千葉県

2023/06/25 プレゴ成田店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 4,018
勝率 39.4%(104/264)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
メイドインアビス +1,590 2,015 50.0%(1/2)
Sハナハナ2-30 +1,480 3,465 100.0%(2/2)
スマスロ北斗の拳 +1,448 5,904 62.5%(5/8)
ソードアート・オンライン +1,285 5,090 50.0%(2/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +845 4,048 75.0%(3/4)
キングハナハナ-30 +709 5,967 50.0%(5/10)
主役は銭形4 +612 4,013 60.0%(6/10)
ディスクアップ2 +473 6,923 66.7%(2/3)
バーサスリヴァイズ +470 5,290 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +386 5,848 58.3%(7/12)
バイオハザード RE:2 +275 5,615 50.0%(2/4)
コードギアス反逆のルルーシュ3 +122 7,115 25.0%(1/4)
盾の勇者の成り上がり +107 3,397 66.7%(2/3)
もっと!チバリヨ‐30 +100 1,028 30.0%(3/10)
犬夜叉 +34 2,572 60.0%(3/5)
戦国無双3 +18 1,530 25.0%(1/4)
甲鉄城のカバネリ -14 5,030 45.5%(5/11)
革命機ヴァルヴレイヴ -22 3,992 50.0%(5/10)
ベルセルク無双 -33 2,991 20.0%(2/10)
新鬼武者2 -88 3,753 50.0%(3/6)
マイジャグラーV -98 7,478 41.7%(5/12)
沖ドキ!GOLD‐30 -142 4,533 61.5%(8/13)
ゴブリンスレイヤー -160 2,866 50.0%(5/10)
押忍!番長ZERO -181 1,420 30.0%(3/10)
機動戦士ガンダムユニコーン -245 1,412 50.0%(2/4)
ファンキージャグラー2 -266 6,480 50.0%(4/8)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -284 1,752 33.3%(3/9)
モモキュンソード -335 1,285 0.0%(0/2)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -372 2,676 13.3%(2/15)
新ハナビ -600 4,552 40.0%(2/5)
ペルソナ5 -633 2,787 33.3%(1/3)
炎炎ノ消防隊 -676 4,368 40.0%(2/5)
ジャグラEX-TP -733 7,140 22.2%(2/9)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -799 1,540 12.5%(1/8)
とある科学の超電磁砲 -1,070 1,453 0.0%(0/3)
真俺の空 -1,080 1,933 0.0%(0/3)
幼女戦記 -1,240 1,685 0.0%(0/4)
バジリスク絆2 -1,245 5,482 25.0%(1/4)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +152 4,047 36.4%(12/33)
1 +375 3,958 47.1%(16/34)
2 -148 3,986 35.3%(12/34)
3 -41 3,599 45.5%(15/33)
5 -138 4,057 39.4%(13/33)
6 -348 3,948 34.4%(11/32)
7 -668 4,215 28.1%(9/32)
8 +202 4,342 48.5%(16/33)
ゾロ目 -64 3,468 32.4%(11/34)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
スマスロ北斗の拳 1510 4,950 +10,300
ソードアート・オンライン 1501 4,660 +9,360
ベルセルク無双 1188 3,160 +9,080
主役は銭形4 1220 3,160 +6,850
メイドインアビス 1232 2,300 +4,580
沖ドキ!GOLD‐30 1611 3,370 +4,280
キングハナハナ-30 1621 7,180 +4,160
炎炎ノ消防隊 1306 5,840 +3,560
ハッピージャグラーVIII 1011 7,770 +3,260
甲鉄城のカバネリ 1082 5,490 +3,080
革命機ヴァルヴレイヴ 1636 3,980 +3,080
甲鉄城のカバネリ 1080 4,020 +3,070
主役は銭形4 1215 3,850 +3,060
甲鉄城のカバネリ 1083 4,260 +2,910
沖ドキ!GOLD‐30 1588 3,910 +2,890
ゴブリンスレイヤー 1518 4,470 +2,800
ゴブリンスレイヤー 1526 1,450 +2,780
モンスターハンターワールド:アイスボーン 1320 4,550 +2,580
もっと!チバリヨ‐30 1561 2,080 +2,580
沖ドキ!GOLD‐30 1613 1,880 +2,560

