東京都

2023/08/05 プラザ西台

全体データ

総差枚 +10,410
平均差枚 +260
平均G数 453
勝率 30.0%(12/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +3,230 2,335 100.0%(2/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +2,485 1,490 100.0%(2/2)
十字架5 +300 535 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +85 365 100.0%(2/2)
幼女戦記 +50 95 50.0%(1/2)
うまい棒 -1 214 25.0%(2/8)
楽園追放 -35 15 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -50 810 0.0%(0/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 -127 153 0.0%(0/3)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -137 127 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -140 168 0.0%(0/4)
犬夜叉 -325 475 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -70 82 0.0%(0/4)
1 0 62 25.0%(1/4)
2 +118 312 50.0%(2/4)
3 +22 318 25.0%(1/4)
4 +1,295 1,035 25.0%(1/4)
5 +208 612 25.0%(1/4)
6 +1,098 468 50.0%(2/4)
7 +28 685 50.0%(2/4)
8 -25 285 25.0%(1/4)
9 -70 670 25.0%(1/4)
ゾロ目 -48 160 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 264 2,250 +5,560
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,550 +4,470
押忍!番長ZERO 265 2,420 +900
十字架5 279 1,010 +690
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 1,430 +500
とある科学の超電磁砲 282 760 +440
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 720 +400
うまい棒 272 340 +240
うまい棒 266 180 +140
麻雀物語4 287 730 +120
幼女戦記 261 180 +120
麻雀物語4 288 0 +50
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
うまい棒 271 0 0
Lucky海物語 255 0 0
犬夜叉 260 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
うまい棒 268 350 -20
幼女戦記 262 10 -20
バイオハザード7 レジデント イービル 275 10 -30

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 180 +140 1 1 0 1/91.0
267 120 -130 0 0 0 1/0.0
268 350 -20 1 2 0 1/116.7
269 480 -30 2 1 0 1/161.0
270 170 -130 0 1 0 1/173.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 340 +240 2 1 0 1/112.0
273 70 -80 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 140 -190 0 0 0 1/0.0
253 260 -90 1 0 0 1/255.0
254 270 -280 0 1 0 1/274.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 460 -380 1 0 0 1/461.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 240 -290 0 0 0 1/0.0
250 100 -60 0 1 0 1/100.0
251 40 -60 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,550 +4,470 7 0 0 1/221.6
257 1,430 +500 4 1 0 1/285.8

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,610 -70 25 2 0 1/59.7
275 10 -30 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,010 +690 20 5 0 1/40.5
280 60 -90 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 180 +120 7 0 0 1/25.9
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 2,250 +5,560 73 10 0 1/27.1
265 2,420 +900 41 3 0 1/54.9

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 10 -30 0 0 0 1/0.0
285 20 -40 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 950 -650 8 3 0 1/86.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 730 +120 8 3 0 1/66.5
288 0 +50 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
HEY!鏡 258 790 -130 2 1 0 1/263.7
猛獣王 王者の咆哮 263 220 -140 1 2 0 1/71.7
アイドルマスター ミリオンライブ! 281 30 -60 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 760 +440 16 5 0 1/36.1
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 720 +400 4 0 0 1/180.0
アラジンAクラシック 286 140 -220 0 0 0 1/0.0

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