神奈川県

2023/06/01 SKIPスロットクラブ関内店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,159
勝率 34.8%(100/287)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
主役は銭形4 +509 2,304 42.9%(3/7)
押忍!番長ZERO +386 750 60.0%(3/5)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +380 513 25.0%(5/20)
ソードアート・オンライン +296 2,091 42.9%(3/7)
マイジャグラーV +249 4,167 65.2%(15/23)
新鬼武者2 +234 1,246 40.0%(2/5)
ハッピージャグラーVIII +108 2,719 58.3%(7/12)
沖ドキ!GOLD‐30 +86 892 58.3%(7/12)
戦国コレクション5 +6 1,718 40.0%(2/5)
ディスクアップ2 0 1,752 33.3%(2/6)
アイムジャグラーEX-TP -103 3,096 31.2%(15/48)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -122 933 27.3%(3/11)
ファンキージャグラー2 -135 3,377 16.7%(1/6)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -148 457 10.0%(1/10)
機動戦士ガンダムユニコーン -160 397 0.0%(0/6)
甲鉄城のカバネリ -178 2,134 45.0%(9/20)
花火絶景 -224 774 40.0%(2/5)
バイオハザード RE:2 -265 779 50.0%(5/10)
盾の勇者の成り上がり -267 362 0.0%(0/6)
アクエリオン ALL STARS -275 280 0.0%(0/2)
炎炎ノ消防隊 -387 2,068 33.3%(2/6)
キングハナハナ-30 -412 2,298 17.6%(3/17)
黄門ちゃま喝2 -460 1,660 50.0%(1/2)
ゴブリンスレイヤー -641 862 25.0%(3/12)
スマスロ北斗の拳 -880 4,333 26.1%(6/23)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +433 2,272 42.9%(12/28)
1 -367 2,189 17.2%(5/29)
2 -300 2,326 34.5%(10/29)
3 -206 2,353 37.9%(11/29)
4 -19 2,415 31.0%(9/29)
5 -308 2,233 34.5%(10/29)
6 +170 1,740 41.4%(12/29)
7 -143 1,973 31.0%(9/29)
8 -199 1,741 35.7%(10/28)
9 -226 2,349 42.9%(12/28)
ゾロ目 -208 2,623 33.3%(9/27)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
主役は銭形4 280 2,730 +5,110
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 100 1,180 +4,580
主役は銭形4 276 2,770 +4,350
ソードアート・オンライン 284 1,370 +3,620
沖ドキ!GOLD‐30 216 1,020 +2,960
新鬼武者2 30 1,690 +2,480
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 109 1,900 +2,400
アイムジャグラーEX-TP 174 9,040 +2,330
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 95 1,150 +2,260
甲鉄城のカバネリ 23 410 +2,220
戦国コレクション5 62 1,110 +2,200
ファンキージャグラー2 170 5,460 +2,120
炎炎ノ消防隊 46 2,770 +1,880
マイジャグラーV 158 5,920 +1,870
マイジャグラーV 163 7,760 +1,810
スマスロ北斗の拳 250 3,890 +1,740
ディスクアップ2 52 4,410 +1,690
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 90 1,450 +1,650
ハッピージャグラーVIII 131 5,100 +1,560
アイムジャグラーEX-TP 147 3,340 +1,550

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
138 870 -430 2 2 0 1/217.5
139 4,910 +860 21 14 0 1/140.3
140 1,030 -590 2 2 0 1/258.5
141 1,940 -700 4 5 0 1/215.0
142 4,190 -880 13 11 0 1/174.6
143 3,830 +320 17 12 0 1/132.0
144 3,170 +410 13 9 0 1/144.0
145 560 -540 1 0 0 1/565.0
146 1,650 -1,520 0 5 0 1/330.6
147 3,340 +1,550 19 8 0 1/123.8
148 2,220 -130 9 3 0 1/185.1
149 2,070 -1,660 3 2 0 1/413.8
174 9,040 +2,330 38 34 0 1/125.5
175 1,990 +440 8 8 0 1/124.5
176 2,810 -760 8 7 0 1/187.2
177 2,490 -310 9 5 0 1/177.9
178 1,260 -630 3 2 0 1/252.4
179 1,890 -550 6 6 0 1/157.3
180 4,920 -240 16 19 0 1/140.5
181 1,420 -830 2 3 0 1/284.0
182 2,290 -420 8 4 0 1/190.9
183 1,390 -270 5 2 0 1/198.3
184 2,360 -640 8 4 0 1/196.7
185 5,160 +590 22 11 0 1/156.2
186 2,910 -350 11 5 0 1/182.0
187 3,260 +1,030 16 8 0 1/136.0
188 6,850 +430 23 30 0 1/129.3
189 1,150 -870 0 4 0 1/287.0
190 9,940 -970 29 34 0 1/157.7
191 1,530 -150 7 1 0 1/190.8
192 5,650 +1,220 25 19 0 1/128.5
193 6,660 +1,000 30 16 0 1/144.7
194 4,310 +1,260 20 14 0 1/126.9
195 3,530 -1,360 8 8 0 1/220.6
196 1,480 +920 9 3 0 1/123.8
197 2,110 -960 3 6 0 1/234.0
198 1,080 -430 3 1 0 1/269.8
199 3,700 -380 13 6 0 1/194.8
200 2,840 -530 8 10 0 1/157.6
201 480 -450 0 1 0 1/477.0
202 5,630 +1,150 25 20 0 1/125.2
203 760 -450 1 3 0 1/189.0
204 3,340 -190 10 11 0 1/159.1
205 1,030 -860 1 2 0 1/344.0
206 2,780 -120 10 8 0 1/154.7
207 4,340 -80 18 9 0 1/160.9
208 1,350 -350 5 2 0 1/192.4
209 5,120 +1,160 23 15 0 1/134.6

