千葉県

2023/07/15 ZAP蘇我店

全体データ

総差枚 +8,300
平均差枚 +72
平均G数 3,108
勝率 40.0%(46/115)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
新鬼武者2 +1,760 1,720 100.0%(2/2)
革命機ヴァルヴレイヴ +1,477 2,913 66.7%(2/3)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +1,205 1,650 66.7%(4/6)
ディスクアップ2 +1,113 3,527 66.7%(2/3)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +615 325 100.0%(2/2)
花火絶景 +380 2,815 100.0%(2/2)
押忍!番長ZERO +365 1,360 50.0%(1/2)
ベルセルク無双 +293 1,090 33.3%(1/3)
マイフラワー2-30 +155 1,530 50.0%(1/2)
バイオハザード RE:2 +30 2,355 50.0%(1/2)
マイジャグラーV -38 4,741 44.4%(8/18)
スマスロ北斗の拳 -52 5,658 20.0%(1/5)
アイムジャグラーEX-TP -57 4,035 33.3%(5/15)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -90 2,725 0.0%(0/2)
ソードアート・オンライン -190 2,390 33.3%(1/3)
炎炎ノ消防隊 -195 1,650 0.0%(0/2)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -218 918 25.0%(1/4)
ハッピージャグラーVIII -330 3,663 33.3%(1/3)
バーサスリヴァイズ -400 2,777 33.3%(1/3)
沖ドキ!GOLD‐30 -441 2,510 25.0%(2/8)
甲鉄城のカバネリ -635 3,743 33.3%(2/6)
バジリスク絆2 -745 1,290 0.0%(0/2)
ゴブリンスレイヤー -1,180 2,660 0.0%(0/2)
機動戦士ガンダムユニコーン -1,780 2,105 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +302 3,176 58.3%(7/12)
1 -197 2,820 38.5%(5/13)
2 +185 3,279 33.3%(4/12)
3 -527 3,662 36.4%(4/11)
4 -143 2,333 36.4%(4/11)
5 +246 3,626 45.5%(5/11)
6 -91 2,796 27.3%(3/11)
7 +607 3,809 54.5%(6/11)
8 -281 2,171 18.2%(2/11)
9 +590 3,411 50.0%(6/12)
ゾロ目 -332 3,478 20.0%(2/10)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 309 2,410 +5,450
革命機ヴァルヴレイヴ 257 2,020 +4,990
戦国コレクション5 222 5,280 +3,400
アイムジャグラーEX-TP 323 6,670 +3,360
ディスクアップ2 335 3,940 +2,990
真天下布武 246 1,500 +2,820
沖ドキ!GOLD‐30 207 4,630 +2,660
からくりサーカス 243 4,220 +2,610
甲鉄城のカバネリ 234 4,520 +2,490
スマスロ北斗の拳 239 7,250 +2,490
ハードボイルド 327 3,150 +2,450
新鬼武者2 213 1,010 +2,450
沖ドキ!GOLD‐30 205 1,430 +2,240
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 311 1,490 +2,070
ディスクアップ2 336 4,440 +1,860
押忍!番長ZERO 220 1,740 +1,700
マイジャグラーV 260 6,090 +1,530
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 314 1,870 +1,400
ベルセルク無双 251 2,910 +1,360
マイジャグラーV 282 6,660 +1,240

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 5,470 +570 21 19 0 1/136.8
260 6,090 +1,530 25 22 0 1/129.5
261 3,710 +700 16 10 0 1/142.6
262 3,510 -1,470 9 6 0 1/233.8
263 2,590 -340 9 6 0 1/172.8
264 4,090 -220 16 8 0 1/170.4
265 4,780 -1,050 15 11 0 1/184.0
266 2,740 -1,640 5 2 0 1/391.0
267 7,360 -800 22 30 0 1/141.5
268 3,640 -390 12 8 0 1/182.1
269 4,830 +1,200 22 16 0 1/127.1
270 6,330 +530 27 15 0 1/150.8
277 6,040 -840 23 10 0 1/183.0
278 1,680 -550 5 3 0 1/210.0
279 6,120 -300 23 18 0 1/149.2
280 5,980 +280 23 16 0 1/153.4
281 3,720 +860 17 11 0 1/132.8
282 6,660 +1,240 27 28 0 1/121.1

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
271 4,670 -180 18 11 0 1/160.9
272 5,320 -1,140 14 18 0 1/166.1
273 2,120 -1,430 4 4 0 1/265.1
274 3,800 +990 18 10 0 1/135.7
275 5,810 -1,100 17 18 0 1/165.9
276 2,860 -930 8 6 0 1/204.6
315 5,680 +1,160 23 15 0 1/149.5
316 3,000 -430 10 7 0 1/176.4
317 2,570 +240 11 4 0 1/171.5
318 2,360 -720 8 4 0 1/196.5
319 3,980 +1,070 17 12 0 1/137.3
320 2,430 -840 7 4 0 1/220.6
321 4,460 -800 12 12 0 1/186.0
322 4,790 -100 17 15 0 1/149.6
323 6,670 +3,360 38 17 0 1/121.2

