千葉県

2023/07/02 ZAP蘇我店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,772
勝率 37.4%(43/115)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
沖ドキ!GOLD‐30 +765 1,795 87.5%(7/8)
押忍!番長ZERO +655 1,325 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +480 2,370 83.3%(5/6)
バーサスリヴァイズ +437 2,973 33.3%(1/3)
花火絶景 +305 3,810 50.0%(1/2)
ハッピージャグラーVIII +293 3,770 33.3%(1/3)
ゴブリンスレイヤー +155 1,655 50.0%(1/2)
ディスクアップ2 +127 4,460 66.7%(2/3)
アイムジャグラーEX-TP +97 3,019 26.7%(4/15)
ベルセルク無双 +87 2,457 33.3%(1/3)
ソードアート・オンライン +30 1,073 66.7%(2/3)
マイジャグラーV -26 3,678 38.9%(7/18)
機動戦士ガンダムユニコーン -160 1,470 50.0%(1/2)
マイフラワー2-30 -180 975 0.0%(0/2)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -240 2,320 50.0%(1/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -428 465 0.0%(0/4)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -680 1,725 0.0%(0/2)
甲鉄城のカバネリ -943 3,873 16.7%(1/6)
炎炎ノ消防隊 -970 2,825 50.0%(1/2)
スマスロ北斗の拳 -1,018 4,120 40.0%(2/5)
新鬼武者2 -1,030 3,195 50.0%(1/2)
バジリスク絆2 -1,175 3,045 0.0%(0/2)
バイオハザード RE:2 -1,300 3,320 0.0%(0/2)
革命機ヴァルヴレイヴ -2,317 2,993 0.0%(0/3)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +78 3,586 58.3%(7/12)
1 -458 3,141 23.1%(3/13)
2 +342 2,162 50.0%(6/12)
3 -201 2,546 27.3%(3/11)
4 -69 2,508 45.5%(5/11)
5 -273 2,385 27.3%(3/11)
6 +231 3,089 45.5%(5/11)
7 -901 2,399 9.1%(1/11)
8 -67 3,300 54.5%(6/11)
9 -22 2,540 33.3%(4/12)
ゾロ目 +558 2,681 40.0%(4/10)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アイムジャグラーEX-TP 276 5,410 +3,740
戦国コレクション5 222 4,110 +3,700
甲鉄城のカバネリ 233 4,420 +3,070
ハッピージャグラーVIII 326 5,140 +2,660
アイムジャグラーEX-TP 272 4,830 +2,490
マイジャグラーV 261 7,540 +2,400
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 314 2,750 +2,360
バーサスリヴァイズ 338 6,940 +2,200
沖ドキ!GOLD‐30 204 1,970 +2,160
ドンちゃん2 328 1,880 +1,990
押忍!番長ZERO 219 1,390 +1,950
マイジャグラーV 280 4,720 +1,820
アイムジャグラーEX-TP 323 2,970 +1,740
沖ドキ!GOLD‐30 203 1,850 +1,700
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 311 3,370 +1,610
ディスクアップ2 336 3,560 +1,530
スマスロ北斗の拳 238 1,800 +1,490
ディスクアップ2 335 4,720 +1,490
沖ドキ!GOLD‐30 205 510 +1,400
沖ドキ!GOLD‐30 207 1,700 +1,360

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 5,160 +1,280 23 15 0 1/135.8
260 5,880 +280 22 21 0 1/136.7
261 7,540 +2,400 32 30 0 1/121.6
262 520 -510 0 1 0 1/516.0
263 1,620 -340 5 4 0 1/180.0
264 4,020 +240 16 9 0 1/160.7
265 1,300 -680 3 1 0 1/324.5
266 2,570 -1,100 6 5 0 1/233.4
267 3,050 -260 10 12 0 1/138.7
268 3,020 -1,470 6 9 0 1/201.3
269 3,640 +1,280 21 6 0 1/134.9
270 6,690 +610 27 16 0 1/155.5
277 1,860 -390 6 4 0 1/185.8
278 4,120 -970 12 13 0 1/164.8
279 1,220 -390 5 1 0 1/203.7
280 4,720 +1,820 23 13 0 1/131.2
281 5,100 -1,260 12 19 0 1/164.5
282 4,170 -1,010 14 7 0 1/198.4

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
271 2,430 -840 8 3 0 1/220.7
272 4,830 +2,490 25 15 0 1/120.7
273 1,960 -680 5 3 0 1/245.6
274 1,260 -510 3 4 0 1/179.4
275 2,970 -300 8 10 0 1/165.1
276 5,410 +3,740 36 12 0 1/112.8
315 2,590 -180 7 11 0 1/144.1
316 1,040 -680 2 2 0 1/260.5
317 1,670 -470 4 4 0 1/208.8
318 3,170 +280 12 9 0 1/151.0
319 850 -510 2 0 0 1/423.0
320 7,090 -1,760 22 15 0 1/191.5
321 5,370 -600 19 16 0 1/153.5
322 1,670 -260 6 2 0 1/208.2
323 2,970 +1,740 16 10 0 1/114.2

