東京都

2023/09/19 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 301
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
押忍!番長ZERO +565 870 50.0%(1/2)
楽園追放 +125 120 50.0%(1/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +100 75 50.0%(1/2)
うまい棒 +30 464 12.5%(1/8)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -20 10 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -95 70 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -113 77 0.0%(0/3)
Re:ゼロから始める異世界生活 -140 160 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -145 310 0.0%(0/2)
犬夜叉 -1,750 1,600 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -400 288 0.0%(0/4)
1 -5 2 0.0%(0/4)
2 -38 30 0.0%(0/4)
3 -252 652 0.0%(0/4)
4 -70 62 0.0%(0/4)
5 +368 468 50.0%(2/4)
6 +150 725 25.0%(1/4)
7 +65 30 25.0%(1/4)
8 -110 120 0.0%(0/4)
9 -628 630 0.0%(0/4)
ゾロ目 +235 608 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
押忍!番長ZERO 265 1,630 +1,220
うまい棒 266 2,430 +940
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 257 120 +260
楽園追放 285 240 +250
十字架5 279 0 0
麻雀物語4 287 0 0
Lucky海物語 252 0 0
うまい棒 267 0 0
楽園追放 284 0 0
十字架5 280 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
麻雀物語4 288 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
アクエリオン ALL STARS 258 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 2,430 +940 12 8 0 1/121.5
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 -20 0 0 0 1/0.0
269 200 -230 0 0 0 1/0.0
270 40 -40 0 0 0 1/0.0
271 0 0 0 0 0 1/0.0
272 110 -130 0 0 0 1/0.0
273 930 -280 2 4 0 1/154.8

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 480 -420 1 0 0 1/483.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 230 -340 0 0 0 1/0.0
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 620 -290 1 4 0 1/123.4

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 30 -60 0 0 0 1/0.0
257 120 +260 1 0 0 1/115.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 140 -190 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 10 -20 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 110 -90 0 0 0 1/0.0
265 1,630 +1,220 28 2 0 1/54.4

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 240 +250 5 1 0 1/40.5

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 2,320 -2,280 14 6 0 1/116.1
260 880 -1,220 0 2 0 1/439.5

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,060 -440 7 0 0 1/152.1
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 440 -280 4 0 0 1/110.0

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