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
201 2,480 -1,840 8 5 0 1/190.8
202 1,610 -340 9 3 0 1/134.0
203 5,930 -4,510 18 13 0 1/191.2
204 1,340 -1,340 4 0 0 1/334.8
205 1,430 +2,240 16 10 0 1/55.1
206 770 -100 4 4 0 1/96.8
207 4,630 +2,660 38 17 0 1/84.1
208 1,890 -300 11 4 0 1/126.2

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
309 2,410 +5,450 20 2 0 1/109.4
310 930 +610 4 0 0 1/231.8
311 1,490 +2,070 4 0 0 1/371.5
312 30 -80 0 0 0 1/0.0
313 3,170 -2,220 9 1 0 1/317.2
314 1,870 +1,400 5 1 0 1/311.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 3,890 -1,050 35 14 0 1/79.4
230 0 0 0 0 0 1/0.0
231 4,880 -3,680 27 14 0 1/118.9
232 4,370 +530 49 23 0 1/60.7
233 4,800 -2,100 36 26 0 1/77.4
234 4,520 +2,490 64 21 0 1/53.2

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
235 5,000 -840 51 14 0 1/76.9
236 4,980 -1,010 46 14 0 1/83.1
237 5,540 -720 53 17 0 1/79.2
238 5,520 -180 59 19 0 1/70.8
239 7,250 +2,490 97 16 0 1/64.2

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 2,110 +1,030 11 6 0 1/124.0
254 1,240 -1,390 3 0 0 1/412.7
255 320 -510 0 0 0 1/0.0

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
240 3,320 +780 39 26 0 1/51.0
241 1,840 -510 10 10 0 1/91.9
242 2,010 -840 13 11 0 1/83.9

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
334 2,200 -1,510 4 4 0 1/274.8
335 3,940 +2,990 22 2 0 1/164.4
336 4,440 +1,860 19 13 0 1/138.8

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ハッピージャグラーVIII

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
324 2,200 -550 6 7 0 1/169.3
325 4,470 +610 17 15 0 1/139.7
326 4,320 -1,050 13 11 0 1/180.0

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
337 4,910 +490 21 10 0 1/158.5
338 410 -180 1 1 0 1/203.5
339 3,010 -1,510 6 7 0 1/231.4

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ベルセルク無双

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 70 -140 0 0 0 1/0.0
250 290 -340 1 1 0 1/145.5
251 2,910 +1,360 24 11 0 1/83.2

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,720 -1,300 7 3 0 1/272.5
257 2,020 +4,990 59 3 0 1/32.6
258 4,000 +740 31 4 0 1/114.3

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
247 3,480 -1,140 14 1 0 1/231.9
248 1,840 -1,220 6 0 0 1/307.0

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
211 3,900 0 11 13 0 1/162.3
212 1,550 -180 6 2 0 1/194.0

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
215 2,880 -720 22 22 0 1/65.4
216 1,830 +780 22 22 0 1/41.5

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バジリスク絆2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
217 1,760 -1,100 16 4 0 1/88.0
218 820 -390 6 3 0 1/90.7

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マイフラワー2-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
209 2,160 +570 11 15 0 1/83.2
210 900 -260 3 1 0 1/225.2

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
227 440 +450 5 0 0 1/88.4
228 210 +780 8 0 0 1/26.8

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
219 980 -970 3 0 0 1/325.0
220 1,740 +1,700 31 5 0 1/48.4

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
213 1,010 +2,450 19 13 0 1/31.5
214 2,430 +1,070 31 23 0 1/45.0

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機動戦士ガンダムユニコーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 2,250 -1,050 31 6 0 1/60.8
224 1,960 -2,510 12 3 0 1/130.6

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
225 1,700 -390 12 2 0 1/121.1
226 1,600 0 12 4 0 1/99.9

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
340 5,490 +360 13 10 0 1/238.8
341 140 +400 1 0 0 1/142.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
犬夜叉 221 200 -340 0 0 0 1/0.0
戦国コレクション5 222 5,280 +3,400 63 0 0 1/83.7
からくりサーカス 243 4,220 +2,610 68 14 0 1/51.4
幼女戦記 244 10 0 0 0 0 1/0.0
モンキーターンⅣ 245 3,880 +320 22 12 0 1/114.1
真天下布武 246 1,500 +2,820 74 16 0 1/16.7
ハードボイルド 327 3,150 +2,450 15 6 0 1/150.0
ドンちゃん2 328 1,510 -680 4 3 0 1/215.9
ニューゲッターマウス 329 760 -300 4 0 0 1/190.2
ニューパルサーSPⅢ 330 4,610 -720 15 13 0 1/164.5
ケロット4 331 2,260 -600 10 1 0 1/205.9
うまい棒 332 4,220 +1,200 20 10 0 1/140.6
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 333 5,410 -3,600 8 8 0 1/338.0

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