千葉県

2023/06/10 ZAP蘇我店

全体データ

総差枚 +7,950
平均差枚 +69
平均G数 2,611
勝率 40.0%(46/115)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! +2,470 480 50.0%(1/2)
炎炎ノ消防隊 +1,135 1,325 100.0%(2/2)
花火絶景 +845 3,910 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +817 1,922 50.0%(3/6)
沖ドキ!GOLD‐30 +565 1,648 62.5%(5/8)
甲鉄城のカバネリ +500 1,562 66.7%(4/6)
マイジャグラーV +114 4,714 50.0%(9/18)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +50 1,135 50.0%(1/2)
機動戦士ガンダムユニコーン +30 1,560 50.0%(1/2)
バイオハザード RE:2 +10 1,640 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 0 0 0.0%(0/2)
アイムジャグラーEX-TP -65 4,030 40.0%(6/15)
革命機ヴァルヴレイヴ -80 40 0.0%(0/3)
ハッピージャグラーVIII -107 2,637 33.3%(1/3)
バーサスリヴァイズ -137 2,950 33.3%(1/3)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -168 365 0.0%(0/4)
マイフラワー2-30 -265 1,225 0.0%(0/2)
ゴブリンスレイヤー -365 335 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -510 1,075 0.0%(0/2)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -530 880 0.0%(0/2)
スマスロ北斗の拳 -532 4,070 50.0%(2/4)
ベルセルク無双 -650 1,723 33.3%(1/3)
ソードアート・オンライン -663 1,527 33.3%(1/3)
新鬼武者2 -805 1,535 0.0%(0/2)
ディスクアップ2 -1,167 6,427 33.3%(1/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +142 2,748 41.7%(5/12)
1 -304 3,251 46.2%(6/13)
2 +275 1,852 50.0%(6/12)
3 +64 2,786 27.3%(3/11)
4 +485 1,961 45.5%(5/11)
5 +95 2,945 63.6%(7/11)
6 -493 3,042 18.2%(2/11)
7 +660 2,335 54.5%(6/11)
8 -104 2,245 36.4%(4/11)
9 -74 2,867 16.7%(2/12)
ゾロ目 -437 3,165 30.0%(3/10)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 247 800 +5,240
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 309 1,090 +5,070
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 314 1,710 +4,160
沖ドキ!GOLD‐30 203 770 +3,820
甲鉄城のカバネリ 230 2,490 +2,360
花火絶景 341 5,080 +2,240
戦国コレクション5 222 5,130 +2,240
モンキーターンⅣ 245 900 +2,160
沖ドキ!GOLD‐30 204 1,270 +1,990
マイジャグラーV 264 7,130 +1,570
炎炎ノ消防隊 226 1,960 +1,570
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 313 2,380 +1,570
甲鉄城のカバネリ 232 130 +1,530
バイオハザード RE:2 215 900 +1,320
アイムジャグラーEX-TP 317 4,710 +1,280
機動戦士ガンダムユニコーン 224 370 +1,240
マイジャグラーV 279 6,780 +1,200
甲鉄城のカバネリ 231 810 +1,110
マイジャグラーV 281 5,390 +1,070
マイジャグラーV 277 3,900 +1,070

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 5,510 -140 21 11 0 1/172.1
260 2,760 +530 12 6 0 1/153.6
261 5,020 0 18 18 0 1/139.5
262 5,910 +400 22 18 0 1/147.8
263 1,930 -1,180 4 4 0 1/241.6
264 7,130 +1,570 32 22 0 1/132.0
265 4,550 +320 18 11 0 1/156.9
266 5,780 -180 20 16 0 1/160.4
267 6,270 -1,140 20 16 0 1/174.2
268 1,300 -840 3 2 0 1/259.2
269 4,070 -970 15 6 0 1/193.9
270 7,440 +490 30 17 0 1/158.2
277 3,900 +1,070 20 8 0 1/139.2
278 2,870 -80 8 14 0 1/130.5
279 6,780 +1,200 25 28 0 1/128.0
280 4,670 +740 19 11 0 1/155.7
281 5,390 +1,070 25 10 0 1/153.9
282 3,580 -800 11 9 0 1/179.1

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
271 6,700 +860 25 23 0 1/139.6
272 1,990 -800 6 6 0 1/165.6
273 5,800 -140 21 15 0 1/161.1
274 1,580 -720 5 2 0 1/226.4
275 5,370 +360 20 18 0 1/141.4
276 3,440 -1,010 9 10 0 1/181.0
315 4,910 +490 19 14 0 1/148.8
316 4,400 -510 12 17 0 1/151.8
317 4,710 +1,280 22 12 0 1/138.5
318 2,890 +860 15 3 0 1/160.4
319 2,660 -510 8 9 0 1/156.5
320 5,270 -550 20 13 0 1/159.8
321 4,480 +490 20 7 0 1/165.7
322 1,630 -930 4 1 0 1/325.2
323 4,620 -140 19 11 0 1/153.9