詳細データ

ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1573 6,810 +670 25 19 0 1/154.7
1575 1,940 -630 5 4 0 1/215.7
1576 1,700 -570 5 2 0 1/243.6
1577 1,410 -940 3 1 0 1/352.5
1578 3,270 -1,770 6 6 0 1/272.3
1580 1,430 -850 3 1 0 1/358.2
1581 700 -900 0 0 0 1/0.0
1582 7,080 +1,410 30 17 0 1/150.6
1600 620 -10 3 0 0 1/207.7
1601 1,360 -470 1 6 0 1/194.7
1602 5,070 0 14 20 0 1/149.1
1603 1,070 -320 3 2 0 1/214.0
1605 3,320 -300 9 10 0 1/175.0
1606 1,520 -840 4 2 0 1/254.2
1607 2,840 -60 12 5 0 1/167.4

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1586 4,060 +950 27 12 0 1/104.0
1587 3,580 -1,230 17 6 0 1/155.9
1588 3,910 +2,890 31 20 0 1/76.7
1608 6,720 -4,650 21 12 0 1/203.6
1610 6,070 -4,630 19 9 0 1/216.7
1611 3,370 +4,280 40 9 0 1/68.9
1612 4,340 +1,350 33 10 0 1/101.0
1613 1,880 +2,560 21 8 0 1/65.0
1615 4,110 +610 27 8 0 1/117.3
1616 5,840 -3,920 20 7 0 1/216.5
1617 6,770 -3,350 22 21 0 1/157.3
1618 3,620 +1,300 30 5 0 1/103.5
1620 4,660 +1,990 38 10 0 1/97.1

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
888 8,910 +550 31 31 0 1/143.8
1000 4,680 -1,090 15 9 0 1/195.0
1001 4,830 -370 18 11 0 1/166.6
1002 5,870 +830 26 16 0 1/139.7
1003 7,170 +1,690 31 23 0 1/132.8
1005 7,350 -340 24 24 0 1/153.1
1006 5,610 +1,470 26 16 0 1/133.7
1007 4,760 +110 20 10 0 1/158.8
1008 7,530 +270 28 26 0 1/139.4
1010 1,920 -370 5 4 0 1/213.8
1011 7,770 +3,260 36 32 0 1/114.3
1012 3,780 -1,380 7 11 0 1/210.1

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1028 7,530 -280 28 19 0 1/160.3
1030 7,110 -1,430 23 18 0 1/173.5
1031 6,400 -1,480 19 15 0 1/188.2
1032 9,170 +170 30 36 0 1/139.0
1033 6,200 -150 26 11 0 1/167.5
1035 8,080 -950 25 25 0 1/161.6
1036 7,640 +1,080 32 26 0 1/131.7
1037 8,650 +830 28 39 0 1/129.1
1038 8,500 +1,900 35 30 0 1/130.7
1050 6,480 +160 26 13 0 1/166.1
1051 7,650 -70 30 16 0 1/166.2
1052 6,330 -950 22 12 0 1/186.2

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1075 4,740 +50 46 16 0 1/76.4
1076 4,600 -810 41 19 0 1/76.7
1077 5,160 -2,030 33 17 0 1/103.1
1078 6,050 -230 60 26 0 1/70.3
1080 4,020 +3,070 58 19 0 1/52.2
1081 6,120 +80 57 33 0 1/67.9
1082 5,490 +3,080 69 26 0 1/57.8
1083 4,260 +2,910 61 18 0 1/53.9
1085 3,120 -2,760 11 12 0 1/135.7
1086 5,800 -2,220 43 19 0 1/93.6
1087 5,970 -1,290 49 21 0 1/85.3

