東京都

2023/09/25 プラザ西台

全体データ

総差枚 +1,730
平均差枚 +43
平均G数 347
勝率 22.5%(9/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
犬夜叉 +950 610 50.0%(1/2)
麻雀物語4 +280 580 50.0%(1/2)
幼女戦記 +165 570 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン +150 155 50.0%(1/2)
うまい棒 +140 280 25.0%(2/8)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -40 40 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -55 20 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -120 640 50.0%(1/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -180 233 0.0%(0/3)
押忍!番長ZERO -330 1,065 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +478 305 25.0%(1/4)
1 -265 718 25.0%(1/4)
2 +118 258 25.0%(1/4)
3 -132 345 0.0%(0/4)
4 -60 480 50.0%(2/4)
5 -90 450 25.0%(1/4)
6 +398 445 50.0%(2/4)
7 +125 295 25.0%(1/4)
8 0 0 0.0%(0/4)
9 -138 175 0.0%(0/4)
ゾロ目 +125 360 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
犬夜叉 260 1,220 +1,910
アラジンAクラシック 286 320 +1,140
うまい棒 271 510 +730
バイオハザード7 レジデント イービル 274 460 +590
麻雀物語4 287 1,160 +560
うまい棒 266 1,440 +500
幼女戦記 262 1,000 +500
押忍!番長ZERO 265 980 +470
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 310 +300
うまい棒 268 0 0
楽園追放 285 0 0
うまい棒 267 0 0
うまい棒 269 0 0
十字架5 280 0 0
うまい棒 270 0 0
Lucky海物語 252 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,440 +500 6 7 0 1/110.6
267 0 0 0 0 0 1/0.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 0 0 0 0 0 1/0.0
270 0 0 0 0 0 1/0.0
271 510 +730 4 2 0 1/85.3
272 30 -30 0 0 0 1/0.0
273 260 -80 1 0 0 1/256.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 700 -540 1 1 0 1/351.5
250 0 0 0 0 0 1/0.0
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 80 -80 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 20 -50 0 0 0 1/0.0
257 20 -60 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 460 +590 14 1 0 1/30.5
275 820 -830 3 0 0 1/274.7

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 310 +300 5 0 0 1/62.0
255 0 0 0 0 0 1/0.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 140 -170 0 0 0 1/0.0
262 1,000 +500 54 0 0 1/18.6

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,150 -1,130 6 1 0 1/164.7
265 980 +470 17 3 0 1/49.0

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 -10 0 0 0 1/0.0
260 1,220 +1,910 34 5 0 1/31.2

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 1,160 +560 18 10 0 1/41.5
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 1,040 -370 6 0 0 1/174.2
機動戦士ガンダムユニコーン 281 2,220 -1,620 24 3 0 1/82.3
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 320 +1,140 12 2 0 1/23.1

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