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
239 6,840 +240 67 23 0 1/76.1
240 2,400 -1,250 17 3 0 1/119.8
241 3,180 -1,580 20 6 0 1/122.4
242 5,720 -1,480 49 15 0 1/89.3
243 5,300 -2,590 36 18 0 1/98.2
244 6,030 -1,250 56 21 0 1/78.3
245 4,220 +180 50 9 0 1/71.5
246 3,660 -630 36 6 0 1/87.3
247 4,020 -910 35 8 0 1/93.5
248 4,760 -2,330 35 11 0 1/103.5
249 3,990 -1,580 33 10 0 1/92.8
250 3,890 +1,740 56 11 0 1/58.1
251 6,520 +1,350 88 17 0 1/62.1
252 4,020 -3,150 22 9 0 1/129.7
253 4,800 -1,600 40 11 0 1/94.1
254 2,290 -1,340 14 4 0 1/127.1
255 5,880 -1,840 52 20 0 1/81.7
256 4,490 -180 52 9 0 1/73.7
257 3,410 -1,300 26 8 0 1/100.4
258 3,300 +1,290 45 8 0 1/62.2
259 5,670 -2,540 43 13 0 1/101.2
260 2,100 +1,110 31 7 0 1/55.3
261 3,180 -600 27 6 0 1/96.4

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
110 1,140 -180 5 1 0 1/189.8
111 6,400 +300 25 15 0 1/159.9
112 2,330 -230 7 7 0 1/166.4
113 5,070 -1,180 14 13 0 1/187.7
114 2,370 -380 8 4 0 1/197.2
150 6,440 +100 26 16 0 1/153.4
151 3,520 +390 16 6 0 1/160.1
152 5,540 +20 20 16 0 1/153.8
153 2,440 +610 10 9 0 1/128.5
154 2,720 +890 16 2 0 1/150.9
155 3,530 -140 13 10 0 1/153.4
156 4,600 +360 18 15 0 1/139.4
157 2,410 +950 14 4 0 1/133.9
158 5,920 +1,870 27 23 0 1/118.5
159 7,100 +1,200 28 28 0 1/126.8
160 2,600 -990 4 12 0 1/162.3
161 4,550 +730 22 11 0 1/138.0
162 1,860 -940 4 4 0 1/233.1
163 7,760 +1,810 34 28 0 1/125.2
164 6,040 +450 26 19 0 1/134.3
165 7,730 +410 32 24 0 1/138.0
166 1,670 +480 8 5 0 1/128.5
167 2,110 -810 4 5 0 1/234.9