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もっと!チバリヨ‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1561 2,080 +2,580 20 15 0 1/59.3
1562 1,540 -940 6 1 0 1/220.1
1563 860 -990 0 2 0 1/428.0
1565 770 -160 2 4 0 1/127.7
1566 1,040 -640 3 3 0 1/173.7
1567 460 -90 1 2 0 1/152.0
1568 620 -610 0 2 0 1/310.5
1570 360 -20 1 2 0 1/119.3
1571 1,260 +800 10 4 0 1/90.1
1572 1,290 +1,070 8 9 0 1/75.7

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キングハナハナ-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1621 7,180 +4,160 34 28 0 1/115.8
1622 1,820 -840 6 0 0 1/303.7
1623 4,390 -50 18 5 0 1/190.8
1625 3,230 -950 11 5 0 1/201.9
1626 7,220 +1,810 30 22 0 1/138.8
1627 8,770 -700 30 18 0 1/182.6
1628 7,820 +900 26 25 0 1/153.4
1630 7,560 +1,860 35 16 0 1/148.3
1631 7,010 +1,020 30 15 0 1/155.8
1632 4,670 -120 20 6 0 1/179.8

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1516 3,720 -400 18 0 0 1/206.6
1517 1,350 -1,350 3 0 0 1/450.3
1518 4,470 +2,800 26 2 0 1/159.8
1520 1,700 -1,780 3 0 0 1/567.0
1521 2,340 +10 14 1 0 1/155.9
1522 3,740 +1,970 25 1 0 1/143.8
1523 2,310 -3,390 1 0 0 1/2310.0
1525 3,500 +540 18 0 0 1/194.2
1526 1,450 +2,780 11 1 0 1/120.7
1527 4,080 -2,780 13 0 0 1/313.8

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ベルセルク無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1188 3,160 +9,080 48 15 0 1/50.2
1200 3,360 -500 19 10 0 1/115.9
1201 2,330 -460 12 3 0 1/155.2
1202 2,800 -1,860 8 5 0 1/215.4
1203 1,020 -500 6 3 0 1/113.4
1205 3,680 -450 26 14 0 1/91.9
1206 3,370 +1,250 23 9 0 1/105.4
1207 3,650 -3,830 7 6 0 1/281.1
1208 3,320 -580 24 10 0 1/97.8
1210 3,220 -2,480 14 9 0 1/140.0

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主役は銭形4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1211 5,340 -2,980 28 14 0 1/127.1
1212 3,710 +2,550 30 12 0 1/88.2
1213 3,260 +1,880 23 8 0 1/105.1
1215 3,850 +3,060 40 11 0 1/75.5
1216 4,690 -3,750 25 11 0 1/130.4
1217 3,740 +1,750 26 8 0 1/110.1
1218 4,370 -2,720 27 13 0 1/109.3
1220 3,160 +6,850 47 14 0 1/51.7
1221 2,900 +1,980 30 11 0 1/70.8
1222 5,110 -2,500 28 14 0 1/121.6

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1236 1,250 +730 21 2 0 1/54.5
1237 2,640 +2,130 54 6 0 1/44.0
1238 1,460 +2,180 33 4 0 1/39.5
1250 880 -930 3 1 0 1/219.2
1251 400 -580 1 0 0 1/395.0
1252 1,410 -960 8 2 0 1/141.1
1253 2,140 -560 23 3 0 1/82.5
1255 250 -370 1 0 0 1/246.0
1256 2,250 -1,860 10 2 0 1/187.8
1257 1,520 -1,590 7 1 0 1/190.4

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1633 3,150 -3,020 5 1 0 1/524.5
1635 6,300 -1,740 24 4 0 1/225.1
1636 3,980 +3,080 46 3 0 1/81.2
1637 1,300 -790 5 1 0 1/216.7
1638 4,310 +2,140 52 3 0 1/78.4
1650 4,970 +2,530 54 6 0 1/82.8
1651 3,780 -3,060 9 4 0 1/290.6
1652 3,450 -2,420 10 0 0 1/344.7
1653 3,440 +1,560 41 4 0 1/76.5
1655 5,240 +1,500 61 6 0 1/78.2

