 540 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +760 958 50.0%(2/4)
1 -5 2 0.0%(0/4)
2 -298 615 0.0%(0/4)
3 +228 480 25.0%(1/4)
4 +150 260 25.0%(1/4)
5 +55 210 25.0%(1/4)
6 -278 932 0.0%(0/4)
7 +90 135 25.0%(1/4)
8 +165 902 25.0%(1/4)
9 -170 352 0.0%(0/4)
ゾロ目 -252 375 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
犬夜叉 260 3,300 +1,880
Re:ゼロから始める異世界生活 278 2,410 +1,500
十字架5 280 530 +1,160
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,500 +1,090
押忍!番長ZERO 264 500 +700
押忍!番長ZERO 265 420 +510
うまい棒 267 520 +430
猛獣王 王者の咆哮 263 0 0
楽園追放 284 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
うまい棒 271 0 0
うまい棒 270 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
うまい棒 266 0 0
楽園追放 285 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
アイドルマスター ミリオンライブ! 281 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
麻雀物語4 287 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 0 0 0 0 0 1/0.0
267 520 +430 4 0 0 1/130.2
268 40 -60 0 0 0 1/0.0
269 40 -60 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 310 -130 1 0 0 1/307.0
273 400 -130 1 1 0 1/200.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 20 -60 0 0 0 1/0.0
253 20 -50 0 0 0 1/0.0
254 540 -100 2 1 0 1/181.0
255 420 -290 1 0 0 1/416.0

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HEY!鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,270 -580 4 2 0 1/212.2
257 20 -70 0 0 0 1/0.0
258 80 -60 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 2,410 +1,500 43 2 0 1/53.5

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 70 -80 0 0 0 1/0.0
250 0 0 0 0 0 1/0.0
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 380 -290 2 2 0 1/94.8
280 530 +1,160 16 3 0 1/27.7

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 500 +700 11 2 0 1/38.1
265 420 +510 7 2 0 1/46.7

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 920 -250 11 2 0 1/70.7
260 3,300 +1,880 57 12 0 1/47.8

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 1,080 -720 9 6 0 1/72.3

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
猛獣王 王者の咆哮 263 0 0 0 0 0 1/0.0
アイドルマスター ミリオンライブ! 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 2,120 -970 32 7 0 1/54.3
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 1,500 +1,090 17 0 0 1/88.3
アラジンAクラシック 286 2,460 -530 30 3 0 1/74.5

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