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
90 1,450 +1,650 4 1 0 1/289.4
91 20 -20 0 0 0 1/0.0
92 40 -40 0 0 0 1/0.0
93 250 +680 2 0 0 1/125.0
94 1,070 -480 2 0 0 1/536.5
95 1,150 +2,260 6 1 0 1/164.0
96 30 -40 0 0 0 1/0.0
97 30 -40 0 0 0 1/0.0
98 170 -90 1 0 0 1/167.0
99 310 -460 0 0 0 1/0.0
100 1,180 +4,580 10 0 0 1/117.8
101 50 -90 0 0 0 1/0.0
102 50 -90 0 0 0 1/0.0
103 60 -80 0 0 0 1/0.0
104 20 -40 0 0 0 1/0.0
105 1,660 -1,210 2 0 0 1/828.5
106 80 -110 0 0 0 1/0.0
107 30 -40 0 0 0 1/0.0
108 710 -1,140 0 0 0 1/0.0
109 1,900 +2,400 7 1 0 1/237.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1 3,080 -1,010 7 15 0 1/139.8
2 920 -780 2 5 0 1/132.0
3 4,740 -390 12 26 0 1/124.7
4 3,570 -1,240 9 19 0 1/127.6
5 1,560 -520 3 7 0 1/156.1
6 2,510 -2,630 4 6 0 1/250.8
7 3,720 -510 8 16 0 1/155.2
8 2,630 +290 9 15 0 1/109.7
9 2,030 +610 7 12 0 1/106.8
10 680 -640 1 2 0 1/225.0
15 3,920 +120 8 16 0 1/163.2
16 1,150 +790 3 6 0 1/127.4
17 4,080 -1,430 10 21 0 1/131.8
18 170 +500 1 1 0 1/83.5
19 260 +250 1 1 0 1/129.5
20 840 +1,310 2 3 0 1/168.6
21 480 -410 1 2 0 1/159.3
22 2,570 -1,640 5 6 0 1/233.7
23 410 +2,220 2 2 0 1/102.2
24 3,360 +1,540 8 13 0 1/160.1

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
220 1,520 -730 3 2 0 1/304.0
221 2,600 -610 9 2 0 1/236.6
222 2,170 -380 6 8 0 1/155.2
223 3,430 -1,400 7 6 0 1/263.8
224 880 -120 4 0 0 1/219.5
225 1,490 -750 4 1 0 1/298.0
226 1,550 -680 2 4 0 1/257.8
227 2,130 +330 10 2 0 1/177.7
230 1,930 -550 7 1 0 1/241.1
231 1,390 -440 4 3 0 1/199.0
232 550 -320 2 0 0 1/273.0
233 6,800 +500 31 11 0 1/161.9
234 2,020 -630 6 3 0 1/224.2
235 1,890 -900 4 3 0 1/269.4
236 1,010 -170 3 1 0 1/251.8
237 3,830 +60 16 8 0 1/159.5
238 3,870 -210 15 6 0 1/184.2

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
262 680 -830 1 0 0 1/681.0
263 1,380 -1,860 1 0 0 1/1379.0
264 1,160 -1,460 1 0 0 1/1164.0
265 220 +230 2 0 0 1/110.5
266 30 -40 0 0 0 1/0.0
267 20 -40 0 0 0 1/0.0
268 1,890 -1,800 4 0 0 1/471.8
269 2,160 -2,080 5 0 0 1/432.2
270 210 +250 2 0 0 1/103.0
271 330 -560 0 0 0 1/0.0
272 1,970 +730 10 1 0 1/179.3
273 300 -230 1 0 0 1/303.0

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
126 1,160 -190 4 2 0 1/193.3
127 1,160 -480 2 3 0 1/233.0
128 1,560 -500 3 7 0 1/156.1
129 5,380 +320 24 8 0 1/168.2
130 2,130 +480 10 7 0 1/125.1
131 5,100 +1,560 24 17 0 1/124.5
132 2,580 +210 10 6 0 1/161.1
133 3,220 +300 12 7 0 1/169.7
134 1,310 -1,010 2 2 0 1/327.5
135 2,870 +330 13 6 0 1/151.1
136 1,010 -420 1 4 0 1/202.6
137 5,150 +700 25 12 0 1/139.2

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
210 1,210 +870 12 3 0 1/80.6
211 260 -400 0 0 0 1/0.0
212 2,580 -2,860 3 7 0 1/258.0
213 480 +310 4 3 0 1/68.0
214 270 -420 0 0 0 1/0.0
215 480 -720 0 0 0 1/0.0
216 1,020 +2,960 18 8 0 1/39.1
217 240 -400 0 0 0 1/0.0
218 960 +200 8 0 0 1/120.5
219 2,010 +810 16 4 0 1/100.5
228 860 +460 6 6 0 1/72.1
229 330 +220 3 1 0 1/83.5

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
115 2,900 -80 9 10 0 1/152.9
116 1,520 -220 4 4 0 1/190.2
117 790 +200 4 1 0 1/158.0
118 570 +910 5 2 0 1/81.3
119 190 -280 0 0 0 1/0.0
120 1,230 -580 2 3 0 1/246.6
121 270 -310 0 0 0 1/0.0
122 890 +300 5 0 0 1/177.8
123 540 -370 0 1 0 1/544.0
124 280 -310 0 0 0 1/0.0
125 1,080 -600 2 3 0 1/216.6

