東京都

2023/06/17 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,570
平均差枚 +39
平均G数 595
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
犬夜叉 +2,690 800 50.0%(1/2)
うまい棒 +38 252 12.5%(1/8)
Lucky海物語 +30 170 50.0%(2/4)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
HEY!鏡 -30 573 33.3%(1/3)
楽園追放 -30 295 50.0%(1/2)
十字架5 -45 315 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -93 413 33.3%(1/3)
幼女戦記 -105 700 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -860 1,655 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -1,705 2,745 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +1,455 375 50.0%(2/4)
1 +192 262 25.0%(1/4)
2 -205 782 0.0%(0/4)
3 -20 170 25.0%(1/4)
4 -312 758 25.0%(1/4)
5 -948 1,688 25.0%(1/4)
6 +115 1,100 25.0%(1/4)
7 +145 280 25.0%(1/4)
8 +130 88 25.0%(1/4)
9 -160 445 0.0%(0/4)
ゾロ目 -52 210 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
犬夜叉 260 1,470 +5,560
アラジンAクラシック 286 2,220 +1,270
アイドルマスター ミリオンライブ! 281 850 +970
HEY!鏡 258 310 +580
うまい棒 267 1,120 +580
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 30 +280
Lucky海物語 254 320 +220
Lucky海物語 253 120 +160
楽園追放 285 470 +60
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
麻雀物語4 287 0 0
麻雀物語4 288 0 0
うまい棒 270 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
うまい棒 272 0 0
うまい棒 271 0 0
HEY!鏡 257 0 0
うまい棒 269 0 0
十字架5 280 0 -20

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 770 -140 2 3 0 1/153.8
267 1,120 +580 5 6 0 1/102.1
268 40 -60 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 90 -80 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 170 -190 0 0 0 1/0.0
253 120 +160 1 0 0 1/119.0
254 320 +220 2 0 0 1/159.5
255 70 -70 0 0 0 1/0.0

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HEY!鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,410 -670 4 4 0 1/176.6
257 0 0 0 0 0 1/0.0
258 310 +580 5 2 0 1/43.9

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,020 -390 2 4 0 1/170.8
250 30 +280 1 0 0 1/32.0
251 190 -170 0 1 0 1/186.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,550 -660 13 2 0 1/103.6
275 3,940 -2,750 28 3 0 1/127.2

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 630 -70 7 1 0 1/79.2
280 0 -20 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 1,390 -180 34 0 0 1/40.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,040 -690 8 1 0 1/115.8
265 2,270 -1,030 18 3 0 1/108.2

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 120 -120 0 0 0 1/0.0
285 470 +60 6 1 0 1/66.6

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 130 -180 0 0 0 1/0.0
260 1,470 +5,560 78 7 0 1/17.3

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
猛獣王 王者の咆哮 263 460 -130 1 3 0 1/115.5
アイドルマスター ミリオンライブ! 281 850 +970 47 9 0 1/15.2
とある科学の超電磁砲 282 1,570 -450 20 5 0 1/62.8
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 10 -30 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 2,220 +1,270 46 1 0 1/47.1

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