千葉県

2023/05/24 TOHO幕張店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 706
勝率 15.8%(15/95)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
HEY!エリートサラリーマン鏡 +1,130 1,290 50.0%(1/2)
サンダーVライトニング +805 2,720 100.0%(2/2)
北斗の拳 宿命 +695 1,110 50.0%(1/2)
新ハナビ +295 3,945 50.0%(1/2)
うまい棒 +120 160 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 0 0 0.0%(0/2)
劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 0 0 0.0%(0/2)
吉宗3 0 0 0.0%(0/2)
押忍!サラリーマン番長2 0 0 0.0%(0/2)
真俺の空 0 0 0.0%(0/2)
花火絶景 0 0 0.0%(0/2)
ニューパルサーSPⅢ -10 257 66.7%(2/3)
アラジンAクラシック -20 13 0.0%(0/3)
幼女戦記 -25 10 0.0%(0/2)
ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION -50 55 0.0%(0/2)
マイジャグラーV -66 2,812 20.0%(1/5)
沖ドキ!2 -90 65 0.0%(0/2)
スーパーハナハナ-30 -100 90 0.0%(0/2)
ニューパルサーDX3 -147 243 0.0%(0/3)
ハナハナホウオウ~天翔~ -205 970 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -245 1,300 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII -305 405 0.0%(0/2)
聖闘士星矢 冥王復活 -305 285 0.0%(0/2)
チバリヨ‐30 -412 730 16.7%(1/6)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -440 773 33.3%(1/3)
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 -465 650 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -470 1,480 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -795 1,620 0.0%(0/2)
スマスロ北斗の拳 -1,335 2,275 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +24 362 22.2%(2/9)
1 -237 835 20.0%(2/10)
2 +120 1,202 30.0%(3/10)
3 -325 512 0.0%(0/10)
4 +50 482 10.0%(1/10)
5 -55 893 10.0%(1/10)
6 +24 1,708 33.3%(3/9)
7 -62 207 11.1%(1/9)
8 -64 392 22.2%(2/9)
9 -180 426 0.0%(0/9)
ゾロ目 -7 969 14.3%(1/7)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
HEY!エリートサラリーマン鏡 304 2,220 +2,720
北斗の拳 宿命 320 1,230 +2,120
チバリヨ‐30 376 530 +1,210
天下布武4 338 800 +1,170
ケロット4 356 3,350 +1,100
サンダーVライトニング 362 2,750 +1,010
マイジャグラーV 372 5,730 +930
新ハナビ 366 5,320 +790
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 325 430 +670
サンダーVライトニング 361 2,690 +600
Lucky海物語 368 410 +410
うまい棒 357 270 +290
甲鉄城のカバネリ 321 1,350 +90
ニューパルサーSPⅢ 352 520 +50
ニューパルサーSPⅢ 350 210 +20
アナターのオット!?はーです 345 0 0
バジリスク絆2 317 0 0
ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION 334 0 0
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 417 0 0
ドンちゃん2 367 0 0

詳細データ

チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
376 530 +1,210 8 3 0 1/48.3
377 30 -60 0 0 0 1/0.0
378 2,270 -2,110 3 6 0 1/251.8
379 660 -580 1 2 0 1/218.3
380 520 -600 1 0 0 1/522.0
381 370 -330 1 0 0 1/370.0

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
371 1,120 -170 4 2 0 1/186.7
372 5,730 +930 25 17 0 1/136.3
373 2,210 -380 8 3 0 1/200.5
374 550 -540 0 1 0 1/554.0
375 4,450 -170 13 20 0 1/134.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
323 800 -1,020 1 0 0 1/796.0
324 1,090 -970 2 0 0 1/543.5
325 430 +670 4 0 0 1/107.0

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アラジンAクラシック

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
328 0 0 0 0 0 1/0.0
329 0 0 0 0 0 1/0.0
330 40 -60 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーDX3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
353 100 -140 0 0 0 1/0.0
354 560 -200 1 2 0 1/186.0
355 70 -100 0 0 0 1/0.0

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ニューパルサーSPⅢ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
350 210 +20 1 0 0 1/206.0
351 40 -100 0 0 0 1/0.0
352 520 +50 2 2 0 1/130.0

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ANEMONE 交響詩篇エウレカセブン HI‐EVOLUTION

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
333 110 -100 0 0 0 1/0.0
334 0 0 0 0 0 1/0.0

