東京都

2023/09/27 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 300
勝率 17.5%(7/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
うまい棒 +69 386 37.5%(3/8)
十字架5 +55 200 50.0%(1/2)
楽園追放 +50 170 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
犬夜叉 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
幼女戦記 -65 40 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -80 160 0.0%(0/3)
Lucky海物語 -135 140 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -140 480 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -190 730 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -860 580 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -60 72 0.0%(0/4)
1 +102 205 25.0%(1/4)
2 +62 132 25.0%(1/4)
3 -118 415 25.0%(1/4)
4 -10 400 25.0%(1/4)
5 -130 290 0.0%(0/4)
6 -682 965 0.0%(0/4)
7 -35 45 0.0%(0/4)
8 +385 70 25.0%(1/4)
9 +100 405 50.0%(2/4)
ゾロ目 -150 380 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アクエリオン ALL STARS 258 280 +1,540
うまい棒 271 790 +460
うまい棒 272 360 +440
うまい棒 269 980 +350
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 300 +200
十字架5 279 400 +110
楽園追放 284 340 +100
麻雀物語4 287 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 251 0 0
うまい棒 268 0 0
楽園追放 285 0 0
十字架5 280 0 0
麻雀物語4 288 0 0
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
犬夜叉 260 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 560 -320 1 1 0 1/278.0
267 150 -80 0 1 0 1/149.0
268 0 0 0 0 0 1/0.0
269 980 +350 5 2 0 1/139.7
270 50 -60 0 0 0 1/0.0
271 790 +460 3 6 0 1/88.0
272 360 +440 3 1 0 1/91.0
273 200 -240 0 0 0 1/0.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 240 -60 1 0 0 1/239.0
250 240 -180 0 1 0 1/236.0
251 0 0 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 120 -110 0 0 0 1/0.0
253 160 -160 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,130 -1,660 1 0 0 1/1131.0
257 30 -60 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 0 0 0 0 0 1/0.0
255 960 -280 6 0 0 1/159.2

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 400 +110 6 2 0 1/49.9
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 30 -50 0 0 0 1/0.0
262 50 -80 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 1,260 -140 14 3 0 1/74.1
265 200 -240 0 0 0 1/0.0

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 340 +100 3 3 0 1/56.7
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 0 0 0 0 0 1/0.0
260 0 0 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 280 +1,540 8 1 0 1/31.6
黄門ちゃま喝2 263 1,000 -270 7 0 0 1/142.9
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 300 +200 5 0 0 1/59.4
アラジンAクラシック 286 2,170 -750 26 1 0 1/80.4

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