東京都

2023/09/29 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 358
勝率 12.5%(5/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ +255 805 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
十字架5 0 0 0.0%(0/2)
楽園追放 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -30 30 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -67 43 0.0%(0/3)
うまい棒 -75 399 25.0%(2/8)
幼女戦記 -180 785 0.0%(0/2)
犬夜叉 -265 180 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -440 890 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -480 915 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -575 765 50.0%(1/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -145 150 0.0%(0/4)
1 -90 452 0.0%(0/4)
2 -125 425 0.0%(0/4)
3 -68 168 25.0%(1/4)
4 -198 580 25.0%(1/4)
5 -550 705 0.0%(0/4)
6 +308 915 50.0%(2/4)
7 -20 10 0.0%(0/4)
8 +20 102 25.0%(1/4)
9 -85 70 0.0%(0/4)
ゾロ目 -380 310 0.0%(0/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
アラジンAクラシック 286 1,950 +810
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 1,580 +560
モンスターハンターワールド:アイスボーン 254 420 +230
うまい棒 268 380 +140
うまい棒 273 400 +60
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Lucky海物語 253 0 0
楽園追放 285 0 0
楽園追放 284 0 0
十字架5 280 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
麻雀物語4 288 0 0
麻雀物語4 287 0 0
十字架5 279 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
幼女戦記 261 10 -20

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 130 -140 0 0 0 1/0.0
267 10 -30 0 0 0 1/0.0
268 380 +140 2 1 0 1/126.3
269 130 -160 0 0 0 1/0.0
270 290 -90 0 3 0 1/96.7
271 1,770 -280 5 6 0 1/160.6
272 80 -100 0 0 0 1/0.0
273 400 +60 1 3 0 1/99.2

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 70 -80 0 0 0 1/0.0
250 30 -60 0 0 0 1/0.0
251 30 -60 0 0 0 1/0.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 60 -60 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,580 +560 3 0 0 1/526.0
257 30 -50 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 1,780 -880 15 1 0 1/111.5
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 420 +230 4 0 0 1/105.2
255 1,110 -1,380 1 0 0 1/1112.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 0 0 0 0 0 1/0.0
280 0 0 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -20 0 0 0 1/0.0
262 1,560 -340 35 0 0 1/44.5

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 120 -140 0 0 0 1/0.0
265 1,710 -820 12 3 0 1/114.2

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 0 0 0 0 0 1/0.0

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 80 -100 0 0 0 1/0.0
260 280 -430 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 30 -60 0 0 0 1/0.0
黄門ちゃま喝2 263 270 -330 1 0 0 1/270.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 1,950 +810 32 3 0 1/55.6

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