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
201 3,850 -1,680 16 10 0 1/148.0
202 740 +490 5 5 0 1/74.1
203 1,850 +1,700 19 3 0 1/84.3
204 1,970 +2,160 21 5 0 1/75.6
205 510 +1,400 9 2 0 1/46.4
206 640 +450 5 2 0 1/90.9
207 1,700 +1,360 15 7 0 1/77.4
208 3,100 +240 17 14 0 1/100.2

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
309 2,100 +740 10 1 0 1/191.0
310 820 +240 4 0 0 1/205.8
311 3,370 +1,610 14 1 0 1/224.5
312 2,610 +860 9 2 0 1/237.5
313 2,570 -2,930 5 0 0 1/514.0
314 2,750 +2,360 6 0 0 1/458.7

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 3,760 -1,010 31 18 0 1/76.7
230 3,450 -1,100 29 12 0 1/84.1
231 2,980 -3,050 11 8 0 1/156.8
232 3,790 -2,100 27 15 0 1/90.3
233 4,420 +3,070 68 21 0 1/49.7
234 4,840 -1,470 41 26 0 1/72.2

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
235 5,220 +1,280 65 14 0 1/66.1
236 3,040 -760 29 6 0 1/86.8
237 7,090 -5,340 38 15 0 1/133.7
238 1,800 +1,490 29 2 0 1/58.2
239 3,450 -1,760 26 5 0 1/111.4

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 430 -510 1 0 0 1/426.0
253 360 -340 1 0 0 1/360.0
254 810 -600 5 1 0 1/135.3
255 260 -260 1 0 0 1/263.0

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
240 2,140 +530 25 10 0 1/61.3
241 610 -840 1 2 0 1/203.3
242 470 +400 6 4 0 1/47.2

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
334 5,100 -2,640 11 11 0 1/231.9
335 4,720 +1,490 19 5 0 1/196.8
336 3,560 +1,530 16 1 0 1/209.4

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
324 5,040 -1,180 16 13 0 1/173.8
325 1,130 -600 2 4 0 1/187.8
326 5,140 +2,660 28 17 0 1/114.3

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
337 680 -340 1 1 0 1/338.0
338 6,940 +2,200 28 26 0 1/128.6
339 1,300 -550 3 3 0 1/216.3

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ベルセルク無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,180 -470 11 0 0 1/198.2
250 2,350 +1,070 12 5 0 1/138.5
251 2,840 -340 15 9 0 1/118.1

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,880 -2,100 10 3 0 1/221.9
257 2,460 -1,340 15 0 0 1/163.9
258 3,640 -3,510 8 6 0 1/259.8

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
247 1,150 -430 5 0 0 1/229.6
248 2,160 +740 14 0 0 1/154.1

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
211 3,910 +200 13 10 0 1/170.1
212 730 -680 1 1 0 1/365.5

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
215 2,480 -1,550 16 16 0 1/77.5
216 4,160 -1,050 32 32 0 1/65.0

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
217 1,380 -800 11 4 0 1/91.7
218 4,710 -1,550 38 26 0 1/73.7

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マイフラワー2-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
209 1,280 -140 6 5 0 1/116.3
210 670 -220 2 3 0 1/133.4

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
227 1,690 -1,180 9 0 0 1/188.2
228 1,760 -180 13 0 0 1/135.2

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
219 1,390 +1,950 35 4 0 1/35.6
220 1,260 -640 12 2 0 1/89.9

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
213 5,590 -2,260 56 28 0 1/66.5
214 800 +200 11 6 0 1/47.4

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 2,410 -1,600 27 5 0 1/75.2
224 530 +1,280 13 1 0 1/37.7

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
225 2,060 -2,760 2 5 0 1/293.6
226 3,590 +820 28 13 0 1/87.6

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
340 6,140 +950 16 9 0 1/245.6
341 1,480 -340 3 1 0 1/370.8

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 221 290 -80 5 1 0 1/47.8
戦国コレクション5 222 4,110 +3,700 57 0 0 1/72.1
バキ 強くなりたくば喰らえ!!! 243 90 -180 0 0 0 1/0.0
幼女戦記 244 470 -600 2 0 0 1/236.5
モンキーターンⅣ 245 3,000 -840 19 9 0 1/107.0
真天下布武 246 1,950 -970 38 6 0 1/44.3
ハードボイルド 327 3,660 -720 11 10 0 1/174.2
ドンちゃん2 328 1,880 +1,990 13 10 0 1/82.0
ニューゲッターマウス 329 4,150 -680 11 24 0 1/118.5
ニューパルサーSPⅢ 330 1,820 -840 4 5 0 1/201.8
ケロット4 331 1,060 -1,140 1 1 0 1/527.5
うまい棒 332 1,880 +1,240 11 5 0 1/117.8
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 333 4,170 -390 12 8 0 1/208.6

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