千葉県

2023/07/02 ピーアークおゆみ野

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 3,857
勝率 37.9%(69/182)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
にゃんこ大戦争 BIGBANG +1,800 4,800 50.0%(2/4)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,483 2,380 50.0%(3/6)
ゴブリンスレイヤー +1,082 3,098 16.7%(1/6)
主役は銭形4 +642 3,592 50.0%(2/4)
沖ドキ!GOLD +521 2,501 50.0%(5/10)
メイドインアビス +338 1,948 75.0%(3/4)
HEY!エリートサラリーマン鏡 +325 2,950 45.5%(5/11)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +300 3,590 66.7%(2/3)
ファンキージャグラー2 +211 4,664 40.0%(4/10)
新鬼武者2 0 1,735 50.0%(2/4)
マイジャグラーV -198 5,516 37.5%(6/16)
ハッピージャグラーVIII -256 4,470 37.5%(3/8)
アイムジャグラーEX-TP -258 4,226 29.2%(7/24)
甲鉄城のカバネリ -313 5,346 45.5%(5/11)
炎炎ノ消防隊 -314 4,790 40.0%(2/5)
盾の勇者の成り上がり -403 1,707 33.3%(1/3)
革命機ヴァルヴレイヴ -432 3,220 33.3%(2/6)
ソードアート・オンライン -600 3,540 33.3%(1/3)
スマスロ北斗の拳 -918 5,552 28.6%(4/14)
機動戦士ガンダムユニコーン -992 3,228 50.0%(2/4)
ベルセルク無双 -1,020 3,788 0.0%(0/4)
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! -1,122 1,005 0.0%(0/4)
バイオハザード RE:2 -1,437 2,503 0.0%(0/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -352 3,932 38.9%(7/18)
1 +521 3,929 50.0%(9/18)
2 -197 3,872 44.4%(8/18)
3 +543 4,268 47.4%(9/19)
4 -499 3,564 26.3%(5/19)
5 -42 3,837 38.9%(7/18)
6 -222 3,482 38.9%(7/18)
7 +44 3,920 33.3%(6/18)
8 -119 4,026 38.9%(7/18)
9 -141 3,731 22.2%(4/18)
ゾロ目 +491 3,680 57.9%(11/19)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
ゴブリンスレイヤー 483 3,130 +12,210
緋弾のアリアII 512 4,650 +6,230
にゃんこ大戦争 BIGBANG 477 4,740 +5,590
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 440 1,530 +4,840
主役は銭形4 501 4,100 +4,680
炎炎ノ消防隊 428 5,440 +4,110
沖ドキ!GOLD 399 2,640 +3,850
アイムジャグラーEX-TP 381 5,800 +3,800
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 441 2,460 +3,680
にゃんこ大戦争 BIGBANG 480 3,990 +3,480
沖ドキ!GOLD 406 3,060 +3,180
HEY!エリートサラリーマン鏡 498 4,570 +3,140
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 439 1,960 +3,080
ファンキージャグラー2 411 7,080 +2,930
沖ドキ!GOLD 403 3,170 +2,920
麻雀格闘倶楽部参 513 1,300 +2,920
HEY!エリートサラリーマン鏡 530 5,830 +2,800
マイジャグラーV 418 7,030 +2,530
主役は銭形4 504 2,860 +2,250
甲鉄城のカバネリ 422 4,520 +2,220

詳細データ

アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
353 6,270 +1,160 28 16 0 1/142.5
354 4,610 -550 18 7 0 1/184.4
355 3,060 -910 9 6 0 1/204.3
356 1,770 -150 6 4 0 1/177.4
357 5,570 -360 21 10 0 1/179.7
358 5,650 +1,420 27 14 0 1/137.7
359 3,170 -1,360 8 4 0 1/264.3
360 3,300 -740 11 4 0 1/220.1
361 5,890 -1,060 19 13 0 1/184.1
362 1,220 +70 6 1 0 1/174.4
363 6,230 -1,680 18 17 0 1/178.1
372 2,730 -80 11 4 0 1/182.2
373 5,570 -260 20 14 0 1/163.9
374 1,870 -390 6 3 0 1/208.0
375 3,530 -1,060 10 8 0 1/195.9
376 4,660 -1,190 14 8 0 1/211.9
377 4,260 +90 17 8 0 1/170.5
378 3,930 -680 13 8 0 1/187.3
379 4,130 +70 17 5 0 1/187.8
380 4,040 -1,850 6 16 0 1/183.8
381 5,800 +3,800 34 22 0 1/103.6
382 5,880 +120 20 20 0 1/146.9
383 5,050 -110 19 14 0 1/153.2
384 3,240 -490 11 5 0 1/202.6