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1063 3,050 -660 9 0 0 1/339.1
1065 1,840 -1,030 5 0 0 1/369.0
1066 2,420 -2,600 2 0 0 1/1210.5
1067 1,660 +2,310 9 1 0 1/165.8
1068 350 +1,800 3 0 0 1/117.7
1070 1,620 +510 9 1 0 1/161.6
1071 230 -350 0 0 0 1/0.0
1072 3,140 -1,760 7 1 0 1/393.1
1073 1,460 -780 1 0 0 1/1457.0

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ジャグラEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1017 7,350 -910 24 21 0 1/163.4
1018 7,020 +260 27 22 0 1/143.3
1020 7,680 -1,510 24 18 0 1/182.8
1021 6,580 -700 23 19 0 1/156.7
1022 7,320 -620 29 14 0 1/170.3
1023 8,500 -1,710 27 24 0 1/166.7
1025 6,320 -810 17 23 0 1/158.0
1026 6,370 -1,660 16 25 0 1/155.4
1027 7,120 +1,060 30 19 0 1/145.2

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1381 1,000 -530 7 2 0 1/111.0
1382 3,210 +630 20 7 0 1/118.9
1383 1,950 -2,190 5 0 0 1/390.0
1385 400 -260 2 0 0 1/202.5
1386 1,260 -110 9 3 0 1/105.4
1387 3,230 -3,190 7 1 0 1/403.9
1388 620 -390 3 1 0 1/155.2
1500 650 -350 3 1 0 1/162.8

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1506 5,970 +1,590 80 17 0 1/61.6
1507 5,640 +1,600 70 21 0 1/61.9
1508 6,170 -2,450 46 14 0 1/102.8
1510 4,950 +10,300 128 11 0 1/35.6
1511 6,190 -2,220 53 12 0 1/95.3
1512 5,730 -960 56 14 0 1/81.8
1513 5,980 +1,410 72 17 0 1/67.2
1515 6,600 +2,310 84 24 0 1/61.1

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1053 6,720 +770 30 16 0 1/146.2
1055 4,270 -370 16 6 0 1/194.0
1056 5,990 -1,020 17 18 0 1/171.1
1057 6,190 -1,380 21 9 0 1/206.2
1058 5,780 +40 24 12 0 1/160.5
1060 7,450 +290 28 22 0 1/149.0
1061 7,350 +360 30 17 0 1/156.3
1062 8,090 -820 26 22 0 1/168.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1258 5,210 -2,130 38 21 0 1/88.3
1260 3,600 -2,660 20 11 0 1/116.1
1261 3,460 +890 44 19 0 1/54.8
1262 3,790 +2,170 68 33 0 1/37.5
1263 3,040 -100 23 12 0 1/86.7
1265 3,420 +1,300 45 11 0 1/61.0

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新ハナビ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1551 6,200 +1,460 27 17 0 1/141.0
1552 2,690 -1,980 2 8 0 1/268.6
1553 3,020 -1,490 4 9 0 1/232.6
1555 5,800 +320 23 18 0 1/141.3
1556 5,050 -1,310 13 9 0 1/229.7

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1306 5,840 +3,560 53 23 0 1/76.9
1307 4,420 -2,330 19 11 0 1/147.3
1308 2,850 +10 21 7 0 1/101.8
1310 5,640 -2,290 25 20 0 1/125.4
1311 3,090 -2,330 9 7 0 1/192.9

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1312 3,290 -1,320 37 14 0 1/64.6
1313 880 +890 20 2 0 1/40.2
1315 3,390 +230 49 12 0 1/55.6
1316 1,090 -1,100 5 2 0 1/155.4
1317 4,210 +1,470 75 13 0 1/47.8

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コードギアス反逆のルルーシュ3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1227 6,420 -260 17 15 0 1/200.8
1228 6,850 -600 16 19 0 1/195.6
1230 7,200 -1,130 16 18 0 1/211.7
1231 7,990 +2,480 29 23 0 1/153.7

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1501 4,660 +9,360 105 30 0 1/34.5
1502 5,020 -2,390 26 22 0 1/104.5
1503 4,170 -2,460 21 19 0 1/104.2
1505 6,510 +630 64 27 0 1/71.5