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
303 360 -460 1 0 0 1/356.0
304 2,220 +2,720 12 8 0 1/110.9

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うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
357 270 +290 2 1 0 1/91.3
358 50 -50 0 0 0 1/0.0

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サンダーVライトニング

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
361 2,690 +600 12 8 0 1/134.3
362 2,750 +1,010 14 5 0 1/144.8

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
301 2,780 -2,460 12 5 0 1/163.6
302 1,770 -210 20 3 0 1/76.8

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スーパーハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
382 0 0 0 0 0 1/0.0
383 180 -200 0 1 0 1/182.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
369 500 -190 1 2 0 1/167.3
370 310 -420 0 0 0 1/0.0

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ハナハナホウオウ~天翔~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
359 1,680 -120 6 4 0 1/168.0
360 260 -290 0 0 0 1/0.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
317 0 0 0 0 0 1/0.0
318 0 0 0 0 0 1/0.0

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劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
416 1,300 -930 13 13 0 1/50.0
417 0 0 0 0 0 1/0.0

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劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
420 0 0 0 0 0 1/0.0
421 0 0 0 0 0 1/0.0

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北斗の拳 宿命

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
319 990 -730 4 2 0 1/165.5
320 1,230 +2,120 45 7 0 1/23.7

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吉宗3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
414 0 0 0 0 0 1/0.0
415 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
315 10 -20 0 0 0 1/0.0
316 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!サラリーマン番長2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
418 0 0 0 0 0 1/0.0
419 0 0 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
335 1,330 -600 12 1 0 1/102.0
336 1,910 -990 15 5 0 1/95.7

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
365 2,570 -200 10 3 0 1/197.6
366 5,320 +790 20 19 0 1/136.4

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沖ドキ!2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
384 60 -50 0 0 0 1/0.0
385 70 -130 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
326 2,400 -550 15 4 0 1/126.5
327 560 -390 2 3 0 1/112.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
321 1,350 +90 15 3 0 1/75.2
322 1,250 -580 9 3 0 1/104.0

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真俺の空

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
331 0 0 0 0 0 1/0.0
332 0 0 0 0 0 1/0.0

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聖闘士星矢 冥王復活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
412 0 0 0 0 0 1/0.0
413 570 -610 1 0 0 1/566.0

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
363 0 0 0 0 0 1/0.0
364 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
鉄拳4デビルVer. 337 0 0 0 0 0 1/0.0
天下布武4 338 800 +1,170 8 11 0 1/41.9
花の慶次~武威~ 339 0 0 0 0 0 1/0.0
ブラックラグーン4 340 0 0 0 0 0 1/0.0
サラリーマン金太郎~MAX~ 341 0 0 0 0 0 1/0.0
ヱヴァンゲリヲン AT777 342 0 0 0 0 0 1/0.0
アカメが斬る! 343 0 0 0 0 0 1/0.0
ガールズ&パンツァー 劇場版 344 0 0 0 0 0 1/0.0
アナターのオット!?はーです 345 0 0 0 0 0 1/0.0
笑ゥせぇるすまん4 346 550 -380 6 3 0 1/61.1
交響詩篇エウレカセブン3 HI-EVOLUTION ZERO 347 1,000 -400 3 3 0 1/166.8
ペルソナ5 348 0 0 0 0 0 1/0.0
盾の勇者の成り上がり 349 0 0 0 0 0 1/0.0
ケロット4 356 3,350 +1,100 21 3 0 1/139.4
ドンちゃん2 367 0 0 0 0 0 1/0.0
Lucky海物語 368 410 +410 3 1 0 1/102.5
シンデレラブレイド4 422 0 0 0 0 0 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 423 790 -340 3 2 0 1/158.4
ドリームクルーン2 424 340 -460 0 3 0 1/115.0
戦国コレクション4 425 0 0 0 0 0 1/0.0
闘魂継承 アントニオ猪木という名のパチスロ機 426 0 0 0 0 0 1/0.0
ラブ嬢2 427 0 0 0 0 0 1/0.0
~ガールズケイリン~GIフェアリーグランプリ 428 0 0 0 0 0 1/0.0
OVER-SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 429 0 0 0 0 0 1/0.0
鬼浜爆走紅蓮隊 狂闘旅情編 430 690 -550 2 2 0 1/173.0
十字架5 431 0 0 0 0 0 1/0.0

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