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マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
385 7,280 +1,120 33 20 0 1/137.4
386 2,570 -1,760 3 5 0 1/321.6
387 7,170 +60 29 13 0 1/170.6
388 3,760 -1,720 9 9 0 1/208.9
389 7,190 -600 24 18 0 1/171.1
390 2,320 -70 11 1 0 1/193.0
391 4,140 -1,600 10 11 0 1/197.4
392 3,630 -910 11 7 0 1/201.6
413 6,750 +630 24 25 0 1/137.8
414 5,650 -1,080 19 12 0 1/182.3
415 6,900 +2,190 36 18 0 1/127.7
416 7,860 +170 29 23 0 1/151.2
417 5,940 -410 21 14 0 1/169.7
418 7,030 +2,530 36 19 0 1/127.8
419 5,640 -40 23 13 0 1/156.7
420 4,430 -1,680 8 11 0 1/233.1

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
458 5,750 +1,310 69 19 0 1/65.4
459 6,580 -960 63 13 0 1/86.5
460 6,240 -1,880 50 12 0 1/100.7
461 5,010 -2,160 39 10 0 1/102.2
462 6,020 +150 69 12 0 1/74.4
463 4,310 +1,520 57 10 0 1/64.4
464 4,580 -1,170 44 8 0 1/88.1
489 6,870 -2,000 55 20 0 1/91.6
490 6,020 -2,920 45 13 0 1/103.9
491 5,350 -1,000 52 16 0 1/78.6
492 4,160 -1,930 33 10 0 1/96.7
493 4,970 +940 62 14 0 1/65.4
494 5,680 -2,160 42 14 0 1/101.4
495 6,190 -590 64 17 0 1/76.4

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
496 1,910 -1,300 0 3 10 1/636.7
497 270 -300 0 0 1 1/0.0
498 4,570 +3,140 0 16 25 1/285.5
499 400 -460 0 0 1 1/0.0
500 5,480 +1,870 0 15 35 1/365.2
529 790 -1,020 0 0 1 1/0.0
530 5,830 +2,800 0 21 40 1/277.5
531 5,210 +1,030 0 12 25 1/434.0
532 2,190 -1,700 0 2 10 1/1093.5
533 2,090 -1,040 0 2 8 1/1046.0
534 3,710 +550 0 5 13 1/741.8

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
421 4,830 -980 0 21 41 1/230.1
422 4,520 +2,220 0 20 63 1/225.8
423 5,430 +1,520 0 26 44 1/209.0
424 4,480 -3,820 0 18 24 1/248.8
425 4,240 -1,320 0 19 31 1/223.4
452 6,230 -880 0 28 58 1/222.4
453 6,060 -2,850 0 17 44 1/356.8
454 5,810 +1,030 0 39 63 1/149.0
455 6,190 +1,180 0 42 68 1/147.4
456 5,770 +1,680 0 29 73 1/199.0
457 5,250 -1,220 0 21 44 1/249.8

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ファンキージャグラー2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
393 7,740 +950 31 28 0 1/131.2
394 1,860 -210 8 1 0 1/207.0
395 2,260 -850 7 3 0 1/226.1
396 4,820 -1,120 16 9 0 1/192.7
397 4,980 -1,230 16 10 0 1/191.4
408 1,500 -880 3 2 0 1/299.4
409 5,190 -30 23 10 0 1/157.3
410 6,090 +820 26 18 0 1/138.3
411 7,080 +2,930 37 26 0 1/112.3
412 5,120 +1,730 25 14 0 1/131.3

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沖ドキ!GOLD

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
398 3,860 -3,940 7 7 0 1/275.9
399 2,640 +3,850 33 11 0 1/60.0
400 1,450 +260 11 1 0 1/121.0
401 3,540 -510 18 12 0 1/118.2
402 3,950 -320 25 8 0 1/119.6
403 3,170 +2,920 30 18 0 1/66.0
404 1,580 -270 8 5 0 1/121.5
405 620 +60 5 1 0 1/103.3
406 3,060 +3,180 30 17 0 1/65.0
407 1,140 -20 6 5 0 1/103.5

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
364 5,520 -1,070 17 18 0 1/157.6
365 5,220 -180 17 20 0 1/141.1
366 5,470 +180 21 13 0 1/160.8
367 4,740 +1,790 28 11 0 1/121.5
368 3,750 -1,090 11 8 0 1/197.2
369 4,920 -1,480 13 10 0 1/214.1
370 1,770 -500 5 3 0 1/221.8
371 4,370 +300 19 11 0 1/145.6

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
436 1,320 -800 0 0 2 1/0.0
437 3,270 -640 0 0 6 1/0.0
438 3,740 -1,260 0 0 9 1/0.0
439 1,960 +3,080 0 1 11 1/1965.0
440 1,530 +4,840 0 1 8 1/1534.0
441 2,460 +3,680 0 2 15 1/1228.0