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
201 850 +360 5 4 0 1/94.3
202 1,330 +1,070 12 6 0 1/73.7
203 770 +3,820 23 2 0 1/30.9
204 1,270 +1,990 17 5 0 1/57.9
205 1,970 -970 8 5 0 1/151.2
206 820 -600 3 1 0 1/206.0
207 140 +780 4 0 0 1/35.5
208 6,030 -1,930 30 16 0 1/131.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
309 1,090 +5,070 8 0 0 1/135.9
310 1,270 -800 3 0 0 1/423.7
311 5,080 -5,100 7 0 0 1/726.4
312 0 0 0 0 0 1/0.0
313 2,380 +1,570 15 2 0 1/140.0
314 1,710 +4,160 11 1 0 1/142.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 2,620 -2,260 13 12 0 1/104.9
230 2,490 +2,360 40 7 0 1/52.9
231 810 +1,110 18 2 0 1/40.7
232 130 +1,530 17 1 0 1/7.3
233 2,670 +900 35 11 0 1/58.0
234 650 -640 3 1 0 1/162.8

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 1,230 -390 8 1 0 1/137.1
253 0 0 0 0 0 1/0.0
254 110 -180 0 0 0 1/0.0
255 120 -100 1 0 0 1/115.0

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
235 3,390 +200 40 8 0 1/70.6
236 2,940 -2,300 15 7 0 1/133.7
237 4,280 -890 41 16 0 1/75.1
238 5,670 +860 68 19 0 1/65.2

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
241 1,590 -1,470 9 8 0 1/93.7
242 800 +660 12 6 0 1/44.7
243 2,190 -1,180 14 13 0 1/81.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
334 6,140 -930 18 13 0 1/198.1
335 8,340 -3,140 19 18 0 1/225.3
336 4,800 +570 19 12 0 1/154.7

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
324 1,280 +240 6 3 0 1/141.7
325 1,260 -300 5 1 0 1/209.8
326 5,370 -260 21 15 0 1/149.1

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
337 900 -640 1 2 0 1/299.0
338 3,040 +700 12 9 0 1/145.0
339 4,910 -470 14 19 0 1/148.7

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ベルセルク無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,390 -1,260 5 0 0 1/278.6
250 620 +990 3 1 0 1/154.5
251 3,160 -1,680 10 6 0 1/197.6

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 40 -100 0 0 0 1/0.0
257 0 0 0 0 0 1/0.0
258 80 -140 0 0 0 1/0.0

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
239 420 -260 2 0 0 1/208.5
240 250 -470 0 0 0 1/0.0

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
211 1,540 -720 4 2 0 1/257.2
212 220 -340 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
215 900 +1,320 18 18 0 1/25.1
216 2,380 -1,300 14 14 0 1/85.1

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
247 800 +5,240 45 4 0 1/16.4
248 160 -300 0 1 0 1/158.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
217 0 0 0 0 0 1/0.0
218 0 0 0 0 0 1/0.0

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マイフラワー2-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
209 1,640 -140 6 12 0 1/91.2
210 810 -390 2 2 0 1/203.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
227 1,670 +820 21 0 0 1/79.6
228 600 -720 1 0 0 1/595.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
219 1,970 -720 17 5 0 1/89.4
220 180 -300 0 0 0 1/0.0

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
213 1,740 -220 13 9 0 1/79.0
214 1,330 -1,390 5 0 0 1/265.4

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 2,750 -1,180 37 6 0 1/63.9
224 370 +1,240 24 1 0 1/14.7

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
225 690 +700 6 5 0 1/62.6
226 1,960 +1,570 18 12 0 1/65.4

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
340 2,740 -550 5 7 0 1/228.8
341 5,080 +2,240 15 7 0 1/231.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 221 1,010 -390 8 3 0 1/91.5
戦国コレクション5 222 5,130 +2,240 59 0 0 1/86.9
幼女戦記 244 0 0 0 0 0 1/0.0
モンキーターンⅣ 245 900 +2,160 18 2 0 1/44.9
真天下布武 246 1,530 -1,300 19 2 0 1/72.9
ハードボイルド 327 3,010 +740 7 4 0 1/273.3
ドンちゃん2 328 2,060 +450 8 7 0 1/137.5
ニューゲッターマウス 329 1,340 -430 3 7 0 1/133.7
ニューパルサーSPⅢ 330 4,470 -340 15 10 0 1/178.8
ケロット4 331 1,550 -720 5 1 0 1/258.8
うまい棒 332 270 +660 3 1 0 1/67.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 333 5,800 -1,550 14 16 0 1/193.4

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