東京都

2023/09/26 プラザ西台

全体データ

総差枚 +2,560
平均差枚 +64
平均G数 247
勝率 20.0%(8/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
モンスターハンターワールド:アイスボーン +815 360 50.0%(1/2)
幼女戦記 +510 600 50.0%(1/2)
バイオハザード7 レジデント イービル +375 280 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 +210 77 33.3%(1/3)
Lucky海物語 0 0 0.0%(0/2)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -75 35 0.0%(0/2)
うまい棒 -80 476 37.5%(3/8)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -80 303 0.0%(0/3)
押忍!番長ZERO -150 1,020 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +42 408 25.0%(1/4)
1 +275 400 50.0%(2/4)
2 +55 68 25.0%(1/4)
3 -12 8 0.0%(0/4)
4 -98 98 0.0%(0/4)
5 +618 732 75.0%(3/4)
6 -145 398 0.0%(0/4)
7 0 192 25.0%(1/4)
8 -78 160 0.0%(0/4)
9 -18 5 0.0%(0/4)
ゾロ目 +495 522 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 720 +1,630
幼女戦記 261 1,190 +1,050
Re:ゼロから始める異世界生活 277 120 +760
バイオハザード7 レジデント イービル 275 560 +750
うまい棒 270 770 +350
うまい棒 272 260 +250
うまい棒 271 360 +110
押忍!番長ZERO 265 1,650 +90
Lucky海物語 252 0 0
うまい棒 273 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
Lucky海物語 253 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 0 0
楽園追放 285 0 0
楽園追放 284 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
十字架5 280 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
十字架5 279 0 0
犬夜叉 259 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 1,250 -410 3 4 0 1/178.1
267 620 -690 0 0 0 1/0.0
268 530 -180 1 2 0 1/177.3
269 20 -70 0 0 0 1/0.0
270 770 +350 3 5 0 1/96.4
271 360 +110 1 2 0 1/121.7
272 260 +250 2 0 0 1/127.5
273 0 0 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 120 +760 12 1 0 1/9.6
278 110 -130 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 0 0 0 0 0 1/0.0
250 860 -180 3 1 0 1/215.5
251 50 -60 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 0 0 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 40 -80 0 0 0 1/0.0
257 30 -70 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 560 +750 19 2 0 1/26.5

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 720 +1,630 17 0 0 1/42.6

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 1,190 +1,050 58 0 0 1/20.5
262 10 -30 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 390 -390 2 0 0 1/196.5
265 1,650 +90 20 3 0 1/71.8

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 0 0 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 30 -50 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 300 -90 3 1 0 1/75.0

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