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
483 3,130 +12,210 0 0 38 1/0.0
484 3,050 -1,890 0 1 9 1/3047.0
485 5,280 -1,700 0 1 18 1/5279.0
486 1,540 -540 0 1 7 1/1542.0
487 2,420 -100 0 1 10 1/2425.0
488 3,170 -1,490 0 0 11 1/0.0

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
465 2,250 -230 12 3 0 1/150.0
466 3,730 -1,000 17 1 0 1/207.3
467 3,890 -1,630 21 7 0 1/139.0
468 3,550 +1,440 29 3 0 1/110.8
469 2,220 -1,230 7 2 0 1/246.8
470 3,680 +60 32 4 0 1/102.3

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
426 3,890 -2,680 0 14 13 1/277.7
427 4,710 +2,060 0 17 44 1/276.9
428 5,440 +4,110 0 18 51 1/302.0
429 3,550 -1,990 0 9 16 1/394.4
430 6,360 -3,070 0 18 29 1/353.6

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にゃんこ大戦争 BIGBANG

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
477 4,740 +5,590 0 3 190 1/1581.7
478 4,990 -1,370 0 0 133 1/0.0
479 5,480 -500 0 1 144 1/5484.0
480 3,990 +3,480 0 3 113 1/1329.0

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バキ 強くなりたくば喰らえ!!!

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
471 380 -410 0 1 2 1/384.0
472 2,160 -2,430 0 7 12 1/309.3
481 660 -600 0 2 4 1/329.0
482 820 -1,050 0 3 2 1/273.7

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ベルセルク無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
473 3,120 -980 0 9 20 1/347.2
474 4,720 -550 0 15 27 1/314.4
475 3,110 -1,360 0 7 15 1/444.1
476 4,200 -1,190 0 8 15 1/524.6

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メイドインアビス

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
434 1,030 +520 0 3 13 1/344.3
435 3,220 +1,780 0 13 46 1/247.5
442 2,040 +400 0 9 25 1/226.9
443 1,500 -1,350 0 3 6 1/498.7

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主役は銭形4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
501 4,100 +4,680 0 18 48 1/228.1
502 4,870 -2,560 0 10 23 1/487.4
503 2,540 -1,800 0 6 13 1/424.2
504 2,860 +2,250 0 10 28 1/286.2

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
444 1,390 +1,420 0 13 18 1/106.8
445 2,620 +90 0 20 33 1/130.8
446 980 -880 0 1 3 1/985.0
447 1,950 -630 0 8 20 1/244.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
448 2,260 +520 0 6 17 1/376.8
449 3,510 -10 0 8 67 1/438.8
450 3,840 -4,770 0 6 12 1/640.2
451 3,300 +290 0 12 67 1/275.3

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
526 3,020 +1,630 0 21 48 1/143.7
527 5,090 -1,380 0 25 40 1/203.8
528 2,510 -2,050 0 8 12 1/314.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
523 2,520 -2,940 4 0 4 1/630.0
524 2,930 -800 23 0 23 1/127.5
525 2,060 -570 16 0 16 1/128.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
431 3,720 +1,960 0 0 47 1/0.0
432 3,700 +380 0 0 33 1/0.0
433 3,350 -1,440 0 0 19 1/0.0

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盾の勇者の成り上がり

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
505 2,620 -210 0 14 70 1/187.3
506 860 +10 0 8 31 1/107.8
507 1,640 -1,010 0 8 28 1/205.2

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
ペルソナ5 508 2,860 -420 30 0 41 1/95.2
アクエリオン ALL STARS 509 920 -10 0 4 11 1/230.5
マクロスデルタ 510 1,480 -990 0 3 4 1/493.7
とある科学の超電磁砲 511 1,340 +790 0 5 44 1/267.8
緋弾のアリアII 512 4,650 +6,230 0 11 143 1/422.6
麻雀格闘倶楽部参 513 1,300 +2,920 27 26 0 1/24.6
戦国無双3 514 3,140 -800 21 0 12 1/149.7
ハードボイルド 515 2,420 +1,810 12 11 25 1/105.2
ディスクアップ2 516 5,240 +1,760 22 10 0 1/163.8
ニューゲッターマウス 517 3,530 +140 15 17 0 1/110.2
バーサスリヴァイズ 518 4,140 -1,720 8 12 0 1/206.9
真天下布武 519 2,000 +2,160 0 17 119 1/117.4
戦国コレクション5 520 2,920 -2,000 0 0 13 1/0.0
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 521 3,540 -1,770 11 15 26 1/136.0
シャア専用パチスロ 逆襲の赤い彗星 522 5,800 -2,990 0 3 44 1/1932.3

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