東京都

2023/10/01 プラザ西台

全体データ

総差枚 -
平均差枚 -
平均G数 429
勝率 10.0%(4/40)

機種別データ

機種名 平均差枚 平均G数 勝率
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 +100 283 33.3%(1/3)
Re:ゼロから始める異世界生活 0 0 0.0%(0/3)
うまい棒 -10 275 25.0%(2/8)
幼女戦記 -20 10 0.0%(0/2)
Lucky海物語 -25 15 0.0%(0/2)
楽園追放 -50 210 0.0%(0/2)
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ -70 40 0.0%(0/2)
バイオハザード7 レジデント イービル -170 1,735 0.0%(0/2)
麻雀物語4 -225 470 0.0%(0/2)
押忍!番長ZERO -255 1,090 50.0%(1/2)
十字架5 -345 680 0.0%(0/2)
犬夜叉 -445 380 0.0%(0/2)
モンスターハンターワールド:アイスボーン -665 1,070 0.0%(0/2)

末尾別データ

末尾 平均差枚 平均G数 勝率
0 -35 322 25.0%(1/4)
1 -48 105 0.0%(0/4)
2 -15 10 0.0%(0/4)
3 -35 72 0.0%(0/4)
4 -395 1,338 0.0%(0/4)
5 -175 715 25.0%(1/4)
6 +42 265 25.0%(1/4)
7 -48 248 25.0%(1/4)
8 -735 670 0.0%(0/4)
9 -395 548 0.0%(0/4)
ゾロ目 -138 445 25.0%(1/4)

差枚トップ20

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚
言い訳はさせないわよ by 激壇蜜 250 330 +550
うまい棒 266 850 +460
押忍!番長ZERO 265 1,620 +260
うまい棒 267 120 +190
Re:ゼロから始める異世界生活 278 0 0
とある科学の超電磁砲 282 0 0
うまい棒 272 0 0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0
Lucky海物語 253 0 0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 276 0 0
Re:ゼロから始める異世界生活 277 0 0
幼女戦記 262 10 -10
楽園追放 284 0 -20
幼女戦記 261 10 -30
バイオハザード7 レジデント イービル 275 10 -30
Lucky海物語 252 30 -50
アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐ 256 30 -50
うまい棒 268 50 -60
黄門ちゃま喝2 263 30 -70

詳細データ

うまい棒

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
266 850 +460 5 1 0 1/141.5
267 120 +190 1 0 0 1/116.0
268 50 -60 0 0 0 1/0.0
269 290 -290 0 1 0 1/286.0
270 550 -220 1 2 0 1/184.3
271 80 -90 0 0 0 1/0.0
272 0 0 0 0 0 1/0.0
273 260 -70 1 0 0 1/256.0

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Re:ゼロから始める異世界生活

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
276 0 0 0 0 0 1/0.0
277 0 0 0 0 0 1/0.0
278 0 0 0 0 0 1/0.0

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言い訳はさせないわよ by 激壇蜜

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
249 190 -180 0 1 0 1/191.0
250 330 +550 3 0 0 1/111.3
251 330 -70 1 0 0 1/334.0

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Lucky海物語

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
252 30 -50 0 0 0 1/0.0
253 0 0 0 0 0 1/0.0

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アナザーゴッドハーデス‐解き放たれし槍撃ver.‐

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
256 30 -50 0 0 0 1/0.0
257 50 -90 0 0 0 1/0.0

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バイオハザード7 レジデント イービル

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
274 3,460 -310 47 5 0 1/66.6
275 10 -30 0 0 0 1/0.0

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モンスターハンターワールド:アイスボーン

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
254 1,330 -480 6 0 0 1/221.7
255 810 -850 1 0 0 1/810.0

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十字架5

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
279 1,100 -420 12 4 0 1/68.9
280 260 -270 0 0 0 1/0.0

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幼女戦記

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
261 10 -30 0 0 0 1/0.0
262 10 -10 0 0 0 1/0.0

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押忍!番長ZERO

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
264 560 -770 1 0 0 1/559.0
265 1,620 +260 22 4 0 1/62.2

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楽園追放

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
284 0 -20 0 0 0 1/0.0
285 420 -80 4 1 0 1/83.8

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犬夜叉

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
259 610 -690 2 3 0 1/121.8
260 150 -200 0 0 0 1/0.0

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麻雀物語4

  • データ
  • グラフ
台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
287 820 -290 8 4 0 1/68.2
288 120 -160 0 0 0 1/0.0

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バラエティ(1台設置機種)

  • データ
  • グラフ
機種名 台番号 G数 差枚 BB RB ART 合成確率
アクエリオン ALL STARS 258 2,510 -2,720 6 5 0 1/228.1
黄門ちゃま喝2 263 30 -70 0 0 0 1/0.0
機動戦士ガンダムユニコーン 281 0 0 0 0 0 1/0.0
とある科学の超電磁砲 282 0 0 0 0 0 1/0.0
戦国乙女 暁の関ヶ原‐DARKNESS‐ 283 0 0 0 0 0 1/0.0
アラジンAクラシック 286 180 -240 0 0 0 1/0.0

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