東京都

2023/09/30 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 628
勝率 25.0%(10/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
Lucky海物語 +235 265 50.0%(1/2)
Re:ゼロから始める異世界生活 +157 260 33.3%(1/3)
バイオハザード7 レジデント イービル 0 0 0.0%(0/2)
麻雀物語4 0 0 0.0%(0/2)
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 -17 800 33.3%(1/3)
楽園追放 -25 70 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -65 790 50.0%(1/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -80 2,125 50.0%(1/2)
うまい棒 -160 530 37.5%(3/8)
幼女戦記 -170 160 0.0%(0/2)
犬夜叉 -210 305 0.0%(0/2)
十字架5 -280 225 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -985 910 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -75 210 25.0%(1/4)
1 +972 780 50.0%(2/4)
2 -212 478 0.0%(0/4)
3 +20 1,118 50.0%(2/4)
4 -92 675 25.0%(1/4)
5 +8 818 25.0%(1/4)
6 -548 565 0.0%(0/4)
7 +132 160 25.0%(1/4)
8 -355 680 25.0%(1/4)
9 -195 792 25.0%(1/4)
ゾロ目 +405 782 50.0%(2/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,650 +4,210
モンスターハンターワールド:アイスボーン 255 2,410 +1,020
Re:ゼロから始める異世界生活 277 230 +880
押忍!番長ZERO 264 860 +810
黄門ちゃま喝2 263 2,180 +660
Lucky海物語 253 480 +530
うまい棒 268 380 +210
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 249 2,160 +190
うまい棒 271 1,020 +110
うまい棒 270 430 +100
バイオハザード7 レジデント イービル 274 0 0
楽園追放 284 0 0
麻雀物語4 288 0 0
バイオハザード7 レジデント イービル 275 0 0
麻雀物語4 287 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
幼女戦記 262 10 -10
楽園追放 285 140 -50
うまい棒 272 410 -60
十字架5 280 30 -60

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 490 -280 1 1 0 1/246.0
267 260 -160 0 1 0 1/256.0
268 380 +210 2 1 0 1/125.3
269 260 -250 0 1 0 1/256.0
270 430 +100 2 1 0 1/142.0
271 1,020 +110 4 4 0 1/128.0
272 410 -60 2 0 0 1/204.5
273 990 -950 0 2 0 1/495.5

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 230 +880 11 1 0 1/19.3
278 550 -410 1 0 0 1/546.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 2,160 +190 10 1 0 1/196.4
250 100 -140 0 0 0 1/0.0
251 140 -100 0 1 0 1/135.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 50 -60 0 0 0 1/0.0
253 480 +530 3 2 0 1/95.8

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 1,670 -1,780 3 0 0 1/556.3
257 150 -190 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 0 0 0 0 0 1/0.0
275 0 0 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,840 -1,180 7 0 0 1/263.3
255 2,410 +1,020 27 0 0 1/89.2

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 420 -500 1 1 0 1/209.5
280 30 -60 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 310 -330 1 0 0 1/309.0
262 10 -10 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 860 +810 15 4 0 1/45.2
265 720 -940 2 0 0 1/358.5

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 0 0 0 0 1/0.0
285 140 -50 1 1 0 1/70.5

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 330 -220 2 1 0 1/110.0
260 280 -200 2 1 0 1/94.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 0 0 0 0 0 1/0.0
288 0 0 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 1,790 -1,220 8 4 0 1/149.2
黄門ちゃま喝2 263 2,180 +660 12 0 0 1/181.5
機動戦士ガンダムユニコーン 281 1,650 +4,210 44 4 0 1/34.4
とある科学の超電磁砲 282 1,440 -720 15 5 0 1/72.2
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 820 -160 6 0 0 1/136.0
アラジンAクラシック 286 100 -130 0 0 0 1/0.0

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