東京都

2023/09/22 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,090
平均差枚 +52
平均G数 454
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
幼女戦記 +820 590 50.0%(1/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 +697 660 33.3%(1/3)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +680 1,365 50.0%(1/2)
うまい棒 +86 498 12.5%(1/8)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -160 170 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -1,545 2,025 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -85 52 0.0%(0/4)
1 +310 422 25.0%(1/4)
2 +285 490 25.0%(1/4)
3 -530 898 0.0%(0/4)
4 -710 962 0.0%(0/4)
5 -62 50 0.0%(0/4)
6 +735 1,200 50.0%(2/4)
7 -42 30 0.0%(0/4)
8 0 0 0.0%(0/4)
9 +622 438 25.0%(1/4)
ゾロ目 -68 188 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 1,750 +2,490
アラジンAクラシック 286 1,440 +1,680
幼女戦記 261 1,170 +1,670
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 2,610 +1,530
うまい棒 272 1,840 +1,310
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
楽園追放 285 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 0 0
十字架5 280 0 0
楽園追放 284 0 0
うまい棒 269 0 0
うまい棒 267 0 0
うまい棒 268 0 0
うまい棒 270 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
十字架5 279 0 0
麻雀物語4 288 0 0
犬夜叉 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 750 -270 2 1 0 1/251.0
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 440 -290 1 0 0 1/439.0
272 1,840 +1,310 12 4 0 1/115.0
273 950 -60 4 1 0 1/190.8

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 1,750 +2,490 14 9 0 1/75.9
250 210 -340 0 0 0 1/0.0
251 20 -60 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 110 -140 0 0 0 1/0.0
253 230 -180 0 1 0 1/230.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 2,610 +1,530 5 0 0 1/521.2
257 120 -170 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,170 +1,670 84 0 0 1/13.9
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 3,850 -2,840 27 5 0 1/120.3
265 200 -250 0 0 0 1/0.0

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 2,410 -1,880 8 0 0 1/301.2
機動戦士ガンダムユニコーン 281 60 -80 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,440 +1,680 31 7 0 1/38.0

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