東京都

2023/06/24 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 538
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
バイオハザード7 レジデント イービル +1,250 2,250 100.0%(2/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
うまい棒 -84 152 12.5%(1/8)
HEY!鏡 -103 100 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -115 240 25.0%(1/4)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -127 510 0.0%(0/3)
麻雀物語4 -310 300 0.0%(0/2)
犬夜叉 -620 560 0.0%(0/2)
幼女戦記 -705 1,250 0.0%(0/2)
十字架5 -870 1,860 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,530 1,350 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -220 480 0.0%(0/4)
1 -130 242 0.0%(0/4)
2 +575 1,088 50.0%(2/4)
3 -180 220 0.0%(0/4)
4 -205 498 25.0%(1/4)
5 +42 1,312 25.0%(1/4)
6 +268 250 25.0%(1/4)
7 -205 198 0.0%(0/4)
8 +45 82 25.0%(1/4)
9 -602 1,015 0.0%(0/4)
ゾロ目 -58 45 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
とある科学の超電磁砲 282 1,750 +3,590
バイオハザード7 レジデント イービル 275 3,760 +2,120
アラジンAクラシック 286 570 +1,500
バイオハザード7 レジデント イービル 274 740 +380
うまい棒 268 310 +230
Lucky海物語 252 210 +70
うまい棒 270 0 0
楽園追放 284 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
麻雀物語4 288 0 0
うまい棒 269 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
楽園追放 285 0 0
アイドルマスター ミリオンライブ! 281 0 0
HEY!鏡 257 10 -20
Lucky海物語 255 20 -40
HEY!鏡 258 20 -50
Lucky海物語 254 20 -50

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 160 -190 0 0 0 1/0.0
267 180 -180 0 0 0 1/0.0
268 310 +230 2 1 0 1/102.7
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 150 -180 0 0 0 1/0.0
272 320 -220 0 2 0 1/162.5
273 100 -130 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 210 +70 1 0 0 1/210.0
253 710 -440 1 2 0 1/237.3
254 20 -50 0 0 0 1/0.0
255 20 -40 0 0 0 1/0.0

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HEY!鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 270 -240 0 1 0 1/267.0
257 10 -20 0 0 0 1/0.0
258 20 -50 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 350 -130 1 0 0 1/354.0
250 790 -180 2 2 0 1/198.2
251 390 -70 1 1 0 1/195.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 740 +380 15 1 0 1/46.2
275 3,760 +2,120 79 6 0 1/44.3

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 2,700 -1,200 24 7 0 1/87.1
280 1,020 -540 8 4 0 1/85.2

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 430 -270 7 0 0 1/61.9
262 2,070 -1,140 28 0 0 1/74.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,230 -1,150 4 1 0 1/246.0
265 1,470 -1,910 4 0 0 1/368.0

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 1,010 -1,080 5 1 0 1/167.8
260 110 -160 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 600 -620 2 1 0 1/198.3
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
猛獣王 王者の咆哮 263 70 -150 0 0 0 1/0.0
アイドルマスター ミリオンライブ! 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 1,750 +3,590 113 5 0 1/14.8
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 570 +1,500 21 1 0 1/25.8

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