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1323 4,270 +1,580 39 39 0 1/54.7
1325 6,060 +2,400 62 62 0 1/48.9
1326 5,820 -2,520 30 30 0 1/96.9
1327 6,310 -360 43 43 0 1/73.4

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1283 5,690 +350 49 29 0 1/73.0
1285 6,100 -1,600 37 23 0 1/101.7
1286 5,620 -1,880 26 20 0 1/122.2
1287 4,520 -1,850 32 10 0 1/107.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1318 4,350 +1,550 45 0 0 1/96.6
1320 4,550 +2,580 53 0 0 1/85.8
1321 3,580 -2,410 12 0 0 1/298.0
1322 3,710 +1,660 44 0 0 1/84.4

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1275 1,150 -950 10 2 0 1/95.5
1276 1,170 -970 11 1 0 1/97.8
1277 3,020 -1,820 43 3 0 1/65.7
1278 1,400 -1,220 14 1 0 1/93.0

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戦国無双3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1328 1,230 -730 3 2 0 1/245.8
1330 2,740 +1,420 8 21 0 1/94.4
1331 1,030 -400 4 1 0 1/206.8
1332 1,120 -220 4 1 0 1/223.6

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1266 250 +280 6 1 0 1/36.1
1267 1,450 -1,260 10 3 0 1/111.8
1268 2,260 +910 61 9 0 1/32.2
1270 1,690 -910 19 2 0 1/80.3

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とある科学の超電磁砲

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1288 780 -600 1 2 0 1/259.3
1300 2,220 -1,060 2 7 0 1/246.3
1301 1,360 -1,550 1 2 0 1/455.0

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1013 5,780 +480 21 8 0 1/199.1
1015 7,320 +1,340 29 16 0 1/162.6
1016 7,670 -400 22 19 0 1/187.1

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ペルソナ5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1280 6,220 -680 42 58 0 1/62.2
1281 440 +130 4 4 0 1/54.4
1282 1,700 -1,350 14 6 0 1/84.9

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1271 2,930 +1,000 92 18 0 1/26.6
1272 3,500 -890 85 19 0 1/33.7
1273 3,760 +210 99 20 0 1/31.6

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真俺の空

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1223 3,220 -280 48 11 0 1/54.5
1225 2,010 -2,300 9 2 0 1/182.7
1226 570 -660 3 1 0 1/142.2

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Sハナハナ2-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1583 3,960 +1,390 32 7 0 1/101.4
1585 2,970 +1,570 26 7 0 1/89.9

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1557 6,250 +1,320 27 13 0 1/156.2
1558 4,330 -380 15 8 0 1/188.3

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メイドインアビス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1232 2,300 +4,580 44 11 0 1/41.8
1233 1,730 -1,400 5 4 0 1/192.4

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モモキュンソード

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
1303 2,030 -530 15 0 0 1/135.2
1305 540 -140 3 0 0 1/180.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
緋弾のアリアII 1235 1,530 -80 14 4 0 1/85.0
ハードボイルド 1302 1,820 -720 4 3 0 1/260.7
アラジンAクラシック 1528 2,740 -1,310 25 2 0 1/101.3
十字架5 1530 4,600 +390 54 9 0 1/72.9
這いよれ!ニャル子さん 1531 5,660 -240 20 35 0 1/102.9
劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 1532 2,430 -1,490 23 7 0 1/80.9
アクエリオン ALL STARS 1533 1,590 +870 18 5 0 1/69.0
楽園追放 1535 8,160 -4,210 53 18 0 1/115.0
うまい棒 1536 5,500 -470 19 15 0 1/161.8
超ギラギラ爺サマー 1537 450 -560 2 0 0 1/225.0
ひぐらしのなく頃に祭2 1538 5,770 -1,260 9 18 0 1/213.6
課長 熊田工作 1550 5,050 -2,080 20 10 0 1/168.2
ニューゲッターマウス 1560 5,490 -160 22 23 0 1/121.9

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