千葉県

2023/09/26 ZAP蘇我店

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 2,330
勝率 40.9%(47/115)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ +6,280 3,460 100.0%(2/2)
炎炎ノ消防隊 +1,030 1,325 100.0%(2/2)
麻雀格闘倶楽部 覚醒 +845 3,575 50.0%(1/2)
バイオハザード RE:2 +760 905 50.0%(1/2)
沖ドキ!GOLD‐30 +292 1,315 62.5%(5/8)
ゴブリンスレイヤー +160 400 50.0%(1/2)
ディスクアップ2 +140 3,727 33.3%(1/3)
ゴーゴージャグラー3 +124 2,390 40.0%(2/5)
マイジャグラーV -8 3,394 44.4%(8/18)
ソードアート・オンライン -67 330 33.3%(1/3)
ハナハナホウオウ~天翔~-30 -155 1,825 50.0%(1/2)
アイムジャグラーEX-TP -185 2,468 30.8%(4/13)
バーサスリヴァイズ -220 3,137 33.3%(1/3)
花火絶景 -280 2,155 50.0%(1/2)
革命機ヴァルヴレイヴ -437 1,183 33.3%(1/3)
スマスロ北斗の拳 -479 2,539 28.6%(2/7)
戦国BASARA GIGA -490 585 0.0%(0/2)
新鬼武者2 -490 1,535 50.0%(1/2)
甲鉄城のカバネリ -593 2,505 33.3%(2/6)
HEY!エリートサラリーマン鏡 -597 517 0.0%(0/3)
バイオハザード:ヴェンデッタ -707 1,153 33.3%(1/3)
傷物語 ‐始マリノ刻‐ -865 1,465 25.0%(1/4)
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 -910 6,860 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -1,115 1,540 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 +852 2,994 58.3%(7/12)
1 -33 2,437 38.5%(5/13)
2 +246 3,408 66.7%(8/12)
3 -113 1,716 45.5%(5/11)
4 -356 1,829 27.3%(3/11)
5 +106 2,255 45.5%(5/11)
6 -276 1,735 27.3%(3/11)
7 +32 1,822 54.5%(6/11)
8 -552 2,352 18.2%(2/11)
9 -49 2,553 25.0%(3/12)
ゾロ目 +448 1,738 50.0%(5/10)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ 310 2,150 +8,240
キン肉マン~7人の悪魔超人編~ 309 4,770 +4,320
グランベルム 220 4,730 +3,660
沖ドキ!GOLD‐30 202 1,000 +2,360
戦国コレクション5 222 3,110 +2,360
麻雀格闘倶楽部 覚醒 249 4,680 +2,240
バイオハザード RE:2 211 880 +1,990
ディスクアップ2 336 3,110 +1,820
からくりサーカス 314 2,540 +1,780
アイムジャグラーEX-TP 274 3,820 +1,610
沖ドキ!GOLD‐30 203 1,150 +1,530
甲鉄城のカバネリ 232 3,100 +1,490
マイジャグラーV 262 4,060 +1,490
スマスロ北斗の拳 236 1,490 +1,450
戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師 251 7,380 +1,400
ハードボイルド 327 3,830 +1,360
沖ドキ!GOLD‐30 205 270 +1,200
ゴーゴージャグラー3 322 3,950 +1,160
マイジャグラーV 260 4,840 +1,160
マイジャグラーV 278 5,780 +1,110

詳細データ

マイジャグラーV

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 2,640 -1,340 6 5 0 1/239.5
260 4,840 +1,160 22 14 0 1/134.3
261 5,080 -1,340 15 11 0 1/195.3
262 4,060 +1,490 20 14 0 1/119.4
263 5,420 +240 22 12 0 1/159.4
264 960 -260 4 0 0 1/239.2
265 3,380 +490 16 5 0 1/161.0
266 2,360 -180 7 8 0 1/157.4
267 1,270 -470 4 1 0 1/254.2
268 3,970 +610 16 15 0 1/128.1
269 1,950 -510 6 5 0 1/177.5
270 3,400 -550 10 11 0 1/162.1
277 1,590 +280 7 3 0 1/158.7
278 5,780 +1,110 26 15 0 1/141.0
279 1,070 -220 4 1 0 1/214.0
280 1,250 -800 2 2 0 1/312.2
281 4,890 -550 16 17 0 1/148.2
282 7,180 +700 35 8 0 1/167.0

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アイムジャグラーEX-TP

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
271 1,810 -140 9 1 0 1/181.3
272 3,690 +360 15 11 0 1/142.1
273 1,190 -760 3 1 0 1/296.8
274 3,820 +1,610 21 7 0 1/136.5
275 1,680 -340 6 4 0 1/167.6
276 2,200 -300 9 3 0 1/183.3
315 1,520 -300 4 3 0 1/216.4
316 700 -260 2 1 0 1/231.7
317 870 -220 2 2 0 1/218.2
318 5,120 -1,680 14 11 0 1/205.0
319 3,240 -1,430 7 10 0 1/190.6
320 2,220 +450 11 4 0 1/148.3
321 4,030 +610 16 12 0 1/143.8

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沖ドキ!GOLD‐30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
201 990 +740 10 0 0 1/99.2
202 1,000 +2,360 16 3 0 1/52.4
203 1,150 +1,530 14 3 0 1/67.5
204 2,170 +240 14 6 0 1/108.5
205 270 +1,200 5 4 0 1/30.0
206 2,440 -2,640 5 4 0 1/270.9
207 590 -80 4 1 0 1/117.4
208 1,910 -1,010 9 1 0 1/191.4

