東京都

2023/08/15 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 222
勝率 15.0%(6/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +62 61 12.5%(1/8)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 +60 30 33.3%(1/3)
Lucky海物語 +55 85 25.0%(1/4)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -5 440 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -15 5 0.0%(0/2)
犬夜叉 -105 155 0.0%(0/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 -133 157 0.0%(0/3)
幼女戦記 -160 150 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -705 1,385 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +38 28 25.0%(1/4)
1 +178 495 25.0%(1/4)
2 +75 150 50.0%(2/4)
3 -328 302 0.0%(0/4)
4 -32 20 0.0%(0/4)
5 -328 675 0.0%(0/4)
6 +212 282 50.0%(2/4)
7 -210 195 0.0%(0/4)
8 0 0 0.0%(0/4)
9 -45 72 0.0%(0/4)
ゾロ目 +25 240 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,700 +1,000
うまい棒 266 490 +500
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 570 +430
Lucky海物語 252 340 +220
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 90 +180
とある科学の超電磁砲 282 240 +110
うまい棒 272 0 0
うまい棒 267 0 0
うまい棒 268 0 0
うまい棒 269 0 0
うまい棒 270 0 0
うまい棒 271 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
うまい棒 273 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
楽園追放 285 0 0
Lucky海物語 254 0 0
Lucky海物語 255 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
Lucky海物語 253 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 490 +500 3 3 0 1/82.2
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 340 +220 2 1 0 1/114.7
253 0 0 0 0 0 1/0.0
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 470 -400 1 0 0 1/471.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 90 +180 1 0 0 1/86.0
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 570 +430 4 0 0 1/142.8
257 310 -440 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 10 -30 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 280 -290 1 0 0 1/284.0
262 20 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 70 -100 0 0 0 1/0.0
265 2,700 -1,310 25 5 0 1/90.0

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 290 -180 2 1 0 1/95.3
260 20 -30 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,210 -1,310 4 0 0 1/303.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,700 +1,000 9 6 0 1/113.5
とある科学の超電磁砲 282 240 +110 5 1 0 1/40.7
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 70 -80 0 0 0 1/0.0

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