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
80 1,160 -1,190 2 2 0 1/289.8
81 2,120 -670 15 15 0 1/70.6
82 960 +150 10 10 0 1/48.2
83 130 +280 3 3 0 1/22.3
84 480 -550 1 1 0 1/241.5
85 0 0 0 0 0 1/0.0
86 1,440 +210 16 16 0 1/44.9
87 290 +470 6 6 0 1/24.5
88 1,110 -1,580 1 1 0 1/554.0
89 100 +230 2 2 0 1/24.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
70 0 0 0 0 0 1/0.0
71 0 0 0 0 0 1/0.0
72 0 0 0 0 0 1/0.0
73 950 -850 3 0 0 1/316.3
74 0 0 0 0 0 1/0.0
75 2,170 -140 20 0 0 1/108.5
76 190 +10 1 0 0 1/190.0
77 180 -230 0 0 0 1/0.0
78 0 0 0 0 0 1/0.0
79 1,080 -270 7 0 0 1/153.7

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
281 1,660 -1,430 6 8 0 1/118.7
282 2,170 -520 16 12 0 1/77.4
283 1,890 -120 19 9 0 1/67.4
284 1,370 +3,620 30 7 0 1/37.0
285 1,310 -980 4 3 0 1/186.6
286 3,400 +230 37 19 0 1/60.7
287 2,840 +1,270 42 17 0 1/48.2

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主役は銭形4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 2,870 +650 18 7 0 1/114.9
275 1,700 -2,210 6 3 0 1/189.1
276 2,770 +4,350 36 9 0 1/61.5
277 2,170 -700 9 4 0 1/166.7
278 2,090 -2,040 6 4 0 1/209.4
279 1,800 -1,600 8 5 0 1/138.4
280 2,730 +5,110 35 9 0 1/62.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
48 1,610 -790 3 2 0 1/321.2
49 2,120 +30 8 2 0 1/211.6
50 1,860 -610 4 3 0 1/265.6
51 20 -40 0 0 0 1/0.0
52 4,410 +1,690 18 9 0 1/163.5
53 490 -280 1 0 0 1/493.0

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
168 910 -430 2 1 0 1/303.3
169 850 -210 3 2 0 1/170.6
170 5,460 +2,120 26 22 0 1/113.7
171 9,490 -1,440 32 23 0 1/172.6
172 1,600 -230 6 3 0 1/178.2
173 1,950 -620 6 2 0 1/243.4

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
54 10 -20 0 0 0 1/0.0
55 1,600 -270 14 6 0 1/80.2
56 370 -60 2 1 0 1/122.3
57 160 -250 0 0 0 1/0.0
58 130 -180 0 0 0 1/0.0
59 110 -180 0 0 0 1/0.0

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
42 1,900 -640 10 6 0 1/118.9
43 1,980 -800 12 5 0 1/116.5
44 2,070 -1,850 5 7 0 1/172.2
45 1,690 +770 16 5 0 1/80.6
46 2,770 +1,880 30 6 0 1/76.9
47 2,000 -1,680 4 6 0 1/200.4

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
36 870 -520 4 4 0 1/109.1
37 10 -20 0 0 0 1/0.0
38 150 -260 0 0 0 1/0.0
39 170 -290 0 0 0 1/0.0
40 970 -510 2 2 0 1/242.2
41 0 0 0 0 0 1/0.0

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戦国コレクション5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
60 80 -120 0 0 0 1/0.0
61 1,630 -1,750 6 0 0 1/272.2
62 1,110 +2,200 21 0 0 1/52.8
63 190 +100 3 0 0 1/63.7
64 5,580 -400 47 0 0 1/118.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
65 270 +710 8 1 0 1/30.4
66 1,200 +1,260 27 4 0 1/38.6
67 110 -140 0 0 0 1/0.0
68 500 +770 13 1 0 1/35.9
69 1,670 -670 18 3 0 1/79.5

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
30 1,690 +2,480 37 24 0 1/27.8
31 790 -320 4 1 0 1/157.2
32 1,210 -1,160 3 0 0 1/404.0
33 1,050 -1,020 2 0 0 1/523.0
34 1,490 +1,190 20 15 0 1/42.7

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
25 670 -840 0 2 0 1/335.5
26 320 +120 1 0 0 1/319.0
27 780 -390 1 1 0 1/388.5
28 1,240 +1,020 5 4 0 1/137.8
29 860 -1,030 0 3 0 1/287.7

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アクエリオン ALL STARS

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
13 0 0 0 0 0 1/0.0
14 560 -550 3 1 0 1/140.8

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黄門ちゃま喝2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
11 1,460 -1,150 6 0 0 1/243.3
12 1,860 +230 16 0 0 1/116.5

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
緋弾のアリアII 35 2,490 -1,020 9 5 0 1/177.7

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