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スマスロ北斗の拳

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
235 3,130 -1,010 26 9 0 1/89.4
236 1,490 +1,450 26 4 0 1/49.8
237 2,190 +200 24 8 0 1/68.4
238 1,120 0 11 3 0 1/80.4
239 3,090 -1,010 26 6 0 1/96.6
240 4,190 -1,760 30 11 0 1/102.3
241 2,560 -1,220 19 5 0 1/106.5

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甲鉄城のカバネリ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
229 1,600 -1,510 6 5 0 1/145.9
230 2,700 -1,300 20 13 0 1/81.8
231 1,550 +490 17 7 0 1/64.8
232 3,100 +1,490 41 14 0 1/56.3
233 1,220 -340 12 2 0 1/87.4
234 4,860 -2,390 36 18 0 1/90.0

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ゴーゴージャグラー3

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
322 3,950 +1,160 21 11 0 1/123.5
323 620 -430 1 2 0 1/207.0
324 830 -510 2 1 0 1/276.7
325 5,150 +950 25 12 0 1/139.2
326 1,400 -550 4 3 0 1/200.4

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傷物語 ‐始マリノ刻‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
223 2,350 -1,840 17 10 0 1/87.0
224 610 -760 2 2 0 1/152.5
225 1,150 +320 15 3 0 1/64.0
226 1,750 -1,180 14 8 0 1/79.6

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HEY!エリートサラリーマン鏡

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
253 260 -430 0 0 0 1/0.0
254 280 -470 0 0 0 1/0.0
255 1,010 -890 4 0 0 1/252.0

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ソードアート・オンライン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
242 290 +660 6 2 0 1/36.6
243 500 -680 0 1 0 1/497.0
244 200 -180 2 3 0 1/40.6

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ディスクアップ2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
334 1,870 -1,300 3 2 0 1/374.4
335 6,200 -100 19 12 0 1/199.8
336 3,110 +1,820 11 7 0 1/172.8

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バイオハザード:ヴェンデッタ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,120 -1,430 5 2 0 1/160.1
257 740 +780 18 2 0 1/37.1
258 1,600 -1,470 9 3 0 1/133.7

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バーサスリヴァイズ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
337 5,180 -800 15 19 0 1/152.4
338 1,800 -720 3 9 0 1/149.6
339 2,430 +860 10 6 0 1/151.9

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革命機ヴァルヴレイヴ

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
311 0 0 0 0 0 1/0.0
312 1,530 -1,800 1 1 0 1/763.0
313 2,020 +490 16 3 0 1/106.4

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キン肉マン~7人の悪魔超人編~

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
309 4,770 +4,320 71 12 0 1/57.4
310 2,150 +8,240 66 6 0 1/29.8

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ゴブリンスレイヤー

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
247 800 +320 5 1 0 1/133.8
248 0 0 0 0 0 1/0.0

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ハナハナホウオウ~天翔~-30

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
209 1,330 -840 3 2 0 1/266.2
210 2,320 +530 10 4 0 1/165.7

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バイオハザード RE:2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
211 880 +1,990 20 20 0 1/21.9
212 930 -470 7 7 0 1/66.4

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
227 2,190 -1,220 12 0 0 1/182.4
228 890 -1,010 2 0 0 1/445.0

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戦国BASARA GIGA

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
245 50 -140 1 0 0 1/51.0
246 1,120 -840 6 6 0 1/93.8

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戦国乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
251 7,380 +1,400 33 25 0 1/127.2
252 6,340 -3,220 26 13 0 1/162.6

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新鬼武者2

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
213 1,090 +700 16 9 0 1/43.8
214 1,980 -1,680 10 1 0 1/179.6

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炎炎ノ消防隊

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
215 1,260 +990 6 4 0 1/126.4
216 1,390 +1,070 15 4 0 1/73.2

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花火絶景

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
340 3,300 +240 8 2 0 1/330.2
341 1,010 -800 1 2 0 1/336.0

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麻雀格闘倶楽部 覚醒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 4,680 +2,240 20 0 0 1/234.2
250 2,470 -550 10 8 0 1/137.1

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
機動戦士ガンダムユニコーン 217 790 +200 19 3 0 1/36.1
バジリスク絆2 218 2,740 -1,180 27 14 0 1/66.9
押忍!番長ZERO 219 1,230 -470 9 3 0 1/102.4
グランベルム 220 4,730 +3,660 125 116 0 1/19.6
織田信奈の野望 全国版 221 1,220 -1,140 14 5 0 1/64.4
戦国コレクション5 222 3,110 +2,360 40 0 0 1/77.8
からくりサーカス 314 2,540 +1,780 31 7 0 1/66.8
ハードボイルド 327 3,830 +1,360 14 8 0 1/174.1
ドンちゃん2 328 940 -720 1 1 0 1/468.5
ニューゲッターマウス 329 2,610 -680 10 4 0 1/186.1
ニューパルサーSPⅢ 330 2,360 +900 12 4 0 1/147.2
ケロット4 331 280 -470 0 0 0 1/0.0
ファミスタ回胴版!! 332 5,710 -2,140 14 9 0 1/248.2
コードギアス反逆のルルーシュ3 C.C.&Kallen ver. 333 3,060 +280 10 7 0 1/179.9

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